
本文旨在帮助0基础或处在迷茫期的新手朋友,了解最基本的游戏机制并能跟随笔者顺利推倒各大boss。
攻略中材料武器技能等取舍侧重于易获取、高性价比,力求低操作性、少肝图的条件下提高通关率,因此被选择的部分不代表强度高、机制优异或趣味性高,希望读者能切实理解上述含义,不要跳脸「xxxxx那么强为什么不用」「xxxAOE直接清场」「我用〇剑/〇〇杖点燃A一下放一个技能就死了」。
那么,希望你玩的愉快。
此处夹带私货点名某些吹〇剑、暴〇杖、〇莲技能的魔怔玩家。高SP、高耐久消耗、属性单一、打造复杂(单属性强化)、多段机制(固甲削伤)、首饰通用性差,求求你们别坑新人了。 当然我并不是说单属性AOE一无是处,作为全图自选的远程技能,使其在处理远程技和大坨怪物时表现相当优异;此类AOE的定位应当是后期刷魂和推普通图优选,而不是刷很久然后拿着满级箭雨跑去打boss; 希望入坑萌新不要陷入此类误区认为〇剑强无敌,一把武器闯天下; 总结,以上想表达的意思是: 技能的优劣性是相对的,有其对应的适用场合,没有什么技能能被称为无敌(除了无敌的跃击) 注:0.64版本跃击制作难度增加,性价比不在,作者现已舍弃满级跃击方案,但跃击仍为所有技能的及格线,老读者习惯用跃击的继续用就是 0.8x版本已基本舍弃高等级跃击
视频版攻略:https://b23.tv/1ITpvLX
联系Q:2455055360(请注明来意)
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本攻略按内容重要等级,依次按——灰色(通常为旧版扩展阅读或没那么重要的内容)、普通字符、普通加粗、彩色字符、红色字符、红色加粗字符,url链接为相应的视频,可直达观看;其中红色及其以上等级请务必认真阅读
另:删除字符通常为版本过时或笔者自己的碎碎念
想直接开始阅读图文全流程 Ctrl+F 搜索「Begin」,想建立基本游戏常识的萌新请按提示略读前序部分(3w+字,希望你有耐心)
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★魂滴产出调整——区域半层固定刷新的魂滴,调整为固定的火堆,大概恢复35-41(体感)的侵蚀度;同时魂滴进行仓库检查,在大致5个魂滴后家里基本不会刷新魂滴;相应的,低魂滴持有情况下,随机图会概率刷新魂滴树,打掉即可爆出1个魂滴。
注(进阶细节):原先在半区域休息层依旧会增加侵蚀度,现在也不会增加侵蚀了,所以进半区之后可以直接去吃火堆。
这个改动其实算不上削弱,是对那些喜欢囤积魂滴玩家的一种引导,其实从花圈之后,部分女怪就已经无法1D清掉了(本身依赖魂滴就不是什么好习惯)。
结合以上,笔者推荐仅保留3个以内魂滴(容错及探新图),其他魂滴回收即可,切勿疯狂囤积导致无法产出——记住,不用等于没有。
★融合台——82版本新增了一个可交互的台子,可以将胚子武器”喂养”给其他武器,并按已有属性(各类属性、暴击率、质量等)折算给主武器;可以说这个新的提升方向完全改变了现有的增强体系,使得boss刀可以”无限”增长,而不是依赖以往的强化石、多孔体系。
虽然属性的提升微乎其微(体感为除以15-20,例胚子武器有200火伤,那么在融合时会提升给主武器十几点左右的火伤),但由于重武的增强,质量附加成为了主要的提升点,能大大提高输出。
★跃击削弱——早在65版本笔者已推荐舍弃跃击,作为一个制作方便、易升级的位移技能,他的削弱是可以预见的;
82版本提高sp消耗,86版本减少了满级时的位移范围——如果说sp消耗提高无伤大雅,那么位移范围的减少则是伤筋动骨;按笔者专职专责的理念,位移技能应当负责灵活性(即追击、逃脱、调整站位),本次削弱可以说是杀死了跃击;
当然这并不是说跃击完全不能用了,在游戏初期(boss3前)由于制作方便的特性我们仍将继续使用跃击,但并不推荐你升满级。
注:跃击彻底沦为割喉的下位替代,同时仅推荐lv1或升级至三格即可。
★陷阱新增与首饰扩孔——86版本对陷阱/魔法阵进行了扩展,其中部分影响较大的陷阱只会在第三区域后出现:武器碎裂、收割者、耐久减少、墙壁碎裂、典当等;相应的,正向的魔法阵增加首饰扩孔、首饰耐久恢复、武器耐久恢复、灵滴。
这里重点说一下首饰扩孔,可以将首饰强化孔扩展至5,一般用作boss首饰的提升方案。
因此在86版本后,真视药剂的价值将有一定程度的提高,请玩家注意保存。
Tip:漂浮状态下,不会踩到陷阱。
★收割者单独说明(必读)
从0.86起,在同一层停留过久(固定层除外),大概是跑两圈全图,会召唤一个女怪收割者,拥有超强的伤害抗性并会给玩家套上一个30回合即死的buff;在召唤前会有对应提醒,自行体会。
解决方案:挂buf前吃隐身药/友好药剂、快速通层、灵魂之滴丢她(需要2个或1个加硬打)
最佳解决方案:少逛街
详细说明见:BV1EJ4m1G77N
★重武增强(必读)
0.82版本新增了质量增伤概念,2wt作为分水岭进行了减少和提升,对于boss刀可以通过融合台的方式快速提升伤害值,属性类伤害会以一定比例增加至主武器;
需要注意的是,伤害提升的主要来源还是依靠质量的增加(属性折算暂不表),但也这会导致武器变重不好携带,因此非boss刀并不推荐无脑融合(例笔者的链火剑在融合16次后来到了30wt)

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除特别事项外均可跳过,在后续制作、负重取舍、附魔取舍、剑冢升级、术语等无法理解的情况下查阅,请充分利用Ctrl+F
文内灰色内容表当前版本已过时
武器的称呼——方式一般有名字缩略、技能名称、武器掉落方式三种方式,按上下文可理解为指具体武器还是技能碎片,本攻略会尽量具体描述清晰
例:
跃击指匕首的技能和其碎片 (技能代指)
二连斩指长剑的和其碎片 (技能代指)
女仆刀指女仆掉落的打刀及其即碎片 (掉落方式略读)
圣剑(武器名称略读)
属攻 人物的属性攻击力,由武器、首饰、部分技能加成
混伤 游戏内描述为「武器伤害」,实际指的是角色全攻击属性的和
无属攻/普攻/白字 人物的基础攻击力,无属性
红台子 红色附魔台,附魔首饰时按属性增加攻击力/属攻/HP恢复等
蓝台子 蓝色附魔台,按属性增加防御力/属性防御力/异常抗性等(主要用来碎片附魔技能)
槽/孔 武器的强化次数,首饰的强化次数(首饰最高4)
魂 一般指游戏基础货币,万物的起始;迷宫情况下偶尔也指魂滴,或者可以捡的”幽魂”
魂滴 灵魂之滴,侵蚀度-30%左右
双马尾 看板娘,引路人导师,金?白?毛双马尾,大老婆
骑士/圣骑士 第二个NPC,第一迷宫boss魔铠
猫猫 第三个NPC,第二迷宫boss猫(怎么就你人形态和boss形态一个称呼)
铁匠/黑皮/大姐 第四个NPC,第三迷宫boss花圈/棺材
雌小鬼 第五个NPC,第四迷宫boss 魔爪/爪子
D 魔剑技能,本攻略全程指原地的大范围魔剑技,区别于跳斩D
魔井 迷宫随机出现的抽奖台,消耗魂抽奖,递增
剑冢 迷宫随机出现的强化技能交互点,一般用来升级技能,部分休息点固定出现;注意技能10级后会显示Max,此时继续升级并不影响实际数值的增加;
分解机 迷宫随机出现的碎武器交互点,部分休息点固定出现,boss3后家里固定出现
回收炉 家里的炉子,用来回收各种材料和武器换魂
摇铃铛 休息点的铃铛,免费回城; 召魂铃,掉落物,消耗30%货币回家,没人使用
箱子 冒白光的银色箱子,家里喷泉下面会有,休息点和地图偶尔会有
首饰池 大部分的首饰需要迷宫/家中获取后加入首饰池,入池后会在宝箱概率掉落,故通常会舍弃一部分首饰避免污染池子;同样的还有武器池概念,在第二层刚出来有大作用,见后文迷宫三准备阶段->制作满级跃击->方案二
65+版本已无首饰池概念
女怪 相对于普怪。是地图精英怪,有较强战斗力,具有独特的欢乐事件
修脚 指打boss2猫猫的腿,炸药可秒杀
融合台 82+版本新增的交互台子,可以提升主武器属性、伤害
强化 注意如果武器孔数超过1那么可以添加多个材料强化,但≠你要一次性强化完啊,放置一个材料按C即可完成进行本次强化;很多萌新不认真看游戏描述就很头疼,特此提醒
重武增伤 82+版本的平衡,2wt以上武器会附带质量提高的伤害词条
火堆 区域半层固定刷新的魂滴,已调整为固定的火堆,大概恢复35-41(体感)的侵蚀度
魂树/果树 身上+仓库魂滴较少时,图内概率刷新魂滴果树,打掉掉落一个魂滴
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一个武器的组成包含三大属性:质量、韧性、魔力
通常韧性主导的武器偏物理系,而魔力高的武器偏向于魔法系
韧性
主要影响武器的无属性攻击力,同时会有一部分属性收益随机分配到耐久度、暴击率、格挡率,通常以韧性为主导的武器都偏物理系,技能也更倾向于混伤(x%武器伤害);
由于韧性会受锻造等级影响,加成的韧性值随即波动所以出品武器的具体韧性值波动较大,但总体来说随着锻造等级的提高,武器的普攻伤害也会提高;
魔力
主要影响武器的属性攻击力,同时会有一部分属性收益随机分配给词条,形成「HP恢复+x、SP恢复+x」;
属攻的分配受制作出来的武器影响会出现一定的倾向性(例如炽热刀主要为火属),制作过程中如果添加了某种属性那么武器就会对该属性的武器出现倾向性(例如魔铁矿+火石/炸弹+X),添加多个属性制作的情况下随机(主要看武器三大属性能做出什么武器)
质量
影响了武器的基本形态,即出品武器是偏向于「轻质的匕首」,还是偏向于「厚重的大剑」
两者的主要区别在于:
1、成品武器的重量。公式为 所有材料重量之和/2 向上取整(超过6wt的武器合成有衰减)
这将直接影响你的整体负重,一旦手上有2~3把5wt的武器后基本很难保留其他材料,而新手最难以控制的就是不同物品的取舍往往很多东西不舍得丢,恶性循环寸步难行;
因此本攻略推荐新手朋友初期制作武器时注意锻造时的总体重量,尽量不要出现3铁矿、银矿合成的场合;
当然这仅仅是推荐,质量高的武器通常韧性高、强化孔多,技能多半为范围型,能控制好自身负重并且喜欢物理系的玩家请随意
2、成品武器的耐久。由于低质量的武器通常偏向于”匕首系”所以耐久低,同时低质量的优质材料(比如各种元素石)韧性低,上文提到其会影响耐久度故双重叠加下,可能会出现重量不同的武器耐久度差距过大;请注意这是武器种类和韧性共同影响的;
你可以在制作过程中使用低质量材料获取匕首系轻质武器,强化过程中使用高质量和高韧性的材料强化以提高武器的耐久度;
3、成品武器的强化孔。武器孔主要受质量影响(不深究更复杂的公式,萌新这样理解即可),当然最重要的是锻造等级,等级的提升会推高武器孔的窗口高低然后在其中波动;
例如.62/.63版本下的满级锻造(8级),最低孔数也保持在3;
扩展阅读:溢出的质量会概率分配到强化孔上,因此在游戏的后期想要实现超孔(即超过强化石最高9孔的情况),使用女怪素材+3*4重材料SL来获得10孔以上的武器制作boss刀;
原理为女怪武器固定因此隐性的武器三围也固定,所以溢出的部分会分配到孔上(当前版本理论最高孔大概是13 14);同理如果你锻造中实现了高质量材料制作低质量其他武器也可获得额外的孔,只是概率很低
4、成品武器伤害附加词条。82+版本,2wt+武器会随着质量增加提高质量附加伤害,可通过融合台提高。
Boss刀在第三boss起请使用高质量武器以获得重武增幅词条
需要注意的是,武器公式仅代表其最低要求的三属性,即在满足属性情况下加入锻造候选池;0.63+版本提供了锻造预测,能更方便玩家了解候选池中有哪些武器
附图鉴 /s/19DVjG90OYXvoWkz7UHhr7g?pwd=Eris 由官群@永夜のパレード整理




目前首饰最高孔数为4(可通过魔法阵扩展至5),可附魔技能碎片并根据附魔台切换词条(见名词解释 红蓝台子)
掉落机制见下图,未获取的戒指不会进入首饰池(见名词解释),故舍弃部分首饰
65+版本已无首饰池概念,请大家放心开启
注:其实未鉴定也不会影响很大,有强迫症自行全收集
附图鉴 /s/19DVjG90OYXvoWkz7UHhr7g?pwd=Eris 由官群@空整理
特别注意:绝命作为当前版本输出提升最高的首饰,请务必留意,尤其是这种附带了战技伤害词条的,详见BV1GLvQe7Ezr 23:13

42%增伤绝命

全饰品宝箱
罗列了常用,好制作、性价比高、泛用性强、输出高的部分技能(看清楚词条,不要抬杠)
红色技能为推荐,部分图例为旧版本技能数值
1. 跃击 3/3/0
满级跃击在当前版本(0.62)拥有150%的混伤,同时超低的SP消耗(15)和4格的灵活自选,泛用性最强的技能;
同时在拥有了固定分解机后即可稳定制作满级跃击碎片,冠绝的性价比使其成为为我们的不二之选;
通常附魔在跳跃戒指上,使其范围变为5;
5格为现版本所有远程怪的嘲讽范围(使用真视后除外),即五格内”发现”角色时,你已可对其使用跃击;
0.64版本再次削弱,制作难度增加,伤害减少;但满级跃击依旧强势,但本攻略作者考虑尽量减少读者刷刷刷的时间,故舍弃跃击方案,你仍可以制作
0.86版本再次削弱,当前版本已不适合高等级跃击(86+版本满级砍了一距离),仅推荐lv1或者升级至3格,推荐使用割喉进行替换
当然,初期还是要用跃击的,没有割喉的情况下作为下位替代品
2. 二连斩 5/4/0
高百分比站桩混伤技能(长剑),由于其出生后即可制作,可以在初期使用剑冢升级打到boss3使用,缩短刷图周期故在本攻略中作为中期技能主力;
3. 凶恶斩击 9/45/0
还算好用的混伤aoe,一般用于在固定图(花圈后)的成堆小怪刷魂
附魔lv1到跳跃戒指上,使该首饰变为技能工具型首饰(位移+小aoe)
4. 火焰箭/风刃/冰霜剑/雷球
元素箭系列,现版本最强远程站桩单点输出,搭配元素首饰可以提高发射次数,缺点需要堆特定的属性,适合boss为花圈和魔爪
5. 顺迅斩(女仆刀)
位移的神,全屏瞬移自选,在打boss2 3时提高效率;
0.63大削弱为线性后一蹶不振,但在花圈追逐战时效果还不错
6. 横劈斩/三格/一排
出门即可制作的混伤技能(打刀),作为小aoe非常好用,回旋斩(8格)同理
7. 光箭/剑雨/光箭雨
祭司召唤的天使掉落羽毛制作,全屏自选光属性AOE,消耗较高,属性单一,堆伤害方式较复杂,一般用做中期刷魂小能手
将满级剑雨打到首饰上,佩戴光强首饰,任选耐久工具刀;可以在boss4固定图刷魂
8. 暴风杖 同7
9. 赛莲 同7
不同的是,这是一个纯物理(白字)aoe,比较适合只堆韧性;整体机制略微优于7、8
10. 加速buff
效果等同于加速药,可以通过搭配加速词条提高回合数,一般制作加速刀使用。
但请注意——在加速药产量较低(花圈前)时,不推荐制作加速技能,收益远低于直接吃药,详见:BV1GLvQe7Ezr 00:47
11. 增伤buff
这里以火伤buf为例,提高面板火属性50%伤害,在有一定属性基础后收益较为明显,仅推荐在花圈后开始制作(花圈前单个属攻到达150+非常困难,同时boss为追逐战,buf收益非常低)
11. 痛恨一击
恶鬼专属武器技能,lv1 150%混伤,作为初期输出技能相当优秀;可惜初始迷宫停留时间过短没多少使用机会; 本攻略仅做介绍
12.绝风/风驰电掣
现版本(0.86)最强混伤技能,满级333%的同时可以选中周围4格敌人,水桶技能非常适合打boss;
不足之处在于如果boss是召唤系或存在其他可破坏的场景,则伤害稀释严重
13. 火锯/链火剑/炙烧折磨
现版本(0.86)最高百分比单属性技能,满级拥有646%的火伤,也是笔者打算用于魔王殿boss的主力技能

14. 火三连/火五连
火锯青春版,二连斩单属性版,1级即拥有300%的火属性伤害,满级后变更为5次共计625%火伤仅次于火锯。
Sp消耗优于火锯,全凭个人喜好。
15.虚空刀/虚空刺剑
中后期非常重要的一个技能(即便多次削弱),本处不过多介绍,在能制作时会有专门的篇幅讲解用法
其他技能不多介绍,上述技能包含了主流位移、混伤、站桩输出、AOE等,足以应对大部分场合;其他技能多半偏杂技和娱乐性质,当然不排除有作者没有开发出的好技能,请读者自行探索
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武器碎片会继承部分技能(主技能必继承)、属性值,由于.62版本大砍属性继承,故本攻略不再介绍相关叠加问题;技能继承遵循递减机制,即在武器耐久耗0后,并不会完全继承全部技能组和技能等级,具体规则为(仅写至17,但不代表不能继续增加等级)

满级锻造 制作方案通常为 7+2+2+2+2+2(五孔)或 7+2+2+2+2+1+1(六孔)
注意:本攻略全文的技能继承均只描述单碎片场景,即达成一个lv.max的技能;在实际应用中你完全可以用多个低等级lv组合获取满级技能;但是这样会占据你的部分首饰槽,也就是部分属伤的提升空间;在整体伤害足够的情况下,为了方便我们可以lv.X等级碎片求和得到满级技能;例如迷宫三附魔lv4 lv3 lv3二连斩碎片到首饰上获得Lv.max二连斩
以下是满级跃击制作范例,其他技能举一反三自行探索:
boss3后家里有了分解机、学习了简易锻造、任意1~2质量材料启动(例如破铁片、各种武器碎片、武器残骸等);简易锻造得到匕首/短刀后碎掉,得到对应碎片+任意材料
方案自选:
①碎片如果为匕首(即包含了跃击),再合成一次如果仍为匕首则得到跃击lv.2;如果碎片为短刀(一击脱离),连同匕首碎片合出来短刀一起换魂(避免技能污染的同时回收大量魂,你甚至会发现锻造不仅不减魂还在迅速增加);
②制作大量匕首,分解得到一半的跃击碎片,强化匕首得到lv.2跃击匕首;
注:其实并没有所谓污染,有时候一击脱离还能避免被群殴,这里推荐回收的原因是额外技能有概率无法继承,熟练工或了解技能继承机制后可忽略
经过上述步骤制作大量lv.2跃击碎片,其中5孔+的匕首保留作为"胚子"
5孔匕首强化5个lv.2跃击碎片,得到了一把lv.11跃击的匕首(显示为lv.max),此时分解得到lv.7跃击碎片;
完成后准备强化,五孔匕首(7+2+2+2+2)+连同自身lv.2的跃击/六孔匕首则为(7+2+2+2+2+1)+1,得到了lv.17的跃击匕首;分解lv.17(显示为lv.max)的匕首得到lv.max技能碎片;
总结:持续简易锻造制作大量lv.2跃击碎片,锻造过程中5孔+的匕首留作胚子;通过强化胚子达成lv.17+的跃击匕首,分解后得到满级跃击碎片;
注意:这里展示的是boss3后家里有固定分解机的场景,野分解机和二层分解机使用其他案例,本攻略在进行时会详细讲述
此类别为各种小知识,因为不知道放在哪里让读者看比较合适,但其贯穿整个游戏,故放在这里; 刚开始你可能看不懂,通读知道有这么回事即可,后续再查阅;
注意:家里所有掉落的东西在你进入无尽模式、迷宫时均会被重置,切勿放在地板上进图,放仓库!放仓库!放仓库!
1、 女怪掉落的材料可以稳定制作武器,用这种特殊材料制作武器可以较大概率获得多孔武器,一般用于在中期制作垃圾材料的基础胚子,用各种垃圾材料强化然后带回家回收或者分解机换越地图的材料;能节省很多wt
2、 选中武器后按D可以查看武器的信息,可以看到这把武器的x/x/x制作条件,注意这里的数值是最低值,不代表你按照公式一定能制作出来
3、 吸血鬼刀是新手福音刀,可以用来制作boss2主力刀和探索不熟悉的地图;当然这一优势随着地图材料越来越好就变得没那么强;
4、 萌新的一大通病就是喜欢捡垃圾,然后做垃圾武器,搞得负重满满的,武器弱弱的,恶性循环疯狂死;
使用优质材料!
5、 萌新的另一大通病就是制作超重的武器(用3个质量特别高的武器合成),一做还是一堆武器,导致背包负重被占满,基本捡不了什么东西;在地图里疯狂丢垃圾,换新材料,对比个不停,即浪费时间又涨侵蚀度;
使用重+元素+轻材料制作武器
6、 你在这层迷宫当作宝的武器,到下一层就变成了垃圾,不要舍得武器耐久掉完;所有资源均可用魂换取(除了随机遇到的红台子);
7、 不要过于纠结首饰挨打会掉耐久的设定,你只需要保留3~4个属攻首饰用来打boss即可(甚至更少),其他的碎就碎,总是纠结耐久问题不如不进图,不进图就不会踩陷阱掉耐久,不会挨打掉耐久;
8、 剑冢是用来堆高某一核心技能等级的,不是随机获取技能的,前中期的剑冢应该是用来升级针对boss的技能,不要选择随机获取;
当然,后期魂多到用不完,所有武器随便做,剑冢的收益也就下来了;
9、 注意阅读技能描述,有些技能纯杂技,有些技能是单一属性,属性对不上甚至不如普攻;这也是为什么本攻略只推荐混伤技能,泛用性!!!无论你用了什么属性强化都能有不错的效果;
混伤武器和技能也是后期的主要推图手段,都是捡了材料随缘做武器,不要在一个武器上钻牛角尖;
10、前三迷宫的属性宝箱均可使用毒药击破,不要执着于拿一堆属性武器来打
11、从第二迷宫开始,主动把武器用到0耐久都是非常亏的行为,保持1耐久带到第二迷宫的休息点分解(如果你负重允许的话,这也是为什么推荐制作轻质武器),优质武器概率获得下一个地图的材料
12、第三迷宫前,超过2女怪推荐聚怪后开D(部分条件下),不然会消耗大量武器耐久和状态,还很容易倒地得不偿失;详见第一章的解释说明
13、吸血鬼是萌新最容易被初杀的怪物,因其有复活特性,倒地后及时补刀,或者使用光属性武器直接击杀;
14、魔井其实没什么好抽奖的,因为他的奖池范围太宽了(即没有获取过的首饰依旧有概率爆出),初次的几下低魂费玩几下就行了,别上头
15、hp sp强化到武器上,带着武器走路就可以恢复很多状态;可以做一个专门用来恢复的武器,没怪的时候切刀恢复(花圈boss奇效)
16、如果你被各种陷阱整的很崩溃,可以考虑携带一些漂浮药剂,在漂浮状态下不会触发陷阱(魔法阵——即正向陷阱是可以正常触发的)
到这里基本设定就差不多介绍完了,如果你是从头看到了这里,那我是真的佩服你能认真读下来,能有这份心就没有打不过去的BOSS;
如果你有看不懂的地方、攻略纰漏、或者其他好的建议,可以在评论区留言、私信,或者加入官方群1136631335和联系本人QQ2455055360 本攻略后续应该也会持续更新至Steam正式版发售;
提好裤子我们准备开始。
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Begin
视频版(0.8x版本) 视频版攻略 BV13N41167y8
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没什么好说的,新手好好学,需要注意的是教学关所有东西都是带不出去的,早点死了正式开始(新手关打到一定程度会获得三个白魂,现阶段没啥用,新手可以直接无视)
这里列一下常用按键:
Ctrl 全局加速(包括攻击演出)
Shift 移动加速
Z 普攻
Z(长按) 快速换武器
S 技能
S(长按) 切换技能
C+X 跳过一回合
F5标题页(快速SL用)
F4全屏/窗口
X System
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本次下本目标:熟悉操作、刷魂回家升技能 Key:无
本层优质材料:魔石/各属性元素石/魔铁矿
请注意——虽然当前版本有重武伤害提升,但初期基础伤害很低,提升并不明显;同时初期负重较少,大量制作重武会导致寸步难行,因此笔者强烈不建议制作重型武器(熟练工随意)
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初期准备
接下来全程跟着我做,不断的读档可能会比较繁琐,但好的基础利于你快速打通(一本、二本)魔铠,这里推荐看视频
出生后拾取地图上所有能捡到的材料,床头有一个破旧的项链,把破旧项链拿去教堂外的回收炉回收换魂(右侧宝箱先不要开)
全部捡完后:魂块*3、恢复、混乱、活力、破损铁片*2、魔石、武器残骸*2、铁矿、碎矿块*2、破项链(教堂外回收炉换魂)
存档,注意接下来的所有锻造、SL的过程都可以按住ctrl强制加速
后面还需要存档好几次,耐心,初期工作做好能更少的在中期受罪
①武器残骸*2+破损铁片获得匕首并存档(注意你可能会歪到短刀,读档重做,原因后表)
②带上①的武器,先把教堂左上角的魂捡了(跃击跳过障碍物),出门把楼梯上废剑堆后面的魂捡了
③教堂门口喷水池下面有箱子里面是投手项链(跃击下去),教堂内宝箱为抗火项链,保留一个2孔+的首饰,另一个回收换魂(如果都为1孔,读档)存档
④碎矿块*2+混乱药 制作长剑,技能二连斩,存档(可能会歪到斧子/刺剑/宽刃剑,读档重做,你可能需要读档很多次,耐心)(注意这把武器是升级用的,请至少保留1耐久)
二连斩是出生就能做出的高百分比混伤技能,也是初中期打boss站桩输出主力,同时由于是最早的技能之一,可以吃到全程的剑冢升级;而其他技能要么单属性(指技能为x属性的伤害,需要这个强化这个属性来提高伤害)比较肝,要么系数偏低;当然你如果喜欢在前期多打打,搞些好玩技能请随意,再次重申本攻略以低操作难度通boss为主要目的
如果有你喜欢的其他技能也可以自由选择
⑤灵魂碎块*2+活力药水 制作炽热刀,技能烈焰箭,存档
⑥铁矿+破铁片+灵魂碎块 制作初期白图主力输出武器,出什么都行
但个人推荐打刀(横劈斩、三格)初期打小怪非常好用,同时武器碎掉后的技能碎片能让你直观感受到技能继承这一概念
⑦打刀强化仅剩的魔石
现在我们一瓶红,一把炽热刀,一把长剑,一把打刀,一个首饰,带上匕首进图(双马尾背后的洞)
升级技能(吃剑冢)用的长剑不要强化、不要碎掉
准备结束
带上匕首(跃击)进图
进图之后如果直接遇到女怪,建议读档(硬打会吃很多武器耐久和状态,也容易倒地)
这里有个小技巧是如果靠近单通道可以直接跃击进去,远处的敌人不会被拉到仇恨,该技巧详见:BV13N41167y8 13:51
注: 1、3+怪物的时候注意引到单通道或者路口拐角,尽量保持1v1,避免被群殴倒地 2、如果你是匕首进图的,这里需要切到主力刀(打刀等)输出,每次通过漩涡进下一层时笔者都推荐你切换为匕首,这样可以在低收益时(即小区域无材料、无宝箱)通过上述的技巧避战,也可以节省武器耐久 3、可以适当的开一下火车,少打杂兵(比如当前区域没有宝箱或者其他优质材料掉落),尽量以寻找漩涡通下一次为主要目标 4、怪物较多时注意通过走位拉怪,使用横劈斩这个技能
掉落优质材料后,我们强化到炽热刀上,然后切换为炽热刀打怪(注意这里你的火伤非常低,就不要开那个火箭技能了,群怪还是换回打刀放横劈斩)
炽热刀耐久归0碎掉后,掉落的碎片注意不要锻造,后面有用
吃剑冢的长剑不要用碎掉哦

如上图所示为宝箱,见到了必打,颜色对应了他只受这个属性的伤害(其他属攻1),普通米黄色为弱全属性;初期我们没有这个对应属性的伤害来源直接忽略,当然如果你捡到了毒药可以丢属性箱子,能稳定破;
同理可以用炸药破火属性箱子(但是不推荐)

注意像是木桶或者是木箱子我个人觉得收益挺低的,废耐久,一般不打(当然换其他废武器打也行)
太远没啥用的材料不要跑过去捡,每走一步都会长侵蚀是有成本的,像是武器残骸、碎矿块之类的垃圾看都不要看(武器快没耐久了除外) 注意我们的最重要目标是快速通层
主力武器快没耐久前就要开始制作新武器了,武器制作可以用韧性+魔力值来对比,优先使用综合数值高的(消耗品栏的韧性+魔力值情况特殊暂不考虑)
打打小怪先升级,再遇到女怪后可以靠等级淦她或者丢混乱\睡眠,不要硬撸女怪,不行跑跑路依靠自身属性回点血
如果有遇到剑冢就升级长剑(二连斩),后续也是
见到下一层的入口就直接进

挥空刀或C+X跳过一轮,等怪自己走上来
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逛了一会儿街,你应该发现自己负重满了,这时我们就有取舍问题了
一般来说一层的优先级里,三槽首饰(基本不会出)>属性石>优质武器材料,属性石必保留,太重的材料可以丢(比如初期4重3收益的铜矿)
当然你可以把材料直接做成武器或者强化(属性石先不要做成武器),三材料做成武器后大约会减少一半的重量,但注意不要被垃圾武器堆满自己的背包又不舍得丢,遇到属性石一定要捡起来
地图里可能会遇到分解机/回收炉,把垃圾清一清
手上可以适当保留1~2个混乱(丢女怪),1~2个回血药(回状态);
当遇到2+女怪时,没有十足的把握建议引一起直接开D,初期连续2只作战大概率会倒地,与其被动开D和挨艹+侵蚀不如主动D;
注意这里不要误解作者的意思,不是让你见到2+女怪就D,是没有把握不倒地的情况下推荐D
取舍点在于,你是否能连续作战不倒地,比如没有位移技能或者走不到单通道1v1,这种情况和2女怪对A大概率是要倒地的,打女怪的成本=攻击回合的涨侵蚀+武器耐久+消耗品(比如恢复、混乱药等)
如果前期你已经打过某个女怪,确定当前武器可以3~5刀或者2~3技能打死她,那根本没必要开D,对吧

区域一休息层
第四层就到达了我们的第一个休息点,全捡,宝箱里有一个暗属性抗性项链(本层boss攻击为暗属性)
这里我们遇到了第一个固定的蓝台子,如果你先前已经把炽热刀的耐久使用完毕,那么在这里可以把火箭技能(炽热刀碎片)通过蓝台子附魔到2孔的抗火项链上,如果没用完也没关系后面还有蓝台子
剑冢选择升级二连击
想一本通的读者直接读迷宫一第二次,不一本通的玩家交互下方铃铛回家
以下是非一本通玩家阅读
这是第一次回家,回家之后先读书(右侧闪烁长椅),然后捡东西,如果负重吃紧可以回收一些无用的消耗品
注意我们先前开宝箱的暗抗项链,如果比较自信可以回收,如果你感觉自己在第一次探图时就压力很大那推荐保留到boss时戴上减伤

炸药可以适当保留2~3个,用于没有火属性石时的武器强化武器,还能丢boss
比如这里的武器残骸和碎矿块属性太差了不要做武器,集中可以用来打女怪也可以回收
和白毛聊天,学技能;先点上当机立断、锻造等级x1、起始等级*n,然后优先点侵蚀速率,次选等级、hp、魔剑抑制、sp、负重(1~2下)
当然你应该能注意到随着lv上升需要的魂也增多了,所以低优先级的技能可以均匀学习
注意要保留一点魂(大概500),你可能还需要做新武器呢
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其实boss1的一本通还是挺简单,但为了照顾不熟悉的新人我们采取二次通方法,有能力的直接通就是
可以用魔铁矿+属性石/其他材料做个武器出来
★如果你之前打到了光属性石可以做雷电剑,注意这把武器目的是为了打boss,不要用来打普通图(boss弱光)
好了不多废话我们匕首(如果有)进图
本次下本目标:通关boss1 key:炽热刀碎片
注意:标注下本目标是为了表达让读者专注做某件事,是指你想通boss就尽快通层而不是每层跑一圈捡垃圾;对于本次目标而言,避免或减少交战速度找漩涡通下一层才是关键; 一层除了女怪都没啥追击能力,开火车(指不打怪拖着走)找漩涡也是可以的,但小心玩脱了,不可避免的作战注意单通道或直接D
如果你是按本攻略节奏走的,第二次进图之后如果怪比较多或者女怪2+,新手可以考虑SL;注意我们本次的目的是通关boss,不要过多纠缠,注意保持状态即便被迫主动开D也不要倒地(倒地的话,新手推荐读档)

示例1
示例1:直接走位拖怪到一起开D,省武器耐久、减少回合次数
当然如果你有位移技能,武器也不错能1~2刀一个小怪,也可以位移到左面,找一个单通道一个一个打

示例2
示例2:直接D 或者 能通层的情况位移技能直接避怪跳过去

区域一第二休息层
来到第八层,也就是区域一的后半休息层,宝箱里有一个负重戒指
从0.63版本开始,hanji好心的给我们了一个长剑碎片(二连斩+跃击),这大大降低了新手的通关难度;我们在蓝色附魔台上把长剑碎片和烈焰剑碎片附魔到抗火项链上(如果你当初开出1孔项链但没读档,这里就用蓝台子附魔到负重戒指上)
剑冢升级二连斩(长剑,你不会已经给用碎了吧.jpg)
休息点左上角的蓝点会刷一个烈焰之石(下称火石),魔铁矿+火石+任意高魔力材料(但不能有其他属性石,可以用炸弹增加火属性)做武器
然后使用火石强化,或者用价值高的材料强化(韧性+魔力高的)
吃火堆降侵蚀度,准备好了吗,我们开打魔铠,注意如果你的主力刀耐久太低(40以下),最好现在再做一把出来,不然新手会比较折磨;有光元素石的话就做一把光属性的武器,用烈焰剑清完石头可以切出来打,boss弱光,会略微加速进度

注意:火箭技能目前是在首饰上的,无论你切任何武器都存在,但他是一个单属性(火属性)技能,需要切到火属性武器释放,不然伤害非常低
请务必通读常识部分里的混伤和单属性区别
网页链接 54:52打boss

进图前带上首饰,打魔铠的优先事项是清召唤石,进图后在原地向左上放火箭,正常情况下 3~4发火箭能带走
清掉左上的石头我们向右上角的召唤石走

这里和魔铠接近后他会放技能(一阶段读条额外1回合),2回合能走出去的情况下直接走,不能的情况(比如我这里被右侧的障碍物挡住了,不能直接向右上角走,只能跃击)(长剑x跃击碎片附魔的首饰提供了跃击技能)

3~4刀带走右边的召唤石(SP充裕的情况下适当放火焰箭补输出),如果你操作失误导致召唤物已经生成了,这里我推荐如上图引怪后直接开D,连同召唤物和石头一起清掉
清了两个召唤石我们就通了一半了,接下来向下走把魔铠带到火堆

务必引至火堆
站在火堆上会掉血,这也是我们打boss的主要输出来源之一
注意这期间魔铠可能会放技能或者位移技能,不要慌一阶段它的伤害非常低,灵活运用跃击
拉到火堆后开始对A,不要怂,没血就喝HP药(集中药剂同理,注意boss霸体建筑,无视晕、混乱、毒等); 对A期间如果被击退及时位移技能跳过去,否则需要重新拉一遍火堆
火烧+普攻+技能应该没几个回合就第一次倒地了,疯狂淦她吧(SP充裕情况注意用二连斩)

漩涡调整站位
Boss进入2阶段后(身上冒紫焰),技能将没有预热回合,不过也说明她快没血啦(大概还有D7~8下的血量),这里我们被击退到了角落,可以用转移漩涡拖一下回合(随机移动) 掉落的蓝点是材料或者集中药剂,不顺路不要捡
在boss进入二阶段后由于伤害变高,可能血量告急,这种情况下可以考虑开D;加上之前打的伤害,应该D1~2下就能击倒,趁这个时间抓紧恢复和喝魂滴(高侵蚀的情况下)
注意D时魔铠要保持在火堆,没有在火堆的情况不要轻易开D击倒
打完魔铠我们就喜迎第二位女角色圣骑士,先看段剧情
回家醒了和女骑士对话,她想帮我们整理教堂(人美心善,是好人妻)
附魔了二连+跃击+火箭技能的项链放仓库,打boss2时候我们还能用的上
长椅上读书,出门见大老婆学技能:锻造上限点一下(如果你是一本通),其他优先点等级、减缓速率、hp、sp、负重、危险感知
「我哪来那么多魂点技能啊?」说的好,去炉子把垃圾清一下(可别把升级用的长剑卖了啊),集中药剂、额外的sp药剂、多余的首饰等等
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https://www.bilibili.com/video/BV1qu4y19749 (视频为一本通,仅供参考)
现阶段目标:刷魂 红台子附魔 key:休息点、红台子
本层优质材料:魔石/各属性元素石/魔银矿
相信大家对游戏有了一定的认识,从本层开始不再事无巨细描述,仅编写重点操作部分; 如果跟不上节奏想想是不是注意事项没有认真看,是不是喜欢捡垃圾做低攻武器,做了武器没有用好材料强化,动不动就被群殴倒地
请注意:本次回家后,圣骑士会交给我们一个任务,需要韧性材料,负重较多时可以注意留一些钢铁矿带回家(该任务如果一本通猫会错过,但影响不大)
区域二交互点介绍:
红台子:从二层开始,地图(休息点除外)会概率刷新红色附魔台,红色附魔台可以按材料属性加成首饰;魔力属性附加属攻,韧性附加攻击力,其他词条不表;
因此从现在开始,每次下本前背包带上1~2个未强化首饰(如果有),2孔以上,元素石若干 优先用元素石附魔,其次魔银矿
魔井:从二层开始,遇到魔井可以适当(一两下)抽奖(注意消耗递增),主要目的为拿首饰、元素石
分解机:前半阶段的休息点有分解机,这是我们稍候刷跃击的地方;同时从现在开始优质武器(指高攻,比如70+)使用到1耐久保留,拿到分解机分解能赚个额外材料;
其他注意事项:
l 佩戴首饰时挨打有1/4几率首饰-1耐久,因此普通打怪请不要佩戴(其中负重项链可能不得不带,管理好你的负重问题,垃圾丢掉)
l 二层的材料属性会碾压一层,不要捡垃圾,管理好你的负重不要捡垃圾
l 本层的女怪吸血鬼有复活机制,没有光属性武器的话倒地后仍需要打 推荐随身带着一把光武器,只用来打女吸血鬼
l 女仆刀(顺迅斩):.63版本削弱了女仆刀,使其无法全图位移,舍弃
l 冰心结晶:吸血鬼掉落,自带吸血,新手福音;可作为boss2续航刀
l 本章有意识的预先保留几个炸药,用于boss
l 注意保留一个穿隧之石,后面有用
第一次进入第二层的首要目标是休息点返程,不要逛街+刷个没完,后面有你刷的时候;见洞就钻,怪多就位移跑路,怎么快怎么来

出教堂从下面的传送点进入迷宫,捡蓝点 左上角有个箱子,里面是抗水项链,用跃击跳过障碍
进图开打,本阶段最优材料为魔银矿等,做武器的主力材料;其他材料顺路的捡
钢铁2/6/0适合做普攻轻质武器;
铁矿就不要捡了纯占格做武器又重伤害又低
银矿在负重富裕,没有更好材料做武器时适当保留
魔铁矿 同银矿
元素石不要轻易做武器,随身带着等红台子(比如你有一个3孔首饰,那就至少保留3个元素石)
注意本次目的,跑路跑路跑路(当然如果你到F4了侵蚀度还很低可以逛街捡捡材料或者去下一区域,新手慎重)
蓝台子可以用高质量、韧性的材料附魔负重戒指提高其耐久度

红框概率掉落魔X矿,黄框大概率掉钢铁 优质材料比较富裕的时候就不要打钢铁堆了
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抵达第一休息点,剑冢升级二连斩(你不会之前把长剑卖了吧,对吧)
右上角蓝点是1/5/1材料,墙里的宝箱是小队长徽章没啥用
会捡到一个转移魔药,随机移动到地图的某处,在被围殴又没位移的紧急情况下可以考虑用
把没啥耐久的武器分解了换点好材料
摇铃铛回家,骑士已经把我们家收拾好了 存档点移动到了仓库旁
整理下负重,多出来的魔银矿/吸血鬼刀可以先放仓库,记得坐椅子读书
教堂右上角人妻在给我们做饭,对话后可以买药了,还没玩太明白的新手可以适当买几个HP备用 建议买几个毒药用来破属性箱子
教堂右下角有一个你为什么这么熟练魂,别忘了捡
出门去见大老婆,学学技能
拿上1~2把新材料做的趁手武器,带上空槽首饰和几个元素石,1~2魂滴和少许恢复,其他东西丢仓库;我们重新进图,本轮目标仍然是跑路
摇铃铛回家,材料存仓库,学技能,和圣骑士聊天,过剧情需要韧性材料,这个任务的奖励为活力戒指
经过两次迷宫2的推进,相信你已经有一些魂滴积攒了,武器应该有高伤害的了,现在我们可以走的更远一些去二层的后半部分(如果你抵达前半段的休息点时侵蚀还很低的话,否则就摇铃铛回家)
注意如果别勉强冲层,按本攻略现在你可能一点死亡相关技能都没学,死一次会很伤很伤
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目的更新:红台子制作属攻首饰 剑冢升级二连斩 搜集魔银矿、元素石、冰心结晶
到达后半区域的休息点,剑冢不用说了,这里也有我们第一个稳定的红台子;但是记得做好的首饰不要带身上,挨打会掉耐久,boss我们再用
上楼梯左上角有我们遇到的第一个强化石,带回家放仓库,也可以boss2的主力刀孔+1;

隔河相望能看到一个魂,如果先前你爆过穿髓之石,这里可以穿梭+位移跳过去(跳河也行,会传送到最近的岸)
岸对面蓝点有一个招魂铃,直接回城魂-30%,新手救命物品(山穷水尽使用)
接着我们摸铃铛回家(不是用这个招魂铃!!!)
捡项链回收,读书,存仓库,捡垃圾,丢炉子,和老婆聊天贴贴
不知道你们技能学的怎么样了,作者这里已经全学满了(除了死亡相关的)
首饰方面就是上述的一个属攻戒指,求稳的新手建议再跑几趟,多做几个属攻首饰
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https://www.bilibili.com/video/BV1qu4y19749 (视频为一本通,仅供参考)
现阶段目标:通关 key:跃击(或其他低sp位移)、炸弹若干、魂滴若干、1~3属攻戒指、冰心结晶武器(有的情况下难度极低)、SP药少许、可以有的女仆刀(顺迅斩)
在这里讲一点题外话: Q:我打猫(boss2)感觉很难怎么办? A:这个原因有很多种,比如走位差,比如没有用炸弹秒脚导致跑了很多路,比如武器耐久耗尽,比如不熟悉技能; 猫的技能均不是顺发,有充分的时间走位; 炸弹在boss进入二阶段会掉落,初期也不是特别需要炸弹修脚; 耐久问题可能是你强行打小怪,只有可以远程干扰的女怪是需要解决的,例如蛇妖禁锢,吸血鬼远程技;其他时候完全可以拖着怪走;有干扰因素就拖一起开D 技能的话要认真读他的加成来源,像是伤害不高又吃SP的技能就不要放了,boss2有属攻戒指+一级跃击+D都能过; Q:先前迷宫我浪费了很多魂滴,现在只有一两个怎么办? A:家里每通关几层会刷新,身上较少时图内概率出魂树 Q:一不小心满侵蚀倒地,东西全没了 A:SL;喜欢捡垃圾做武器是容易倒地涨侵蚀,在想想自己有没有单通道打怪,有没有2+女怪开D,武器是不是用了好材料(韧性+魔力+涨伤害词条)制作; Q:首饰挨打会碎不舍得用,武器做了个好的不舍得用怎么办 A:普通图目前应该不需要属攻首饰,也不推荐戴着打怪;武器因为耐久设定早晚会碎,而且下一次的材料会碾压上一次的,你在这个迷宫做的超好武器到下一迷宫也是垃圾;碎就碎了,后面有刷魂地方和猫店,一切都是能刷的; 过于纠结耐久问题,我的建议是不要玩这个游戏,找个全存档看看HScene得了;
拿上图1的位移首饰,以最快速度抵达boss门口
老规矩,通图前上配置(配图为一本通情况,你应该会比我更好)


一本通随便做的刀,萌新多攒点魔银矿然后用魔石强化,攻击应该能比我高50%+
如果你之前爆过吸血鬼刀材料,这里可以鬼刀材料+魔银*2,做出来续航用的吸血刀容错会高很多,带上属攻戒指(如果有)和位移戒指,我们进图淦猫
注意:猫进二阶段前推荐炸弹炸本体而不是腿(炸本体大概有300左右的伤害),二阶段后会掉落炸药这时就见仁见智了
进图先是关灯一片漆黑,推荐向左上角跑,地形少好过去
连续向↖移动后,看到脚向←走一下,注意一定要顶住脚,不要挥空刀
如果有位移技能,直接选中脚也是可以的
把左上角的脚打掉之后我们的要紧事就是清掉场中的召唤石,由于这时候有女怪,可以拖怪位移到场中直接D(武器有AOE能清掉怪+石头也行) 如果有蛇妖,请务必第一时间清掉

开D清女怪+召唤石
比如这里我走到半路被蛇女捆绑了,交位移到落点,然后开D清掉2女怪+召唤石

一个钻头+彩色光线聚集
这个技能不是瞬发的,标记4次后释放,注意别被建筑卡位即可
来到左下角,清掉脚;女仆刀、炸弹、走过去A均可

右上的脚站在我这个位置可以丢炸弹,也可以用女仆刀过去

修完4只脚猫猫就要倒地了,我们向下跑路,五回合落地,所以如果你站在我这个位置丢的炸弹那就刚刚好
另外一种情况你是走过去砍的脚,那就向右走出落地区域,富余的回合可以喝药回状态
落地后淦她,SP满了就放技能(打之前看一眼小地图,有没有和猫紧贴在一起,别挥空刀
把她淦醒之后我们修最近的脚,打完的时候应该第二波怪出来了

还是老样子,近处的怪如果能摸到我们就直接清(比如我旁边这个),或者直接位移去右下清脚,远处的怪没有远程技(火箭?)先不管(如果有蛇女就位移,然后近身聚怪等一起D)
左上和左下都没什么建筑物遮挡,一路走过去就行,有多余SP就放位移技能
有时候4只脚没有修完,猫也会倒地攻击,但落地的回合比较短(同样是5回合落地,注意你可以用集中药剂、加速药什么的)
继续循环,左上 左下 右下 右上(没必要和我一样,视情况而定,分左右半区即可)

2阶段猫会开始丢垃圾啦(伸出猫头),注意丢东西和炸弹效果一致,这时多捡点元素石做个武器也不错

蓝点是炸弹,可以快速修脚
二阶段后如果没有女仆刀这种位移(对腿快速贴脸),可以考虑用炸弹直接修脚,这样的好处在于快速击倒不会让猫继续放技能和召唤
但相应的,炸弹丢腿收益不如炸本体(本体炸300左右血),而且由于二阶段丢材料的特性,相当于舍弃了额外材料的收益
这个理论偏向于快速通关比较缺武器耐久的情况,多爆材料和加速药自然是好事,如果是多轮通炸腿避免挨打也不错,完全看个人
图文描述受限,推荐看视频讲解更细致
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https://www.bilibili.com/video/BV1vN4y1d7PH
现阶段目标:获取一个高效位移,收集结晶石、三槽+首饰 key:猫店、穿髓之石*3、优质位移(穿刺、割喉、女仆刀)
本层优质材料:锡石、魔晶石、魔银矿
从本章开始难度将提升一个档次,超长的地图,无限跑路的boss都在折磨着每一位萌新,不要急我们慢慢来; 先把教堂右上角的SP魂捡了,见大老婆学习我们的核心技能「简易锻造」,省下的技能由于该阶段会反复出入迷宫应该都能点满(死亡相关不点),可以按等级>侵蚀度>负重>锻造等级(如果已经满了就优先点上)>HP≈SP>其他的顺序点满 0.63版本起有锻造预测了,友好萌新
接下来我们依次完成如下目标:
结晶石我先前有描述过,需要武器分解随机,还记得之前讲过的优质武器1耐久分解吗?
三迷宫材料打造的好武器保留带回家,然后在二层休息点分解
当然如果你嫌麻烦不分解也行,并不怎么影响boss3的效率
需要注意的是boss3弱暗,因此从现在开始推荐暗属性石全部保留,用于红台子附魔首饰,有富裕的可以拿来强化boss专用武器
0.65+版本后,分解机收益降低,武器分解获得的碎片价值会跟随武器耐久下降,因此我们很难通过分解1耐久武器获得跨层材料啦(但不是完全不可能,只是成本太高不太推荐)
3~4个首饰尽量都保持3孔以上,其中还可能需要分配2个槽给跃击/盗贼刀/冲锋+二连斩,推荐有10个魔晶石红台子附魔,多出来的部分可以强化武器
在之前的阶段你应该也已经遇到大大小小的负重问题了,接下来因为地图很长这个问题会更加严重;
因此从本阶段开始,推荐白图制作武器时采用低质量材料(低重量≠让你用韧性和魔力也低的材料)打造武器(武器重量=材料和/2并可能+1),低重量的武器缺点是耐久少好处是便于携带
但是适当保留2个锡石带回家放仓库,用于制作boss刀(重武有伤害加成)
推荐使用2锡石+魔晶石sl出暗属性武器,然后有条件的话用强化石扩展至5+孔,用魔晶石强化
不知道本轮你的二连斩能升到多少级,越高越好;升到max之后并不影响实际数值,翻阅基本概念篇的碎片继承,Lv17的二连斩就能达成碎片满级,当然不满级也能用
武器伤害和二连斩等级应保持互补性,即如果整体伤害低就堆高二连斩等级,反之即便没有二连斩站桩输出只靠普攻也能轻松过;
0.64版本舍弃,但你仍然可以做(不推荐)
推荐方案调整为:女怪武器冲刺技能+boss门口的戒指,或者是盗贼掉落的割喉技能
如果实在什么都没出,推荐5级跃击碎片(3格)
由于现阶段我们的锻造等级难以按前述的五孔匕首 7+2+2+2+2+2来制作满级碎片,用强化石又太浪费,这里我们使用4 4 4 4 1法 首先把锻造等级刷满,此时有概率做出3+孔匕首 其中4孔作为胚子 3孔匕首使用 lv2碎片*2 lv1碎片*1 +本体 即可获得lv6的跃击,分解获得lv4跃击碎片 4*4 +本体获取lv17(展示为Max)的跃击碎片 制作lv2跃击的过程为: 在探索第三迷宫完成其他目标之后(属攻首饰、二连斩升级、boss刀等),将锻造等级升至4开始制作
重回第二迷宫捡点垃圾,使用简易锻造对1重量低魔力垃圾(例如武器残骸,破铁片等)制作0.63+调整为至少3韧性,即单个破铁片或111技能碎片+x(具体参见锻造预测) 带到第二迷宫休息点分解机处分解获得lv1跃击强化到1、2孔匕首上再分解获得lv2跃击;短刀碎片可以废弃或者重新锻造
两次探索返程后 猫店开放,可以用魂换猫猫的材料;
0.65+版本,无尽3D被删除,请忽略旧版本内容
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https://www.bilibili.com/video/BV1vN4y1d7PH
本章节将图文讲述重要交互点和地图探索指引,其余不表,详见视频
第一次下本目标:熟悉地图、返程后读猫剧情、了解新传送门、打守门女怪
推荐携带:长剑(升级二连斩)、空首饰+若干魔晶石(红台子附魔)、之前的位移戒指(小boss战位移)、魂滴若干(自行判断能力,注意负重)
扩展阅读: 在进图之前我们重新聊聊首饰的问题,相信你现在应该注意到了,攻击力有一部分来自红台子首饰,只要首饰伤害够多就算垃圾匕首都能打出很高的伤害; 但进入迷宫三后出现大量远程攻击怪,再加上陷阱,首饰耐久损耗非常快; 而红台子是目前版本唯一不能在家刷的存在,故读者不能过于依赖首饰的增伤,作者推荐劣质属攻戒指(3孔以下)随意,3孔+首饰附魔后存仓库打boss3专用; 当然如果你是特别纠结首饰耐久的玩家,可以选择不携带任何首饰,那么你就需要一把高攻武器和良好的技能组来提高速度,迷宫三非常长萌新很容易弹尽粮绝,下本前务必最好准备; 可以带招魂铃保命(虽然更推荐直接SL,-30%魂不划算,当然如果你遇到了红台子另说) tip:如果负重吃紧,3wt的长剑就不要带了,换成带魂滴提高容错;记得你有负重戒指
再次警告,迷宫三会非常长,萌新运气不好极容易白给,注意保命
从困惑森林进图到达荒地,下面也有点东西捡完向右走;捡完蓝点会获得本地图新材料,先前武器不好的读者可以就地制作
从现在开始魔银矿已经不是最好的了(4wt很吃负重的,别再当个宝存着了,直接砸怪)
从这层开始出现势力敌对,会有互相殴打的敌人,互殴时击杀也会加经验,敌人会升级;
可以使用Ctrl加速(怪互相打真的很烦)

从本层开始加入了一个隐身单位,女盗贼,如果你面前明明是空地却忽然走不动了 直接放技能淦她

新增绿色传送门,区别于漩涡,会直接将你传送到「荒芜的据点」(固定地图)
同时当前迷宫层数+1(6层抵达城门),如果你状态比较差想回家补给,那么可以在这里进入,然后按下述的直达休息点方法快速返程(需要穿梭之石)
如果你一直没有遇到绿色传送门,那么会跳过该部分直接看「燃烧的城门」小boss战

传送后向上走有一个记忆,旁边宝箱里是避邪戒指
请注意,如果你想避战快速抵达休息点(推荐),在宝箱位置的左下方凹槽最深处使用穿隧石(箭头方向这里原先是个蓝点) 就可以省去一部分战斗,穿隧后一直向左走即可(出口那里有一个宝箱,需要有破墙比如穿髓打开障碍物)

如果你想熟悉这张地图,回到刚才传送阵位置,向左下方移动,然后向左沿着车辙线走

清了路上拿剑的几个士兵继续向左

一路向左下可以见到互殴的士兵和女怪,让他们打去吧

向左下走一点避开战斗,Ctrl加速他们互殴,继续向左 直到见到向上的车辙后向左上走即可见到绿阵出口
来到了第一个休息点,我们先向上走把下图的魂捡了,没有位移你需要从右边绕路进去
从这里剑冢这个位置一直向右能捡到下图的兽爪吊坠(也就是上面使用穿髓石直达的地方),需要穿隧石或炸药破障碍物

回来看休息点,如果你状态还不错(侵蚀、魂滴),武器也在路上更新了,我们可以去城门打小boss
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请注意抵达「燃烧的城门」方式:
1、 不使用绿色传送门直接通关6层;
2、 在x层使用绿色传送门,再使用休息点的绿色传送门,那么如果x层+1≥6层则抵达城门否则仍需要在迷宫中继续打一层;

第六层抵达「燃烧的城门」,向前3步会触发小boss战,旁边的箱子是光抗项链
左边有一个需要长位移或者穿梭石的蓝点,是个2/8/2的材料可以忽略

聚怪开D清小+普通女怪;非常拉的一个小boss(其实就是个女怪),2D+两刀就没了
杀完地图上出现魂和记忆,下面会出现回城铃铛,如果侵蚀太高这里建议玩家返程重跑一轮开猫店
回家之后三件事,读书、捡垃圾回收、出门和猫猫贴贴,猫店开放后就可以买材料啦
Ps:猫店后面有一个魂能捡,教堂炼药房也有一个
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接下来的时间自由分配,记住当前的主要任务: 1、红台子附魔3+孔首饰
2、剑冢升级二连斩(也可以简易锻造5/4/0做二连斩碎片升级,但比较累不推荐)
3、搞点优质材料做boss刀(强化石扩孔几下,强化石宝箱、小怪、魔井概率出)
4、找一个合适的位移技能碎片(割喉、冲刺),lv1即可,后面附魔用

再次回城后,这里触发一段剧情
对话后知道,猫猫想吃蜥蜴尾巴啦,迷宫蜥蜴随机掉落一个15wt的材料,可以考虑捡起来后用招魂铃直接回家(不然太重了)
有趣的是,即便这个尾巴交给了猫猫,后续你依旧可以从魔井中抽出这个材料;(0.64已修复) 但是你不能重新交给她了,说好的喜欢吃呢
重新进图

这次我们第五层才见到传送门,这次就不要进去了(还记得我说的绿阵的层数问题吗),走漩涡
扩展阅读:第四迷宫就不是这个逻辑了,反而推荐走绿阵,先忽略吧

抵达第三迷宫第二个固定地图(绿阵)「战火下的街道」,我们从右路走,注意不要走到火堆上了

湖中间有一个魂,目前我们还捡不了,后面有了漂浮药剂再来
这个地图还有许多蓝点在左面,有收集癖的可以后续来拿,右边上楼梯直走
这里会见到一只女恶鬼,打完继续向右上走

尽头能看到一个箱子,里面是兽牙项链

从刚才位置向左走这里有魂,捡完魂如果你有lv1跃击,可以选择跳河,移动到对岸

不跳河的话我们回到刚才打女怪的地方,过桥有个魔井,跳河的选手向左下走,走魔井的选手下楼梯

捡完左下的魂回到刚才的图上的位置向上走

见到了休息点铃铛,地图上的绿黑点是传送阵,我们不摇这个铃铛去向右上走进墓地

剑冢升二连斩,箱子里是魂袋(+30%魂获取)
顺便提一句,作者这里二连斩满级了,400%混伤(0.64已削弱),当然这还是武器形态,碎片的话是10->6
从现在开始由于一直显示Lv.MAX需要自己记等级,你也可以粉碎机后按碎片等级逆推武器技能等级,然后SL (这里分解完lv6打boss已经够用了)
如果你侵蚀还富裕不回家,我们不摇铃铛继续向左走,去绿阵出口的路上看到一个魂,用穿梭石破墙,如果没有穿梭石就后面再来拿

抵达「蜿蜒的入口」,左上角的箱子 冲锋勇士(移动类技能距离+1),用来追boss3也不错,可以替代跃击
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这趟收货颇多,摇铃铛回家;回家之后把boss材料存一下,如果有暗元素石可以考虑制作boss刀了(boss弱暗)
可以翻阅一下武器图鉴表,有几个比较坑的注意避开,比如3锡石的军旗等攻击力很低;
还有boss3没什么攻击性,我们最好这把武器不是防御性质的(格挡率高)
由于作者连续遇到了两个红台子导致首饰直接就绪,所以接下来就是找一个位移技能然后准备打boss了
★最后一个纯技能首饰没必要找红台子,我们拿到冲刺/割喉(盗贼刀)技能碎片就行,用蓝台子附魔技能碎片+二连斩碎片
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BOSS准备
注意:二连斩满级比较累,可以不用太高等级

笔者这里中奖,依靠着这个lv5的碎片,原先的lv11武器碎掉得到lv7技能碎片
7+5+4+1做出了lv17的二连斩,分解得到max碎片
直接附魔这个lv5二连斩碎片也够用了,或者用多个二连斩碎片附魔,比如lv5+lv2+lv2+lv1,也能得到满级二连,优点是省事,缺点是占了一个首饰孔
作者写图文攻略时碎片够了顺手做了个满级的,实际上有个六七级也够用了,做0.8版本的视频攻略时7级我就去打了
由于0.82+版本起重武增强,因此我们尽量使用高质量材料制作比如三锡石制作boss刀
扩展阅读:重武在本章起才提及的原因有三个——首先前期攻击力破百困难,百分比加成在基础低的时候没有固定数值来的实际,你有时间不如多做个几个红台子首饰;其次前两层的boss难度非常低,熟练工可以轻松一本通,没有浪费时间攒重材料的必要。 从下层开始才推荐大家制作属性buff刀也是类似的原因
笔者这里没有那么多锡石,使用2锡+魔晶SL个暗属性大剑(boss弱暗)
把库存的强化石都用上,然后魔晶石强化

1、由于伤害的不同,你可能需要使用二~三次穿隧石,其中第一次的穿隧石相对固定;
第一次转移后可能会出现多种情况,例如boss直接移动到最后区域(也就是伤害够高直接触发了boss的最终转移)或者就是正常流程的用到三次穿隧石;大家根据自己的情况开墙即可
2、 追击战过程中你可以制作一个全用hp药强化的回血武器(如果是女祭司的专属武器就更好了),这样既可以节省主武器的耐久,还可以走路回血(详见BV1c14y127kr 29:40)
3、 追击过程中的蓝点,顺路的话可以捡起来,一般为加速药(这个阶段的加速药产出还比较少,攒起来可以后面做加速刀)、束缚药剂等。
尤其是束缚药剂这种,被小怪围了记得用(所以为什么有些人一定要打小怪呢)
正常伤害情况下,boss刀有个三四十的耐久就够打花圈了
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https://www.bilibili.com/video/BV1c14y127kr 43:34
买点sp药,带上推图刀然后发动「绯红之王」直达boss,戴好你的位移首饰、附伤首饰(红台子)、二连斩首饰

正常应该是个位数的侵蚀度进boss(那些五六十侵蚀的,是不是又在逛街捡垃圾了呢)
穿刺/割喉贴脸,开淦花圈,这里如果伤害够的情况下,没打几下花圈就第一次转移了,如果没转移就考虑开D清一下召唤石和小怪

第一次转移后,直接无视召唤石,割喉贴墙边,向上用穿梭石(参见图例,推荐查阅视频)
有SP就用穿刺跑路,不和小怪缠斗

一路狂追(开位移),割喉贴脸,有机会就二连斩

击倒状态就吃上加速药,喝sp开二连

花圈的核心点在于快速追击(穿隧必须有、在加一个优质位移),不和小怪纠缠,路上蓝点给的束缚石该用就用;花圈自身是没什么攻击力的
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https://www.bilibili.com/video/BV1vN4y1d7PH
现阶段目标:制作一个主力技能(这里推荐元素箭)、元素射手首饰、加速buf刀、属性buf刀
key:优质位移(穿刺、割喉)、主力技能、技能对应增伤首饰
本层优质材料:魔锆石、各类结晶石
从本层开始,伤害的提升变得容易(特指各种单属性),大家对游戏也有了一定的理解,因此请按自己习惯的方式准备boss武器和首饰即可
通用的部分是由于所有风格玩家均可收益,推荐参考
1、从本迷宫开始,属性宝箱的血量进行了一定程度的提升,无法通过毒药完美破箱,因此推荐制作属性相对丰富的武器作为推图刀(即多用魔力相对较高的材料进行强化)
2、由于迷宫相对变长,推荐玩家有一定的计算收益能力——例如一个小区域里无宝箱、无交互点(蓝红台、融合台、优质矿堆),那有什么打的必要呢?返身位移技能避战即可(不拉仇恨及脱战技巧很早就进行过说明,请充分利用)
有些玩家可能认为自己顺路刷魂了,sry,刷魂有固定图(怪集中方便用945、三格等),同时固定图还没有武器碎裂等蛋疼的陷阱
虽说个人有个人的习惯,但本攻略的初衷是高效率低成本的通关boss,该行为作为负收益与核心目的相违背因此不推荐,笔者这里没有抨击任何人的意思
3、前半区域和后半区域的收益开始变大,因此推荐上半区域快速通图(即使用虚空刀、转移药剂等),主要精力集中在后半区域
4、本层boss相对难度较低,不用刻意准备太多。
从本区域开始,加速药虽然仍为无法直接购买的消耗品,但产出已相对较多(分解、箱子等),因此我们在收集一定量的加速后开始制作加速buf刀
首先需要开放「超量素材」这个魂技能(4材料锻造)
使用2加速药+风元素石制作疾风短刀(超量也可,但比较累没必要),强化石扩孔至9并用9加速药强化;由于上一boss我们将二连斩武器碎掉了,这里我们改用加速buf刀吃剑冢和战魂石
完成以上工作后,加速回合可以轻松来到20+回合,已经完全够用(当然你比较懒的话吃加速药也是可以的,boss比较简单,虽然最终boss也可以用这把刀)
进阶阅读:0.86版本后,加速期间sp恢复减半,所以猴戏叠buf的时候加速最后开
虽然笔者总是念虚空刀,但实际上人家叫虚空刺剑,比较拗口就叫虚空刀好了
制作三围 4/13/16,推荐方案魔锆石+结晶石*2
该武器技能效果与转移药剂一致,制作完成后打上漂浮药剂(每一个漂浮药剂减少0.5wt)使其变成0重,这样我们就拥有了一把无负重应急的转移药;
该技能无论是脱战还是跑图都非常好用,正常我们是不会好好走路的,直接跳图到固定图刷魂+拿材料即可
当然由于吹的过狠,86版本进行了一次大削弱,sp消耗会跟随移动距离增加已无法实现疯狂跳图的效果,因此还是需要准备一些转移药剂(蕾西亚购买)用来脱战和跑图的;
Tips:1、正因为有了虚空刀/转移药剂,才能实现只做正收益的事(宝箱、红蓝台、矿堆),请务必先充分理解收益这一概念
2、该技能不仅可以对怪物释放,还可以对一些交互物(台子、尸体等)使用
3、在2的基础上会有一些奇怪的用法,比如家里的宝箱、仓库、回收炉……
1、 由于本区域boss难度较低,笔者非常不建议读者花费太多时间制作一些复杂的技能;这里只推荐两种方案——玩单属性的制作火元素箭,不想叠技能碎片的继续使用二连斩
制作火箭的原因是,该技能碎片只需任意有韧性的材料即可在家制作(每次回家一堆蓝点垃圾…),火属性定向材料来源于蕾西亚贩卖的炸药,搭配一个hp药即可达成三围(3/2/1),正常情况下十几分钟即可在家制作出满级火箭 BV1Yh4y1K71x 20:08
另外一个优势是,魔爪是一个攻击范围2格自带击退的boss,元素箭作为一个全地图定向打击的技能,输出环境安全
请注意:86版本元素箭遭到重大削弱,82版本我们是可以戴很多元素戒指的网页链接,但经过此次削弱后网页链接,元素首饰已不推荐佩戴太多一两个即可
扩展阅读:元素箭等级提高后百分比反而下降了(仅指单次),再由于佩戴元素戒指的一发反伤词条,有时候满级元素箭反而不如lv1的好用
2、 如果你依然打算使用二连斩等短手技能,请务必准备一定量的漂浮药剂、集中药剂、坚韧技能等,其他参见视频 BV1Yh4y1K71x 37:02
首饰的选择其实是根据主力技能来的,如果选择了二连斩或其他混伤技能,可以按自己技能对应的提升方案佩戴(参见首饰图鉴)
对于使用火箭方案的读者,请准备1~2个元素戒指(参见首饰图鉴)+火伤提升手环即可
从本章开始,由于特定属性的获取相对变得容易(从元素石升级为结晶石),所以百分比提升的词条和buf就可以开始考虑了
因此我们制作一个你主力技能对应属性的buf即可,笔者推荐火刀(2/5/5),升级与否均可,碎片绑在加速刀上也行
如果你的主力技能是混伤则舍弃
请注意,无论先前boss通关你是否按本人推荐进行了技能、武器的选择,先前区域的各类数值和机制都相对简单,即便方案不同也不会有很大偏差;
但从本区域开始,由于版本里重武(0.82+版本)的增强、元素石的更新、增伤首饰的获取,会被各类百分比增强词条充分放大,请在准备阶段就按如下顺序确认自己的方案:
输出技能选择->对应武器制作->首饰搭配->词条增强(可选)
再次强调,武器只是技能释放的耐久消耗品,首饰只是增幅器,请务必理解这一核心理念。

因此笔者推荐仅制作火属性重武器即可,此处点明火伤词条是为了提前说明,让玩家有火属性增伤词条概念(下一区域有词条数值更高的武器)。
确认武器后,我们根据技能选择首饰,这里首推元素射手戒指(多加一发,但会反伤),由于多个版本的削弱目前已无法带满,推荐1~2元素首饰其余佩戴火伤手环和位移首饰即可

相信选择了此方案的读者都是比较”懒”的,先前好不容易升级的二连为啥说丢就丢,那我们就以比较省事的方式去打魔爪;
扩展阅读:放弃二连的原因是boss攻击距离2且自带击退,时不时还来个飞天,因此贴脸技能打起来会比较费事
无论你是继续使用二连还是其他混伤技能,笔者推荐多准备加速药或制作高回合的加速buf刀,或者制作一把王八剑获取坚韧buf也是可以的,但一定要有其中之一;
确认了主力技能之后我们围绕其进行武器的制作,4锡石追求重武增伤词条或者女怪武器+锡石*3追求超高孔数(9孔以上)均可,由于主技能混伤强化使用优质材料强化即可
首饰方面如果你的武器有一个明显的属性主导(比如光伤较高),那么可以佩戴光伤首饰,比较平均的情况下带兽牙增加暴击率也可
注意:贴脸技能请准备坚韧buf或一定量的漂浮药剂+集中药水
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再次强调,本关boss还是比较简单的,大家不用花太多时间,通关魔爪后首饰5孔、融合台无限叠、潜能石堆词条、绝命刷增伤词条,能玩的非常多而且都很耗时间。
注意:地图较长,远程怪变多
第一次探索:本轮目的为回家开分解机(叠火箭)

进图后上方有一个光伤首饰记得开
绿阵说明(前半区域)
https://www.bilibili.com/video/BV1Mk4y1A7nV 20:51(推荐查看视频版)
当前区域随机地图6层,但需要注意的是绿阵不同于上一区域,进出后层数+2,其余一致(出绿阵无论是否已超过6层,必+1层随机);因此在你随机层4层+时就不建议走绿阵了,会白白增加一层随机图
有些人不喜欢绿阵,觉得太长,但实际上绿阵无陷阱且层数+2,对于快速通层的情况下反而更加友好(后续制作了虚空刀、买了转移药就能体会到了)

进入绿阵后右下角有一个属性魂记得拿

右下角的魂之后回到起点向右上方向走,有长位移也可以直接从刚才的位置跳上墙,必经路上还有一个属性魂和宝箱(醒脑袋,需要跳跃类位移)


向上走到头后会见到三个远程怪,向左过桥就能看到出绿阵的点,这里可以继续向左还有属性魂和新宝箱(没位移可以等后续有漂浮药了一起拿)

直接回家,猫猫会给我们一个漂浮药,分解机也开放了,我们把身上的垃圾都拿来做一些炽热刀分解成碎片放仓库

注意:蕾西亚卖漂浮药后,过前半区域绿阵直接从起点向上走距离更短,路上有几个属性魂记得拿,还有绿阵左侧的宝箱和属性魂

虚空刀

由于暗结晶石的获取不稳定,此项读者攒够暗结晶石*2+魔锆石*1后在家sl制作即可(4/13/16 BV1Cm4y1N72N 42:53),记得这是一把功能刀不是让你拿来打伤害的,使用漂浮药剂强化把他变成0wt方便携带(每个漂浮药降低0.5wt)
有了该技能后,请充分利用其特性跑图(尤其是绿阵固定图),但由于泛用性(跑图、脱战、拖交互点)过强经过多次削弱已无法连续使用,搭配蕾西亚出售的转移药剂使用
扩展阅读:请读者充分理解虚空刀和转移药剂的区别,在86+版本的削弱过后,两种转移方式已完全独立:转移药剂是作为跑图、脱战为主要目的,虚空刀虽然也能做到这些事,但随机性和长位移后空sp的特性导致更偏向于拖怪or价值品。
如何理解上述的拖怪和带价值品一起转移,这和本攻略的核心理念有关——做每件事都要有对应的性价比。作为一篇建立基本观念的攻略,笔者力求减少花里胡哨,即本人不对读者玩游戏的”爽”负责,只教相对正确的事。
那什么叫正确的事,如果一个小区域里只有x只小怪+几个矿堆,那你就是在用游戏时间+侵蚀+武器耐久,去换取极低的小怪爆材料概率和回不了本的武器锻造材料,这种情况下笔者认为就应该避战(比如直接反向位移避免拉仇恨,万一跑过头拉到了就虚空刀随便拖一个);如果有女怪武器需求的对应女怪(比如穿刺、割喉等),那么再考虑是否清掉这个区域,或者虚空刀拖走女怪,否则就不要去打。
换成是宝箱、交互点(红蓝融合)是同理,使用虚空刀一起拖走到安全地使用就可以了(后期有隐身药剂后会有类似用法),这种处理方式才是较高收益的方法。
当然怎么打是读者自己的事,笔者这里只是提一下不推荐无脑什么都打,要知道换算收益,刷魂请去效率最高的固定图。
刷火箭等级
每次回家后的蓝点包括身上的垃圾,都可以用各种方式转换成有韧性的材料,记得随手制作一些炽热刀获得火箭碎片 https://www.bilibili.com/video/BV1Yh4y1K71x 20:08
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https://www.bilibili.com/video/BV1Cm4y1N72N 28:03
在前半区域探索2次之后,前半随机图和固定图将价值变低,合理速跑把精力集中在下半区域和后半的绿阵固定图(更多的优质材料、矿堆,固定图更集中的小怪)

区域四第二固定图
有了虚空刀和转移药剂后我们跑图会非常快,虚空xN后来到后半区域的固定图,这里有两条路——
左侧路线上有多个属性魂,必经之路都能看到这里就不额外给图例了
左侧路线走到尽头过桥继续向右

到一个分叉口后向上走会看到一个宝箱(招运符),继续向右走即达到出口

右侧路线在没有穿隧之石和破墙技能的情况下距离较长请注意(记得你有虚空刀),如果选择右侧路线,那主要目的则变成了刷魂,使用回旋斩/945/一排搭配魂袋可以尽情刷魂(记得准备穿隧之石),此处不表
扩展阅读:刷魂这里没有推荐诸如圣剑等单属性aoe的原因是打造比较复杂,还需要配合对应的属性武器同时如果单属性低可能一次开打不死,该地图小怪的站位还没到需要5*5范围的场景,使用小范围的混伤aoe走路顺带拉怪即可,当然你非常喜欢就当笔者放屁该做做,我只是不那么推荐

来到该区域出口(boss门前),向右下方破墙有一个隐藏的魂(需要漂浮药*1和穿隧*2或者挖墙技能)
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https://www.bilibili.com/video/BV1Yh4y1K71x
当前目标:boss刀、buff刀、增伤首饰、主力技能、消耗品、天眼*1
前序章节我们已讲完了地图、刷魂和boss先决条件,准备差不多之后就直接去通boss(还是那句话,魔爪还是很简单的,喜欢刷也等到打完魔爪)
高配版本看网页链接 16:52,几发火箭就带走
不推荐准备得这么累(这是之前0.6x版本没啥事时候搞得),我们直接按较低配通,准备程度看82版本的打草人伤害即可

虚空刀+转移药剂+漂浮药剂速跑至boss门口(漂浮状态不会吃到负面陷阱),我们看一下低配版本的boss准备

l 魂滴若干(实际上根本用不上)
l sp可以多准备一些
l 加速(够用即可,主要是避免切刀,击倒时提速伤害)
l 漂浮(留几个打boss避免地形伤害,你用坚韧技能也行)
l 集中(带不带都行,伤害不够还是准备一些好)
l 血药几个容错
l 天眼*1(必带)

l 加速buf刀
l 主力重火属刀
l 走路回血棒
l 白图、耐久工具刀*2

l 元素戒(全程没爆,就宝箱里保底的一个)
l 火伤首饰(同上)
l 跳戒(带不带看有没有割喉/冲刺)
l 随便带的增伤首饰(懒得准备了)

l 主技能火箭(boss跳来跳去,全图锁定好用)
l 二连(花圈时候的,击倒时用,省sp)
l 位移(八方向+长直线各一)
l 火buf(有没有都行,笔者这里火属基础很低,开的一回合还不如多放个技能给的多)
https://www.bilibili.com/video/BV1Yh4y1K71x 37:02
加速刀进图

直接向蓝点走,后面也是一直追着蓝点走(如果是红蓝交替闪烁的就不要吃了,会召唤女怪)
Boss拍完蓝点取得控制权后,开加速buff吃一个天眼之石点亮地图
然后切boss刀射箭,伤害够了或一定回合后boss会飞天(或者不在这个阶段打,全程跑路到下个区域也行)

把boss第一次打飞后,跟随右侧蓝点,这个7*7的技能是三回合落地
这里我们直接磕一个漂浮药剂向上走,boss落地后继续射箭,飞天就继续向右上走

这里蓝点没什么好捡的,继续向右上(路上有远程女怪、小怪打不打都行)

楼梯左侧蓝点是漂浮药,捡不捡看你缺不缺
这个长条的技能注意一下,下个回合就会直接冲锋并且给你挂上脆弱状态,有sp就交位移,不然就磕集中药剂抗一轮

继续向右上走,右下角这里的是一个纯白之魂(当前版本没啥用),可以不捡,刚才楼梯左侧还有一个

上楼梯走到上方顶,向右通过长廊可以看到一个楼梯,下楼梯进入boss的第二区域(下楼梯前切加速刀)
中途boss落地的时候该射箭就射箭(有远程技的好处就是随时随地输出)如果你是贴脸技能那就不打也行

来到boss区域,这里共计三个召唤石,如果你伤害特别高直接打boss就是,不然就老实清一下(记得续漂浮药)
这里推荐下方的召唤石最后清,下方区域较大,中途不用续漂浮药/坚韧浪费回合数

注意所有技能均有击退效果,该技能为一回合释放
打到一定程度,boss二阶段进入红眼也没啥威胁,能贴脸直接过去二连(除非你火伤比较高那就原地射箭吧,省事)
轻松打掉,一段超长剧情,本区域boss通关
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https://www.bilibili.com/video/BV1rF41127Cj
先说一下,该区域又臭又长(绿阵的地图更是逆天大,没转移药剂、虚空刀就先别进了)打完所有魔眼才能进入魔王殿,如果你是一个喜欢逛街的玩家那么请分次打魔眼;
仅推荐到达第一个休息点时,吃完火堆个位数侵蚀度+有三四个魂滴+跳戒割喉再考虑进绿阵,不然迷路加各种地形卡你基本必倒
由于该区域boss还没出,笔者暂时不打算做图文讲解,有兴趣的可以去看上方链接视频避免绿阵迷路(当然你不进绿也行)

避免有些读者不信邪,给你放张第一绿阵的图

上面的只是左半区域哦,出口在右半区域,同时你要知道——你并不能直线一路跑过去,因为会有各种地形卡你走位(没跳跃位移就等着倒吧,另外这个地图范围,知道为啥我一直说要会用虚空刀了吧)

第一分支区域通完来到主休息区,你还需要去左上和右下的绿阵,把终点的魔眼打了才能开启魔王殿(一次开启,后续不用再进)
彻底开了魔王殿区域后,以后就不要在前半区域浪费时间了,全程转移只在魔王殿区域刷资源(三级矿堆更多,主要是魔晶核心)
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https://www.bilibili.com/video/BV1GLvQe7Ezr
如果你特别喜欢这个游戏,肯定会想着准备一些好武器、技能、首饰来打最终boss,那么请务必认真看一遍上方链接的视频
此视频详细讲解了当前版本的强势技能(注意是技能,武器和首饰是围绕着技能发展的),包含了混伤、单属性的方案;同时推荐了当前版本伤害最高的输出方式和理论上限最高
这里我只简单讲述一下推荐方案
混伤技能
混伤为版本理论上限最高的,注意只是理论,除非修改器否则你没那个时间把所有属性都做到999上限值
这里仅推荐绝风这个武器(去看武器图鉴),升级满高达333%混伤,同时不像其他高百分比混伤那么短手。
但同时缺点也较为明显,上述的333%倍率是单体目标情况下,也就是仅有一个boss多段伤害全打的情况下,如果魔王殿有较多可破坏地形或者boss会频繁召唤小怪,会使得伤害分散反而不如二连稳定了
单属性技能
目前最高百分比主要集中在火属性上,分别为646%的火锯(链火剑、炙烧折磨)和600%的火三连/火五连(女剑士的烈焰剑),选择任一即可(不考虑水跳跳的全打在一个区域的低概率事件,当然如果boss非常大还是有可能的);
这两个技能的选择非常好抉择,火锯仅高了46%百分比却高出不少sp消耗,优势在于有多段伤害,如果boss吃异常状态比如毒,那么搭配雌小鬼(魔爪npc)的「诅咒蔓延」buf那么就非常好用;
火五连的优势在于由于是女怪武器,可以制作出超孔武器,当前版本理论上限14孔,一般我们认为是做到12+就差不多了,笔者个人是推荐制作火五连的,省事
当然你继续使用元素箭系列也是可以的,毕竟我们在魔爪已经有满级的火箭了,只需要再打几个元素首饰和火伤手环即可,如果魔爪boss也有拉距离的特性化,还是可以用元素箭。
首先请务必记得,武器都是跟着技能走的,读者需要先确定好自己的技能方向:
混伤我比较推荐制作寸铁,虽然目前版本我们都是选择重武来获得「质量附伤」词条,但是由于融合台的存在,这一点并不是问题。

融合17次97%的质量附伤
寸铁更多是为了获得较高的暴击基础(寸铁为所有武器最高基础暴击25%),融合台给暴击率的提升较慢。
单属性技能可选择的武器较多,笔者比较推荐第五区域的所有女怪武器,均默认自带8%(除了光,3wt里有个10%的极光短刀)属性加成,嫌麻烦就随便做。
武器做好之后就带在身上找融合台,附魔对应属性的胚子,比如全火结晶石锻造+强化的武器融合到上面的链火剑上。
首饰
如果你不打算极限输出的话,佩戴方案与打魔爪时大差不差,该带什么带什么,无非是可以用首饰附加魔法阵增加共计4孔;
这里主要介绍一下绝命这个首饰,其在满侵蚀的情况下自带30%技能附上词条,带满4个的情况下就是130%+(另外10%是雌小鬼的第一buf),如果你能刷出有词条的绝命就更好了

弊端就是容错相当低,随时有倒地风险并且不再自动回复sp(这一点可以用亢奋buf弥补),不过会使用绝命就说明你奔着和boss对秒去的,所以基本忽略不计。
作为当前版本最强首饰,笔者非常推荐,无论是混伤还是单属性的路线都可以考虑这个首饰(但是打起来比较复杂);
另外绝命只有带4个和0个两种选项请注意,不能既要又要,贪一点点伤害又降低了容错,不如老实去带属伤首饰。
Buff
Buff类其实并没有什么好说的,加速这会儿你总得准备个20+回合的了吧,属性buf也是必有的(混伤除外);
亢奋做不做就看人了,笔者感觉是不如直接磕亢奋药来的直接的,因为亢奋buf升级不加回合,循环起来非常复杂;伤害够的情况下不需要专门做亢奋buf,伤害不够的情况下亢奋技能给的回合数又太少不如直接磕药,所以有点不伦不类。
其他各种buf比如再生、坚韧就见仁见智了,有时间你可以做。
战魂石/潜能石
战魂石没什么好讲的,一个移动版的剑冢正常用即可。
潜能石这个有点随缘,想要打破固定的词条加成需要两组两组的SL,而且因为词条数量较多SL起来非常的复杂,笔者个人是不推荐SL的有些累,有就正常吃就好(推荐吃给武器而不是首饰);
潜能和融合台同时为无提升上限的存在(融合台负重不够之后可以用0wt武器继续叠),融合台的提升速度在一般肝的情况下提升较快(主要是负重附伤),在质量增伤词条出现边际递减后再考虑用潜能石提升即可。
扩展点草:某些修改词条数据然后硬吹潜能石的傻G别搁那找存在了,整的跟发现新大陆了一样显摆你会改是吧;单机游戏自己玩,你调伤害一刀秒了都行,就是别装没改搁那秀理解OK?👉😂
药剂
相信打到花圈之后,多多少少也会发现很多陷阱是真的很恶心(比如首饰耐久减少、典当、武器碎裂等),所以身上携带boss刀找融合台的时候还是有必要吃上漂浮药剂的;
同时由于首饰扩孔魔法阵(不受漂浮buf影响),真视药剂的重要性上了一个台阶,推荐有了毕业首饰之后再开始使用。
扩展阅读:危险区域(是不是这个名忘记了,就是墙全碎,怪全图追你)里,所有交互点(红蓝融)必出一个,所以可以有目的性的踩一踩。
踩之前请准备好AOE技能or隐身药剂or转移/长位移。
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0.62:到这里我们的攻略就接近尾声了,感谢您的耐心与信任读到这里,由于攻略边打边制作经历了三四天,作者也是编写了两万多字难免出现纰漏,如果有前言不搭后语的地方还请多多见谅;
0.64:总体下来和.62区别不大,跃击削弱后追击花圈容易出现SP吃紧的情况,但总体影响不算大;
第四迷宫的话,目前作者考虑的是用割喉+2跳跃戒指(五格)代替以前的满级跃击+1跳跃戒指方案
嘛,具体操作等到0.8更新,我编写图4时候再说吧
0.86:新版本的改动整体尚可,增加很多有趣的机制,新的陷阱、首饰扩孔、融合台,这让玩家的提升方向多了许多,一些技能平衡也在能接受范围(除了砍一格的跃击);
下个版本就是正式版可以打魔王了,让我们好好期待吧。
在阅读过程中的一切问题均可以咨询作者 2455055360(请备注苍剑攻略并陈述意图),有好的意见和建议也可以向我提出,本人将结合实际情况在后续版本中修改攻略内容
那么,再次感谢阅读,我们1.0版本再见
我要玩鹅鸭杀🥵768247144🥵