14.10全ADC装备预测,致命节奏与装备的改动逻辑
liusu呀
编辑于 2024年05月19日 06:34
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14.10版本设计师更新了一堆新装备与新符文,我在测试服玩了一段时间有些心得,结合我12年ADC的经验给大伙做一期版本解读与预测,

去年装备大改的预测多数都是对的,可能会有不准确的地方,但不会错的离谱,

(这几天重感冒不知道是不是流感什么的,浑身乏力喉咙吞咽就痛彻夜彻夜睡不着,视频20多分钟实在肝不动,这么下去黄花菜都凉了,把文案以专栏的形式贴出来,这个是预测版,后续如果装备稳定了看情况给大家来一期正式版的。

文章前半段讲的是致命节奏改动逻辑和符文理解,后半段是全英雄的装备预测)

先说符文改动,致命节奏的改动影响可能没有大家想的那么大,加攻击距离之前过于鸡肋,除了霞,其它ADC基本都是没得选择才会带这个的符文,改版之后才逐渐热门

而叠层增加攻速,满层加攻击距离并突破攻速上限的改动设计师的初衷是给特效流ADC打造一个专属符文,毕竟以暴击ADC那点攻速叠满都过去很久了。

但这会导致一个问题,就是部分暴击流ADC的技能形态太好叠致命节奏了(jinx的Q,霞的W),这类ADC自带攻速,叠加速度会比其他英雄快很多,

从符文获得的攻速过多,就会导致它们用着特效流的攻速,打着暴击流的输出

输出一下子就会特别恐怖,暴击ADC都被迫带致命节奏去卷,不适合这个符文的ADC就弱,

后来大家也就知道了,典中典的符文强削英雄,后来发现符文强了再削符文不调整英雄,霞就板凳坐穿,jinx消失,后续jinx加强才勉强能玩

扯远了,回到正题,此次更新删除致命节奏其实并无大碍,设计师把强攻改为持续性符文,并增强迅捷步伐,这样jinx,霞,老鼠这类持续输出的暴击ADC不会受到影响,带强攻一样打持续。

原来带强攻的ADC不会有太大的英雄,队友增伤利用率过低,移除无伤大雅。

维鲁斯与泽丽影响可能会大一点,但维鲁斯带新强攻也很厉害,泽丽则可以选择迅捷步伐,我在旧版有时也会带迅捷步伐,效果也挺不错。而突破攻速上限这一块jinx不用担心,自身被动就能突破

维鲁斯,大嘴则要看后续改动了,毕竟特效流ADC2.5的攻速是真不够0

符文总结就是原先带致命节奏的英雄换强攻没任何问题,前期对拼会更强,而部分后期大核可以改带迅捷步伐。

小符文方面先将精密系的击杀回复,这个符文就是小战争领主的嗜血,作用是延长你第一波和第二波回家的速度,让部分ADC能舒服的拿到大剑,

是一个挺强的符文,如果中后期不缺蓝或者是第一件需要做吸蓝刀的ADC,可以无脑选择这个符文。

技能急速的改版是给EZ设计的,第一件不做破败的ADC一律选择血统,否则就欢欣,饮血剑出的快也可以带欢欣

砍倒不削必带,百分之60以上生命值增加伤害过于超模,ADC不会后继乏力,所以快速把你血量打低就行了,可以无脑带。

猛然冲击滑板鞋老鼠必带符文,触发简单数值还高估计会削,老鼠如果带这个符文记得精密带气定神闲。

启迪系需要好好说一下

返现这个符文看上去好像特别猛,但实际上在你购买第二件装备的时候才会提供160块,购买第三件装备时才会提供320块。三件套才能比得过鞋子带来的经济

而大后期456件时比起鞋子会多300多块钱但,这个时间点几百块影响不会特别大,(身上买完装备经常剩几百块放着)所以能带鞋子还是带鞋子,

在对线EZ光辉这类需要提前做鞋子的英雄时,就可以带返现来补经济。

这个符文比较适合卡莎,卡莎购买海妖之后可以返现快速买出875进化Q,或者无鞋女枪快速三件套,我能想到的就这两种情况了,有什么更好的想法欢迎大伙补充。

多面手这个符文吃五层很简单,多兰刃+鞋子就能吃到,但彻底吃满很难,特意为了一个小符文出不合理的装备有点舍本逐末不如不带,

不过EZ的装备路线可以合理吃满,刚好技能急速和EZ也比较契合,多兰刃出门然后蓝水晶+萤尘就可以触发五层,后续购买三项魔宗大穿饮魔刀/冰心,四件套搭配多兰刃就满层了还不会损失战力.

其它ADC还是老老实实选择饼干即可。无位移ADC在面对皇子,奥恩,石头人这类英雄时,极度依赖闪现躲避关键技能,则可以考虑带星界洞悉。其他符文只适合小众ADC,后续英雄装备篇会贴进去。

好了到了最关键的装备篇了。

先叠个甲,版本刚更新,装备设计数值会有很多不合理的地方,所以有些推荐的套路可能会很弱,比如我去年推荐的电刀泽丽,由于电刀刚上线过弱所以冷门了好久,

但是后来设计师还是慢慢调整数值让泽丽绑定电刀了,

而有些装备可能过强,导致所有英雄都开始卷这套装备,

我的预测是根据游戏基本逻辑与我多年游戏经验推出来的,如有不对欢迎指正。

寒冰,

破败飓风无尽大穿防装,鞋子攻速鞋,破败增加攻击力降低攻击特效,攻击力提高暴击的收益也不错,新版破败出暴击很厉害不必绑定羊刀,第二件飓风增加攻速和输出

比起同类装备更适合寒冰,因为被动的特殊性无尽可以换饮血,各位自己实战自行决定,第四件则需要大穿,如果对面前排过多可以提前大穿,第五件固定防装

天赋

带强攻,气定神闲,欢欣,砍倒。副系饼干+行进速率

小炮

海妖,讯刃,无尽,大穿,防装,攻速鞋。破败为第一件装备提高前期打架能力,过渡讯刃无限Q与E,比起其他两件更适合小炮。第三件无尽成型,第四件大穿第五件防装

天赋

带强攻,气定神闲,血统,砍倒

德莱文

收集者,无尽,大穿,饮血,防装。大剑和锯齿短匕前期强度很高,后续补无尽,大穿,如果对面前排过多也可以第二件大穿,百分比穿透前期弱,但搭上些许固穿前期伤害就很高了。

后续补饮血增加容错和伤害,再根据刺客补出对应的防装。由于我们第一件选择暴击装,暴击率够了,所以刺客多生存压力大可以第四件就补防装,切记别买纯肉。

天赋

带强攻,气定神闲,血统,砍倒。副系鞋子饼干

维鲁斯

破败,羊刀,界弓三件核心,剩下的可以选择智慧末刃,复活甲,饮血剑,智慧末刃里选择两件,维鲁斯这类无位移的特效ADC还是挺需要破败来拉扯的,而海妖更适合VN这类自带追击的英雄使用

当然还是不排除海妖+羊刀组合过强导致装备滥用的可能性,不过到时候大伙加入就行。

天赋

带强攻,气定神闲,欢欣,砍倒,饼干,星界洞悉

滑板鞋,老鼠两个英雄共享两条出装路线

一条是破败,羊刀,界弓为核心的传统特效流,思路和维鲁斯一样

第二条是破败,飓风,无尽,大穿这种路线,第一条路线容错率很高,但需要前排慢慢打输出,推荐搭硬辅和前排够硬时使用

第二条路线爆发很高但只有一件防装,容错率较低推荐搭软辅用,搭软辅由于没有致命节奏也不用担心攻速溢出。

在上古时期滑板鞋刚出来的时候就是破败飓风无尽打法,因为这条路线从头强到尾,所以设计师把滑板鞋的攻击力收益改成百分之90,就是为了限制滑板鞋做暴击,

如今装备改版,但滑板鞋在神话版本增强的攻击力收益没有削,所以这点让我看到了滑板鞋做暴击的可行性,大伙可以试试。

两者共用强攻,凯旋,欢欣,砍倒,猛然冲击,赏金猎人,老鼠必须换气定神闲

女枪

吸蓝刀,无尽,饮血,大穿,防装。我亲爱的饮血盾又回来了,护盾没被打破,女枪的W就不会被断,提升了很多女枪打团的操作性

唯一的问题是饮血略贵,所以我没把饮血放在第一件出,我更推荐首件吸蓝刀无限W,各位可以自行尝试裸饮血。天赋带强攻,气定神闲,血统,砍倒,鞋子,饼干

如果裸饮血那第三件选择火炮,小符文就带返现,两件套之后再补草鞋,三件过后再补二级鞋子。饮血无尽两个3400,这样操作可以让经济更舒服一点,饮血盾能维持移速,

鞋子优先级就可以降低一点了。

jinx,女警,烬,这3个英雄可能设计师真让我们裸无尽了,我试过许多组合只有无尽为首件,攻速暴击装第二件,大穿第三件比较合理

第四件,第五件防装自选,输出环境好的不得了可以第四件选择新装备,这个奇葩装备放在最后细说。

天赋

主系带迅捷步伐,气定神闲,血统,绝对专注,风暴聚集,迅捷步伐用不习惯就换强攻,jinx副系带鞋子饼干,女警带绝对专注和风暴聚集,烬带迅捷和风暴聚集

泽丽

电刀,讯刃,无尽,大穿,防装,新版泽丽有点伤,致命节奏移除对泽丽影响比较大,大伙需要开始适应迅捷步伐了

电刀这件装备杀人之后伤害很高,但不知道实战表现咋样,索敌范围的大小很关键,并且我个人觉得小兵伤害应该提升一点。

第一件可以换成其他带攻击力的攻速装,破败新版挺强的可以带带,后续削弱了破败增强电刀再带回去就行

天赋

带这套迅捷步伐,汲取,欢欣,坚毅不倒,副系带骸骨+成长生命。

卡沙

这个英雄装备可行性非常多可以参考一下折翊丶,后续我如果发现什么新奇出装也会再做视频说,

我这里简单推荐一个我感觉很合理的出装路线,海妖+875进化Q,然后直接羊刀+纳什转AP,后续补帽子+法系防装即可。

这套是电刀羊刀的翻版,但前期战斗力比电刀厉害很多,并且海妖+875+反曲弓就能8级进化QE双技能,非常舒服,羊刀出来之后爆裂魔杖+增幅典籍也可以进化W,如果队伍AP过多可以第三件

界弓第四件饮血转AD。

天赋

带强攻,汲取,血统,砍倒,副系鞋子饼干

大嘴

破败,讯刃,羊刀为核心,第四件界弓,第五件防装。讯刃降价让破败讯刃羊刀大嘴有了许多合理性,我个人觉得这套会很强,不过这么出

更依赖露露了,各位可以双排时选择这套,

天赋

带迅捷步伐,气定神闲,欢欣,砍倒,饼干,返现,还是那句话,不舒服就换强攻。

卢锡安

卢锡安我个人觉得有两套

第一套是云陶荒野之箭+讯刃+无尽+大穿+防装。

卢锡安的被动可以触发新装备的流血,流血叠加起来伤害非常可观,

没有技能急速的卢锡安凭借讯刃也能轻松双E,后续无尽+大穿即可,前排过多无尽可以第四件再做,第五件防装

第二套还是复古路线

破败,黑切,云陶荒野之箭,无尽,防装。破败黑切为核心,感觉很容易死第三件可以无尽,然后第四件直接盾弓,这套也是上古时代的产物

如果感觉奇怪,可以把黑切换成吸蓝刀,然后第三件无尽第四件大穿。

卢锡安除了第一套我比较确定是设计师的想法以外,其它的可以根据装备增强和削弱任意调整。

天赋

带强攻,气定神闲,血统,砍倒,副系鞋子饼干

尼拉,沙弥啦

双莎环节来了

收集者,无尽,大穿,盾弓,防装。尼拉可能有其它可行性,沙弥啦不出意外一定是这个路线,对面没什么肉可以第三件盾弓第四件大穿,或者第四件饮血第五件大穿

我想过尼拉裸无尽然后第二件讯刃第三件大穿,但是没有足够的对局支撑我测试这套路线的可行性了,如果在第一条路线玩的不舒服可以试试这一套

天赋

带征服者,凯旋,血统,致命一击,副系血之滋味,赏金猎人。辅助有控可以换猛然冲击

吸蓝刀,讯刃,无尽,大穿,防装。霞这个版本比较尴尬,不做吸蓝刀大招过长,要做吸蓝刀又必须得首件做,

首件做吸蓝刀的话,无尽又会因为致命节奏移除只能第三件补,而且一件攻速装完全不够,新版暴击装备百分之25暴击率又不会给你太多格子,整体比较拧巴,感觉新版更弱了。

后续设计师如果下调大招CD,各位可以试试把第一件换成海妖,这样我感觉合理性就上升不少了

天赋

带迅捷步伐,气定神闲。推荐迅捷步伐,喜欢强攻也可以带

轮子妈

海妖,无尽,讯刃,大穿,防装.

轮子妈不需要技能急速,讯刃减少基础CD即可,海妖做首件增加前期战斗力,第二件直接无尽提供高额AD,后续补暴击装即可.

天赋

迅捷步伐,气定神闲,血统,砍倒,副系鞋子,饼干

亚飞

版本T0,

无尽,飓风,流血箭,大穿,防装。

红Q可以满额触发云陶荒野之箭的装备特效,没错,Q上显示几次攻击,efls的红Q就能触发几次,这么逆天的东西设计师还真能让它活到正式服。

第二件飓风,飓风分裂箭能触发满额的流血箭,第三件可以大穿也可以无尽,第五件防装。感觉要热补丁削弱,

天赋带

迅捷步伐,汲取,血统,砍倒,副系绝对专注+风暴聚集

EZ

三项,魔宗,大穿,饮魔刀/冰心,任意技能急速的输出装。

这版本EZ整体变强了,虽然吸蓝刀移除降低了EZ前期能力,但是其它ADC第一件装备也都变弱了,所以EZ问题不大,多面手凭空多五点攻击力,让EZ的数值前期变高了许多

并且这版本符文给了两个技能急速的小符文,这导致EZ第三件补大穿的同时,Q的频率还和上版本一样,第四件饮魔刀冰心二选一吃满多面手,第五件依旧可以补防装

一下就让我感觉回到了之前第三件做赛瑞尔达的时候了,个人感觉EZ可能会很强。

天赋带

强攻,气定神闲,技能极速,致命一击,饼干,多面手

还可以试试

行窃预兆,鞋子,饼干,多面手,副系,气定神闲,技能极速。

龙?

没事去玩去吧

这个英雄上版本弱到极限,是全LOL所有位置前期最弱的英雄,卡莎丁都比它强,所以我个人以上版本的经验

预测了一套出装各位可以自己试试

吸蓝刀,火炮,青龙刀,盾弓,剩下随便出。

这英雄高度绑定暴击率,而暴击装的首件都偏弱,这导致龙以前依赖吸蓝刀强度度过前中期的玩法彻底破产

设计师如果不加强龙的前期,可能这个英雄选出来就是在折磨自己与队友。

天赋

迅捷步伐,击杀回复,血统,砍倒。副系鞋子,饼干

云陶荒野之箭

这件装备是为了高频率触发暴击的人准备的,亚飞的红Q,阿克尚的E都能满额触发流血效果,我不知道设计师怎么想的

后续会不会保留这个交互,但我感觉大概率会热补修了,单论亚飞来说一个Q就能触发10几次流血箭的效果,比起无尽伤害都要高一倍多

这种数值太超模了。正常触发收益最大的应该是卢锡安,被动本就满额触发攻击特效,那满额触发流血箭才合理。飓风亦是如此。

这个装备和无尽高度重合,所以推荐裸无尽的ADC,在第三件出流血箭,无尽+飓风+流血箭输出特别爆炸。具体还得上线玩个几十上百场才能得出结论各位敬请期待