低端设置(适合 NVIDIA GTX 1660 或 AMD RX 570 等中低端显卡)
目标:提升性能,保持可接受的画质。
- Render Scale:70%-80%
- 建议:降低渲染比例以提高帧率,同时保持较好的画质。
- Sharpness:60%-70%
- 建议:适度增加锐度,避免画面模糊。
- Radius:0.4-0.5
- 建议:较小的半径以减少高分辨率渲染区域,降低显卡负担。
- Apply MIP Bias:开启
- 建议:确保纹理细节不会因为较低的分辨率而模糊。
中端设置(适合 NVIDIA RTX 3060 或 AMD RX 6600 XT 等中高端显卡)
目标:在良好的性能基础上,提供较高的画质。
- Render Scale:80%-90%
- 建议:接近原始分辨率,提供较好的画质,同时保持较高的帧率。
- Sharpness:70%-80%
- 建议:增加锐度,提升细节清晰度。
- Radius:0.5-0.6
- 建议:中等半径,以在保留画质的同时减轻显卡负担。
- Apply MIP Bias:开启
- 建议:保持纹理清晰度,避免模糊。
高端设置(适合 NVIDIA RTX 4080、4090 或 AMD RX 7900 XTX 等顶级显卡)
目标:最大化画质,保持优秀的性能。
- Render Scale:90%-100%
- 建议:接近或等于原始分辨率,提供最佳画质。
- Sharpness:90%-100%
- 建议:高锐度设置,确保细节和清晰度。
- Radius:0.6
- 建议:较大的半径,以确保更广泛的高分辨率渲染区域。
- Apply MIP Bias:开启
- 建议:增强纹理细节,保持高质量的视觉效果。
总结
- 低端硬件:降低渲染比例和锐度,以提升性能。
- 中端硬件:适中渲染比例和锐度,平衡性能和画质。
- 高端硬件:高渲染比例和锐度,以提供最佳画质。
关于 FSR (FidelityFX Super Resolution) 的参数设置,以下是一些推荐和解释,帮助你在性能和画质之间取得平衡:
1. Render Scale (渲染比例)
- 建议:75%-90%
- 作用:Render Scale 决定游戏实际以多大分辨率进行渲染,再通过 FSR 插件将其放大到目标分辨率。
- 较低的值 (如 50%-75%) 可以大幅提升性能,但可能会牺牲较多图像清晰度。
- 较高的值 (如 85%-100%) 会提供更好的视觉效果,但对性能的提升较小。
- 建议设置:建议从 77% 或 85% 开始测试,视硬件性能决定是否需要调整。对于 Quest 3 用户,这个比例可以有效提高帧率。
2. Sharpness (锐度)
- 建议:80%-90%
- 作用:调节图像锐化程度,帮助消除由于低渲染分辨率而导致的模糊感。
- 较低的值 (如 50%-70%) 会产生柔和的图像,但失去一定细节。
- 较高的值 (如 90%-100%) 会增加图像的清晰度,但可能导致锐化过度,出现锐利的边缘。
- 建议设置:90% 通常是较为平衡的设置,既可以提高细节,又不会让图像过于锐利。
3. Radius (半径)
- 建议:0.4-0.6
- 作用:Radius 决定了图像增强的应用范围。更高的值意味着更多区域会以高质量渲染,性能消耗也相应增加。
- 较低的值 (如 0.3-0.5) 会更集中在屏幕中心的优化,性能提升明显。
- 较高的值 (如 0.6-0.8) 会扩大优化区域,但对性能影响较大。
- 建议设置:建议设置在 0.5 左右,这是一个适中的值,可以确保视觉体验和性能的平衡。
4. Apply MIP Bias (应用 MIP 偏差)
- 建议:打开
- 作用:MIP 偏差控制纹理细节的显示层次,当 FSR 减少分辨率渲染时,启用 MIP Bias 可以确保纹理清晰度不会显著下降。启用这个选项可以提升细节表现。
5. Use NVIDIA's Image Scaling
- 建议:关闭
- 作用:这项设置是针对 NVIDIA 显卡的图像缩放技术,通常与 FSR 不同时启用。如果你的系统配置较低且使用 NVIDIA 显卡,可以考虑它。但 FSR 和此项功能一起使用可能产生不必要的冗余效果,建议关闭。
6. Debug Mode (调试模式)
- 建议:关闭
- 作用:调试模式一般用于开发人员和测试用户监控效果,普通用户不需要启用。
7. Hotkeys (快捷键设置)
- 建议:根据个人需求设置快捷键,方便快速调整锐度、半径等参数。
综合建议:
对于 Quest 3 这样的中端 VR 硬件,推荐的设置是:
- Render Scale:77%-85%
- Sharpness:90%
- Radius:0.5
- Apply MIP Bias:打开
这可以在性能和画质之间达到较好的平衡。如果你感觉性能不足,可以适当降低 Render Scale 或 Radius;如果追求更好的画质,可以微调这两个参数。