如何评价《战双帕弥什》公测炸服:1000黑卡事件之后真的凉了吗?

《战双帕弥什》10000黑卡是什么情况?《战双帕弥什》这款昨天刚刚公测的动作手游我之前写过很多次,也曾很看好他:选择在这样一个玩家肝王者跟吃鸡已经出现疲乏、且其他新游表现并不突出的时间点上线,再加上游戏自身的品质还算不错,不说大火,小火是很有可能的。毕竟对于小厂来说,几百万的预约量也不低。

谁知道游戏出师不利,一开服就出现了“神仙操作”:10000黑卡事件。瞬间沦为大家的笑柄。我们先来回顾一下这次“《战双帕弥什》炸服事件”始末:

1、首先昨天开服的时候出现了服务器拥挤的问题,导致很多玩家下载了2、3个小时,12点过才进入游戏。甚至很多玩家在登陆时直接提示“服务器未开放”或“网络未开放”。


2、然后是游戏开测福利,不得不说官方真的很抠,百万预约奖励加上打四十分钟、总计十多个小关,居然还凑不齐一个十抽。对比其他抽卡游戏确实小气了。


3、高潮来了,这个时候服务器首次十连抽1500黑卡出BUG了,显示的是2500黑卡,官方应对也及时,说是会给全服补偿了1000黑卡。但是程序员不小心按多了个0,本想发的1000黑卡的变成发了10000(相当于一次首充648),且发给全体玩家了,瞬间开服两小时直接炸服。虽然只持续了几分钟,但还是有不少人领取了邮件。


4、对程序员的手误,策划是怎么处理的呢?先是在某些渠道还直接把游戏暂时下架了,然后是收回未领取10000黑卡的玩家邮件,补偿则是送全服一个S角色自选箱。

回顾全程,不得不说这是一个由于服务器BUG导致的连锁反应。虽然《战双帕弥什》官方人员已经在直播中为本次事件进行了道歉,但是还是有很多玩家不买账。甚至上演了堪称近期手游最大范围的嘲讽。


对于一款新游来说,这次事件的影响是致命的。本来凭借不俗的打击感和动作技能,再借着《崩坏3》的热度,有希望跻身国产动作手游前列的,哪知道这次开服事件直接让游戏评分从9.6降到了5.5:


纵观目前的游戏市场,不得不说“开服必炸服”似乎已经成了一个规律,甚至有人觉得开服不崩都不能证明你这游戏火,之前的《楚留香》、《逆水寒》、《忍者必须死3》、《明日之后》等也是炸服炸得青出于蓝胜于蓝:


我觉得做游戏还是尽量关注游戏本身,尽量少搞一些嘘头,毕竟玩家选择一款游戏除了热度,更关注的还是游戏品质。参照火的最久的《王者荣耀》和《和平精英》你们还看不明白吗?也希望这次“《战双帕弥什》10000黑卡”事件能给同行一个提醒:多测几遍服务器,少搞幺蛾子,策划做个人吧!

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不过,如果游戏品质过硬,相信也不会因为一次炸服事件就凉凉的,尤记得之前网易《明日之后》由于激活码事件被玩家痛骂评分一度降到2.0,后面也凭借自身的游戏品质成为了国内末日生存手游的佼佼者(虽说后面由于睿智策划逐渐凉凉了)。

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对《战双帕弥什》这次开测炸服事件你怎么看?你还会选择玩这款游戏吗?

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