[单人/双人战役]魔兽争霸Ⅱ:穿越黑暗之门汉化版
我是花仙魔法使1
编辑于 2024年05月28日 15:04

战役:魔兽争霸Ⅱ:穿越黑暗之门

作者:tulee

汉化:诺森德的呜喵王

版本使用版本看下面的说明(特别是红字标注的地方,别遇到问题就来问我)

建议1.29-1.31(低版本会有章节无法打开)

放置位置:魔兽文件夹中的maps里

类型:rts和rpg章节混合的单人战役/双人战役(双人玩时的使用方法看下面的说明),格式为w3x

章节代码有些章节开局需要的代码,如果实在无法集齐或者纯纯的懒人可以看压缩包中的“章节秘钥”文件

汉化出资者:我是花仙魔法使

测试人员:black张龙马、九思、人间无事人、hyx2339291234、沃拉里安—雷德菲斯特公爵、屠獭者、曲林静树、博奇的上班族(技术帮助)、翼(技术帮助)等

 Ps:已获得作者汉化授权,另外章节结尾处的载入说明不用在意(例如你可以将XX与XX的数据载入到第二十五章),有些标明的载入章节属于是作者喝高了写的,个别玩家可能会遇到各种奇奇怪怪的个别bug,建议淡定处理

另外如果进游戏没有提示可以参考:

难度代码:-insane,-normal,-easy

载入代码:-new

 

该作品是基于魔兽官方小说《穿越黑暗之门》所创作的战役,该战役英文版主页:

https://www.hiveworkshop.com/threads/beyond-the-dark-portal-1p-2p.307638/

 

使用方式:下载到你的魔兽文件夹里里的Maps文件,然后进入游戏后点击自定义游戏来玩!!!

第12章的boss战也被作者咕咕咕了

第15章可以直接跳过不玩,因为作者tulee认为他做了一个很幽默的谜语,但实际上那一章什么都没有(译者呜喵王&花仙:流汗黄豆.jpg)

章节秘钥:

第八章 邪恶之锋 密码 

-blackrockandrollthree

第十三章 不朽者 密码

-antonvdkindalaran

第十五章 世界末日 密码

略(没有),第十五章是个空壳子,开局的谜语是作者这个乐子人出的无解的谜语

作者tulee的说明(下列都是他的原话):

最开始,该项目的设想是基于艾伦·罗森伯格和克里斯蒂·高登的小说《穿越黑暗之门》来制作一部长篇的电影系列。

后来,这个项目被修改为一个单人战役,因为我觉得没有人愿意看一个5小时以上的电影系列。

最后,它被更改为双人战役,所有地图都通过保存/加载代码系统来实现连接。

之所以这么做,是因为我对hive上的地图开发论坛过于注重单人战役的情况感到难过,而这也在一定程度上不利于多人地图的发展

在我看来,《魔兽争霸3》之所以伟大,是因为它能够和你的朋友一起玩,所以希望这个系列能给你一个机会和朋友一起游玩自定义战役。

我知道玩家很难找到一个搭档来一起游玩该战役,玩家可能更倾向于单独玩这部战役,但请尽力找一个搭档一起合作。

我认为如果玩家能与另一个人体验这个过程,他们一定会更喜欢这个系列。

最后,我强烈建议您阅读下面的信息部分,以增强您对游戏玩法的理解,并避免人们重复提出相同的问题。

 

 登场角色:

1.塔隆-血魔:塔隆-血魔和邓塔格是该部落战役的核心英雄。作为一个选择暗影之路的极其狡猾的巫师,直到塔隆死于奥格瑞姆-毁灭之锤之手前,塔隆一直都是古尔丹最有前途的一位学生。在第二次战争中,他被复活成死亡骑士以对抗人类的法师,尽管古尔丹背叛了他,但他还是选择忠于部落。只有耐奥祖本人才能在力量上与塔隆匹敌。

2.邓塔格:部落之中的凡人指南针和耐奥祖的忠实学徒。虽然部落中的许多人嘲笑食人魔没有智慧和同情心,但邓塔格并不缺乏这二者,而他的纯净灵魂也让他与看似邪恶的塔隆立场碰撞。

3.格罗姆-地狱咆哮:野蛮的战歌氏族酋长。在第二次战争期间,格罗姆因被要求留守德拉诺而心怀不满。一旦他有机会重新入侵艾泽拉斯,他最开始因耐奥祖允许古尔丹接管部落所产生的怒火也将烟消云散。

4.雷克萨:战歌氏族的二把手,格罗姆最忠诚的队长。尽管他有着半食人魔的血统,但雷克萨响应了部落的号召,他与一只名叫哈拉萨的俊美黑狼互为骨肉兄弟。

5.芬里斯-狼脉:雷神氏族的领袖,也是部落内部主要的和平倡导者之一。即使在将雷神氏族领袖视为敌人的氏族中,芬里斯-狼脉也广受尊敬。哪怕是在最混乱的情况下,他也能为别人带来理性和合理性。

6.塔加尔-碎脊者:胡尔坎-裂骨的追随者,也是噬骨氏族中最野蛮的战士之一。与他的野蛮本性相媲美的只有他对那些他认为比自己弱的人的蔑视。

7.死亡之翼: 这条堕落的巨龙很乐意把恐惧散播到最为勇敢的英雄心中,而他在凡人世界的低调存在也引起很多人的担心,或许,他正在计划一些可能动摇艾泽拉斯根基的事情。

8.卡特拉娜-普瑞斯托:一位身材苗条、举止优雅的女性,她经常来往于人类王国的上层社会,人们对她的了解知之甚少。

9.卡德加:一位强大的法师,也是最后的守护者麦迪文的学徒。多亏了他的行动,遭到萨格拉斯附身的前导师麦迪文的灵魂才最终得以安息。然而,自他离开麦迪文之塔以来,每当他试图使用麦迪文的各种预知未来的药水时,那些药剂所呈现出的未来景象就会让他感到困扰——尤其是那些关于他在一个有着红色天空的陌生世界里的行走景象。

10.图拉扬:一位继承洛萨衣钵并带领联盟在黑石塔之战中战胜兽人的伟大圣骑士。眼下,他正努力让自己适应联盟指挥官这一新身份,同时也在尽力处理自己与昔日爱人奥蕾莉亚-风行者之间日益冷淡的关系。

11.达纳斯-托尔贝恩:一位经验丰富的老兵,但他对非人类种族为联盟事业所做的贡献保持较低的评价。当他被指派与矮人代表库德兰-蛮锤共同担任指挥官时,他内心的偏见将成为冲突的焦点。

12.库德兰-蛮锤:传说中的蛮锤狮鹫骑士的领袖。当兽人穿越荆棘谷向北行进时,他看到了兽人对艾泽拉斯构成的潜在威胁,于是说服他的族人巩固与人类的联盟,并与他们展开合作,确保兽人永远无法像第二次战争期间那样造成大规模的破坏。

13.安东尼达斯:肯瑞托的领袖,达拉然最聪明的法师之一。他与普罗德摩尔海军上将一样是泰瑞纳斯国王最强有力的支持者之一。

14.克拉苏斯:达拉然六人议会之一,在对龙族的了解程度上,他也是一位专家。

 

战役版本:

地图系列是在1.28上制作的,虽然它可以在1.29+上工作,因为我需要在线测试它。如果你使用的版本低于1.28,我不能保证它会运行我仍然在1.28上做这个的唯一原因是因为我不想排除那些没有1.29的玩家(这会导致不兼容,所以没有1.29的人不能在1.29上玩战役)。

 我特别需要从1.28以下的玩家那里获得关于2人游戏时可能发生的崩溃的反馈(1.28 +没有崩溃)。我不能在1.27及以下版本测试它,因为我不相信“补丁切换器”,因为我没有朋友和我一起在1.28以下的版本玩它。所以,如果你在1.27及以下版本玩,请和朋友一起玩,如果发生任何崩溃,请告诉我。我愿意花时间修复任何潜在的错误,以便1.27及以下版本的玩家可以玩这个地图系列,但我需要尽快知道,因为随着时间的推移,我变得越来越不愿意对地图进行任何更改,因为它们都是独立的,并且需要花费很多精力来更改每个单独的地图。

 如果你玩的是低于1.28的版本,请记住以下两点:

A)你必须有一个“CustomMapData”文件夹在你的魔兽争霸3文件。我认为1.27 (b)会自动创建它,但以前的版本不会。如果没有,则需要手动创建它。

B)如果你和其他玩家一起玩,你需要确保你们的补丁能扩展多人地图的文件大小限制。多人游戏的旧限制(8 MB)将不允许你玩这些地图,因为它们都大于8 MB,所以要么在1.27 (b)上玩(我认为他们在那个补丁中引入了扩展的多人游戏),要么找到一种方法来扩展多人地图的最大文件限制。

 

 

注意,如果你使用的是1.28之前的版本,“CustomMapData”显然不会在你的“我的文档”文件夹中,它将在你的默认的魔兽3文件中。

 

 

 

保存/加载系统:

在任务结束时,两名玩家都会收到一个代码,该代码将自动保存到他们的魔兽争霸3文件中的“CustomMapData”文件夹中。

 

 

然后你可以将这些代码复制粘贴到下一个任务中,以加载英雄的物品和技能。

 

 

代码与玩家的名字没有关联,所以你可以随时更改你使用的英雄。

 

值得一提的是,在“CustomMapData”文件夹中创建的文件是您保存的任务的确切名称。这意味着它将覆盖您的文件夹中具有相同名称的任何先前保存文件。这意味着如果你重玩一个任务,要知道如果你获胜并允许游戏保存,那么之前与该任务相关的任何保存文件都将被删除。

 

保存/加载系统还允许那些无法在疯狂难度下完成任务的玩家获得任务的最高等级,然后在疯狂难度下重新加载他们的保存。

 

关于英雄本身,每个任务都有你所玩英雄的等级上限。大多数英雄组平均每个都有3个可玩的任务,所以大多数任务允许你在5-4级英雄级别之后上限(所有英雄的最高英雄级别是14级,除了奖励级任务(死亡之翼/卡特拉娜,安东尼达斯/克拉苏斯)。

 

例如,在第一个可玩任务(格罗姆/雷克萨)中,级别上限是5级。一旦你的英雄达到这个等级,你将无法获得经验值。如果你选择将英雄重新加载到同一个任务中(例如,你只能在简单模式下完成任务,但你想要在疯狂的难度下获得神器物品),你的英雄将在第一个关卡中获得经验值,但在升级后,他们将自动被送回关卡上限并关闭经验值。所以如果你在第一个任务中加载了5级的格罗姆/雷克萨,你将能够获得6级的经验值,但当你达到6级时,你将被返回5级并关闭经验值。

 

需要注意的是,这并不是为了控制玩家—这只是为了确保玩家不会在第一个任务中因为试图重新加载神器物品而意外地到达14级而破坏游戏的乐趣。

 

当你完成最后一项英雄任务并达到14级(最高等级)时,你便可以重新加载之前的任务,而无需担心自己会回到任务的等级上限,因为触发机制是基于升级能力。

 

另外值得一提的是,只有人造物品+商店物品可以保存。所有其他的物品将在保存过程中自动删除,以此来防止bug发生,如果你加载一个保存了的物品回到一个地图,当你不应该有该项目。由此,你可以理解在单个地图中获得的所有物品(而不是人造物品/商店物品)在特定地图中都有其用途,所以如果你在保存时发现背包中仍有任务物品,也许你应该回去探索地图并找到这些道具的物品。

 

 

难度:

对于RTS任务来说,疯狂模式是非常困难的,所以我强烈建议你不要在疯狂的难度下玩它们,除非你是和朋友一起玩,而且你对基地建设任务很满意。RPG风格的任务要轻松得多,玩家可以用更少的努力在疯狂的难度下完成任务。所有的神器只能通过在疯狂的难度下击败每个地图上的可选boss来获得。现在可以在任何难度下获得神器。

 

 

 

 

神器不会显著影响你的游戏玩法,但如果你想在疯狂中击败未来的任务+在疯狂中击败最终的boss,你需要在之前的任务中收集所有的神器物品。

 

 

 

 

此外,在疯狂难度下击败可选boss /主要boss会给你一个“信”,这是一个代码的一部分,可以让你进入战役系列的最后两个任务,所以一定要写下你在疯狂难度下玩每个任务时收到的“信”。

 

 

 

正如我在“保存/加载系统”一节中提到的,你可以使用加载系统先在简单/普通难度下完成任务,然后重新加载到疯狂难度,这样你就可以更轻松地完成任务。