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神罗梦中自己的样子


- 瑞克领 -

“那我问你,全帝国还有什么地方比得上我们瑞克领?最肥沃的土地、最地道的葡萄酒、最辉煌的宫殿,还有最勾人的美女。只要这儿还在,帝国把别的地方都丢了咱也不在乎。”
——瑞克领尖头贵族
瑞克领大公国(The Grand Principality of Reikland)位于帝国西南部,是如今帝国首都的所在地。这个省份以流经其境内的瑞克河为名,南接灰山山脉,通常是灰山矮人进入帝国时途径的第一个地区。瑞克领也是西格玛的出生地,因此西格玛教派是该省占主导地位的宗教,首都阿尔道夫则是西格玛教派的中心。不过该省纹章的中心元素却是米尔米迪亚女神的黑鹰,西格玛教徒对此一直很不爽。

作为西格玛及昂布罗根部落的龙兴之地,许多瑞克人都自认为是西格玛或其族人的直系后裔,因而相当有优越感。瑞克领本身也确实富裕,帝国各地的权贵富贾云集于此,为瑞克领的日常生活徒增贵气。瑞克人其实并不总是在故意炫耀,只不过当一位瑞爷向一个塔拉贝克人描述阿尔道夫早市上的卤煮有多么地道时,后者昨天或许才刚刚为不变成野兽人的卤煮而血战一场,听到这话自然觉得是在显摆。

作为一个相当富有的省份,瑞克领人人追求时尚靓丽,十分注意形象(因为他们买得起干净衣服并且有地方洗澡)。省内办有多个贸易和商人行会,宽广的瑞克河允许各类货物通过商船队从省内前往全国及世界各地,再从阿拉比或奥苏安等地带回异国商品,同时,瑞克领也可以直接与灰山上的矮人王国进行陆路贸易。繁荣的贸易活动使瑞克领成为了一个对文化相对包容的省份,从西格玛到塔尔,帝国万神殿的所有神祇在这里都有自己的神庙,但信徒之间并不和睦,经常争吵甚至互殴。

虽然从法律上看,瑞克领并不禁止崇拜尤里克,并且在公开场合对此表达了应有的尊重,然而却鲜少有瑞克人真的信仰白狼神,这还挺讽刺的,因为西格玛本人正是尤里克的狂热崇拜者。出现这种情况的主要原因是瑞克领与米登领的长期竞争,双方的分歧曾在各省引发重大政治争论,几乎导致内战,而米登领是尤里克教派的大本营。作为对比,其他宗教团体——如塔尔或米尔米迪亚教团——虽然也不那么受欢迎,但并没有受到同样严重的歧视。

尽管大家普遍认为瑞克领会为了保住自己的地位与财富而积极避战、追求和平,但瑞克领实际上拥有一支相当凶猛的行省军队,训练有素且纪律严明(毕竟每当GW想要突出事态严重性时就会安排一支军队去打阿尔道夫),拥有大量经验丰富的老兵、精良的装备、稀有且先进的武器——如帝国仅剩的几辆蒸汽坦克和地狱喷射连环炮——以及与之相配的战术思想。

- 特色单位 -
<瑞克禁卫>

瑞克禁卫骑士团是全帝国最精锐的武装力量之一,在省内大多数中大型城市都有小型分会,主堂口位于阿尔道夫。顾名思义,瑞克禁卫的主要任务是保卫瑞克领,作为精英先锋和快速反应部队应对威胁,但在需要时,他们也会出去支援其他省份。瑞克禁卫的一般状态是听宣不听调,总是自己选择要去参与哪场战斗,除非选帝候或者皇帝直接跑过来对他们嚷嚷不然大多数情况下根本不听调令,不过因为瑞克禁卫的队长或元帅日常兼任瑞克领军队的军事顾问或将军,所以双方行动时并不总是会脱节。
<卡隆堡巨剑士>

声名显赫的巨剑猛男团。早在三皇时代,卡隆堡还是瑞克领的一部分,但米登人宣称它和其它一些领土应该属于他们。因此,两个省份为了这座城市及其周边土地爆发了战争,在对卡隆堡的围攻中,当地巨剑团在城墙缺口处坚守了整整一天,直到米登领军队被迫撤退。为了纪念彻底击败米登佬,卡隆堡巨剑团将自己的制服改涂为血红色,以彰显他们在战斗中杀死了许多对手。尽管卡隆堡现在被划给了米登领,但卡隆堡巨剑士们仍然保留着这套出自内战的红色制服。
- 重要城市 -
<阿尔道夫>

阿尔道夫是瑞克领的省会,也是如今的帝国首都。在高等精灵殖民旧世界时,此地被称为柯尔·瓦纳斯(Kor Vanaeth)。阿尔道夫市坐落于瑞克河与塔拉贝克河的交汇之处,是帝国最富有、规模最大的城市。作为一座巨型贸易中心,阿尔道夫的财富堪与玛丽恩堡相媲美。在帝国旅游公司的宣传小册子里,阿尔道夫是这样的:白墙环绕的繁华都市!两河汇聚的浪漫之都!世界文化大熔炉!集美们此生必打卡帝国皇宫哦~还有瑞克河两岸拍照超出片!帝国动物园的小火龙也是萌萌哒!逛完还可以去城里扫货超满足!宝妈们也可以带孩子来帝国工程师学校和魔法学院沾沾才气,早早为孩子定下人生目标!

但实际上,阿尔道夫(Altdorf)在德语中的意思是“老村儿”,基本上就是一座中古版本的巢都:非常拥挤,无数的街巷与居民区纵横交错,除开最繁荣的地区以外全城常年飘散着熏烟、粪便和污水的气味。各种私搭乱建且毫无受力逻辑的建筑物不断挑高着城市的天际线,而帝国皇宫是如此之大以至于没有准确的内部路线图,因为每位皇帝都会像建筑狂一样不断给它增加更多东西。魔法学院平日里会使用阴影系魔法来隐藏自己,以躲开好事之徒和无知游客。保持城市富裕的各路商会基本上都充斥着怨念的中层管理者和痛苦且过度狂热的下层劳工,并且在攫取商业利益时毫无下限。它基本上就是奇幻版柏林,附赠哥本哈根或伦敦式的建筑,再加上巴黎的遍地尿味。

阿尔道夫的政治环境整个乱成一锅粥——间谍,到处都tm是间谍,帝国的特务机关之多已经到了可笑的地步。首先,卡尔·弗兰兹作为皇帝领导着一个监督全帝国的秘密情报小组,以及被称为黑室(Black Chamber)的官方谍报机构;他还有一个由朋友和顾问组成的私人委员会,负责有关皇帝私人事务的情报工作,包括他的情妇们——他私生子的母亲们——的状况,毕竟卡尔明面上既没结婚也没孩子,而这些私生子将来可能要被拎出来当储君。

至于黑室,它基本上就是CIA和FBI的结合体,负责一切国内外的情报与反情报工作,暗中对抗混沌教派和其他国家的间谍。卡尔·弗兰兹严重怀疑这些人对他并不诚实,认为他们要么直接撒谎、要么选择性地提供信息以操纵他做出决策。他的怀疑完全正确。所以卡尔建立了自己的情报机构,“皇帝之眼”,直接向他本人报告,同时他还要假装信任黑室。与此同时,瑞克禁卫也有自己的谍报网络用以提放对皇帝不利的状况,包括一个皇帝和黑室都知道的官方情报小组,以及一个皇帝和黑室都不知道的秘密情报小组。除了这些国家级特务机关,帝国的每一位政治家、每一支教派(合法或非法)、每一个行会在这里都有自己的间谍。精灵有间谍,玛丽恩堡有间谍,巴托尼亚有间谍,甚至酒馆里给你发牌的那个矮人老板也可能是个间谍。

阿尔道夫也是改革、犯罪和叛乱的温床。城里的政治改革思想目前主要分为三大类:1)试图建立民主制度,2)试图建立共产主义政府,3)彻底的无政府主义。阿尔道夫的政治思想市场过于饱和以至于混沌教派在这里很难形成气候,因为他们想不出任何新东西来吸引民众。这些革命者理论上试图推翻帝国,但大多数时候只满足于偶尔的暗杀和印刷颇具煽动性的小册子。

除此之外,城里还有各种非法帮派。势力比较大的两个帮派分别叫沟子帮鱼钩帮(Hooks)和鱼帮(Fish),正在激烈争夺对贫民窟和码头的控制权。鱼钩帮自称为遵纪守法的忠诚派,经常当街殴打革命者,而鱼帮自称是受压迫者的冠军勇士,经常当街殴打城市官员。除此之外,两个帮派都从事盗窃、走私、风俗、赌博、保护费和谋杀业务。另外有一个非官方的市民民兵组织试图维持和平、阻止帮派肆虐,但它正被鱼钩帮渗透,开始为他们的非法计划提供掩护。

矮人在废铁区(Metallschlacke )拥有一块干净有序的区域,帮派不敢在此露面,普通人也会被全程视奸,如果没有矮人带路,任何其他种族都不许进入他们的社区和地下市场。高等精灵在城里有个名叫高塔之门(Turmgaten)的会所,但它相当势利,不对其他种族开放,除非有精灵带你——当然,即使有人带,矮人也禁止入内。半身人试图在港口附近搞聚居区,目前还没有成功,不过目前的市长查德(Chard)是个“半命贵”运动的狂热支持者,半身人在他的支持下已经与当地居民爆发了两次种族骚乱。

- 米登领 -

米登领位于帝国西部,内含平静安详的德拉肯瓦尔德森林,自西格玛的时代起就是帝国行省之一。它由凶猛的塔图根人建立,他们的热血后裔至今仍居住在这里。米登领是许多位皇帝的故乡,同时它需要警戒其周围森林中的野兽人,因此在政治和军事上都很强大,米登领的省会米登海姆不仅是帝国的军事重镇,并且在权力上几乎相当于一座独立城邦。尽管米登领的权势在近几个世纪有所下降,但该省仍然排在帝国权贵大联赛的第二位,积分紧跟在当今皇上坐镇的瑞克领之后。

米登领通常被认为是最有可能从帝国独立的行省,但这样的尝试屡次被阻止,因为他们的战略位置十分重要,恰好挡在从北方汹涌而来、扑向阿尔道夫的混沌军队的路上。简而言之,如果帝国是神圣罗马帝国,那米登领就是普鲁士。对古老战神的崇拜导致米登人十分尚武,并且是那种原教旨主义尚武——他们对“南方佬的娘炮装备(比如远程武器、钢制板甲)”十分抵触,偶尔还会无视“南方佬的墨迹战术(比如指挥链或者只是让他们不要朝战场上最大最凶的东西傻冲)”。尽管如此,米登领军队仍然是一支不容忽视的军事力量,尤里克的战士和其他更加“现代”的帝国军人一样危险。

- 特色单位 -
<白狼骑士>

白狼骑士团是尤里克圣殿骑士的主要修会,由教团内的狂热猛男组成,攒劲的肌肉、直愣的眼神、杂乱的毛发和清凉的着装为他们披上了一股仿佛能在光天化日之下活吃野兽人的独特气质。修会的传统娱乐活动是追击战败的敌人再用战锤把他们的脑袋砸进腔子里。虽说叫骑士团,但其实修会里含有大量精英步兵,例如作为尤里克大祭司护卫的塔图根卫队(装备大锤的重步兵),而在这个卫队中又有斧头兄弟会,因使用双头巨斧而得名。
- 重要城市 -
<米登海姆>

米登海姆建立在法斯拉赫高原(Fauschlag)高耸的白色峭壁之上,作为一座巨大的要塞城市震慑着方圆数十公里范围内躲藏在德拉肯瓦尔德森林中的邪祟。在米登海姆,尤里克信徒对黑火药的厌恶终于让位给了对战败的恐惧,长期生存所需的理智与务实思想最终战胜了狂热与迷信,让它高耸城墙上得以排列着成排的重炮。

米登海姆享有全帝国最安全城市(相对而言)的美誉,它曾遭受过无数次攻击、围困,甚至一度近乎被摧毁,但却从未投降或被敌人攻破,这里的防御工事就算矮人看了也不得不承认人类偶尔也能搞出点像样的东西。城中坐落着尤里克大祭司的宝座以及白狼神殿,殿中供奉着永燃的尤里克圣火,西格玛正是在此成为尤里克神选。
<卡隆堡>

卡隆堡是塔图根部落的发源地,日后成为了德拉肯瓦尔德省的省会,又在德拉克瓦尔德家族的诸位皇帝的统治下成为帝国首都。德拉克瓦尔德撤省后,这座城市在三皇时代几经易手,重要性也几经起伏。卡隆堡坐落于瑞克河畔,由于其作为王城的过去,今天它在文化和经济方面依旧举足轻重。帝国演说学院就设在这里,还有令人印象深刻的帝国故宫——德拉肯宫(Drakschloss),德拉肯瓦尔德皇帝的居所——至今也仍然矗立,只不过由于先皇【敛金者】鲍里斯(Boris Goldgather)和他的宫廷成员于1115年集体病死在这里,所以后来的皇帝对此地都有所避讳。
- 艾维领 -

艾维领是帝国东南部行省,官方全称是艾维领大郡(Grand County of Averland),以环绕该省的艾维河命名,最初的定居者是古老的布里甘迪亚人(Brigundians)。艾维领坐落于世界边缘山脉和黑山山脉交汇之处,省内自然条件得天独厚,广袤的平原既适合耕种也适于养马,所产马匹被认为是金钱所能买到的最好品种,颇受帝国各个骑士团欢迎。要不是因为黑火隘口直通该省,艾维领本来可以成为田园牧歌式的度假天堂,然而拜绿皮所赐,你的度假很可能以男性全部被吃、女性被哥布林拖进山洞告终。艾维领历史上最著名的两位绿皮游客分别叫【大肚王】咕噜和哥巴德·铁爪。

其他省份的人刚开始或许会觉得艾维人有点古怪,因为他们的性格特别......外放,言行张扬、近乎疯狂。大家普遍猜测这是省内小规模近亲繁殖造成的。不过相处一段时间以后你会发现艾维人很有幽默感并且很放得开,性格豪爽、出手阔绰,酒量也不错。但如果你惹恼了他们,他们也会变得非常讨人厌。艾维人还有点迷信,基本上人人带护符、信星座。另外他们跟矮人很合得来,二者都比较豪放幽默而且都很能喝。这种亲近感部分源于艾维人的祖先曾在古代与矮人联手对抗绿皮部落,为铁墩墩的军队提供骑兵支援。

虽然在哥巴德·铁爪入侵期间遭受了重大损失,但与被绿皮拆到销户的索尔领相比,艾维领还是幸运多了。索尔领撤销后,其土地被分割给了艾维领和威森领。省份合并对艾维领的文化产生了影响,行省纹章被改为太阳以纪念索尔领,许多幸存的索尔领贵族也仍然在使用索尔领的纹章和颜色,而这些贵族自然也带着各自的阴谋诡计加入到了艾维领的宫斗大戏中。

由于比较富有并且位于帝国最脆弱的南部边界,艾维领军队的装备极其精良。作为堵住黑火隘口的钢塞钢铁要塞,艾维人已经被迫学会了如何应对威胁。为了确保哥巴德事件不再发生,艾维领军队变得非常擅于打防御战和山地战,全省军队时刻做好准备,以确保没有任何东西能在未经皇帝许可的情况下通过黑火隘口。

艾维领省军的装备反映了他们家乡的富庶:带有复杂装饰的奇特制服、昂贵的布料褶皱、花里胡哨的配色、保养良好的锃亮盔甲,普通士兵即便不在战时也能领到一双上好的皮靴子。艾维领将士以在战斗中极为奋勇而闻名,部分是由于当地人的性格和历史原因,部分是由于其他省份的士兵总嘲笑他们是养尊处优的少爷兵。出于捍卫军队荣誉的强烈意愿,对艾维海姆被绿皮涂满粑粑的悲惨记忆,艾维人在制定战术时特别喜欢搞“光荣的最后一战”式决策。

- 特色单位 -
<山岳卫队>

艾维领山岳卫队是帝国堵住黑火隘口的第一道防线,由最优秀的山地部队组成,其中包括伯格猎手(Bergjaegers)——由该省的半身人移民训练的侦察兵——以及在马里乌斯·莱特多夫(Marius Leitdorf)统治期间形成的黑豹骑士团。
<黑熊骑士团>

黑熊骑士团基本上就是艾维领军事文化的缩影:精湛的马术、自杀式冲锋、荒谬的服装、强烈的荣誉感以及大量酗酒。这些酒鬼骑士就算在和平时期也以好斗而闻名,团内会定期举行格斗锦标赛来释放他们无处可去的男子气概(之前主要靠猎杀半身人)。在每届锦标赛的开幕式上,大团长都会表演与熊摔跤,这常常导致大团长殉职。但他们似乎并不在乎,副团长接任一下就好了。除开痛饮啤酒和与灰熊玩耍,黑熊骑士团的大部分时间要么用来抵挡希尔凡尼亚的亡灵、要么是在山区殴打绿皮、要么在团内对练、要么就是在找那些相信他们初代团长是个穷光蛋全靠从熊嘴里救出了一名贵妇才得到了建团资金的故事的倒霉蛋。
- 重要城市 -
<艾维海姆>

艾维海姆位于艾维河南岸,自帝国建立之初就是一座重要城市。想当年,布里甘迪亚部落的酋长西格德(Siggurd)决定要在全村最高点建造一座巨大的堡垒,用来向所有人——包括其他人类部落和绿皮——宣告:他,西格德,以及他的好哥们儿西格玛,超牛逼。艾维堡的修建持续了几个世纪,得益于历代艾维领选帝侯的不断更新和扩建,它的高墙至今未尝一败,但它所守护的城市却并非如此。哥巴德·铁爪入侵期间,绿皮几乎将艾维海姆夷为平地,直到城市主广场——普伦策广场——才被守军推了回去。为了纪念这次胜利,艾维人在普伦策广场竖起了一根用兽人头骨串成的巨大纪念柱,至今仍然是著名打卡景点。艾维海姆虽然很快得以重建,但城市人口却难以回到入侵之前的水平。

尽管人口和基础设施受到了严重打击,艾维海姆仍然是帝国的重要区域性河港和畜牧业中心,城里拥有多个商人行会,并且有相当一部分人口来自贵族家庭,他们拥有的产业同样为城市带来了大笔税收。这座城市在法律上由莱特多夫家族拥有并统治,直到最近他们还是该省的统治家族,但自从最近一位莱特多夫统治者无嗣去世后,行省和城市的归属问题开始变得扑朔迷离,所有贵族家庭都开始在内部以及彼此之间玩弄复杂的政治游戏,以决定谁将成为下一位艾维领选帝侯。

- 霍克领 -

霍克领是一个位于帝国中心的省份,森林覆盖率非常之高,以拥有出色的猎人、优质的木材和大量疯狂羊肉人而闻名。霍克人十分热情好客,因为这里是通往帝国北方的交通要道,往来商旅昼夜不息。狩猎在霍克领非常流行,大多数当地居民都参与其中,一方面是为了消遣,一方面也是为了整点儿除萝卜和老鼠以外的东西吃吃。

霍克领的宗教信仰十分多元,由于大部分土地被森林覆盖,塔尔和瑞雅在当地很受欢迎,但你也可以找到尤里克和西格玛的神殿。实际上,霍克人有意放宽当地宗教环境,试图以此吸引各路宗教朝圣者和游客来该省消费——毕竟他们没有足够的开阔地用来耕种或放牧,木材和皮毛产量也不高,所以当地人只能尝试发展文化产业以吸引人们到访这个黑暗、悲惨、被野兽人和绿皮频繁侵扰的省份。还真别说,这招还挺管用。霍克领的旅游业如今蓬勃发展,省内有大量旅店和旅行社为朝圣者提供服务,甚至还有高端旅游公司专为其他省份的富有贵族安排惊险刺激的德拉肯瓦尔德森林狩猎之旅。

霍克领军队专注于在小规模冲突和森林战斗中取胜,而非像其它帝国省军那样习惯在开阔地进行大兵团作战。这主要是因为覆盖该省大部分地区的森林生长得茂密而黑暗,不可能进行大规模展开,只能以散兵的形式进行战斗。由于霍克人大多擅于狩猎,弓箭手和火枪手在霍克领军队中占比较高,准头特别好的人还会获准使用著名的霍克领长步枪——此枪的官方全称为【“莱昂·托德迈斯特的不可思议不可预见不可察觉的丧亲之痛之远距离狙击枪(Leon Todmeister's Fantabulously Far-reaching Harquebus of Unforeseeable and Unperceived Bereavement)】,一种前装式狙击枪,主要用于从极远距离外在敌军领袖的双目之间塞入一颗42号铅弹。

- 特色单位 -
<德拉肯瓦尔德巡逻队>

由于德拉肯瓦尔德森林中有许多危险生物,霍克领专门安排了巡逻部队在城镇之间的道路上来回警戒,并且会不时主动进入森林坚壁清野,以减少野兽人和森林地精的数量。这些巡逻队主要由长戟兵组成,外加火枪队和弓箭队作为支援。巡逻队还配备了曲射火炮,如迫击炮和地狱风暴火箭炮,用来将敌人和他们藏身的小树林一起送上天,这些火炮由马匹牵拉,一两轮齐射之后就会移动到新的位置以获得新的射击角度并避免被冲锋。
- 重要城市 -
<赫吉格>

霍克领的省会城市就和本省的大多数城镇一样相对规模较小,城墙上配备有火炮和大量射击孔,以便在围城期间使用远程武器。赫吉格城里开有一间小型魔法学院,可以培养自己的巫师,并且附近有一座采石场,可以很方便地为城市重建和修复提供石材。城市中还居住着一小群矮人,为城市居民提供铁匠、发明、工程技术和石匠服务。
- 诺德领 -

帝国版诺曼底,抵御北方人长船袭击的第一道防线。与诺斯卡隔海相望的诺德领是帝国海军的所在地,这里的海员们凭借强悍的北方血统,确保着帝国海上力量能够保卫北部海岸线和途径利爪海的贸易船队。诺德人的祖先是旧朱拓人(Was Jutones),在历史上被各路豪杰反复蹂躏:先是被塔图根人(米登人的祖先)揍到北方,导致西格玛创建帝国时没带他们玩,大约五百年后又被皇帝西吉斯蒙德二世征服,期间遭受了来自海对面的多次袭击,甚至在大瘟疫期间被鼠人狂暴鸿儒。今天的诺德人在血统和文化上都可称之为大杂烩。

不过诺德人大体上都还是忠诚的帝国臣民,并且愿意积极保卫国家。部分原因可能是因为他们和海对面的野蛮远亲之间仍然存在一些联系,所以需要证明自己的忠诚。大瘟疫时期,帝国南方省份的军队忙着处理瘟疫和与鼠人作战,无暇协助诺德领,北佬见状本想趁火打劫,谁知在登陆后被各种鼠式武器怼脸招呼。为了各自未来的活计,诺德人和北方人——这对相爱相杀了几百年的好邻居——被迫结成了松散的联盟,共同对抗鼠人。

在这段特殊时期,北方人在诺德领海岸建立了大量定居点,双方和平共处,在血统和文化上相互融合,整整一代诺德人不知北佬是坏蛋。在一些沿海定居点,虽然建筑风格几乎与海对岸完全相同,但长船里装着的不再是愤怒的野蛮人和抢来的财物,而是满满的渔获和商品。诺德人在此期间也采纳了许多诺斯卡习俗,例如法庭在断案时偶尔会让双方决斗解决,先流血的一方输;民众会在自家门框上刻下符文以求好运;吹牛大赛成了大家喜闻乐见的休闲活动。

作为这种融合文化的一部分,诺德人各个直言不讳、诚实无畏,许多民间英雄仅仅通过直言真相就能拯救局面。这种直率诚实的性格既是他们最优良的美德,也是最糟糕的缺点,然而令人惊讶的是,它对商业的影响微乎其微。阿尔道夫和玛丽恩堡的商人习惯于讨价还价和投机倒把,而他们来自萨森蒙德的同行却总是对此感到震惊——诺德领商人往往会直接喊出最终售价,仿佛那是皇帝谕旨一般,如果有人还价,他们就用更大的声音再喊一遍。帝国其它省份的人对诺德人的看法各不相同,有些人认为他们过于喧闹耿直,而另一些人则认为他们缺乏说谎所需的智力。诺德人则将机智视为软弱的南方人的特征,并期望他人对自己也能保持同样的真诚。

作为一个依赖港口且必须不断防御海上敌人的省份,诺德领以其坚固的沿海防御而闻名,包括训练有素的海员、连绵的要塞群以及帝国第二舰队。帝国第二舰队比起巡游在瑞克河上的帝国第一舰队规模较小,但更适合远海作战。行省南部深邃而狂野的森林意味着诺德领也能培养出熟练的游侠。得益于诺德领社会中北方文化元素的存在以及该省拥有大批尤里克信徒,诺德领士兵勇敢而鲁莽,他们急于与敌人正面交锋的意愿是如此强烈以至于会在战役中出现重大战术问题——例如在2421年的弗罗特战役(Battle of Frote)中,诺德领长矛兵几乎自杀式地主动冲向了迎面而来的混沌部队,导致帝国战线崩溃。

- 特色单位 -
<诺德领“海鹰”>

诺德领的海军陆战队,由二十多个连队组成,有比其他部队更好的武器装备,也获得了更高的薪水。在外省需要支援时,海鹰往往是第一支被派去支援的部队,这倒不是因为诺德领选帝候高风亮节,大部分情况下他只是单纯地想秀一下肌肉。
- 重要城市 -
<萨森蒙德>

萨森蒙德是诺德领的省会城市,坐落于萨森河的支流所形成的山谷之中,并因此得名,曾经是旧朱拓人部落大会的举办地。城中最具标志性的景点是全木结构的尤里克神殿,距今已有超过两千年历史(部分游客在参观后会小声嘀咕它看着特别诺斯卡)。作为厄伦格拉德-米登海姆贸易路线的中转站,旅行者和商人能在萨森蒙德找到各式各样的外贸商品,甚至是精灵造物。这里还出售来自月桂林的木材,因其轻盈、耐用且布满华美的纹理而价格高昂。萨森蒙德还是诺德领银匠行会的所在地,控制着附近银矿的制成品与矿石贸易,萨森蒙德银匠手艺出众,产品远销埃斯塔利亚。