[3Dmax建模教程]如何学好3D建模

也许很多小伙伴们,在生活中通过某些途径突然就对咱们的3D建模感兴趣,但是对这个领域太陌生,不知道自己该从哪里开始,或者也有小伙伴担心自己没学过画画、画的很烂能不不能能驾驭这个领域。



咱们用画画来举个栗子,啊,对,没错是例子。你说你画的很烂不会画画,那我就要问你了,你在画画的时候心里想什么了,是一片空白,还是胡思乱想又或是想法一直在变。这就是你的问题所在,心中没有一个框架,全凭自己的手乱颤。


好的,回到咱们3D建模上,咱们小伙伴要给自己足够的信心啊,思想上不要否定自己,没有人是可以不付出努力就成功的。

咱们学习建模最常用的软件是什么呢,就是3Dmax和maya了,当然不用两个软件都掌握,公司呢也不会有需要你两款软件都掌握。

两款软件都是可以建模的,咱们首先选择其中一个软件,从基础工具学起,最开始我们要掌握常用的工具、能做出一些小道具,给小道具分uv,再给它画贴图,然后做出效果图。这样我们就完成一个初学者的小作品。当然这样是不够的,接下来我们还要掌握一些高级的工具使用和小场景的制作,这个阶段是最需要咱们小伙伴用心和用时的。

做出一个满意的场景效果图。我们这个阶段才算完事,到了这里咱们就可以拿一些自己满意的作品去寻找一个工作了。


咱们的学习方法的我在这里只能说一个大概的轮廓,因为咱们玩的不是儿童玩具,不是说我几句话大家就能听懂的。对于想要学习资料或是有什么疑问的小伙伴可以私信up,对与建模如何学习,该怎样学习。这类的问题呢,都可以来质询up哦。或者加入up的兴趣交流群454364569,欢迎大家



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