<战双帕弥什>开局攻略角色黑卡战区操作重点


前言

 

突破材料强化材料>意识>螺母>技能点>经验材料>组队boss

 

由于游戏绝大部分东西都可以靠刷刷刷获得,所以可以说战双的每一点战力都是体力。

那么在早期赶进度的时候。无论氪了多少,有限的体力购买次数都没有足够的资源三线开花(游戏是三个人一队,且微氪党不一定能买得起十次体力)。所以必然是要集中资源给一个人的。因为只要一个人战力达标就不会卡关。而不会卡关就意味着更多玩法和更高级的材料本的更早解锁以及更少的资源浪费。

 

关于十连个人不建议单抽,毕竟10连保底。

角色选择篇:
    结合三测内容上看,元素大于纯物理,近战输出上限大于远程
    关于第一个主C人物的选择。
    5星中还不错的进攻型有里-异火、露西亚-黎明、卡列尼娜-爆裂都是不错的选择,由于比安卡是百分百的物理伤害,这游戏,混伤第一物伤第二但是比安卡还是值得推荐的,毕竟最强单体爆发,只有渡边跟她能比肩,但是渡边的难度系数有点高,所以我这边也不做推荐,这几个都是可以靠间章升成6星,虽然可能会比基础6星差,但是对于微氪而言也是不错的选择。奶妈的话就推荐基础6星的丽芙-仰光,丽芙-流光也是一个不错的选择(流光也是混伤奶)。

 

由于这是一个养卡游戏,那么逃不掉的氪金点就是人物养成。氪金的程度决定s级角色上限,若是豹子头还是一心一意玩个a吧,这游戏a级角色因为养成周期较短,可能在前期比s更强,比安卡(单对单最强a级),渡边(联机本输出爆表),黎明(战场排行榜第一名常客),流光,这些都是很强的a级角色,并且有所侧重。

装甲类构造体,不是说它一点用没有,但是顶多只能当qte位养,理由很简单,论扛怪不如奶妈,论输出不如进攻型,动作普遍性后摇过大,定位尴尬和动作缓慢是硬伤,当然不排除大佬为了团队贡献单独养一只。

对于微氪小氪玩家而言,动用的资金大约在两千以下的小伙伴,动用资金足够60抽,来一个s角色(四十连保底),再来一个六星武器,剩下全部买体力,六星意识强度是五星的百分之150以上。体力的性价比远高于抽卡。买满就好。

对于中氪玩家我的定义是两千到一万。
买了礼包以后,基本上能抽满角色。
你需要养几个呢?很多人推荐是一个,三个,以及五个。单养和养一队大家都能理解,为什么会有养五个这么奇葩的呢?据点模式(六十级开放)需要。
我认为以两千块为分界线,两千块以下养一个,三千块大概可以养两个,再每多一两千块可以多养一个,最多不超过五个。
当然我最最推荐是养两个。
烬燃(可替换为黎明)与仰光(可替换为流光)
黎明和烬燃没有强弱,甚至有时候黎明更强一些,因为a级养成难度低。但是考虑到后期s级角色比a级更容易保值(防一手官方削弱),所以还是推荐s角色吧



关于意识(别名:圣痕,宝具,装备)的获取和养成。



这边划重点,资源关,除了意识没到第四关千万不要去刷其余都可以,爆率有比较大的差距。第一天到第三天的电量全部刷副本做主线,尽快开启意识第四关,大概到第四天意识第四关你就开启,这时候你就可以爆肝6星意识了(爆出来不需要的也不要分解,先屯着)。

电量划分:突破材料强化材料>意识>螺母>技能点>经验材料>组队boss



黑卡利用篇:

黑卡应当用在哪些地方,十连前面也说过,微氪千万不能碰,不管是抽角色还是抽武器。万一黑出个保底5星保底5星武器,所以千万别去抽,第一、体力。第二、采购里的黑卡等级礼包。第三、每天的技能点补给包。其余地方都不推荐使用如有有氪金的小伙伴就可以适当抽下10连,随后指向抽武器!圈重点,武器可以指向抽,公测记得点。



战区:
关于战区和囚笼(深渊和战场)。游戏内仅有的假pvp玩法。

 

1、关于日常推本战区的配队,作者开服的思路是主C(初始s人权卡),副C,辅助(流光最优解)。具体的人物搭配请参照其他大佬的帖子。且由于几次测试都很短。幻痛囚笼并没有开发出来像三蹦子里面山白白,鬼圣誓这种固定搭配。

 

2、战区每周三和周日晚结算。且每期最少需要两天打完。所以最好公测之后12.6号之前解锁战区玩法。

 

3、战区和囚笼分等级段。所以能力不允许的情况下别冲级太快。黑卡是在周常里面的。虽然相关材料高级区给的更多。但是三测的时候材料能奖励极其寒酸。不知道公测会怎么改。

 

4、囚笼初级区(55级以前)每周十个关卡难度且各个关卡单独计算分数。能力允许范围内请凹分。每个人物五次挑战机会。各关卡独立计算人物锁定。三测的时候锁人物不锁意识。

 

5、战区初级段位有4个等级,中级段位五个等级,目测还有一个高级段位是空的。问题是同一个段位在初级和中级的奖励居然是一样的。所以仅对战区而言。完全没必要开服买体力冲冲冲。想想你玩三蹦子的时候升等级段的时候被打的红莲掉原罪。战场前十变成前10%的日子。幻痛囚笼升到中级区奖励还是会高的。不过boss也从两个变成了三个。  

 


   刷材料本的选择

 

40-45卡级有两种选择。为了自己六星意识早期成型:刷螺母三攒着,500体力换一件自己想要的六星。为了后面关卡容易过提升战力,刷军备突破三和意识材料本四。不过你要知道的是突破本四是突破本三收益的三倍。

 

45-50的最优解是刷意识本四。因为这时候已经有超多武器狗粮没地方喂 。意识本本身爆的垃圾意识足以做狗粮。判断欧非:正常平均200体力一个六星意识

 

50级打完7-12后可以直接打6-6隐藏,至此,螺母四,技能四,突破四,意识四全开。狗粮通过意识四刷。缺螺母刷螺母,缺突破材料刷突破材料,直到卡关的60级搞出六星满级套装吧

 

操作片

 

主要由这三块决定,最主要的决定因素是玩家操作,其次是武器和人物,再才是意识。也就是说在战双里,如果你的手操能力足够强,微氪豹子头都可以通过成为别人崇拜的对象。当然其中操作的部分,玩家是可以实战训练的意识是可以螺母兑换和意识本获得的也就是只要你够肝就可以有提升

战双的氪金方式和程度都很适合绝大部分真心想要游戏体验的玩家们。

战双的难度,很多人都说战双的本很难,其实从我的角度来说我感觉战双副本难度还可以,如果说副本没难度单纯靠装备就可以碾压的话,那还玩啥rpg呀不如去玩那些放置类手游,

 


重点片

 

1、赏金任务可以刷到抽卡卷。所以别傻呵呵看到s级给狗粮就接了。一周就三次,刷新次数倒是不少。很抠

 

2、联机可以获取五星武器。战力低可以。但是请看好boss技能机制。。。不是大佬不愿意带。而是你能把大佬坑的找不到北。

 

3、体力买到第七次时是一黑卡等于一体力。买体力刷螺母比直接买螺母赚

 

4、三测里面宿舍只能加点好感度。不过据说公测会改,请认真玩。

 

5、兑换商店每日20000螺母一个碎片 甭管是谁都要买。

 

6、分解商店实际上是这个游戏的图鉴。

 

7、对于老玩家,解锁剧情教程的拒绝通信没有任何影响,反而可以节约很多时间

 

8、如果公测想要追进度。每天至少七次体力和三次螺母是必要的(七次体力430黑卡525体力,三次螺母五十黑卡)。而买满体力需要760黑卡825体力。具体买几次自行衡量

 

9、主线剧情任务里面有一个通关构造体特训二阶段其实就是打一下材料本。

 

10、七实的间章最后一关有内味莽不过去。

 

11、点人物,详情,装备推荐,可以看到大佬们的推荐装备,武器可能不准,工具人可能有多重搭配,但是输出位的意识推荐还是不错的。比如零度的阿呆芙,黎明的海森

 

12、前期花螺母搞意识。不要搞康德丽娜。因为在推到第八章任务的时候会送一套。

 

13、98的新手礼包真的很有必要。

 

14、切一次人物算一次三消,进超算一个球算一个三消,人物后台自动回复信号球,qte出场和人物放大招动画是无敌可以躲秒杀技能。

 

15、战区1000次有个成就,可以换一个六星意识,不过不建议这么肝

 

16、键位可以自己设置。


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