梦幻模拟战:马修超限觉醒解锁分身特技,先动卡位更具战略意义



随着《梦幻模拟战手游》2.0版本的上线,如果说最让我们期待的,当属"超限觉醒"这个3cost的技能。而根据官方发布的最新消息,在觉醒技能上又新添加了马修、蕾伽尔和黑骑士这三位英雄。其它两位我们在之前的文章中已经探讨过了,今天我们再来分析一下马修,他是否会因觉醒技而重回另一个巅峰呢?


首先我们来回顾一下他的觉醒技能"破碎之刃":[召唤]主动使用,将自身生命上限扣除30%,并召唤一个与自身当前属性完全相同的剑士分身在自己身边。分身自带技能"气刃""攻击指挥""剑舞"。当分身阵亡后,自身生命上限会恢复到正常值。


乍一看这个技能并没有什么出彩之处,和鸡杂的构造体有异曲同工之妙,但仔细分析起来,差距还是十分大的。要了解这个技能的强大之处,首先我们需要清楚"召唤"这个机制的概念,在英雄使用召唤技能后,在当前回合召唤物是可以和英雄共同行动的,在有了这点做基础后"召唤物"马修就很有说法了。


先是马修的天赋"友情的羁绊",它要求马修在三格范围之内必须存在友军,而分身马修可以先动卡住位置,为马修后续攻击天赋的触发创造条件。而分身技能中的"攻击指挥"技能也具有独到之处,它的效果是和其它Buff不冲突的,也就是说可以对周围友军包括马修后续攻击产生巨大的增幅,而马修本体也可以解放技能的佩戴问题,在技能的组合搭配上有了更多的可能性。


至于其它两个技能,气刃就不多说了,白嫖近战英雄必备的技能。剑舞的效果就更优秀了,对周围敌军造成范围伤害的同时还能够"禁疗",再加上分身具有本体攻防的全属性,被打一套伤害也不可小觑。即便不用做PVP,在开荒阶段也是没毛病的。


当然了,虽然从技能的效果上分析看上去确实很给力,但是实战体验可能不少同学还没有概念。这里传说君自己画了一张图来说明一下,遇到这种情况,如果你是对手的话,你会不会选择击杀马修的分身呢?如果选择是,那么你必将在分身位置附近留下一名英雄,而马修方左完全可以在护卫范围内杀掉你,而如果选择不攻击,下回合马修和分身联动大概率会直接击杀你一名英雄,同时会使大部分人被禁疗。这个技能有多难缠现在就不用多说了吧!


还是那句话,超限觉醒开启后整个游戏环境必将发生一次大地震,强势英雄之间也将发生一次大洗牌。大家认为目前出现的超限觉醒技能中谁是最强的呢?说说你的看法!

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