【ParadoxAAR#43】瓦斯特克-玛雅伯夷
苯醇
编辑于 2024年08月19日 16:26
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共82篇

    在本期战报中,我们将以瓦斯特克开局,达成以下成就:

    公元1444年,中美洲诸国正处于变革的开端:一方面,由于科科姆城邦的统治家族被休城邦的统治者所杀,作为曾经玛雅帝国残余的玛雅潘联盟开始崩溃;另一方面,坐落于墨西哥区域中部的阿兹特克三邦同盟正在其君主蒙特祖马一世的率领下积极对外扩张,并最终建立了恢弘的阿兹特克帝国。但二者各自的统治均未维持太长时间,公元1697年,随着最后一个独立的玛雅城邦佩滕被西班牙殖民者所征服,包括玛雅和阿兹特克在内的所有中美洲原住民文明均宣告灭亡。

    不过这些事情和本期战报的主角——瓦斯特克均无太大关联。早在数个世纪前,瓦斯特克便因奥尔梅克帝国的入侵而逐渐失去了与其它玛雅城邦在政治上的联系。到公元1444年,除贸易活动外,瓦斯特克与玛雅潘联盟诸城邦间已无任何关联;而代替玛雅诸城邦与之相邻的,则是与之信仰不同宗教且互为敌意的纳瓦特尔诸城邦。

    在Europa Universalis IV中,纳瓦特尔宗教有着+10%陆军士气和-2全局叛乱度的基础修正,而玛雅宗教的基础修正则为+1正统信仰容忍和+1可能的顾问;换言之玛雅宗教国家本身的陆军质量便逊色于纳瓦特尔宗教国家。且因地处偏僻,发展度较低,瓦斯特克的陆军数量也难以超越以阿兹特克为代表的周边纳瓦特尔诸国。因此我们需要积极尝试与远处的玛雅诸国结盟,同时尽可能地提升陆军数量/质量,才能做到保证自身安全,并进一步推行原始宗教改革乃至开化等工作;这一点和旧大陆的其它小国无异。

    那么上文提到的“原始宗教改革”和“开化”是什么?与之前42期战报的主角不同,包括瓦斯特克在内的一众美洲和澳洲原住民国家都有着“原始国家”标签。拥有这一标签须满足以下条件之一:

  • 是“原住民部族”政体(与君主制、共和制、神权制、部落政府并列);

  • 在使用北美洲、中美洲、安第斯、南美洲、澳洲原住民或波利尼西亚科技组时信仰纳瓦特尔宗教、玛雅宗教或因蒂崇拜,且未彻底改革宗教。

    持有“原始国家”标签的国家将会拥有下列负面修正:

  • -90%金矿收入;

  • +50%提升发展度花费;

  • 禁用政府改革机制,但已有的政府改革仍会生效;

  • 提升省份发展度时不会提升省份思潮接受度;

  • 禁止接纳思潮;

  • 禁用重型战舰、轻型战舰、桨帆战舰;

  • 禁用航海理念、海军理念;

  • 禁用附庸国互动“强迫转变宗教”;

  • 沿海堡垒被围攻时不会因未封锁海岸导致围城进度减成。

  • 由征服者率领的军队可自由出入其省份。

    此外,不具有“原始国家”标签的国家对具有“原始国家”标签的国家还拥有以下修正:

  • -75%侵略扩张影响;

  • -25%省份战争分数花费;

  • -80%转变文化花费;

  • 征服省份时不会产生不正当的要求和分离主义。

    当然,“原始国家”标签也并非不可摆脱。事实上只要完成全部赋予“原始国家”标签的因素(政体/宗教)的改革、并拥有一个与已接纳封建制度思潮国家相邻的核心省份,即可彻底改革其政体/宗教,并移除“原始国家”标签,即所谓“开化”。由于篇幅有限,在此仅介绍玛雅宗教改革及对应的开化过程:

    无论是玛雅宗教、纳瓦特尔宗教还是因蒂崇拜,都有五项不同的原始宗教改革,每当达成宗教改革的条件时,便可推行下列五项原始宗教改革之一,并获得对应加成。在彻底改革宗教后,这些加成仍然会被保留:

按照我偏好的改革顺序排序

    对于玛雅宗教国家来讲,推行宗教改革的条件如下:

  • 拥有20个核心省份;

  • 处于和平状态;

  • 稳定度≥1

  • 叛军控制的省份<1

  • 没有修正“最近的改革”;

  • 平均省份叛乱度小于0

  • 过度扩张影响<1.00%

    推行宗教改革将会受到下述影响:

  • -2稳定度;

  • +3厌战度;

  • 失去部分省份至10+1×已推行政府改革数量;

  • 获得修正“最近的改革”,持续5年,效果如下:

  • -10%人力恢复速度;

  • +100%严酷镇压花费;

  • 禁用提升自治度、降低厌战度;

  • -10%省份自治度;

    不难看出推行宗教改革需持续征服省份、核心化省份和镇压叛乱;这需要我们拥有较高的扩张、维稳和陆战能力,其中后两者尤其重要。但玛雅理念在这些方面,或者说在任何方面的加成均不尽如人意:

    可以看出玛雅理念虽涉及维稳、陆战、经济等多个方面;但在最重要的扩张方面没有任何加成,且在其它方面的加成效果也相当一般。且玛雅虽不为结局标签国家,成就也没有对成立其它国家的要求;但由于美洲大陆内缺乏强力的可成立国家(印加理念较玛雅理念的强度提升不值得我们转变主流文化成立之),因此我们需要长期作为玛雅进行游戏。故游戏前期须尽快征服省份以推行“改革官僚体系”-20%核心化花费)、“中央仲裁”-2全局叛乱度)两项改革以获取急需的扩张、维稳方面加成。为达成这一点,我们在开局阶段还是需要积极寻求盟友、扩充陆军数量,这一点与上文一致。

    至于成就“玛雅伯夷”要求的征服全部位于爪哇岛上的省份,不过是破局后向旧大陆扩张时顺手完成的事情罢了,在此不提。

    理论分析结束,接下来我们进入游戏详细了解:

————玛雅潘联盟————

    如上文所述,我们开局位于中美洲诸国的东北部,与奥托米、托托纳克等纳瓦特尔诸国接壤,且体量逊于这些国家。因此我们开局的第一要务便是寻求与信仰相同宗教的玛雅诸国结盟,同时将陆军征募至大于周边国家的陆军数量,防止其向我们扩张。

    在盟友选择方面,约科坦距纳瓦特尔诸国较近,往往是唯一一个愿参与我们与纳瓦特尔诸国间战争的国家,可谓必须的结盟对象;不过其体量较小,难以抵御阿兹特克等国的入侵,故我们仍需选择一些其它玛雅国家结盟以保证自身安全。但我们与这些国家距离较远,不易赶在其互相结盟前与之结盟;因此我们先行与目标国家缔结王室联姻以占据外交关系。

    为加快改善关系的进程,我们在墨西哥节点选择“建立社区”的贸易政策。

    再行授予教士阶层“虔诚的外交官”以提升外交声誉和同宗国家关系,进一步加快与目标国家结盟的速度。此外,为缩小与纳瓦特尔诸国的陆军质量劣势,加大陆军数量优势,我们再行授予“扩张狂热”、“扩大征兵”、“扩建防御工事”、“以黑曜石武装小贵族”等特权。

    由于每次玛雅宗教改革都会导致-2稳定度,+3厌战度,且厌战度无法使用外交点数降低。故在此暂不授予阶层三项顾问花费减免特权,降低稳定花费修正;同时暂时授予教士阶层特权“教士治内之道”以加快月度厌战度消退。

    游戏开局后不久即可触发事件“玛雅潘联盟”,允许玩家在+10威望、-50全体玛雅宗教国家关系(每年+2+50全体玛雅宗教国家关系(每年-2间选择其一。为了尽快与玛雅诸国结盟,我们当然选择后者;更何况威望本来也极易获得,无需牺牲它物来增加之。

    随后我们便可与约科坦和科科姆结盟,暂时保证自身安全。

    这边闲来无事,我们以“羞辱宿敌”的宣战理由向奇奇梅克/瓜马尔等泛灵论原住民部落宣战,并在和约中获得三类君主点数各100点。

    宣战后我们便可完成任务“玛雅潘的陷落”,这边我们选择获取+5%陆军士气以进一步缩小与纳瓦特尔诸国间的陆军质量差距。

    待我们对盟友约科坦的人情超过10点后,我们即可召唤其向纳瓦特尔诸国扩张。为避免翻车,在开战前我们选择雇佣一支佣兵团以进一步提升陆军数量;同时确保在我方控制的恶劣地形堡垒省份与敌军主力决战以尽可能地提升交换比,甚至全歼敌军。

    要求暂时无法征服的纳瓦特尔国家改宗玛雅宗教,剥夺其自纳瓦特尔宗教获得的陆军质量加成,便于我们之后向其扩张。

    这边阿兹特克等周边国家比较老实,没有向被我们击败的国家宣战;那么我们直接吞并这些国家:

    战后再行与伊察、休等暂时不会扩张到的国家建立军事同盟,进一步保障自身安全。

    这边通过一系列白给操作,阿兹特克东侧的诸纳瓦特尔国家尽数成为了其附庸国。那么我们抓紧吞并其西侧的纳瓦特尔国家,确保我们自身的扩张方向。不过纳瓦特尔宗教改革需要拥有至少5个附庸国,而此时阿兹特克拥有4个;那么我们可以将与之相邻的马特拉qin'ka留给其,待其通过改革后便可依次吞并其所释放的附庸国。

    我们不可能每场战役都依靠约科坦的帮助。对于那些孤立无援,仅凭我们自身便可击败的国家,要优先选择先行在优势地形,确保陆军数量和质量优势的前提下,歼灭其主力部队后再行围城,以减少我们自身的损失。

    吞并托纳拉和科利马,保证我们向哈利斯科、普雷佩查、特拉帕内克等国扩张的通路。

    这边阿兹特克已经升级至第2级军事科技;即使在开化前提升科技相当浪费点数,但阿兹特克的陆军数量和质量均远强于我们;故我们仍需抓紧跟进,避免上述劣势进一步扩大。

    现在我们已经拥有了16个省份,距推行玛雅宗教改革要求的20个省份还差4个;那么我们选择向拥有5个省份的、体量第2大的阿兹特克国家普雷佩查扩张。在和约中征服其4个省份(就算多征服1个,改革后也要送出去),随后勒令其改宗玛雅宗教;在彻底破坏其军事实力的同时避免继承其中美洲朝贡国特拉帕内克。

    待省份核心化完成后,我们即可推行第一项玛雅宗教改革。由于之前的征服已浪费太多时间,因此首项改革选择“改革官僚体系”以降低核心化花费,避免因核心化时间过长而拖慢改革进程。

    第一项玛雅宗教改革推行完毕后,我们失去了5个省份。这边普雷佩查与其中美洲朝贡国特拉帕内克各拥有2、3个省份。那么我们向特拉帕内克宣战,并在议和时将二者一并征服之。注意不要单独与普雷佩查议和——否则我们会继承其对特拉帕内克的宗主权,彼时征服其省份便无从谈起了。

    待限时修正“最近的改革”过期后,我们即可推行第二项玛雅宗教改革。这边选择改革“中央仲裁”以提升维稳能力,拮抗因宗教统一不断降低导致的全局叛乱度增长。

    不得不说玛雅宗教改革的归还省份机制是真的坑,把改革失去的4个省份全送给阿兹特克和其附庸国了。为阻断阿兹特克实力的不断增长,我们召集盟友约科坦和休向其宣战。

    地理大发现时代的首项时代能力选择“适应战场地形”以进一步增强我们在丛林省份的陆军质量,扩大在首都等有利地形歼灭敌军的可能。

    目前阿兹特克仍有3个附庸,且以其体量难以压制其附庸的独立倾向。那么我们先行歼灭其陆军并占领其全部省份,再将其附庸各个击破。

阿兹特克的蒙特祖马一世是真的强(悲)

    与阿兹特克议和,征服玛雅宗教改革要求的4个省份,同时要求其强制改宗玛雅宗教以彻底破坏其军事实力。接下来我们只需静待其附庸尽数独立即可。

    待省份核心化完成后,我们即可推行第三项玛雅宗教改革。这边我们已经拥有中美洲地区最为强力的陆军,宗教改革“殖民扩张”可能是一个好选择;但以我们现在的外交科技,殖民地的建设速度会出奇的缓慢;因此我们还是先行推行另外两项陆军相关的宗教改革。目前依靠战争赔款,我们完全可以做到收支平衡;因此第三项玛雅宗教改革选择“中央军械库”以进一步提高陆军质量。

    虽然在开化时我们能获得相邻接纳封建制度思潮国家的75%左右水平的科技,即理论上我们无需升级行政、外交科技,仅保持军事科技不落后于其它原始国家即可;但过低的行政、外交科技仍然会对我们之后的殖民、完成理念等工作造成困难。因此在点数充裕且邻国加成较高的前提下,我们可以适当的跟进科技以获得其加成。

    吞并特拉斯卡拉,征服推行第四项玛雅宗教改革所需的3个省份。

    待限时修正“最近的改革”过期后,我们即可推行第四项玛雅宗教改革“一支统一的军队”。

别问,图丢了

    现在我们与周边纳瓦特尔国家均处于停战期内,那么我们向北方的奇奇梅克、瓜马尔两国索取推行最后一项玛雅宗教改革所需的2个省份。注意在议和时直接征服其省份即可,不要选择“吞并迁徙部落”;如此我们便可反复征服其迁徙到的省份,进而完成对北部诸省份的殖民工作。

    待限时修正“最近的改革”过期后,我们即可推行最后一项玛雅宗教改革“部落扩张”。此后便没有什么事情会强制我们失去省份了,我们也可开启对中美洲诸国的彻底征服。

    由于外交科技落后,殖民速度缓慢;故我们选择“原住民镇压政策”以提高全局移民增长,加快殖民速度。

    首个殖民省份选择目前我们唯一发现的未殖民河口/贸易中心省份——里奥格兰德河河口科阿韦尔特科——以提升我们在里奥格兰德节点的贸易竞争力。但作为贸易起始节点,里奥格兰德节点的贸易价值较低,因此这一省份对我们来讲并不重要;如有需要,可随时撤回殖民者甚至放弃殖民地。

    说回正题,在完成全部五项玛雅宗教改革后,我们即可开启对中美洲诸国的彻底征服。这边先从纳瓦特尔诸国开始:

    待诸纳瓦特尔省份核心化完成后,我们继续开展对玛雅诸国的征服。

    注意到卡斯蒂利亚的征服者军队已经登陆美洲大陆,不难想到不久之后其便会开展对美洲大陆的殖民行动。

    因此我们也无需顾及短时间内过度扩张影响过高带来的负面影响,直接在和约中将玛雅诸国一并吞并;不过仍然建议分批次议和以获取更多战争赔款,总之晚议和几天也不会出什么大问题。

    待省份核心化完成后,我们即可点选决议成立玛雅,达成成就“玛雅潘联盟”。

图是后补的,但拥有的省份没有变化

————玛雅伯夷————

    完成五项玛雅宗教改革后,我们的首要任务便是寻求与其它接纳“封建制度”思潮的国家——即来自欧洲的殖民国家接壤,进而完成开化。但由于我们所处的中美洲地区/墨西哥贸易节点距欧洲诸殖民国家较远,且非欧洲诸贸易节点的直接上游;因此不会作为其首要殖民目标。既然如此我们首发探索理念,主动向东寻找欧洲诸殖民国家的殖民地。

    当然有些时候机遇也会主动向我们走来……

    不过开化只是我们达成成就的第一步,想要达成成就“玛雅伯夷”,就必须知道通往爪哇岛的路在哪里。而诸如卡斯蒂利亚等殖民国家显然不会告诉我们,因此我们仍需保持探索理念不变。

    待完成时代目标“发达国家”(当首都不在欧洲、亚洲或者非洲时,有至少100发展度)、“地跨两大洲”和“羞辱宿敌”后,我们即可开启黄金时代。

    待我们与接壤殖民国家的殖民地建设完成后,我们即可彻底改革玛雅宗教、完成开化,并成为列强之一。

    接下来我们需要向东方的欧洲、非洲诸国扩张;但经过漫长的开化过程后,美洲诸兵种组的陆军质量已惨不忍睹。因此我们在完成任务“惩罚入侵者”后选择将兵种组转入强力的高等美洲组,方便之后对旧大陆诸国的战争。

其实依靠数量优势完全能打

    至于海军方面,由于我们要维持大规模的海军用以横跨大西洋扩张,故选择海军学说“存在舰队”降低海军维护费。

    从墨西哥到爪哇岛大抵有以下两条通路可选:其一是沿加利福尼亚-卡斯卡迪亚-东西伯利亚-远东-中国-东南亚一线扩张,其二则是在横渡大西洋后沿贸易线路扩张。由于加利福尼亚、卡斯卡迪亚和东西伯利亚地区缺乏已殖民省份,经前一线路扩张需花费大量时间用以殖民省份,而这些省份普遍基础生产和人力较低,且所处的贸易节点价值亦较低;故我们选择后一线路扩张。但无论沿哪条贸易线路扩张,均需征服大量省份;因此二发行政理念,在玛雅宗教改革提供的-20%核心化花费基础上进一步降低核心化花费,同时提升行政容量上限。

    作为原住民国家,我们在宣战殖民国家的殖民领时,其不会召唤其宗主国参战。既然如此,我们可以通过吞并殖民领的方式获得美洲境内的众多未殖民省份;但注意不要征服某一殖民领时吞并其所在殖民区域的全部沿海省份,否则AI将难以建立新的殖民领。

    至于本土殖民方面,如有多余的殖民者,可以考虑抢占加勒比、切萨皮克湾等重要贸易节点的河口/贸易中心省份。但在殖民距离足以殖民到旧大陆境内距离我们最近的未殖民省份所在的几内亚地区后,我们便可将殖民者悉数派遣至旧大陆,而将新大陆境内的诸未殖民省份留给各路殖民国家及其殖民领即可。

抢占的是哈瓦那和波罗黎各

    由于任务只提供给我们对西欧、中国、远东次大陆和马格里布地区诸国的宣战理由;而对于巽他等一众位于通往爪哇岛必经之路上的国家,均需我们自己制造宣战理由。因此三发宗教理念以解决这一问题,同时提升传教能力和正统信仰容忍,便于我们在旧大陆的维稳工作。

    抢先殖民海岸角、黄金海岸、卡拉巴尔和本格拉等4个位于象牙海岸节点的未殖民贸易中心省份,并待宗教转变后将其加入贸易公司;提升我们在象牙海岸节点的贸易竞争力,进而控制印度/东南亚→桑给巴尔→好望角→象牙海岸一线的贸易价值。至于位于好望角和桑给巴尔节点内的开普敦、伊尼杨巴内等未殖民贸易中心省份,能抢到最好,抢不到也无可厚非——毕竟象牙海岸节点是这些节点的唯一下游,故除当地国家外,其余国家控制的贸易价值最终均会流入象牙海岸节点——不过通过贸易公司获取额外商人团也是不错的选择。

    宗教改革的首个时代能力依然选择“宗教战争”以降低对其它宗教的省份战争分数花费,提升扩张速度。

    待完成任务“入侵舰队”后,我们即可获得对西欧次大陆和马格里布地区国家的宣战理由“日落入侵”。但目前西班牙-葡萄牙和葡萄牙-大不列颠互相结盟,直接向其宣战损失较高;那么我们等待一波时机……

    完成第四项政府改革后,我们便可完成任务“神圣王权的命运”,获得重新选择政体的机会。作为美洲原住民国家,我们与旧大陆诸国——尤其是殖民国家——没有任何良好外交关系可言。故我们选择共和制政体,并实行第三项政改革“抽签”以提升君主能力;同时加速政府改革点数获得。

    这边西班牙负债过高,不愿参与葡萄牙主导的防守战争;而大不列颠和葡萄牙的陆军质量较低,我们单挑二者还是有一定胜算的;那么我们以“日落入侵”的宣战理由向葡萄牙宣战。

    由于大不列颠海军实力较强,我们难以扩大对其战果;那么我们提前将兵力部署在几内亚地区,并在开战后迅速运抵至省份休达。在控制大不列颠在美洲的全部省份后,我们与之缔结无条件和平。

    最后与葡萄牙议和, 吞并其加勒比殖民领卡拉伊巴;并征服包括休达在内的、其自身在欧洲大陆之外的全部省份,作为我们进攻欧洲的桥头堡。由于目前我们缺乏盟友,难以应对征服其本土省份所导致的严重侵略扩张影响,故在此暂不征服之。

    在解锁宗教理念赋予的普适性宣战理由后,我们吞并相邻的印加诸国。此后美洲大陆便没有其它控制着大量省份的原住民国家,只剩下大量迁徙部落和未殖民省份了;我们也可将这些省份一并交与诸殖民国家的殖民领,专注于在旧大陆的扩张。

    在旧大陆的扩张,自然是从距我们最近的萨赫勒-尼日尔地区开始:

    注意到西班牙在事件中选择将省份马耳他割让给医院骑士团,那么我们趁医院骑士团还未获取盟友,我们抓紧吞并之,以获取伟大工程“马耳他堡垒群”提供的对其它宗教的省份战争分数花费减成。

    但因为我们未控制象牙海岸/加勒比节点下游的英吉利海峡、波尔多、塞维利亚和切萨皮克湾等节点;将贸易本埠设置在象牙海岸/加勒比等境内最下游节点会导致贸易价值大量流失。因此我们先行控制象牙海岸节点以上贸易线路中下游较易控制且上游较广的桑给巴尔、好望角两节点,并在之后维持巴拿马和好望角双节点收取贸易价值的贸易策略。

    现在我们已经可以殖民到爪哇岛所在的马来群岛境内的诸未殖民省份,那么接下来对巽他的扩张也该提上日程。但因目前我们仍未整理好位于东南亚诸节点下游的非洲诸节点,因此我们在东南亚扩张的同时仍需保持在非洲——至少在撒哈拉以南非洲的扩张。

    在之前的扩张中,我们已深感省份战争分数花费减成不足,扩张速度过慢造成的阻碍;且我们的首都地处美洲大陆,与旧大陆国家进行外交活动极其耗费外交官行程时间。故四发外交理念以降低省份战争分数花费,加快扩张速度;并提升外交官数量。

    继续在非洲的扩张。

    与此同时,我们也可向占据成就要求省份的巽他扩张,尽可能地征服其省份。

    在其陆海军被我们悉数歼灭后,巽他便遭到了文莱的背刺,失去了几乎所有省份。那么我们向文莱扩张,在征服其在爪哇岛上全部省份的前提下尽可能地征服其省份。

    与陆军数量较高的奥斯曼结盟,避免规模不断增长的潜在包围网干涉我们扩张。

    由于将成就要求省份所在的摩鹿加群岛节点的贸易价值引导至被我们控制的好望角节点必须经由马六甲节点中转,那么我们吞并位于马六甲节点的所有国家。

    待停战结束后吞并巽他。

    随后我们即可达成成就“玛雅伯夷”。

F10 全地图截图