“空洞骑士从1分垃圾到顶级神作”小考
没文化的老丁
2024年04月08日 23:08
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空洞骑士的原型游戏是几位开发者在Ludum Dare 27“10秒”主题的参赛作品“Hungry Knight(饥饿骑士)”,在维百和各介绍文章里也都提到过这款原型作品并不成功的问题。

(英文维百机翻)

(网站gameinformer关于空洞骑士的文章,机翻)

(斗鱼上的文章,关于评分的部分之后会提及)

可以看到“饥饿骑士”的评分经历了低至1分到4分以上的过程,斗鱼文章则在此基础上发挥了一把:

我们看一下原网站上的评论:

按时间排序,最早的两个评论发布于空洞骑士宣布众筹之前,可以看出打一分(or零分)的评论多少有点意义不明,另一个3.5(3.3?)分的评论则看起来比较客观,另一个评论则提到游戏无法游玩的问题。因为空洞骑士给饥饿骑士好评很有可能(比如截图最上面的评论,原评论区里也有评论提到),但之前提到的“一分”是否如几篇文章提到的那样是“游戏不好”“质量差”呢?

有意思的是,饥饿骑士虽然是LD参赛作品,但是大部分介绍文章根本没提过饥饿骑士在LD参赛时的成绩是多少,翻了一下wayback machine上的LD27页面存档,饥饿骑士的参赛成绩如下:

各项成绩如下(统计排名而非分数):

氛围:20;画面:25;音效:60;整体:126;主题:238;好玩程度:244;

幽默:356;创意:477;酷值:1970(因为游戏作者没在自己或其他作品的评论区发言)

(注:“整体”是“针对游戏整体进行打分”的单项,不是各项评分的综合,所以评分时会存在“我觉得这游戏某个单项非常差,但我可以给游戏整体给好评”的情况)

LD27的Jam组的参赛作品共776款,除了创意以外都在平均水平以上,哪怕是最低的“创意”一项也没有达到“一分垃圾”的程度。

再看看评论:

评价也并不是“垃圾”这种程度,而且可以看出,饥饿骑士的程序方面可能存在问题,而newgrounds这样的发布平台可以更新版本修正bug

继续回溯到newgrounds的早期版本:

结合LD参赛页面的评价来看,饥饿骑士最初的一分甚至不如一分的评价显然是低过头了,而且翻看评论也能发现给出极低分的理由还有游戏无法运行这种技术原因,结合LD页面中评论多数反应的技术问题是运行慢而非游戏无法运行,这可能和网站关系更大一些。看上去比较客观的评价给出的一般是2.5-3分的评价。

总结来说:

饥饿骑士在LD大赛中的评价尚可,虽然比不上后来空洞骑士那种质量;

饥饿骑士在newgrounds上一度低分和因为空洞骑士被抬到了4分多是事实;

饥饿骑士在newgrounds的一分实际上过低了,这种过低的原因更多是技术问题而不是饥饿骑士本身就一分的水平;

你总能在意识不到的地方遇上LD,除了现在谜之声的实况()