
昨晚提到的写渲染配方的动态,感谢有人回复了我!让我不用沉浸在没人的尴尬里!!!
考虑到有人会看到,先说明下吧,此渲染配方非常非常的照个人爱好调整,且非常的简陋,跟大佬是不能比的!!!!!!
如果可以接受,那么以下。
载入场景,载入模型,调整镜头,不会摆pose就这样吧。


使用了アメリカンショートチワワ様的瑞典娘!真实风模型配3D渲染,绝赞!(她就算不渲都很好看啊!!!)
这里使用的主渲是nil様的NCHLShader2,最后一个文件里的Skin.fx,用其它的也行,分的更细点也不错,但我懒没分。
载入NCHLShader2文件夹里nil様改的ExcellentShadow2和HgSAO_v001,给模型加上阴影。
再加入原版ExcellentShadow2的话,效果会更好,阴影柔化,更加自然。
以下就是刚刚给模型和场景上了N渲的效果。

注意!!!请一定要去除模型的spa,也就是高光贴图。一定要正光!
打光请看。

搭配的辅渲。

附件的顺序。
滤镜只使用了三个,分别是めめ様的likelooks Tr调0.5。与カヤ様改的ikClut改変 Lomograph文件夹里的AnimeSky.x 同样tr调0.5,午前3時のおやつ様改的PostMovie夵曄 Time&Weather文件夹里的cloudy.x数值默认。
呈现效果以下。

还没有夜景感觉对吧,这时加上午前3時のおやつ様改的PostMovie夵曄 Time&Weather文件夹里的cloudy.x数值默认,秒变夜景,效果棒棒哒。觉得太暗的话可以加几个提亮画面的。

如题,非常简陋的渲染配方!!!!!!以及所有图片里使用的渲染附件都有在B碗配布。
最后来个对比。


她真的特别好看!!!!!!!!!!!
场景的话这次由于是近镜头所以并没有特别多关注,不过贴下我昨晚渲的神社吧,渲染大概是使用了差不多的。


场景的主渲使用了下っ腹P様的G_Shader_Ver1.01里的G_ToonShader_
再bb几句,个人认为空气感非常重要了!!!!!!!用了化身バレッタ様配布的空気遠近白。
就是这样!如果有谁看到了并对你有了帮助的话我感到非常荣幸!!!
如果有评论或者有好的建议交流的话会非常开心!!!!!!!!!!!!!!
啊还有,这个N渲模型背面来看是黑糊糊的!如果有需要可以载入打光源的附件或调整光照。
以下是借物表。