【ParadoxAAR#49】拉古萨-众人抬柴火焰高
苯醇
2024年10月29日 01:00
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    在本期战报中,我们将以拉古萨开局,达成成就“众人抬柴火焰高”。

    拉古萨,或称杜布罗夫尼克,是一个在公元7世纪早期所建立、位于达尔马提亚东南部的商业共和国。得益于中世纪早期落后的航海技术,拉古萨在建立后不久便作为意大利与希腊(拜占庭帝国)贸易的中转站而发展壮大。在拜占庭帝国衰落后,拉古萨便作为波斯尼亚、塞尔维亚、匈牙利等巴尔干/中欧内陆强权突破彼时已近乎完全控制亚得里亚海沿岸的威尼斯共和国封锁的海运枢纽而继续发展。

    但在公元15世纪中晚期,奥斯曼帝国在巴尔干地区的迅速扩彻底破坏了之前拉古萨所依赖的、威尼斯与巴尔干/中欧内陆强权相对立的外交局势,甚至几乎破坏了二者本身。不过在此之前,拉古萨便主动成为了奥斯曼的附庸乃至其了解西方科学技术的窗口;作为回报,奥斯曼授予了拉古萨在其境内的诸多贸易特权,而拉古萨的国力也因此达到高峰。

    但随着新航路的开辟,拉古萨的中转站作用遭到极大削弱;而美洲贵金属矿藏的开采亦使之经济遭受严重破坏。公元1683年,随着奥斯曼在维也纳战役的失败,拉古萨被迫割让予奥地利;自此直至1808年被法兰西帝国所灭亡,拉古萨虽略有复兴,但终未恢复至在奥斯曼治下的盛况。如今拉古萨(杜布罗夫尼克)仍是克罗地亚最大的港口城市,但曾经的辉煌终究是明日黄花。

    让我们回到游戏。与其它巴尔干地区国家类似,拉古萨也需在击败奥斯曼之后方能有所发展,而成就亦要求我们征服奥斯曼的大部分省份——一个国家只可保证体量远弱于自身国家的独立,而在“完全体”奥斯曼卡住我们向东扩张的前提下,在欧洲扩张到足以保证其独立的体量无疑是不现实的。但与雅典网页链接​、塞尔维亚网页链接​、拜占庭网页链接​、瓦拉几亚/摩尔达维亚、阿尔巴尼亚等其它拥有特殊成就的巴尔干地区国家不同,拉古萨开局时不与奥斯曼相邻,故难以在第一时间限制其扩张;且开局时奥斯曼对拉古萨的保证独立使得二者关系往往不很剑拔弩张。因此除却直接卡住奥斯曼的扩张方向之外,我们还可通过与之结盟并代替其宣战的方式获取其对外战争的主导权,待与之体量差距有所缩小且卡住其大部扩张方向后再行向其扩张;至于具体选择何种策略达成成就,则需视具体游戏情况而具体分析。

    至于成就的另一项要求“领导一个至少5国的贸易同盟”,神圣罗马帝国境内有着为数众多可能加入贸易同盟的OPM一地小国,待我们体量有所增长后便可轻易邀请其加入之,在此不再细述。

    有关成就要求的分析就是这样,接下来我们来看一下拉古萨及其在不转变主流文化的前提下可依次成立的达尔马提亚、克罗地亚和意大利的理念:

    可见总体来讲拉古萨理念侧重于贸易和海军方面,对我们达成成就帮助不大。而达尔马提亚理念虽在继承拉古萨理念在贸易和海军方面部分优势的前提下额外提供了在扩张和陆军方面的较强力加成,尤其西欧天主教国家少见的核心化花费减成更是使之成为了名义上周边国家在成立其它强力结局国家(如意大利、拜占庭、罗姆等)前的较好中转国家;但注意到其理念所提供的-15%核心化花费位于末项,即至少在完成21个理念(3个理念组)后方能解锁之,此时玩家往往已满足成立目标国家的要求,且其理念与目标国家相比较为逊色,无专门获取之必要;故在正常游戏中我们无需特意成立之。不过考虑到拉古萨理念的较低强度和达尔马提亚的较低成立难度,在本局游戏中我们亦可争取成立之。

    至于克罗地亚理念,其在陆军、经济、外交方面均有着一定加成,但在扩张方面并无加成,故总体来讲其理念弱于达尔马提亚理念;不过玩家在成立达尔马提亚后仍可成立克罗地亚,故我们可选择在保留达尔马提亚理念的前提下成立之以消除全部省份的分离主义。

    相比之下虽然意大利理念在贸易、海军、经济等方面的加成较为乏力;但其在扩张、陆军和外交方面的加成已足以使之强度大幅超越上述三者;且其任务更是能为我们提供包括行政容量、核心化花费在内的一系列永久修正和诸多强力机制,故在满足条件后我们会选择成立之并换用其理念继续游戏(虽然更有可能在此之前已达成成就)。至于成就要求,只需在成立后将政体切换回“财阀政治”即可。

    那么闲言少叙,接下来我们进入游戏详细了解:

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