
第一节:选材
一、简介
选择合适的材料做地图画,可以帮助你在保证地图画好看的同时减少做画时间与材料的成本。
二、选材思路
▪ 在选择16色的时候可以使用羊毛、羊毛地毯、混凝土、混凝土粉末、染色玻璃,建筑魔杖除了混凝土粉末以外是可以进行填充的。虽然羊毛地毯底下被建筑魔杖清掉后只要打掉一个地毯就会全部变成掉落物,或者混凝土粉末底下被建筑魔杖清掉后只要打掉一个粉末就会全部脱落,掉在某些不完整方块上会变成掉落物,但考虑到我们画板必须要有参考线就可以排除掉了,剩下羊毛、混凝土、染色玻璃,在有建筑魔杖的情况下建议使用染色玻璃,因为羊毛和混凝土截止到我写这篇教程都是不能被建筑魔杖清除的,这样就可以节省20-30分钟的拆画时间,还是比较划算的,至于无法回收掉落物在省的这些时间面前相比就显得没这么重要了。如果没有建筑魔杖的情况下,羊毛性价比还是很高的。
▪ 除了主16色以外,在像素画转换器中还能看见各种颜色的陶瓦和杂七杂八的方块的颜色,我们称为:辅助色

这些辅助色可以根据建筑魔杖是否可填充/清理(后续使用建筑魔杖铺画如果满足不了会比较难受)或者放置/破坏(不使用建筑魔杖)的方面考虑要不要加上,可在生成地图画时进行效果预览,
▪ 这里给大家讲一下哪些方块可以被建筑魔杖填充,首先来参考一下这张单元可储存的物品汇总图,是来自“飞鱼不会飞”玩家的总结,这里面所有方块(不包含物品)都可以被建筑魔杖填充,除了我发现的混凝土所有粉末不可以,有补充的可以评论区说一下谢谢!

再来讲一下建筑魔杖可清除的物品,这里要引用我的建筑魔杖教学视频,在视频的3分22秒有详细解释


▪ 我们在使用像素画转换器生成地图画时,可以根据图片需要的颜色进行选择,比如说某个图片完全没有这种颜色的,就可以把这种颜色去掉少用一种颜色,又或者觉得某种颜色添加进去后显得与原图色差过大也可以考虑去除,如果不管你怎么选材都没办法达到理想效果,可以考虑换一张图片了,或者在设置图片比例之前先用像素画转换器生成预览一下,大部分图片还是没有问题的。
最终还是要以生成的成品效果为主。
本篇引用: 东方大陆 单元可储存的物品汇总_网易我的世界论坛 mc.netease.com/thread-1002541-1-1.html