神仙打架:RNG vs SKT复盘

大家好,我是诺诺。

RNG和SKT的这一场比赛可能是小组赛进行到目前为止最为期待的一场比赛。双方在S6,S7两次世界赛上相遇,RNG都是遗憾的输掉了比赛,而这一场比赛,结局依旧有一点可惜。

而对于SKT来说,他们这一次的回归非常强势,Faker已经连续两局拿下了MVP,这一场比赛,他们又再一次展现了自己无解的运营思路,感觉就如同回到了S5,S6那支SKT一般。

在回顾这场比赛之前,我们需要了解的就是,目前整个版本的一个生态情况。

版本生态

**到目前为止,世界赛上100%BP率的英雄只有一个潘森。潘森在改版了之后,兼具伤害能力以及控制,对线非常强势。同时他能够胜任打野,中单,上单等多个位置,是一个超级摇摆人,对于队伍的战术地位也非常高。

上单:在所有的出场英雄中,船长,纳尔以及鳄鱼是目前的主流选择。和船长一样发育型的选择有瑞兹和吸血鬼。但比赛的节奏依旧还是比较快的,船长六级之后的大招支援,还是比瑞兹以及吸血鬼来的的直接。和纳尔以及鳄鱼这种主打对线的还有阿卡丽和剑魔,但是阿卡丽和剑魔经过了削弱,因此对于不同的队伍来说可以有不同的选择。

中单:中单目前阿卡丽,妖姬以及辛德拉。由于之前版本飞机以及沙皇这样的英雄大热,拳头选择将辛德拉发条等传统法师英雄加强,所以辛德拉,妖姬等目前成为了一个大热。阿卡丽虽然被削,不过拥有超高的操作性,选手个人实力够强 ,还是可以出场。

打野:盲僧,酒桶,蜘蛛,挖掘机。打野中战士打野逐渐崛起,蜘蛛以及酒桶是目前比较好的法系选择,对于想要获取比赛主动权的队伍来说,这两个英雄的优先级都是比较高的。

AD:AD上面,卡莎以及霞仍然是最好的选择,但在下路的生态中比较的复杂,非主流的下路同样拥有自己的一席之地。辛德拉,盖伦也是下路的常客,这也主要是迎合目前中期频繁交战的趋势,一些非主流的下路能够让队伍在中期拥有很强的战斗力。

辅助:辅助上洛,锤石,以及泰坦是出场率最高的三个。钩子型的辅助中,机器人经过了一些加强。但是这个英雄其实总体上来说,作用比较单一,虽然威慑力十足,不过一旦钩子不中,作用就很小,目前小组赛两场都是Ming在使用。

这个版本是一个百花齐放的版本,隐藏的热门可能还有天使以及卡牌。天使现在六级就能变身,加上自己的大招,他相较于飞机以及沙皇的优势,就是能够更轻松,安全的度过自己发育期。而卡牌这个英雄,更多的是在战术层面上的一个价值,在入围赛上他出场第四多的中单。


比赛BP

SKT封锁莫甘娜,瑞兹以及天使。

首先封锁莫甘娜,SKT封锁了一个保护性很强的辅助,同时也是Ming个人发挥出色的英雄,在下路SKT可能会寻求一些对抗,不让Uzi在线上太过顺利的去发育。

其次是瑞兹这个上中可以摇摆的长手发育位,在第一场对阵FNC的比赛中,Nemesis的瑞兹虽然在前期线上没有给到Faker太大的压力,但他发育成型之后的分推,还是给到了SKT造成了一些困扰。

最后是封锁了天使,之前同样使用过天使的SKT,想必也是知道天使这个英雄在目前版本比较容易过度,而且前期的消耗能力也不错,一旦让他顺利发育到了后期,同样会成为比较难处理的一个点。而且天使搭配Uzi,会让他的输出压力更小,这显然不是SKT想要看到的。

SKT的Ban人非常的具有针对性。他们均在一些发育型的英雄,以及保护能力较强的选择上进行了针对,表露出了非常强的求战的欲望。

RNG封锁潘森,阿卡丽,蜘蛛。

作为蓝色方的SKT有一抢的优势,因此潘森是需要放上Ban位的,而阿卡丽这个Khan以及Faker都能用的点,RNG也给予了尊重。最后也是封锁了一个版本比较强势的带节奏的英雄蜘蛛。相对来说,RNG的Ban人算是做的比较常规。

SKT一抢鳄鱼,鳄鱼不仅是版本比较火热的上单,同时狼行对于这个英雄的依赖也是非常的高,SKT第一手拿下鳄鱼非常的划算。其次给clid按下了酒桶,以及辅助的锤石。

RNG思考了一番,最后还是先给Uzi拿下了版本英雄霞,以及打野的瞎子。这两手也没有太大的问题,作为队伍的核心Uzi的对线以及发育肯定是需要首先考虑的,拿下盲僧也是卡萨个人喜欢使用的。Ming就用机器人来应对锤石。

双方的前三手选人都没有太大的问题,找机会的能力都很强,BP的关键在第二轮。

第一是RNG封锁了船长和卡莉斯塔。

首先,第二轮的RNG是有先选的优势的,他们如果要在第四手出上单的话,那么这个船长其实可以留给狼行,六级之后对于下路作战的支援力很强。但RNG自己选择了Ban掉,这一点比较的可惜。或许是基于上单狼行对于这个英雄的驾驭能力不强,但就剩下了上单中,船长对于RNG整体来说,是相当不错的选择。

最后RNG选择了Ban船长,拿铁男。

其次是卡莉斯塔,为了强行封锁暗影岛的组合,但卡莉斯塔本身在世界赛没有一次的出场。之前SKT拿下锤石有了作用,让RNG用了一个Ban位在这个不怎么热门的英雄身上。但另外来说,这一手也算是让Uzi更加舒服,也算是有了一些作用。

第二是SKT选择了Ez和卡牌。

用EZ来应对机器人,一定程度上减小机器人对下路的威胁,而且机长的Ez也是他的一个招牌。最后Faker选择了卡牌,卡牌一出,就让SKT整个阵容产生了根本性的变化。如果Faker拿出辛德拉发条,那么SKT整体就是一个团战阵容,但卡牌的存在,让SKT有了战术上的转变。

卡牌在之前使用最多的是FNC,他们很擅长利用卡牌来进行边路的拉扯,以及进行分推,大招的支援能够给到对手边线非常大的压力,是一个可以有很多选择的英雄。SKT此举是要减少和RNG的正面交锋,卡牌可以拉扯RNG阵型的同时,配合酒桶以及锤石来找机会,可以迅速在团战开始前造成RNG的减员。


**SKT的阵容更多的要来打一个战术的配合,中单的卡牌是一个关键。而RNG选出了佐伊,并不能完全的限制卡牌的发挥,所以RNG需要做好这样两个点:佐伊并不能完全的限制卡牌,因此在线上掌握推线的同时,小虎要先于卡牌进行游走,这样卡牌一旦有所动作,RNG能够快速的支援。

其次是RNG需要加快中期的节奏,尽量早的推掉中路的塔,来和SKT进行团战。RNG阵容在正面的作战力上,是要强于SKT的,因此中期RNG的节奏非常的重要!

前期RNG利用自己强势的下路组合,在比赛7分钟的时候完全掌控了下路的视野,卡牌和佐伊相互回家,Faker这个时候开始了第一波的Gank。

第一波中卡萨的表现比较的关键,他把刚刚下路的卡牌直接一脚踢走,Faker被RNG直接秒了,这样导致了虽然卡牌比佐伊先到,但是局面还是一个4v4。最终双方完成了一个3换3,此时来看一下人头的分配。

RNG这边人头在佐伊和霞身上,对于在团战中打输出的双C来说,这个人头分配对于RNG很不错。而SKT这边人头在酒桶和鳄鱼身上,这样SKT有一个非常强势的上野组合,这一点很关键,因为上野的优势,才让SKT在中期有了对抗RNG的资本,对于需要掌握中期节奏的RNG来说,他们的挑战还是很大。

第二波Faker的gank发生在11分钟,SKT又抓了小虎的回城时间,当卡牌开大的时候,瞬间形成了一个四包二,RNG的下路双人组被击杀。此时的盲僧在河道已经赶不过来了,而小虎人还在高地。

对于RNG可以接受的是,经济没有拉开,同时小虎和Uzi的发育还不错,而且早早的推掉了下路一塔换线到中路,卡牌对于他们的压力减小了很多。卡萨还拿下了两条火龙,RNG在中期还是掌握了主动。


但SKT思路转换的非常快,因为RNG此时已经有了一些抱团之势,而且进行了转线,卡牌是很难去对RNG再去发难的。Faker于是利用自己开始在边线进行拉扯,给RNG的兵线上带来压力,而其他的队友开始进行抱团的防守。

RNG一波击杀了Faker,立马中塔和uzi就被击杀。而上单鳄鱼拿到了人头,也在单线上给到了很大的压力,SKT的运营之势逐渐开始。RNG此时必须要有所动作了,第三条火龙是很好的机会,SKT也深知不能继续放了。

RNG火龙被抢,人头的交换是2换4,这个结果对于SKT来说可以接受。RNG此时就有点着急了,因为他们的进攻压力逐渐大了起来,SKT不断的运用边路的兵线给到压力,RNG于是决定在中路进行一波抱团。

但他们推进的时候非常不小心,在两边的视野都缺失的情况下,被Clid开了一个好团,SKT由此拿下了大龙,节奏彻底交给了SKT。这个也是比赛的一个转折,RNG没有控制自己的早中期节奏,局面开始被动。

这个时候SKT在边路给RNG的压力已经非常大了,他们完全可以用兵线来运营拉扯,避免和Uzi快要满装的RNG进行接团。SKT尝试自己开了一波,但直接就被Uzi完成了收割。

RNG拿掉了大龙,他们是有机会把局面反转过来的。此时的局面是:RNG四人中路齐推,面对SKT三人,Faker和khan边路带线,狼行一个人回防,大龙Buff还有两分钟。

RNG选择回防是没有问题的,首先Faker是AP的卡牌,巫妖拆塔很快。RNG的大龙Buff还有时间,是可以做一波回防然后在进行一波推进的,所以这一波RNG的决策没有太大的问题。

但是RNG在回防的时候做了一个很错误的决定,他们决定去上路找一个有大招的卡牌,而将下半区的控制权放给了SKT。Faker一个大招就和队友汇合,而土龙附近没有站住位置,RNG又只能放弃,SKT直接拿下了两个土龙。

其实他们完全可以自己直接去占土龙的视野,逼迫SKT过来和自己接团。在视野被RNG控住的情况下,机器人在这种时候是很好发挥的,而且狼行此时是有传送的,要打团也是可以来的。但RNG选择了去找卡牌。


从这之后,SKT就开始彻底的贯彻自己的分推,他们之前和RNG打了一波团被Uzi收割了,所以他们完全不用去冒险了

38分钟的决策,RNG更是失误中的失误。在明知道对面利用边线开始拉扯的情况下,他们居然集合了五个人去抓一个鳄鱼,大龙完全放空!这个选择很不合理,就算是要去抓鳄鱼,也不应该五个人都去,这就等于让SKT去拿掉大龙。

没有了大龙Buff,RNG拿远古龙的作用太小了,因为SKT是不会接团的。RNG这个时候已经被分带弄的有点焦头烂额了,在没有大龙Buff的时候还要推进,结果被一波传送偷家,直接结束了比赛。

这场比赛是典型的韩式运营的胜利,因为在S5,S6的时候,LPL的队伍基本上都是这样被LCK的队伍击败的,这也是那几年一直讨论国产优秀上单缺乏的一个原因。

这种分推对于单线的那个点的个人要求比较高,而Khan和Faker就充当了这样的角色,狼行在 上路无法解决这些点,而正面的RNG又缺乏开团的手段。

说到开团,需要说机器人的问题。机器人在前期的作用非常明显,帮助RNG取得了很多的优势,但后面也看到了,机器人这个点很不稳定,远远不如洛,泰坦这样来的简单粗暴

在中野上,RNG的中野发挥和SKT的中野相比,有一些差距。小虎虽然在前期有一些优势,但是整场比赛,小虎的佐伊睡到人,然后RNG找到机会开起来的团战很少。

RNG中上这两个点不硬,没有给SKT造成太大的困扰。虽然RNG的团战还是很厉害,但是SKT是可以不用通过团战来获胜的,而RNG不行。

对阵SKT,需要你在各个线上都拥有足够和他们抗衡的选手实力。

RNG比较可惜的是,他们在一度是有机会去逆转比赛的,但是在一些细节的处理上还是欠缺了很多。






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