仙剑奇侠传之逆天而行 V1.1.1 DLC攻略
关关之洲的关关
2019年11月23日 18:58
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本攻略为仙剑奇侠传之逆天而行1.1.1版DLC攻略。DLC的目的是为了给通关正传后不过瘾的玩家挑战难度所用,因此在难度设置方面,作者完全没有手下留情,请做好心理准备~ 首先是十里坡十组小怪的打法,打法不唯一,在此作者只是提出一种思路,喜欢挑战的玩家可以跳过这一部分。

首先看一下我方四人的抗性。由于灵儿的合击被大幅度削弱,因此请不要在DLC中依旧指望着她一神带三坑,其他三人的抗性达标也是非常重要的。作者在这里说一下自己惯用的加点方法(当然这只是作者习惯的点法,并不代表是最优解):

  • 逍遥前期点一个天罡战气(点到醉仙望月步也可)之后开始点迅+烈,学完逍遥神剑后多余的点数适当点神。千万别点太多了,不然他的风抗就会很好看

  • 灵儿是作者亲女儿~她的抗性不用调都能扛住DLC中绝大部分的属性法术,因此加点路线并不是非常重要。作者前期一般是点五雷咒+金刚咒+五气朝元,然后点火和雷的高级、超级法术,最后点出武神。很多人觉得灵儿应该优先学八方归元、五气连波等辅助性法术,其实不然。因为灵儿的输出在大多数战斗中都是最高的,让她辅助反而有点大材小用。而且我方输出增加,也有利于快速推过boss,减少因某些运气成分而带来的不稳定因素。如果按照这种方法加点,多余的点数最后可以点到迅上。不过也不要点太多,不然灵儿的巫抗有可能会大于-50

  • 月如的加点一般是走辅助路线,仙风云体术和承天载物都是非点不可的神技。后期点出万里狂沙后,可以不用给她加多余的点数调整抗性

  • 阿奴主要点举火燎天和烈焰燃雷两个技能,其余的都可以等等级到了自动学会。如果想让她在不带聚宝宗师的情况下巫抗小于-50,可以点神到63左右,然后全部点迅到99。这样在正传后期她就可以带步步为营提高毒抗了

至此我方四人抗性基本达标,再加上根据不同的敌方组合调整的装备,DLC中绝对不至于打得死去活来。另外,为了提高我方胜率,一些称号该做的还是尽量在正传中做出来,比如漫天花雨、步步为营等。

十里坡最下面的三组小怪都是同一种打法。这三组小怪的共同特点为:攻低蓝少,因此可以使用阿奴的夺魄进行抽蓝,当然正传中获得的无影神针、天师符等也可以利用起来。如果想用阿奴抽蓝,请记得先给她带上冥蛇杖和漫天花雨,可以大幅度提高抽蓝效率。

三面谋神:中间的那只血量越低伤害越高,如果不用凝寒雪或是大咒蛇加debuff,我方在它低血量时几乎很难扛住,所以愚钝debuff一定不能断。这组小怪推荐速杀,逍遥和灵儿带上全buff主攻,月如和阿奴负责辅助和加debuff,应该是不难打过。

多说一句,DLC中夺魂的即死率为10%。有人说自己遇到的夺魂几乎百发百中,那么可能有以下两种情况:

  • 夺魂是有法术伤害的,伤害过高导致挂掉,其实并不是中了10%的即死。所以需要时刻注意敌方的愚钝debuff是不是还在,没了一定要及时补

  • 补了愚钝debuff,夺魂依旧百发百中怎么办?亲,这边建议您重启游戏,或者对您的电脑进行几下爱的拍打呢...开个玩笑。其实电脑的随机数是一个很玄妙的东西,不同的电脑随机机制有可能不一样,所以有的时候脸太黑你的电脑是要背锅的...

三只熊:基本白送,疲弱、愚钝debuff别掉就行。提前买点蓝药,镇天鼎是按比例扣蓝的 两个罗汉:跟三只熊一样基本白送,debuff别掉,另外佛法无边也是扣蓝的

剩下四组怪都是一个石板+两个属性怪的组合(当初设计到这四组怪的时候我的灵感已然枯竭,所以就想着干脆白送四个怪得了,没想到实况结果表明,这四组怪比其他的怪都难???):

  • 魔岩怪组:石板的万蚁蚀象会100%推掉我方所有buff,包括灵暴增,用合击之前请务必查看我方状态。我方主要堆一下土抗和毒抗,雷抗保持原样即可,目的是让魔岩怪在没有debuff的情况下对我方依旧没什么威胁。之后就是尽量随时补debuff,合击用不了就用阿奴的大咒蛇

  • 霜婆组:我方堆风抗、水抗和毒抗,石板放幻水惊雷的话记得补一下凝寒雪或者大咒蛇。如果加点按照我开头说的来加的话,霜婆打我们几乎不掉血

  • 魔石狻猊组:就是那两只石狮子。唯一一组还算有点难度的石板组合,我方全员带上步步为营,灵心珠、金罡珠也该带的都带上。保证毒吞天下可以给逍遥、灵儿、月如都回血。准备一些毒龙胆,气吞天下之后灵儿残血可能会被毒死,就算没被毒死她用完极咒返阴阳之后也极有可能挂掉。优先给她解一下毒,然后灵儿合击。月如和阿奴看情况补一下降灵debuff,但不是必须的,愚钝对于气吞天下的影响微乎其微

  • 魔石赑屃组:最后一组了,堆一下风抗、火抗和雷抗。如果实在担心幻鬼三重杀麻痹我方三人以上,可以留一个人待命。无论什么时候,优先解灵儿的debuff

至此十里坡剑神称号到手,可以不急着在DLC里使用。经作者测试,此为二周目神级称号,带上之后彻底摆脱缺蓝困扰。再说一下回血回蓝比例的计算方式:回血量与我方对敌方造成的伤害成正比,且我方损失血量越多,回复比例越大;回蓝量与我方属性有关,逍遥和月如的武术越高、灵儿和阿奴的灵力越高,回蓝量越大,且我方损失蓝量越多,回复比例越大。

然后再说一下天罡剑阵。

  • 金:没什么好说的,一共八柄剑,按照剑柄颜色贴上相应符咒即可,没有顺序要求。关底boss为捡柴小童+雷鬼球+火鬼球+魔石狻猊x2,带上毒抗装备,前三个阿奴抽蓝,毒吞天下回血,蓝抽完了就可以轻松过关

  • 火:按照提示推出贴符顺序,乾一,兑二,离三,震四,巽五,坎六,艮七,坤八。符咒碎片需跟相应属性的石头炼化才能得到可以贴的符。从第一柄剑(离位)开始,剑的摆放位置逆时针依次为离、巽、震、艮、坎、乾、兑、坤。最后的坤位剑柄颜色不对,说明该位置的剑出了问题,需要一把土属性的剑替换。用无尘剑替换后即可正常贴符

  • 水:三朵花的排列顺序在开头的地面上有提示,左边为第一个,上面为第二个,下面为第三个。拔剑表示连,不拔剑表示断,根据每个位置的符号拔掉相应的断剑即可。第一个遇到的三朵花是兑位,然后依次为坤、离、巽、震、艮、坎、乾。比如兑上缺,说明上面那一横是断的,也就是说,要拔掉第二和第三柄断剑,以此类推。走到出口处如果重新回到开头证明没有操作正确,机关会全部重置并且损失一定比例的HP和MP

  • 土:按照开头提示顺序插入断剑即可,断剑插入前需跟相应属性的低级奇石(定风蜘蛛等)炼化。关底boss使用的御剑术是武术伤害+某一属性的灵力伤害,因此只是降武术或灵力是不够的,必须双管齐下才比较稳妥

  • 木:手头只有四把断剑,但是八卦位置却有八个,所以必然有位置不能插剑。本关的断剑摆放错误是会卡关的,请在开始时多存一个档,具体走法为:

  1. 进第一个树洞,传送后走左边那个树洞,插入土属性断剑(艮位),走树洞回起点

  2. 再走第一个树洞,这时左边的树洞不会传送,可以直接通过,插入水属性断剑(坎位),出树洞之后走右边的树洞

  3. 不用插剑直接进树洞,传送到原木道人藏宝的位置,走右下的树洞,插入火属性断剑(离位),出树洞

  4. 再传送一次回到木道人藏宝室,走左下的树洞,插入土属性断剑(坤位),再向右边走即可走到出口

  • 走到出口处自动触发见孔璘的剧情。孔璘战非常好打,基本属于白送,打完后DLC即可通关