東方永夜抄,打分相关杂项(ver.0.5)
mylove7210
2018年04月18日 15:39

文章个人翻译自日文东方攻略wiki。最早是在thb看到永夜抄游戏攻略里面有打分相关的条目,但是里面没有内容,所以闲余时间看着翻译了一点。一方面当做学习日语了,另一方面也是方便自用吧,翻译仍在完善以及润色中,如果有人看的话欢迎随时给出意见www在文中注释内容很多也参考了前辈们的文档,这里表示感谢

PS.基本都是些算分的系统东西,比较枯燥,没有永夜抄打分意愿的话可以不看的

PS2.文章直接从草稿粘贴过来的,没有仔细看格式,正式版再研究站内的文章格式

PS3.电脑端粘的,不知道手机端看到格式会不会变得很糟糕,很糟糕的话之后正式版我再想想办法吧www

PS4.非要加个封面图啊,封面图pid=59985699

一、使分数增加的基本事项  1、射击敌人(射击分、击破分)     可以无视掉的程度  2、擦弹     1擦弹2000分,妖率超过20%时变成1擦弹4000分     妖率-20%以下擦弹计数变为2倍,-80%以下计数3倍,但是得分为2擦弹2000分和3擦弹2000分(仅计数倍率变化,得分仍旧单倍计算)     结算分[擦弹数*500*难度倍率]     bomb中的擦弹,计分但是擦弹数不会统计     消弹星星道具虽然分值较小,但是后期会慢慢增加【算法详见下方"星星道具"条目】  3、消弹的星星道具     boss形态变换时出现的道具(击破消弹,以及道中结束boss出场时自动消弹)     分数计算方法[擦弹/40*10+300]分(bomb中固定100分)     相对红妖来说分值降低了不少  4、消弹分(boss战符卡击破后画面上方的黄字奖励)     符卡击破后画面内残留的子弹数量都会被纳入结算     一条激光只算一个子弹     每个子弹的分值计算之后下一个子弹的分值会上升(最高达到8000分为止)     后期一次奖励分值基本都超过1000万,所以和消弹星星道具配合也是不小的分值 注:消弹分计算方法为,计算全屏幕的子弹,第一颗子弹2000分,其后的每一颗子弹分值增加20分,最高增加到每颗子弹8000分,然后累加所有子弹的分值得出的就是消弹Bonus的分数, 需要注意的是YYC同屏最高子弹数量为1536,所以这个分数最高不会超过11385000分 另外,只有非符没有符卡的5面中Boss黑兔子和Normal难度以下的1面道中Boss莉格露,击破非符也可以获得该消弹Bonus  5、P点分     每个都是10分,可以无视  6、蓝点(※是重要注意事项其一)     上线回收时分数为人妖值(夜点)分数,人逢魔时分值为其2倍。     夜点初期值:easy 6万,normal 10万, hard 20万,lunatic 30万,extra 30万。     比回收线低一点点就只有一半分值了,稍不注意数十万分就丢了(注:永夜抄吃黄线比回收线高,刚刚过回收线很可能也会大量吃白,最好还是稍微比回收线高一点回收蓝点)     按照规则来说,稍低于回收线得分为一半,最底部为四分之一     结算分为[蓝点数*5万*难度系数]     小蓝点在击破本体保留使魔时会由使魔掉落     满power时剩余的P点会变成小蓝点【符卡击破时,如果当前状态不是满power情况,部分蓝点会变成P点,所以后期boss战尽量no miss】     小蓝点得分为蓝点的1/10,不管收取多少个都不会计入蓝点结算中     蓝点的数量对刻符的分值也是有影响的,从头到尾安稳回收蓝点也是非常重要【刻符分值计算详见下方"刻符"条目】     假如你现在收取了5万枚刻符,那么你的蓝点价值就会变成之前的夜点数+25万+5万*难度倍率       7、刻符(※这是重要注意事项其二)     逢魔状态下击破敌人时+1刻符     使魔保留状态下击破本体,使魔周围的子弹会变为刻符     人逢魔射击     boss战时妖逢魔擦弹(其中非符一擦弹获得1刻符,符卡阶段一擦弹获得3刻符)     收取符卡时根据残留时间多少会大量出现     刻符得分计算[蓝点数/2*10],最小得分为100分(即蓝点不足20个时刻符分固定100分,超过20个时按公式计算,计算结果舍去个位)     获取2枚夜点上涨10分     bomb中刻符分固定100分,但是计入刻符统计,夜点也会上升【注:bomb中获取的刻符为100分,但是bomb后的无敌阶段的刻符是正常得分,从幽幽子的bomb可以很明显看出来】     miss或决死时刻符都会减少,但是夜点不会下降,损失的仅是结算奖励     但是刻符减少太多导致LSC没开出来、进一步导致时间结算降低的话就不值当了       8、符卡分     除耐久(时符)外,符卡分会随时间降低     收取刻符可以增加SCB分值,除了时符之外符卡分不会超过初始分值(获取1刻符可以获得8000分的SCB奖励)     耐久(时符)分最高可得9999万9990分     丢掉符卡可能损失大量刻符,有些情况下有可能导致无法调整人妖值从而导致损失进一步扩大     本作符卡分占比比前两作高  9、逢魔奖励     每秒大约6000分,可以无视  10、通关结算     各关通关结算奖励:         1面~ex面分别为 1000万、1500万、2000万、2500万、3000万、6000万、6660万         蓝点数*5万         擦弹数*500         刻符数*1000     all clear结算:         残机*2500万         bomb结余*500万         时间奖励每半小时2000万     难度倍率:easy*0.5 normal*1 hard*1.2 lunatic*1.5 extra*2 注:起飞奖残惩罚,就是开局3残以上起飞就要乘上这个系数,因为打分一般默认残机数起飞,所以不做考虑 二、迈出打分的第一步(其一) 最开始养成以下两个意识吧  1、收卡     一张符卡有千万级的符卡分数,虽然不能说是压倒性的重要,但是除开表面符卡分数,收卡时大量的刻符分也是着实无法忽视的存在     刻符收取=夜点上升=蓝点分值大幅提升     请和下面的第2点配合一同食用     永夜抄残机奖励的占比没有那么高,比起使用bomb逃跑,少死上几回也没差啦,收卡优先的玩家在后面分数也会提升起来的(虽然永夜抄的结算残机分数也不低,但是miss对分数的影响并没有那么大,不像风神录miss的毁灭性打击,也不像妖妖梦miss要及时调整樱点,主要还是永夜抄分数系统相对比较友好的原因,我自己就有打过0残53亿的分数orz另外一提456重视的K·G君,单妖梦我前4面打的都比他好,然而他分就是比我高orz)  2、人逢魔状态(人妖率低于-80%)上线回收蓝点(俗称吃黄)     蓝点上线回收得分最大,等于夜点分数。更进一步在人类80%以上(也就是人妖值-80%以下)的情况下上线回收,得分会变为夜点的2倍     所以,打分的时候[人逢魔情况下吃黄]是很必须的 简而言之:     ·通关时起码收25卡左右也不难吧;     ·蓝点回收(有些难点利用bomb回收也ok的)道中9成以上要上线回收。 在线路完善之前请加油尝试吧,达成以上2点之前其余的问题暂时没有必要考虑的 三、迈出打分的第一步(其二) 上面两点都能很好的办到的话,可以尝试一下下面的项目进行练习了  3、5张永夜返练习(永夜返取得的情况下时间不会变动,经历半数时间被弹时间前进半小时,尚未经历半数时间被弹则时间前进1小时)  4、永夜蛰居内避  5、永夜返 寅时X刻(返四)内避  6、lunatic难度下三种神器(乡)的内避 总结:     以上项目完成与否分差为亿级的分数,请以达到相当的成功率为目标加油吧     永夜返得分很高的,如果失败,时间就会前进,时间奖励就会降低。不练习的话应该是很难收取的,但是稍加练习有几张还是很容易收取的。再不济第一张和第三张稳下来,剩下三张撞运气收一张就好。以平均每次5张能收取3张为目标练习吧     4-6具体操作的话,RF上随便找个靠前的rep,稍稍研究一下应该就能知道怎么做了     上面都办到了的话,那么就可以继续研究研究细节了,比如:     ·道中如何赚取刻符(如何利用使魔多消弹)     ·boss战中妖逢魔擦弹增长刻符     ·如何利用人逢魔多打点刻符     ·boss战非符还有一部分符卡可以时间截止前多擦擦弹     ·boss战中击破的时机调整     ·etc...     细节变多,难度也会提升,出现事故的概率也会提升,还请多加练习 四、关于人妖率的变化 如何维持人妖率也是冲击高分的一点,这里进行一些说明    ·变动条件(高速状态下偏向人侧、低速状态下偏向妖侧)         ·持续射击(慢慢变动)         ·敌人击破(逢魔时还会掉落1刻符)         ·使用bomb(直接变向100%,单帧决死的情况比较复杂之后再提)         ·使魔残留着敌本体跑到画面外,boss战中时间耗尽         ·收取刻符(刻符分值为“100或者[蓝点数/2*10]二者间的更大值”)             关于刻符出现的条件             ·保留使魔击破本体             ·人逢魔射击敌机             ·妖逢魔擦弹(仅限boss战)             ·符卡成功收取(击破速度越快刻符越多)             ·使魔保留击破本体时,使魔周围的子弹会变成刻符(注:同一个子弹在数个使魔转化范围时可以重复计算)             ·逢魔时击破敌人(1个)             ·击破使魔(1个)     ·变动条件(一般是向妖侧转变)         ·使用妖角色擦弹     ·妖率趋于0的条件         ·击破使魔(维持人逢魔状态的天敌,注:人态击破使魔会使人妖槽向0%靠近,幅度为每个10%,单妖梦则为5%)         ·什么都不做(一般不管哪种状态下射击,向人妖侧的转变都可以回避)         ·miss(直接归零) 一般道中多保持人逢魔,而boss战时人妖情况打分根据情况灵活的选择(比如大兔子的一符和终符使用妖怪之类的) 五、符卡的一些详细信息(这个表格扣分之前应该都可以不管的)本章完善中。。。文中表格部分手机端看着很乱,不过貌似没办法直接插入表格,之后我再想想办法吧

初期rate是初期状态SCB随时间减少的速度,单位是每秒。实际上是按照帧为单位来减少的 所有符卡都是以时间归零前为初期值得1/7作为标准进行调整的 取得一枚刻符的话会奖励8000的符卡分,但是作为补偿,每回收一枚刻符,符卡分数减少的速率会以1点/帧的比例进行提升   //原文:刻符を取得するとボーナスが8000点上昇する変わりに1枚あたり1点/フレーム程度の割合で減少レートが上昇します。 但是,一次获取大量刻符的话可以抵消上升的降低率 刻符rate是随着时间推移导致击破后刻符减少的速率,单位是每秒。实际上是按照帧为单位减少的,并不是一个明确的数值 每张符卡最初大约有1100左右奖励刻符按照固定的速率减少,时间归零前3秒(倒计时显示02秒的时候)时减至99枚,随后便不再减少 耐久(时符)符卡击破(收取)刻符固定为650枚 (自机在)画面边缘时经常会出现刻符消失的情况,还请多注意(某皮蛋粥应该清楚这个问题www) 综合减少rate为normalB线时时间减少的实际分数,单位为每秒 /*    実カスリは、チームか妖夢単体での妖怪逢魔での1カスリで増える得点です。 難易度は上の仮定と同じです。 素点4000+クリアボーナス0or500or600or1000+SCB24000+刻符3枚で、SCBはカンストしていないものとします。 また、ボーナスアイテムの増加量、スペカ減少レートの増加は計算に入っていません。    */ 1面 名称                                                                     場所          初期値    時間    初期レート    刻符レート    総合レート    実カスリ 蛍符「地上の流星」                                    1面道中        1000万    35        245400            31.3                79.6万            81460 灯符「ファイヤフライフェノメノン」    1面ボス        1000万    32        268200            34.5                86.0万            79950 蠢符「リトルバグ」                                    1面ボス        1000万    37        232200            29.4                73.6万            79860 隠蟲「永夜蟄居」                                        1面ボス        1000万    40        214800            27.0                67.7万            79770 2面 名称                                                               場所            初期値    時間    初期レート    刻符レート    総合レート    実カスリ 声符「梟の夜鳴声」                                2面道中        1500万    30        429000            37.0            103.8万            77790 蛾符「天蛾の蠱道」                                2面ボス        1500万    36        357600            30.3            85.4万                77670 毒符「毒蛾の鱗粉」                                2面ボス        1500万    38        338400            28.6            81.7万                78820 鷹符「イルスタードダイブ」                2面ボス        1500万    37        348000            29.4            82.9万                77550 夜盲「夜雀の歌」                                    2面ボス        1500万    37        348000            29.4            82.7万                77370 夜雀「真夜中のコーラスマスター」    2面ボス        1500万    40        321600            27.0            76.0万                77160 3面 名称                                                            場所            初期値    時間    初期レート    刻符レート    総合レート    実カスリ 産霊「ファーストピラミッド」        3面道中        2000万    38        451200                28.6            89.5万            75120 始符「エフェメラリティ137」         3面ボス        2000万    34        504600                32.3            98.9万            73530 野符「武烈クライシス」                    3面ボス        2000万    34        504600                32.3            98.6万            73290 国符「三種の神器 剣」                    3面ボス        2000万    40        429000                27.0            83.1万            73080 終符「幻想天皇」                                3面ボス        2000万    32        535800                34.5            104.5万          72840 未来「高天原」                                    3面ボス        2000万    35        490200                31.3            95.0万            72630 4A 名称                                                場所            初期値    時間    初期レート    刻符レート    総合レート    実カスリ 夢符「二重結界」                    4A面道中        2200万    50        377400            21.3            67.0万            69810 霊符「夢想封印 散」            4A面道中        2200万    45        419400            23.8            74.6万            69600 夢符「封魔陣」                        4A面ボス        2200万    45        419400            23.8            72.9万            67560 霊符「夢想封印 集」            4A面ボス        2200万    50        377400            21.3            65.3万            67320 境界「二重弾幕結界」            4A面ボス        2500万    50        429000            21.3            70.1万            66900 神霊「夢想封印 瞬」            4A面ボス        2500万    65        330000            16.1            53.7万            66900 4B 名称                                                                        場所        初期値    時間    初期レート    刻符レート    総合レート    実カスリ 魔符「ミルキーウェイ」                                4B面道中    2200万    40        471600            27.0            84.4万            69810 魔符「スターダストレヴァリエ」                4B面道中    2200万    65        290400            16.1            51.1万            69600 恋符「ノンディレクショナルレーザー」    4B面ボス    2200万    45        419400            23.8            72.9万            67560 恋符「マスタースパーク」                            4B面ボス    2200万    50        377400            21.3            65.3万            67320 光符「アースライトレイ」                            4B面ボス    2500万    55        390000            19.2            63.6万            66900 魔砲「ファイナルスパーク」                        4B面ボス    2500万    65        330000            16.1            53.6万            66900 5面 名称                                                                            場所        初期値    時間    初期レート    刻符レート    総合レート    実カスリ 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」            5面ボス    2600万    50        445800            21.3            69.6万            63750 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」    5面ボス    2600万    77        289800            13.5            44.8万            63510 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」        5面ボス    2600万    50        445800            21.3            69.3万            63300 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」    5面ボス    2600万    50        445800            21.3            69.1万            63060 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」    5面ボス    3000万    44        584400            24.4            86.4万            62850 6B 名称                                                                    場所        初期値    時間    初期レート    刻符レート    総合レート    実カスリ 薬符「壺中の大銀河」                               6B面道中    3000万    40        643200            27.0            90.4万            57450 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」        6面ボス        3000万    60        429000           17.5            59.7万            57210 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」    6面ボス        3000万    77        334200            13.5            46.3万            57000 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」            6面ボス        3000万    62        415200            16.9            57.5万            56760 難題「燕の子安貝 -永命線-」                6面ボス        3000万    70        367800            14.9            50.7万            56550 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」    6面ボス        3000万    90        286200            11.5            39.3万            56310 「永夜返し -初月-」                                6面ボス        3300万                                        耐久                                        56100 「永夜返し -子の刻-」                            6面ボス        3300万                                        耐久                                        56100 「永夜返し -丑の刻-」                            6面ボス        3300万                                        耐久                                        56100 「永夜返し -寅の刻-」                            6面ボス        3300万                                        耐久                                        56100 「永夜返し -朝靄-」                                6面ボス        3300万                                        耐久                                        56100 六、小贴士 ·残8时奖残的话会增加一个bomb道具,8bomb的时候吃bomb道具什么也不会增加

·擦弹出刻符的条件是妖逢魔,和是否低速并没有关系。一排子弹时高速擦出刻符并在刻符回收前回归妖状态的话就可以保持妖态擦出更多刻符。(人形妖态擦弹)

·擦弹是计数器3倍的条件是人逢魔,和是否高速没有关系。单人机擦弹妖率也不会上升的,不击破敌人的话可以就这样一直擦弹(当然不射击的话妖率还是会慢慢趋于0的)

·妖率在一段时间没有动静的情况下就会趋于0,但是高低切的话就会使妖率变化停止下来。6B道中后半不射击的情况下就适当高低切换一下保持逢魔状态吧

·思兼,子弹射出来一段时间内都没有擦弹判定(其实永夜抄子弹生成很短的时间内都是没有判定的,详情可以参考ymr大佬的0擦弹)

·夜雀之歌、苏生游戏这些卡有些子弹重叠在一起,可以赚取大量擦弹

·不死鸟附体只有咏唱组可以击破,击破后会掉小蓝点

·关于夜雀之歌护身弹幕的贴士。护身弹幕的规则,米斯蒂亚从左向右移动的话是准确的自机狙,从右向左的时候会向自机以外的方向发射。(注:符卡练习模式下前2turn都是准确自机狙)

·除lastspell以外每关的最终弹幕在符卡练习模式和实战中的敌弹奖励方式有所不同这一点还请注意。情况不同可能敌弹奖励+消弹星星道具分值比刻符分还要高  (这条翻译的有点生硬,考虑一下再润色一下吧)

·4面中boss蓝点回收难度很高,虽然可以妥协使用bomb回收,但是SCB、消弹奖励、刻符、刻符分、以及万一使用妖态bomb导致的妖率上升等因素带来的损失也是不小 七、其他杂事(FAQ)

问题:score.dat坏掉了 解决:游戏根目录backup文件夹里面有最近5次打开游戏的备份,从最新的开始一个个试一下吧,改个名字就好,当然你尝试的时候backup也在更新,所以先给backup做个backup吧

问题:4面中boss2符击破后32枚蓝点减少为17枚。 解决:最终击破请射击使魔完成,不要射击本体。 问题:有些曲子有杂音 下面这些曲子有杂音,这不是你电脑出问题了,WAV文件本身就有杂音 プレインエイジア        0:34.905、0:59.841 ヴォヤージュ1969        1:23.201、1:23.320 夜雀の歌声 ~ Night Bird    1:22.700 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon    0:41.450、0:41.550 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人    0:13.603、2:18.534 Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹    0:56.359 解决:有个民间补丁可以解决 http://garakuta.homelinux.org/~nosuke/tsubo/index.php?%C5%EC%CA%FD%B1%CA%CC%EB%BE%B6%2FBGM%A4%CE%A5%CE%A5%A4%A5%BA 问题:符卡练习模式和实战判定不一样 解决:所有LSC的boss判定符卡练习模式比实战大一圈(或者说实战判定莫名其妙小了一圈),导致实战击破时间长于练习。 蓬莱人形实战凤凰有判定练习模式没有判定。 上述问题无解,请联系2UN