AI在游戏特效中的应用 🎮✨
介绍 📢
讲述者: 黄哥
主题: AI在游戏特效中的应用
主要内容 💡
个人应用: 主要分享个人在项目中的应用经验
工具介绍 🔧
MidJourney:
设计稿: 生成技能设计稿,提供参考价值,但最终设计稿仍需手绘 ✏️
参考图:
用于RPG游戏的大招场景切换(如海底世界、火山爆发) 🌋🌊
生成背景构图参考图,帮助优化视觉效果 🌟
特效贴图:
生成法阵贴图、符文、石块、冰块等效果图 🪨❄️
提供特效小图标(如头顶问号、斜杠加Buff) ⛔⚡
应用优势 🚀
提高效率:
手绘小图标需2-3小时完成一个,使用MidJourney可在同时间生成50-60个方案,从中挑选最佳方案 🎨
扩展了特效师的设计能力,使设计更高效、多样化 🌐
互动 👥
分享作品: 后续会将生成的图放在评论区供大家参考和讨论 📷



















