TGS2019开启《CODE VEIN》试玩 游戏将于本月发售

在最近举办的TGS2019,BANDAI NAMCO展台带来了《CODE VEIN》试玩,这是BN旗下的第一款“魂like”游戏,开发团队中的制作人就游戏开发这件事接受了采访。

 

制作人吉村广在采访中表示,《CODE VEIN》是一款难度很高的动作游戏,但游戏中也采用了一套独特的RPG培养系统,玩家可以自定义自己的角色的外观以及能力。

 

游戏开发由《噬神者》系列开发团队负责,但此次的开发理念与《噬神者》系列不同,在战斗设计上增加了难度,BOSS战的设计也不再是为了让玩家反复的刷,游戏乐趣变为了研究如何打败BOSS而反复进行试误,这方面在开发初期进行了相当大的研究。

 

开发团队为了研究这一点,借鉴最多的就是格斗游戏。格斗游戏玩家需要不断改变自己的行动规律,反思自己的错误,或者干脆是换一个角色来进行挑战,《CODE VEIN》中有一个职业系统,可以像格斗游戏换角色一样瞬间切换自己的职业来进行挑战。游戏中还有“伙伴”系统,所以在战斗中可以更加从容的观察BOSS的动作,更加容易积累经验。

 

《CODE VEIN》将于今年9月27日发售。


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