从新手到入门但其实并没有入门的coc跑团教程---开团

通过之前两篇的新手教程,相信大家已经了解了在coc跑团中如何成为一个kp或者pl(并没有)。但其实跑团作为Trpg,在游戏性之外,还具有更强的社交性。而对于很多喜欢这方面文化的朋友来说,可能并不擅长社交,所以很难加入一个团,或者找到或者开一个团。(没错我也是社恐癌!我懂你们!)

所以这期我们来聊聊如何开一个团。

1. 从聚会游戏入手

虽然大家都是死宅,几乎没有什么社交活动。但相信有时候嘴上说没说没什么朋友,但多少会有一两个朋友,就算不经常一起有什么活动,但聊聊天什么的还是可以的。偶尔聚会应该也是有的(没有也可以线上文字团或语音团)。那么我们可以从哪里开始让不了解这方面的朋友对跑团感兴趣呢?

如果你的朋友是那种好奇心很强的类型,而且很乐意吃安利。你可以直接推荐他几个跑团的视频,并表示你们也可以试试。相信这样你的朋友至少会尝试一次,这样你就可以直接跳到下一步了。不需要看之后的内容。

但如果你的朋友并不是那种很乐意吃安利的人,你可以从偶尔的线下聚会,或者线上游戏开始。这里我推荐线下游戏一定要从桌游开始,一个优秀的桌游,不仅可以激发人的兴趣,而且玩完会让人意犹未尽。那么该选什么桌游呢?如果你在的地方没有桌游店,我建议可以入手一份《山屋惊魂》。(记得还有dlc)这是一款和跑团很像的桌游。


这款桌游会有六个角色卡供玩家抽取,每个角色卡正反两面是两个不同的人物,但每张人物卡都会有不同擅长的属性,而正反更倾向于一面天生数值高,一面成长高。每个角色都会有几项属性,决定人物的移动、战斗等等数据。游戏背景是你们一起来到了一个古老的旧宅,你们进入旧宅探险的时候,会触发一些事件、预兆牌。当然事件预兆有好有坏,大多数会通过投骰子决定结果。你的人物每次移动经过一个房间,我们就会从房间卡中抽出一张卡片拼接在你之前的房间上,所以这个游戏每次游玩地图都是不同的。当触发一定条件时,我们会根据触发的预兆和触发预兆人所在的房间,在规则书上查找真相事件,之后可能会在玩家中出现一个25仔,而剩下的玩家成为英雄。叛徒会有一个单独剧本,英雄也会有自己的剧本。上面记录了双方的胜利条件,这时候游戏才刚刚开始。

当然我这里讲的只是基本的规则,并没有完全讲清楚它的玩法。通俗来讲,更像是对抗类的游戏。一把游戏的时长从1h到3h不等,很多时候还是会很依赖骰运。这个游戏和跑团很接近,但跟倾向与对抗解密,而且很多东西都是设定好的。

如果你的朋友喜欢这个桌游,恭喜你,你可以进入下一步了。

如果你是去桌游店,甚至有条件,可以在桌游店或者入手一份《全球惊悚》。这个桌游就完全是克苏鲁题材的游戏了,游戏中的boss,事件,怪物,都是克苏鲁中经典的形象。比起山屋,这款桌游门槛就高了很多。就算不谈它就算是熟练的玩家都要讲半个小时的规则书,高昂的价格,很大的游戏版图,过长的游戏时间都会成为劝退点。但如果你和你的朋友都不在意这些,游玩并且喜欢上了这款桌游,相信你们一定也会喜欢跑团。当然,《全球惊悚》的规则过长我就不在这里讲解了,有兴趣的朋友可以自己搜索。


2. 开始选取模组

那么现在你已经安利了你的朋友跑团,那自然一开始大家都是新手,你只能作为kp参与游戏。那么如何做一个合格的kp之前的教程中已经讲过了,这里不多说了。相信看了诸多up的视频的你,已经是一个入门的kp了。这时候你应该在开团前准备三个东西,规则书、骰子娘和模组。

前两个百度一下就可以找到,而如何挑选模组就是个问题了。这里我推荐一个模组网站魔都(https://www.cnmods.net/#/moduleList/index?title=)。这家网站给喜爱跑团的朋友提供了很多模组,同时如果你有自己写的模组也可以投稿上去。顺便一提,这里不止有coc的模组。

但有的朋友又说了,那么多模组,我也不知道哪个好啊,哪个适合新手。确实,虽然魔都我现在还没有踩雷,并且这里的模组都经过了编辑的审核,但有的模组虽然写着适合新手kp,但其实根本不适合。很多新手模组写的反而很简洁,并不会对跑团中可能出现的意外(刁民)做出建议。所以有的新手kp拿到一个模组会自信满满,“我已经完全掌握这个模组了”,但跑到中途“我已经把握不了你们这群刁民了”。所以挑选模组就是个问题了。

所以我这里推荐几个模组。

第一个,《毒汤》。毒汤这个模组可以说是新手kp的必经之路了,尤其是从b站跑团视频入坑的新手kp。毒汤这个模组在b站有很多典范,大家可以自己搜索,我就不推荐哪个up的视频了。这样线性的模组,因为有时间限制,kp很好把控,也很好放水,这样也就可以让新手pl有比较好的游戏体验。也有下次再跑的欲望。而且毒汤这个本,更像是恐怖游戏的开局,在一个封闭环境探索,少了很多不可控的干扰因素。同时真相也不是很难,但因为设定的剧情,也会让玩家感受到克苏鲁的氛围。推荐指数:满星。

第二个,《无尽食欲》。这个模组想比《毒汤》要进阶了一点点。当然也只是进阶了一点点。但其实对于一个正常的玩家来说,这个模组也不会太难,kp会好做不少。啊,你以为我是说对玩家来说不是太难吗,当然是对于kp来说。因为我带的第一个本就是无尽食欲,是在宾馆和朋友们面团。说实话,我的体验极差,因为我们当中出了一个刁民,而且pl太困睡着了。但这些都是小问题,最影响我体验的还是那个刁民。其实我们一般kp不会讨厌刁民,只是嘴上调侃,但如果是个ky刁民,建议早早撕卡,不要因为估计面子之类的东西不下手。

话归原题。我推荐《无尽食欲》也是因为b站有相关的视频,大家可以自行搜索。我带团前看过不少,都是很优秀的replay。很有参考价值,尤其可以看看大大巴的视频(太太牛x!),这个视频还在一开始给大家讲解了跑团的一些专用名词,很适合新手观看(av4997944)。

这个模组其实也算是半线性模组了,供玩家探索的地方虽然也有不少,也有npc可以互动,但总的来说都是一条流程走下来的,所以适合刚跑了毒汤的玩家尝试。

第三个,《楼中狂徒》。说实在的,这个本放在第三个推荐我还是有些私心。因为最近我刚带了这个本。前两个本kp可能体验不到撕卡和控制pc或者团灭pc的快感(不是),而pl可能也没有体验到克苏鲁的恐怖(除非真的脸黑)。这时候这个模组就是你最好的选择。首先楼中这个模组真的很用心,再开头就给守密人梳理了一遍各个人物的时间线,kp只看一遍就可以对这个本了如执掌。这是对一个新手kp来说最友好的地方,比起给kp科普各种设定,在模组开始先梳理一遍时间线,无疑这样的作者都是新手kp的好朋友。其次,这个本虽然是4人上限,但我已经试过6人跑,所以完全不用担心人数问题,它的上下限都很高。

再者,这个本其实在跑的过程中可以感受到,很容易在时间线上出现bug。但这也是一个很棒的事情,因为这样kp可以基于原模组进行一些魔改。同时,这个模组的故事,虽然原本我们跑到了一个不是很好的结局,但是魔改后结局kp至少把自己感动了。

最重要的是,这个模组细节重要的地方有描写,但留给kp很多发挥的空间。因为我之前在漫展买了b站up的模组《大山里的孩子》和《蜘蛛之馆》并且都跑了,再带这个本可以说得心应手。我相信对于一些已经有了带团经验的kp来说,这个很适合大家大展拳脚。

第四个,就像上面说的,我带的本有的是实体本,就无法推荐大家来跑了。第四个我推荐如果大家想要跑长团,可以看看up们带过的团,很多经典的长团,有的非原创模组应该都可以搜到,有地原创模组up放出来的话也可以试试。当然,也可以自己去魔都上找模组来跑一跑。相信这时候的你已经完全是一个合格的kp了。如果你的朋友也想试试当kp,你也可以推荐他看看这篇文章,相信会有一定的帮助。至于模组推荐,也可以让再直接上魔都找线性模组练手。

开团不是什么难事,难的是开团的人会和你一起跑完。重要的也不是眼前这个团,而是愿意和你跑团的人。可能他热爱的是跑团,也可能他热爱的是和你一起跑团。但同时也不要忘记,每个模组都是作者的心血,请一定尊重她。

 

 


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