MidJourney的特效应用
视觉游戏笔记
2024年07月24日 13:25
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共4篇

AI在游戏特效中的应用 🎮✨

介绍 📢

  • 讲述者: 黄哥

  • 主题: AI在游戏特效中的应用

主要内容 💡

  • 个人应用: 主要分享个人在项目中的应用经验

工具介绍 🔧

  • MidJourney:

    • 设计稿: 生成技能设计稿,提供参考价值,但最终设计稿仍需手绘 ✏️

  • 参考图:

    • 用于RPG游戏的大招场景切换(如海底世界、火山爆发) 🌋🌊

  • 生成背景构图参考图,帮助优化视觉效果 🌟

  • 特效贴图:

    • 生成法阵贴图、符文、石块、冰块等效果图 🪨❄️

    • 提供特效小图标(如头顶问号、斜杠加Buff) ⛔⚡

应用优势 🚀

  • 提高效率:

    • 手绘小图标需2-3小时完成一个,使用MidJourney可在同时间生成50-60个方案,从中挑选最佳方案 🎨

    • 扩展了特效师的设计能力,使设计更高效、多样化 🌐

互动 👥

  • 分享作品: 后续会将生成的图放在评论区供大家参考和讨论 📷