战舰世界蔡教学:法巡(含乳法)

终于又有时间进行更新了,小伙伴们!

我参加了带文豪活动,很需要大家的点赞。良心的作者不多了,点个赞支持我把!

今天来看看窝窝屎游戏里十分强大的巡洋舰科技树,法国巡洋舰。先看看整体评价:

优势:射程很远,开增压航速很快,机动性好,拥有再装填输出非常高(内战有ap爆发,也可以迅速给BB补火,或者近距离欺负DD),装甲魔法(不是硬),点火率高点。

缺点:炮弹飞行比较高抛(但是比美巡好),隐蔽性不如别人,装填慢,单论投射少(9发),25头。

这样的设定也就表示法巡的特色打法:中远距离机动作战。

        我们用比较相似玩法的毛巡进行比较。中高级法巡相比毛巡远距离表现更好,这得益于更高的航速和魔法装甲(毛巡中高级轻巡经常被屁股核心)躲炮弹更有优势。再装填给了法国人更好的输出机会,大口径AP表现也比中级毛巡更优秀。法巡几乎是除了莫斯科以外毛巡的单野上位替代。但是毛巡的一些优点法国人是不会有的,激光弹速,雷达,大投射量等等。组队的时候还是需要毛巡远距离的优势来弥补功能船(美巡英巡)远距离作战的乏力,而拖刀的法巡做得到吗?

总结下:法巡功能性比毛巡弱了半个得梅因,但是输出能力和容错率都强了一个岛风。单野是个很好的选择,数据可以很好看,玩的也能很开心。

法巡上限很高,输出无极限。下限也不低,即使经验不足,抓住机会再装填也可以偷不少伤害。

开始每一艘的简单分析(三级以下就不做分析了,没啥特色):

IV  迪盖 · 特鲁安      装甲是什么?在窝窝屎里,没有装甲就是最好的装甲。

16mm的哦

优势:没有装甲  射程远些

劣势: 没有装甲且155炮装填超慢,投射很少,弹道还贼高

这艘船怎么样可以参考那莱银行开头横身出现的AI迪盖 · 特鲁安 。这个东西,亚特兰大都可以AP过穿。但是迪盖 · 特鲁安带一点角度就会死成灰烬,被360度核心区。这个东西比亚特兰大还脆上1.9个彭萨科拉,所以这个船会受苦。

值得一提,这艘船拥有空气装甲,但是因为厚度太薄,几乎没有作用

V 白劳易    装甲竟然退化,主装13mm

13mm

优势,投射量大,跑的飞快,没有装甲 ,隐蔽好

劣势:没有装甲且弹道高 转舵平庸

参考那来银行中期出现的白劳易,被各种带角度花式核心,但是正侧面全是过穿的小宝贝。

这艘船随机已经可以玩了。并且你如果有些经验,还会表现很好。低级房新手多,没几个人能首轮击中全速航行的白劳易。即使是老手,打这个也不亚于打哈巴狗的难度。稍微给些机动转向,低级铁王八很难击中你。你反而可以用法国人最擅长的撤退拖刀姿势,一边左右微调,一边恶心敌人。因为你的航速很快,轻微转弯就可以让你很快偏离航向还不掉速度,即别的船需要打满舵才能偏离出的距离,法巡六分舵就可以做到了。这里说一下拖刀战术,几乎和日巡的拖刀战术一样(可以回看日本巡洋舰的细讲)控制距离恶心敌人,被集火就停炮灭点。

VI 加利索尼埃   法国小混蛋


空心装甲真正有用了

优势:空心魔法装甲开始真正有用了,投射量不错,再装填消耗品强大,引擎增压跑得更快

劣势,装填略逊,弹道高抛

法国人的崛起之势从这里开始了,不论拖刀还是冲锋,空气装甲都可以在你认为必死的时候保护你的核心区不被击穿(她的核心区还是很容易被击穿,不要像德战一样玩法巡。想要击穿这一层空气,不仅仅需要穿深,更需要弹速的加持,像某些远距离弹速衰减严重的船或者炮口初速很低的船,短引信的船都难以击穿他的核心区。)

玩法就是积极拖刀,利用再装填及时攻击卖头,撞山,减速停船的目标。不被集火时可以开启引擎加力向着敌人倒船扭动接近,敌人瞄准你的时候一脚油门踩到底,瞬间就能轰到满速前进(引擎加力有助于提升起步速度,可以和起步插件一起配合,从倒船到全速时间很短,适合加减速骗炮弹)法巡低速小机动也不错,微调船身可以规避很多憨憨的炮弹。

但是这样躲炮弹很需要练习,经验不足的玩家还是全速扭动,不要停船,效果差不多。

VII 阿尔及利亚  稍逊的法巡,但是表现比平均更好


40的内层多了一次跳弹机会,生存大大提高了


优点:110mm+空气+40mm装甲靠谱   炮弹散步很好  再装填+203的组合很强力(点火,弹道,直伤,穿深四个方面优化) 航速快  血量小优 射程远  鱼雷航程远9KM

缺点:投射量限制了输出能力 转舵时间较逊 

这艘船的最大卖点就是标准的空气装甲了。这种经过厚度的强化的装甲已经是成熟的法巡结构了。你拥有了两次实打实的跳蛋判定机会,而别的船就有一次。明明可以完美秒杀肖尔斯的角度,放在阿尔及利亚上边只能打出跳蛋。敌人需要更大的角度才能击穿两层装甲到达核心区。就像上边说的,弹速低,穿深低的炮弹空气装甲也能够防御的很好,所以这艘船除去头尾碾压,其他防护都不错

输出能力上,203+再装填可以完美超越约克的输出能力,是七级重巡里输出很不错的船。相较投射量和装填时间更快的新奥尔良以及印第安纳波利斯,阿尔及利亚有更长的射程和更好的弹道以及散步,输出不落下风,甚至因为鱼雷射角的的加持近战可以和约克比肩。

阿尔及利亚最适合的玩法也是拖刀,相较前几级的轻巡,阿尔及利亚因为投射量以及炮塔布局,弹道等原因非常忌讳卖头或者卡山。前边的轻巡弹道高,虽然装填一般但是身子脆弱,卡山不失为应急选择。阿尔及利亚船头四门炮,机动性逊于前边的轻巡,弹道也很低,卡山还掩盖了空气装甲以及引擎增压的作用,是一个暴露缺点,掩盖优点的玩法。虽然有鱼雷加持,依旧不推荐近战或者卡山卖头。

看看装甲结构就知道为啥不要卖头了

船头没有空气装甲


船头很短,容易爆头进去


船尾装甲明显低于水下,装甲区上板可以跳弹,大屁股不会经常裂开

看了这个分析,还是拖刀适合这艘船。不但生存保障,还能发挥航速优势。

适当的借助山口甩出山拖刀雷是很好的技巧,不过这样仅是保命手段,记得敌人突进势不可挡的时候及时后撤,避免被近距离秒杀。

VIII  查理马特    标准法巡,高级房玩法显现

优点:投射量,炮塔布局,装填时间都很标准  机动性趋于变态   再装填进一步强化九门203的力量  防空可以带AA和战斗机 (不冲突)

缺点 血量一般 隐蔽是什么   侧舷比较高  上层建筑丰富  25头


快乐25头尾,加头尾正常装甲 会被爆屁股

这艘船的玩法完全类似阿尔及利亚。是表现很好的法巡。查理马特的伤害和机动性进一步强化,是一个输出极高的八级巡洋舰。进阶法巡玩法和其他中高级过渡船很不一样,所以我分析下法巡的进阶配件带法和特殊的舰长技能点法。

我选择了这些配件:

提升了中距离作战能力和加减速能力,发挥法巡的机动特色

数据为:隐蔽11.9km 射程17.6km  换挡时间5.9s   极速可达40+ 数据还不错

这样的配件很适合机动作战。 法巡舍弃隐蔽是因为法巡不需要压进战场担当美巡的工作。法巡开局支援驱逐舰的效率一般,功能性很弱,所以抛弃隐蔽选择机动强化增加自己的恶心人拖带能力是更有作用的。你吸引敌人开火你的队友就不必要受伤,而你躲过的每一轮炮弹都在让敌人浪费输出,你的队友就会有更多机会前进并保存血量。(虽然你抗400W潜在队友还是会输掉比赛,但是自己活得更久也是一大提升哈!)

法巡舵机外露,很容易坏,所以我选择了舵机保养,并且舰长点出了最后抵抗,有助于残局对拼时防止舵机损坏带来的严重失误。舰长技能我选择了优先目标放弃了炮火来袭,这个可以都选择来增强自己的态势感知,都无可厚非。技能点数充足可以点出生存专家弥补血量的劣势,但是优先级来看,破坏专家和监督者都是更优一级的。(再装填+1和飙车+1很有用,后期消耗品殆尽的时候一个飙车再装填残血敌人都傻了)

选择肾上腺激素也很有收益,残血更快的射速和加快消耗品CD都是很必要的。

IX 路易九世  不就是多了个大保健和射速插,至于加一级吗?


装甲结构你说变了我都不信的

优点:大保健和射速插获得 输出加强,生存更好  防空升级了(虽然面对X航母依然无力)

缺点:隐蔽更差了 (稍微有点影响吧) 机动变差了   装甲就+5mm 但是屁股变大了

  路易九世没啥特殊的强化点,就是一艘吃肥了的查理马特(臃肿了,但是血多了)强度比查理马特强了0.2个出云,相比其他九级小伙伴巡洋舰战斗力不俗。硬是说特点也就是射速更快了,再装填可以更快开炮,这个收益还是蛮大的。你也可以带上增压差享受长时间飙车。

玩法和查理马特完全一样,拖刀避免被集火,带上大舵扭起来,加减速海面搓起来(虽然玩不好就原地升天)


X 亨利四世  被人叫HIV  足见多恶心人

这几个版本之前的海王战亨利四世出场率就能说明强度不俗了。虽然毛子砍了射速,但是亨利并没有受很大的伤害。

这里说一下240炮:直伤很高,炮弹穿深也不错,并且可以碾压米诺陶船头。这些还是表象,最恶心的是这个240的点火率,为什么这么高?30%点火率,藏王落泪。一轮一团火,两轮交损管,再装填,三把火这样的剧情每天都在上演(亨利损管使用指南)

很多人骂亨利恶心,但是默默的开始爬法巡,这样的人真的是......算了,我也这样子。

最近我认为亨利表现有些颓势,一方面因为毛子更改了分房机制,大X房很常见,很难享受给没有消防员的八级九级船点四火他们还打不着(射程不够?)亨利的快感,另一方面就是孤儿新船的加入(比如斯摩棱斯克,克莱贝尔,等社保船)挤压了亨利的位置

但是现在来说,法巡依然很强力,全线无坑,很适合新老玩家。即使是新手,法巡的操作也融合了各家之长,只需要简单练习也可以掌握好巡洋舰的玩法,打出很好的场均,胜率也不会太低。

我需要点赞,提醒下看到这里的朋友。

好的,正文讲完了,说起法国人,又到了乳法环节?

用正文把你们骗进来就是为了乳法滴!

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