
在本期战报中,我们将以条顿骑士团开局,达成成就“神圣游牧民”。

有关条顿骑士团及利沃尼亚骑士团的历史和条顿骑士团的政体、理念、任务、事件等一般内容,我们在之前的战报中已详细说明,在此便不再赘述,读者若有兴趣可移步下述战报查阅。

历史

一般内容
那么接下来我们着重讲解一下在#36中未涉及的,也是达成本成就所必须选用的条顿任务-十字军路线。
此套任务树在扩张方面的前置任务与其它同类型任务并无明显差异,亦遵循了征服+转教一项任务要求地区的部分省份后给予下一项任务要求地区省份的永久宣称的经典模式。但与其它扩张任务不同的是,在完成任务“鲁塞尼亚大平原”和“草原十字军”后,玩家可通过对应事件分别获得“十字军骑士团”和“神圣游牧”两项神权制政体的一级政府改革。

其中政府改革“十字军骑士团”并无任何特殊机制,且其基础加成亦较为一般,总体来讲没什么用,不选就是;而政府改革“神圣游牧”则在一定程度上复刻了强力扩张政体“草原游牧部落”:

不难看出政府改革“神圣游牧”拥有政体“草原游牧部落”最核心的两项机制——焚掠省份和普适性战争理由,这对于一个位于欧洲大陆的非部落政体国家而言已是难能可贵。但与政体“草原游牧部落”相比,政府改革“神圣游牧”所提供的基础加成相当一般;而后者所特有的宣战理由亦不及前者普适性高;且作为唯一能够获得此项政府改革的国家,条顿骑士团自始至终无法获得游牧国家理念通用的-25%核心化花费减成,使之扩张速度很成问题。
故总而言之,虽然政府改革“神圣游牧”在较高程度上复刻了政体“草原游牧部落”,但与正版游牧国家相比,其扩张能力依然较差,故在一般游戏中仍推荐成立诸如拜占庭、罗姆、俄罗斯等周边具有强力扩张能力的国家——当然去成立吐蕃(喀尔喀/和硕特)等正版游牧国家亦是可行的选择。
而在本期战报中,我们虽然要完成成就“神圣游牧民”,即需拥有政府改革“神圣游牧”;但此项改革并未限定条顿骑士团可用,只是仅可由其任务获得。因此我们在获取到此项改革后便可成立上述国家以获取更强力的扩张理念——不过需在之后将政体转回神权制而已。
至于条顿骑士团及上述国家的理念,我们已在之前对应战报中详细评价过,在此便不再赘述;我们直接进入游戏详细了解:

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