说说本人玩dlc的感受吧。
首先表明成分:宫崎英高是我爹,他的游戏我永远吹爆,发了就买买了就玩一玩一个月,一周目dlc已通关中途没有任何查攻略只向群友问过大致方位,基本上地图都是自己探的。
法环dlc发了四天了,B站关于dlc的视频已经铺天盖地,大部分都是差评,但我玩的巨爽。 目前两个存档,法师档基本闭着眼过(已通关),祷告档比法师档稍微要点脑子,但BOSS前可以猴很多状态,基本上也是无脑,舒服得很。 法师档通关,祷告档打了一半,我感觉玩的很舒服,BOSS之前稍微猴一猴就很肉不怕BOSS发癫,打拉塔恩甚至一次过(但用的是盾戳) 我入坑黑魂系列很晚,18年才开始玩,黑魂1刚上手直接玩了快一百周目,虽然是新玩家但对黑魂的热爱我绝对不算低,所以dlc这个难度我完全接受而且越玩越爽。 (为什么魂一玩了多少周目记得这么清?因为黑魂1非常喜欢双手巨剑这把武器,但一周目只有一把,我想把双手巨剑每个质变都来一次;后来发现了结晶质变,伤害高了很多但武器耐久直接变成了20,用完就坏,于是又打了N周目弄了一堆双手巨剑专门用来做结晶质变,包里起码七十把双手巨剑) 法爷帚星通关,法爷是轮椅;祷爷癫火大狙轻松推图BOSS前猴戏然后抗十几刀不疼,祷爷也是轮椅;狩猎巨人打监牢人型没见对面放过招就秒了,战灰也是轮椅;拉卡德大卢恩加护符加圣剑推图基本不喝血瓶,大卢恩也是轮椅。 接下来是游玩体验:刚开始玩的时候确实感觉数值离谱,幽影城前面的那个军营里不是有个柳条人吗,我第一次从他身边路过他跳了一下然后我满血就被飞来的火焰烧死了,虽说有我法爷推图穿着魔力对蝎的缘故但我慎上可是大山羊啊。之后思考了一下,开放地图不就是让你去探索的吗,于是四处转悠叠到十层庇护以后舒服多了。 dlc的地下监牢、洞穴等等做的都非常用心,比本体大了很多。有的主要跑图的监牢地图上的小怪就不是很多而且很好绕,即使摔死了再跑过去也很快;有主要战斗的地牢地图就简单多了,只要知道小怪分布即使死了下次来的时候带点aoe都很好打。 最让我着迷的就是地图设计,幽影城的厢式地图太有黑魂1的感觉了,尤其是下面放水的那一段,真的梦回黑魂1小隆德遗迹。可惜因为有个小BOSS所以那边有个火,没有赐福点的话更有小隆德遗迹的感觉了(如果没火的话肯定会被一堆人喷说硬致敬自己)。
尖刺山一路往上越来越多的飞龙尸体,场景叙事达到了巅峰;打完老者以后一段路上官方谏言和玩家谏言一条接一条,召唤不出来的灵马,那一条路上写满了玩家的谏言,直接给我沉浸到里面了(但是因为潜行水平太差被看见了,只能一路狂跑然后小退刷新敌人仇恨,如果能把混沌怪的仇恨做成退游戏也无法刷新就更有感觉了!)
地图已经给我感觉完美了,BOSS也非常不错。双月骑士和梅瑟莫是卡我最久的(因为打的时候完全没捡幽影树碎片),对我伤害很高,但是打完的体验也非常不错。双月非常优雅,远了放魔法近了用双剑,有种血源的战斗感;梅瑟莫是我认为设计最好的BOSS,打他有一种只狼的感觉,他的攻击快慢刀的情况很少,而且连击非常快,打他的时候练翻滚练了很久;二阶段之后大范围aoe导致我那个法师档死了很多次,后来发现了诀窍(往左走不容易被蛇冲到)后就好打多了,把大哥换成黑刀然后拼伤害直接干死。大家都诟病的舞狮和老将我都一次过,野猪冲锋吃了个螃蟹直接不怎么掉血,舞狮是我第一个打的BOSS直接一套秒了(不得不说法爷确实有点轮椅)。贝勒爷的BOSS战完全就是一场演出,打了七八次,每次都会被贝勒爷的癫狂以及龙战士的无畏所打动,我和好友连麦打游戏的时候他表示虽然贝勒爷虐他很久但真的打完巨爽,非常喜欢这个演出。花蕾BOSS完全没有任何存在感,打完就进城了,在此不做评价,最终BOSS拉塔恩非常帅,各种技能花里胡哨,单论强度是有的;难度也没那么大,技能都比较好躲,疯狗六连批只要第一下没被压在地上打后面都很好躲。将军大剑的横劈有咒血,踏地有葛弗雷的地刺,真的让将军学到偶像的本事了,复读战技就是王的力量啊(本身我在法环背景故事里就喜欢拉塔恩,我早就是红狮子骑士了,看到将军这么猛还是比较爽的)
目前下来游戏分成两部分:游戏体验和剧情体验。游戏体验上面都说了,地图啊小怪啊BOSS啊叙事啊都是顶级的,我完全沉浸在里面,仿佛自己就是褪色者,满分十分给一万分;但同时我也是关注环学的人,非常喜欢游戏的背景故事,但游玩期间由于一堆莫名其妙的设定我玩dlc时对剧情的感觉有点没头脑,没有豁然开朗的感觉只有一团又一团乌云,剧情方面满分十分我只能给七分,这七分有多少个人对法环的喜爱参杂着的个人情感在里面我不好说,总体来说平均一下的话满分十分不看剧情可以给十分满分,看剧情的话克扣一点会给九分吧。
完美无瑕!
还没来得及给好评,等我祷爷打通了全收集了就去写个长篇测评,说说我眼里的法环dlc

祷爷开荒中