在SD-众多采样器中,你在使用时是不是眼花而感到无从下手呢?
现小编就根据亲测实践,就“出图快且稳,质量高”的特点,
DPM++ 2M Karras
DPM++ SDE Karras
PM++ 2M SDE Exponential
DPM++ 2M SDE Karras
Euler a
Euler
DPM++ 3M SDE Karras
PM++ 3M SDE Exponential
Restart
UniPC

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DPM++ 2M Karras
推荐算法,收敛,速度快,质量ok
(karras算法在8步之后噪点更少,优化算法)
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DPM++ SDE Karras
SDE的karras算法,渲染真实系人物时推荐
(随机微分方程算法,不收敛.高品质,速度慢)
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PM++ 2M SDE Exponential
2M SDE的Exponential算法
(指数算法,不收敛,细节少些,画面柔和、干净)
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DPM++ 2M SDE Karras
2M SDE的karras算法
(2M和SDE的折中算法,不收敛,速度有所提升)
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Euler a
Euler祖先采样器,不收敛,画面带来一些随机性,能增加细节,会更多些变化
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Euler
经典ODE采样器,简单直接,不易出错,中规中矩,收敛
(画面稳定,向着目标画面生成)
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DPM++ 3M SDE Karras
3M SDE的Karras算法
(速度和2M一样,需要更多采样步数,调低CFG,采样步数>30步效果更好)
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PM++ 3M SDE Exponential
3M SDE的Exponential算法,画面会更柔和一些,背景更干净一些,但细节会少一些,采样步数>30步效果更好
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Restart
每步渲染速度慢一些,但几步就有效果,比UniPC更少的采样步数,就能生成质量不错的画面
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UniPC
UnipC ( Unified Predictor-Corrector)2023年新算法,统一预测校正器,兼容性很
好,收敛,10步左右就能生成可用画面
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老派采样器、DPM采样器、新派采样器

各个采样器的优缺点,如下图:⬇️

在实际应用中,根据各自想要的出图效果、电脑配置等,查看以上采样器的特点,自主有效的选择采样器吧!!