一个很狗屎很不详细误人子弟的ES渲染教程
evance77
2017年10月15日 19:27

·教程不适合全新手食用,介意先去看最基础的MMD教程以及渲染教程

这是新手渲染教程http://tieba.baidu.com/p/2923832414

MMD基础教程http://bakakin.lofter.com/post/400994_2612f2a

【视频的那个作者好像删了?】

·教程十分不详细我只是看没人出ES教程闲着做这个狗屎教程的真的

其实ES这个渲染刚开始我也没弄懂因为readme看不懂我也很绝望最后还是栗子教我的所以你们别谢我去谢栗子吧,就是最臭的那个栗子

ES渲是简称,全程ExcellentShadow,是用来细化阴影的MME,其实这个MME也可以当做渲染用,效果可以参考https://www.bilibili.com/video/av5817373/​,这个视频里用到的渲染就是ES渲

ES主要是靠模型的高光贴图渲染,虽然不靠高光贴图也能渲染但我觉得很丑就一般会在PE加上高光贴图,至于怎么加,你猜啊【滚】

要加高光贴图首先打开PmxEditor,在PmxEditor载入一个模型,然后把高光贴图跟载入的模型放在一个文件夹里,然后在材质那一栏选中模型所有材质然后在贴图下面那一栏加上高光贴图,就是高光贴图那个名字复制过来然后粘贴到那一栏就成功加上了,一般高光贴图在模型文件夹里都有,只要先看一下readme看作者允不允许拿去贴图材质就可以拿走用了,如果不允许的话那就是不能拿去用

为什么这一步我没截图,因为我懒得截图了【什么】

之后就可以打开MMD载入你加完高光贴图的模型

这个就是ES文件夹里面所有东西了,被上面那东西盖掉的就是ExshadowSSAO,我圈起来的是渲染时候要用的东西,其他东西我还不知道要怎么用,full_ES和full_ES_pmx两个fx文件是一样的

先在附件里面载入ExcellentShadow.x,打开MME板块在main给模型加上full_ES.fx或者是full_ES.fx,这两个文件都是一样的所以应该可以随便加【应该?】此时模型是没有明显的效果

之后是要加工模型了,是在附件操作的ExcellentShadow.x里面调,主要是用到Rx、Si、Tr,其他的我还没试过

先讲Tr,P1我把Tr调到了0可以发现模型有变化,是变暗了而且有一些立体的感觉,P2我把Tr调成0.60模型就稍微亮了一点,Tr调的越小模型就越暗越立体,这个是看个人喜好调的,不过可以的话最好可以稍微调一下

然后就是Rx,Rx主要是阴影边缘的锐化和模糊,调-100是锐化阴影边缘【P1】调100是模糊阴影边缘【P2】

然后是Si,Si我也不知道该怎么讲,大概就是调整光的,调的越大光打到模型的范围越大【大概是这样?】

最后再载入这两个东西,然后再凭个人喜好打光,然后再加一些其他MME差不多就完成了

HgSAO和ExshadowSSAO这两个可以随便调

这个就是效果图

这两张图也是刚刚我用ES瞎JB凭感觉渲出来的

讲到这里差不多就讲完了emmmmm

其实ES这个渲染我也没搞懂就出来搞教程了,因为我有病,大概有很多误点请大佬指出

最后

我永远爱着我的星尘