3Dmax,建模教程,如何快速制作异性屋顶


异形屋顶建模案例,不了解建模基础会无从下手,但是你们看到这个教程以后只需要两个修改器就可以完成.

首先在顶视图绘制一个180*160分段式为50*50的平面


下一步的很关键很重要选择这个平面给它添加一个长方体ffd,添加好以后对FFDD的点数进行修改,改成10*7*2

加入进来后就很简单了只要按照屋顶的造型调节FFD的控制点

往后走呢同样调节控制点控制好过度(都比较简单我就不一一演示了)

形状控制好以后它现在还没有对应的厚度,所以给模型加一个壳的修改器来制作厚度.

加完以后将这个模型转化成可编辑多边形对其厚度进行微调

我了让模型更加细腻我们给它加上涡轮平滑,加之前先给模型边缘加入两条线段进行控形

控制好以后加入涡轮平滑就可以了,你学会了吗。

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