魔法使之夜

        ……开始的第一改变了一切。

        ……随之的第二承认了无数。

        ……承前的第三展示了未来。

        ……启后的第四隐藏了身影。

        然后结束的第五个则早已失去了意义(席位)。


        这个是青子再使用魔法之前的一段描述,玩游戏时也没有太在意这个,一直以为这是人生几个阶段,后来在贴吧看到原来是五个魔法啊。


        还是先说说自己的理解吧。

        ……开始的第一改变了一切。

        从人生阶段来说应该是行动,青子一直在行动,将自己的意志贯彻。

        无论是青子选择接受命运成为魔法使,还是选择杀死草十郎隐藏魔术师身份,及后面保护草十郎而对抗有珠,到最后与姐姐橙子生死对局,青子一直在行动,没有丝毫犹豫。

        蘑菇也一直在刻画一个行动力满满的青子,一个冲向世界尽头的青子。

        行动是改变一切的基础,客观来说世界一直在改变,但魔法使之夜的世界观还是比较正向的。


        ……随之的第二承认了无数。

        第二比较直白了,承认了无数,承认是第二阶段。

        承认在漫画里面是一个非常普遍的品质,可以认为是很多漫画的基础,尤其是王道类。

        承认世间的一切,无论是善还是恶,是自己还是别人。

        承认世界上有好人,承认世界上也有坏人,承认世界上有博爱的人,承认世界上也有自私的人,然后选择去接受或拒绝。

        承认自己的坚持,也承认自己的软弱,承认自己的荣耀,也承认自己的虚荣,承认自己的一切,然后再选择去接受或改变。

        青子的自我就是一种自我承认,因为承认了自己的一切,所以她不会逃避与橙子的冲突。

        青子也承认了橙子的一切,所以明白和橙子的战斗不可避免。

        像海贼路飞等王道主角们,他们承认了自己的伙伴,自己的敌人,而不是去拒绝与否定他们的存在。用直面与逃避来解释会好点,但个人还是喜欢承认这句话,世界万物皆客观存在,只有承认其存在,才会有后续。


        ……承前的第三展示了未来。

        因为承认了一切,所以展示了未来。

        大多数人对未来的概念太狭隘造成无法理解。

        空之境界未来福音对于预测与测定有相关描述,感兴趣的自己去看吧。

        所谓展示未来并不是看到未来发生的事情,而是一种已知结果的显示,基于现有信息,当某些事情发生时,结果便已固定。

        青子承认了自己与橙子,所以在她面对橙子的时候必然会是死斗,就是这个意思。青子是什么样的人,橙子是什么样的人,便已经决定她们俩的不容。这是青子与橙子两人视角展示的未来,更具体的未来,比如最后的胜负,只有神才能来展示,因为只有神才知道彼此完整的信息。

        承认了一切,便明白相互是什么样的人,当遇到什么样的事之后,相互的选择便已经被决定,这就是展示了未来。

        鸡汤点就是你是什么样的人,那么未来就会那样,因为当发生各种需要抉择时,你的选择都已经明确。


        ……启后的第四隐藏了身影。

        大隐隐于市,小隐隐于林吧,这个没什么好说的。

        因为承认了一切,便明白世界没有想象中的那么简单,就像青子是好人,也会因为要隐藏自己的身份而选择杀死草十郎一样。

        这个世界有很多不讲道理的地方,明白一切后,选择归隐也是一种正常操作。

        青子因为没有隐藏好,所以必须要杀死草十郎,其实所谓隐藏是一种隔离,既然彼此相见一定会有冲突,没什么理由就不见好了。那些不好的未来已经被展现,那就不主动与那些会产生不好未来的信息接触就行了。

        鸡汤点就是明白自己意志不坚定就别去接触一定会让你丧失意志的东西,老想玩手游就买个功能机,说起来容易做起来难。

      

        然后结束的第五个则早已失去了意义(席位)。

        这个更没有什么好说的,反正从宇宙来看一切都没有意义,宇宙按着自己的秩序运行,将一切抛之脑后。



        接下来也只说说第五魔法,虽然也看过空之境界与fate stay night,并没有时间去研究月世界的细节,其他几个也不了解。

        第五魔法是秩序之法,其实最初是在贴吧看别人写的,认为是正确的。

        首先在魔法解放那段便已经提及:

            以我昭示秩序(青)之名宣告。

            一切皆正确(not, sane)

            秩序(five),于此崩溃(timeless words)


        在解放魔法之后,青子将时间顺序性打破,将过去的五分钟扔到了宇宙尽头,这便是时间秩序的崩溃。一切皆正确,时间乱序也是正确的,这便是青子对时间的重新定义。

        青子的魔法一直展示出来的效果是破坏,破坏就是原来秩序的崩溃表现。青子的魔法让我想到月世界最喜欢的一句话:即使是神,我也杀给你看。

        只要出现在这个世界,只要能被青子认知到,那就可以被破坏,存在即合理,被显现出就是按某种秩序所呈现,所以出现在这个世界的神也一样,其以某种秩序存在于这里(投影魔法原理)。

        世间万物以其秩序运行,大到宇宙,小到粒子,还有存在于人类意识中的社会秩序,道德秩序。但青子的魔法却能改变这一切,直白一点就是让这一切都不具备意义。


        第五魔法是恐怖的东西,所以施展者要被世界所排除。

        不可有任何期望

        不可有任何追求

        不可铭记生的价值。

        也不可考虑死的珍贵。

        那便是你的一切。

        除此之外,你一无所有。


        第五魔法的特性决定了橙子不适合当魔法使,相对比较自我的青子更合适,虽然最后青子也任性了一把,但青子这种自我的人还是很克制的,对她来说大多数事情与其靠魔法不如靠自己。

        扯远点到《吹响吧,上低音号》里面的明日香许愿那件事,在别人许要打入全国大赛时,她觉得这种事没必要求神,自己努力就行了。



        之前文章写草十郎,个人表示不明白为什么作者及游戏里面的人对于草十郎的空持否定态度,在写青子那篇文章时便明白了,所以补充一下。

        草十郎接受一切并不是主观接受,用我的语言来说就是信息不足,草十郎不了解都市,所以认为在都市里面杀人是正常行为,伸长的手臂也一样,所以他接受了些,但后来的信息让他修正了这些观点,这些都不是正常的,所以他又否定这些行为,前面他接受青子杀了他,后面他反对青子杀橙子。

        因为信息不足而接受是一种不稳定的接受,当信息补齐时容易崩溃掉。写青子的时候一直强调明白一切后的坚持,所以青子这种人说的最多的应该是:那又怎么样?

        我们对事物的看法是建立在信息基础,随着信息的补充在不断的变化,不断的自我对话最终形成答案。

        有些东西是一个人的核心,也就是她最终的坚持,这是不会因为外部信息所改变的,这是她的最终答案,是她在其人生经历中不断的进行自我探讨所得到的东西,她愿意为了这些赌上自己的一切。

        草十郎的接受没有这一个过程,就像一个刚出生的小孩,接受世界给予他的一切信息,当他看到就模仿,当外部给的反馈那是错误时,那种接受就崩溃掉。所以草十郎需要有一个自我辩证的过程,问题是草十郎不存在自我这个概念,最后与青子爷爷的对话,也写这是个复数人的名字,他可能是一个信息集合体(多人格?循环的人生经历?),看蘑菇爱怎么扯就怎么扯吧。



        个人喜欢青子,可是青子却不温不火,扯扯一些原因吧。

        先上一张图

万恶的打底裤

        你认为青子会在下一秒捂着裙子,一脸娇羞的说一句:“别看过来”?

        这种是不可能存在的,青子不被二次元喜欢的一个原因:合理。

        作为近战魔法师的青子,不会让那种无聊的事情扰乱自己的身心,从一开始就将这种露胖次的福利可能性直接扼杀。

        要不就大大方方的露,如果不穿打底裤,又明知会有这种瞬间,算不算变态、暴露狂?


        青子身上没有所谓的萌点堆砌,她从一开始就不是为了迎合玩家所创造的角色,她的核心就是自我,她的所有行为都将围绕自我展开,一切与之悖逆的行为与性格展现全部要被抹杀掉,哪怕你觉得放她身上会很可爱。


        不像一个十七岁少女的魄力,正像一个十七岁少女的可爱。

        这是山城对青子的评价,应该也是蘑菇心目中的完美青子。

        魄力就不多说,说说青子的可爱吧。

        青子的可爱来自日常,青子没有所谓刻意去制造的萌点,而是根据其性格,表现出这种性格下面的人会出现的最可爱一面。


        青子很自我,也很直接,喜怒形于色,所以青子一大特色:颜艺(凛与鲜花也一样)

表情丰富的青子,颜艺担当

        对信任的人不会有任何防范,所以经常会出现天然表情

自然到一切都那么自然,没有任何做作

        偶尔也会卖点肉,青子是十七岁的正常小女生,唱K喝high偶尔来点不一样的东西:

秒杀难度最大几个人的相片

        明明知道一定会输给橙子而死,还是选择战斗,被草十郎表示理解,自己也会不好意思,脸红示意下。

脸红,少有的一面

        青子的可爱来自小细节展现,青子的性格决定了很多事情已经没有抉择,那就在那些事情必然发生情况下,安排些细小的剧情展示下自己老婆的可爱一面。

        青子的人设也足够漂亮,该凸的凸,该凹的凹,黑长直,绝对领域一个不缺。

裙子好短

        游戏里面还是有不少表现青子可爱面的剧情,都是在日常生活中展现,贪财,暴力,小虚荣这种与主线并没有太多关联的小细节,这就是一种炫耀。


        “为了适应GALGAME玩家的需求,之前的作品都有相应地加入服务玩家的内容。比如《月姬》,一开始只是吸血鬼艾尔奎特和主人公远野志贵以及吸血鬼猎人雪儿三个人的故事。在那之后,为了让游戏线路更多,也为了增加更多让玩家高兴的要素,加入了秋叶以及两位女仆的线路,还加入了诸如五月这种悲情角色。《Fate/stay night》也是同理,原型小说中都是男性的Saber和Rider都转换了性别,更加入了处于对手位置的魔术师凛和‘治愈系’女主角樱。将传奇小说一举转变为了GALGAME的形式。但这次的《魔法使之夜》,我觉得并没有对内容以及设定进行后期添加以及修改的必要。首先,这部作品是我创作的原点;其二,小山的作画实在太直击我肾上腺素了。那上色,那无法隐瞒的色气,在丝毫没有加入杀必死的剧情中也能毫无也能毫无掩盖地散发出来。”


       魔法使之夜的前世今生百度到的信息太多了,不扯了,说说魔法使之夜对于蘑菇个人的定位吧。

        魔法使之夜是个人向作品,从一开始就是写给自己的,青子是他老婆的化身,作品是个人起点,以前创造作品是为了玩家,让玩家爽,自己也有钱,魔法使之夜完全是为了自己,所以剧情更合理,不会有什么精子补魔这种杀必死。

        魔法使之夜很多对话在玩家看来玄乎其玄,缺少蘑菇真实意图,玩家基本只能靠猜(这上面的内容全是猜的),对玩家来说一点都不友好,但魔法使之夜就是这种你爱看不看,不看拉倒,反正我有钱任性态度。不过谁都还是想让别人承认自己老婆与作品的优秀,写给那些喜欢人的作品,注定了小众。


        之前青子的文章,看有评价说是鸡汤文,其实就是鸡汤文,魔法使之夜是王道向作品,其实fate也一样。

        青子在蘑菇心中犹如老婆一般的存在,真实世界没有人想要自己老婆是病娇,还有一堆不合理也无法被这个世界满足的性格。

        这种只是给自己看的作品,不会为了吸引读者去猎奇,单纯的无意义萌属性堆积容易破坏角色完整性,显得不合理。

        蘑菇在这个作品本身就加入了不少佛家的思想,前面写的那五种境界,如果真看透,不会天天抱怨这抱怨那,老是做梦,不行动——青子最鄙视的人。


        之前打算把游戏里面的文本手打的方式提取出来,再来写这篇文章的,那样文章会更全面,但文案的字真的太多了,放弃了。

        写这篇文章也没有像之前一样再翻游戏补些细节,因为魔法使之夜里面的很多对话都是话里有话,玄乎其玄,再翻又会像前两篇那样写的一塌糊涂。

本文为我原创

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