【节选翻译】平山理志导演在WAVE广播上分享的GBC创作秘话(大概)
無用の負け犬
2024年04月29日 01:48
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译者:有空整这个广播了,鉴于这种广播,做字幕也是没人看视频吧,不如直接文字稿了。然后删掉合并了部分句子,个人水平有限,如有错误,希望指出。

 

内容省流:一些说烂了的事,GBC动画是19年平山和酒井、花田想的,主题大概是是现实主义共鸣抗争题材,要求还是那么多要兼具CV和乐手的能力者,找了一年半,至于为什么用3DCG技术,只是说创新进取才是日本动画业界的生命红线,尤其是3D这块

 

来源:

J-WAVE「GRAND MARQUEE」(地方知名广播)

日期:2024/04/16

主持人:タカノシンヤ、Celeina Ann

嘉宾:平山理志(元日升八组,LL之父?,现东映动画制片人)

 

——前面我已经介绍过了,因为(GBC)动画播放要开始了,所以今天的嘉宾是东映动画的平山导演。对了,我想直接打电话和制作人谈谈,喂,平山先生么?请多关照。

 

平山P:请多关照。

 

——很厉害呢,在上周播放的《GIRLS BAND CRY》动画,但是听说项目是在一年以前开始的吧 ?

 

平山P:是的。

 

——项目本身是以怎样的经过开始的呢?

 

平山P:嗯,本来是从2019年夏天,与导演的酒井和男先生、系构的花田十辉先生聚在一起开始制作原创音乐动画,然后就开始头脑风暴了。

 

——好的。

 

平山P:因为2020那年有说要举办东京奥运会,所以觉得这次作品会在那次奥运会之后播出,于是我想(作品)就根据当时的社会状况去决定吧。因为奥运会后吧,大概是那样的经济景气,大概可能变差了,所以考虑到“想要好好地面对,并在那样的世界里生存下去”的事情,去设想了一个脚踏实地的作品。

如果是制作这样作品,就是从各地来东京的孩子们,聚集在一起做乐队,这样的故事,就挺好的,然后(作品)就变成了这样子了。实际上,在那届奥运会之前,新冠就来了(动画推迟),虽然那时候是这样的。不过结果上,现在世间景气也都变差了呢,所以我想还是符合作品当时设想的 。

 

(补充,其他地方说的GBC主题:最初想为年轻一代制作一部传统的追梦作品,但年轻人处于艰难的经济和社会环境中,在进入社会时几乎没有选择的现状。促使他创作这部女孩们在艰难环境中努力奋斗的故事,作为对年轻人的写照,去引发大家的共鸣,为大家加油打气。)

 

——嗯,好厉害,4年后、 5年后也是这样的呢,真的预料到了,当初是这么想的啊

——好厉害啊!然后刚才也说了,该作实际是以女子乐队为主题的吧?

 

平山P:嗯,是的。那个在经济不景气的世界里生存该怎么说呢,如果以那个去写音乐主题故事的话,最适合果然还是摇滚乐队吧?女孩子们是故事的主角,也想做成女子乐队(的故事)。

——嗯,是这样啊,那个成员的选拔是用怎么样的形式开展的呢?

 

平山P:嗯,关于成员的选拔,从2021年6月末就开始了网上的海选通知,那是就有很多人报名了(项目:Girlʼs Rock Audition)。与此同时,音乐方Agehasprings公司的人也以各种各样的形式向各个地方打招呼(拜访找人)。

——这样啊。

 

平山P:但是啊,因为本作是那种音乐动画,所以首先音乐要十分出色,这是先决条件,也是第一点。第二点,是要有可以很好演奏音乐的人,还要唱歌很好的人,需要这样的条件。在此基础上,为了让动画作为像样的作品完成,(人选)必须是作为CV也能去演绎好的人,在扮演自己那个角色时候,演员必须根据那个角色的性格、外表等设定去进行曲设想和表演。其实很难找到完全符合上述条件的人,选角大概花了一年半的时间。

 

——不过,也是认真花费时间,才好好实现了选人的目标了吧。

 

平山P:是的,真的会觉得很不错吧?

 

——听说(GBC)的歌曲MV在海外播放量也很高呢。

 

平山P:嗯,好不容易制作出了歌曲MV,所以想让更多人看到呢。多亏了加上的多种语言字幕,海外的大家现在也可以去开心享受(MV)。真的是十分感谢

(诶,不是你们播动画时候怎么不抱着一样的心情啊)

 

——嗯,还有那个动画用的是3DCG对吧?而且还有那个独特的世界观,以及登场人物很厉害的出场这样的印象,姑且问一下本作使用3DCG的理由是什么?

 

平山P:嗯,可能会有点伤感。但预想今后日本的经济实力会慢慢衰退的情况,并处在少子化、老龄化加剧的现状,如何才能让日本动画生存下去呢?而且那个时候,在作画领域里,亚洲的其他国家已经开始拥有媲美日本动画的技术力了。

特别是CG这点上,采用插画live3D的Vtuber,就是从日本开始普及到全球的,虽然深受来自世界观众的喜爱,但其他地区和国家对Vtuber3D表现理论的掌握以及相应技术开发上还有待发展。作为日本的动画制作公司,只有优先着眼于发展这种先进3D技术,站在创作这种动画新表现形式最前线的话,大概暂时就不会被别国(竞争对手)赶超了吧。

(锐评一下,虽然不咋懂3D,但是材质、运动上确实还行,排除人力手K和渲染偷懒,还是有可取之处的吧,后面不会“洗”了(笑),只能说不能用剧场版去要求TV,而且渲染不等于3D不行/便宜啊!!!)

 

——好厉害,听起来真不错呢,动画的场景也是超级写实啊。还有就是以川崎作为故事舞台吧,也有要成为新的圣地的预感呢。平山先生,今天真是谢谢你啦,非常感谢。

 

平山P:非常感谢~