[SIGNALIS]生物共振现象及其技术应用猜测(先行版)
_Daysgone_
编辑于 2024年05月19日 01:20

注意:本文全为虚构,并非官方创作。如有雷同,纯属巧合。本文并非严格的学术分析文章,如有错误,还请见谅。

注意:本文为先行版,文章还有部分地方没有润色、校对完成,请结合自主思考,酌情阅读。

特别鸣谢:特别感谢好想做瓦伦婷的苟啊(方糖变黑糖)​帮忙完成了大量文章完善、润色的工作。特别感谢遗忘空域(Adeptus老师)​提供了德语部分的翻译参考和部分剧情探讨的看法。

导言:现在,我们将了解生物共振,讨论何为生物共振,如何使用生物共振,使用生物共振将造成什么结果。而在这之前,请铭记一点,生物共振不仅是一种用来改变世界的工具,它也是触发灾难的按钮。可以这么说,在享受生物共振给我们带来的红利的同时,我们也时刻在承受着生物共振引发的灾难。我并没有刻意夸大生物共振的弊端,因为其影响可能的确远超出我们的想象。

 

“这本书的封面是一个六边形图案。上面有六个石板,分别嵌入在六边形的各个角的凹槽上。这六个石板记录了已知的各种共振现象,其中涉及了空间,时间以及灾祸。”

 

一、认识生物共振

先要明确,生物共振到底是什么?按照旧帝国的说法,“生物共振是外宇宙赐予我们的神圣赠礼”,或者是“存在于茫茫众生之间自宇宙深处传达而来的幽深歌谣”。这两种说法很明显都是不靠谱的,除了故作高深地把生物共振神化以外,并没有透露更多关于生物共振本质的东西。

如今比较主流的看法,是从一份旧帝国的文件(星之声)得来的:“宇宙的歌声,亦可以随以太之波响彻耳畔”。过去认为,电磁波将以太作为介质进行传播。不过后来才发现电磁波可以在真空里传播,并不需要介质。然而,这份文件向我们揭露了关于生物共振的一个事实,那就是生物共振是一种特殊的电磁波。我们可以通过无线电接收到生物共振,甚至可以通过无线电信号塔,去广播生物共振。

但是,生物共振对完形体和仿形体的影响与一般的电磁波完全不一样。

知道了生物共振的本质后,接下来要明白生物共振的能力。直截了当地说,生物共振的用途只有一个:复制。气候改造,仿形体的生产和二重身等现象,都是通过生物共振实现的复制行为。生物共振的复制和通俗概念中的复制基本没有什么差别,就好比,我在纸上画了一个圆,在它的旁边,照着它的样子又画了一个圆。理解起来并不困难,但是具体实践涉及的内容比较复杂,比如说要在哪里画圆,如何去参照第一个圆,和把第二圆画出来会有什么影响。

以接下来我们要讨论,生物共振复制需要的原料,生物共振复制的过程,和生物共振复制造成的结果。

进行复制之前,首先要明确在复制后会对被复制对象有何影响。

谢尔宾斯基S23的案例中可以看出以下几个方面:

时间被改变了(因为设施的时间在循环)

空间被改变了(同一个设施内包含几个不同星球的地表外观)

由此看来,生物共振所改变的,就是我们现在所身处的时空。

这里,有一个经典的说法:

“世界上没有完全相同的两片雪花。”

确实是如此,因为要找到真正相同的两片雪花,只有去找上一秒的这一片雪花。但是受限于我们所身处的四维时空,现在的我们不可能做到回溯时间,来到前一秒。

能真正这样做到的,只有五维空间(区别于五维时空。由于各方定义有别,本文以百度百科的定义为准)。

五维空间,简单来说就是在我们当前所处的四维时空的基础上,多增加一个维度轴,沿着这个维度轴,可以把时间、空间展开,以至于可以让我们看到一个人完全的一生。

像这样能让我们看到人的一生的概念,是不是很像我们的生物共振?

如果使用二维的观念来描述,x轴代表空间,y轴代表时间,假设x轴上的每个点都代表空间中的某一处,y轴上的每个点都代表时间的某一刻,而坐标系上的(x,y)点,就代表某刻某地发生的事件。那么,“y=当下的时间”这条线就代表当下发生的所有事件,也就是当下的时空,然后再将该线上所有点集合在一起,即把所有的时空集合在一起,就得到了从开始到结束的时空集。

在谢尔宾斯基S23,空间出现不规律性,比如紧接着冷原星的地貌之后又出现了红色阵线的地貌。在欧几里得几何的观念中,两个不重合的点之间必定有一段间隔的距离,而经过这段距离必须花费时间。灵鹊从冷原星抵达红色阵线本应该需要数个循环,而现在从冷原星抵达红色阵线所需的时间为0,在空间——时间坐标系上由一点到另一点的y轴变化值为0。灵鹊的速度不可能抵达光速,这就意味着谢尔宾斯基的空间变成了非欧几里得结构,是不规则的。由于时间出现循环,因此灵鹊从冷原星抵达红色阵线的过程,从出发到某个时刻,时间消耗会抵达最大值,然后在下一刻就会变回0,接着继续从0开始变大。这个时候,从坐标系上看,就会发现灵鹊在同一时刻下,却能身处两个完全不同的地方。因此玩家控制的灵鹊看来,时间不再是线性流逝的了。

正如谢尔宾斯基S23的案例所示,这样时间和空间不规律、不连续的现象出现就意味着,生物共振者所面对的空间和时间,不仅限于当下的空间和时间,她们会使用已经过去了的时空。也就是说对生物共振者而言,时间和空间就像五维空间中的那样是被展开了的,她们能观测到过去并影响当下。

但是这样就出现了一个问题,在谢尔宾斯基S23的案例里,对于构建和改变整个时空的梦主(游隼)而言,未来是不确定的,因为最后她没有料到灵鹊会再次回来。这就意味着其实生物共振者并不是五维空间的生物,四维时空是被她们扭曲改变也是事实。这就得出来一个结论:生物共振能力呈现出来的并非是真的五维空间,而是一个伪五维空间。生物共振影响时空的维度轴不是五维空间的第五维度轴,而是另一种轴。

那么这另一种轴,是什么样的呢?

再观察谢尔宾斯基S23的案例,不难发现:不断循环的只有过去的时间(以从8421-6到8421-D为例);空间也是在当下的时空中真实存在的,因为死岛和海岸线的场景来源于杨对维内塔仅有的认知,红色沙漠的场景来源于奇铁兹唯一的地表外貌来源——海报,红色阵线的场景大部分都是杨在红色阵线时期的生活场景。从这里可以总结出来一条规律,梦主对时空的影响,是来源于已知的发生过的时空,基于梦主自己的记忆得来的。

也就是说,生物共振者其实是将记忆作为素材,对当下的时空进行影响和修改。编辑这另一种轴轴——就是让记忆与当下时空两个独立的“时空”,能对对方造成直接影响的——即“生物共振轴”。生物共振轴是一个直接的命名,在生物共振和其应用里,记忆才是更重要的要素。

现在我们已了解了生物共振技术的一个大体模型:时间、空间构成一个四维时空,而生物共振轴作为第五个独立的轴。利用生物共振可以对现有的四维时空造成影响或创建新的空间,并在当下的时空中具有连续性和自洽性。对于普通完形体而言,记忆就是在我们的记忆里形成了一个对于时空的概念,这个概念就是我们自己对于现实的“复制”;而对于生物共振者而言,她们不仅可以产生对于时空的概念,还可以利用生物共振,将它投影在现实的时空里,创造新的时空。

还要注意一点,就算生物共振技术是一种伪五维空间技术,最终作用的对象还是我们所处的四维时空,这就意味着我们到现在为止还是不可能真的穿越时间前往过去或未来,也意味着我们不可能真的得到两片一模一样的雪花。原本的雪花是原本的雪花,复制的雪花是另一片雪花,它们是两片相互独立的雪花,这也是所谓的“复制总是不完美的”,复制品和被复制品不可能是同一个体。仿形体的复制也好,其他事物的复制也罢,都是”不完美“的。

所以生物共振技术的大体功能就是这几种:窥视记忆(获取原料),复制记忆(因为记忆也可以是可以被生物共振影响的),投影记忆。

 

二、认识共振现象

 

在第二章不明地点看到的六石板解谜中,六块石板是这样分布的:

永恒

 

牺牲        知识

 

平衡        血肉

 

这里的每一个石板都对应了一种生物共振现象。接下来我们会详尽分析这些生物共振现象,来帮助我们更好地理解生物共振技术和生物共振现象的运作和影响。

1、永恒

永恒(eternity或者ewigkeit)这个词在游戏里严格来说只被提及了四次:永恒钥匙、“永恒之梦”(入梦者)、永恒之蛇(戒指)和永恒之板。另外两处:“一同拥抱永恒”(第二次海岸线上的文件),这里的永恒在德语原文里用的词是unendlich,意为无限;永恒(造物)结局在德语原文里用的词是verewigt,意为永垂不朽(其实应该叫永存不朽结局)。

而永恒钥匙、“永恒之梦”、永恒之蛇、永恒之板的德语用的都是ewigkeit,意为永恒。我们先就“永恒之梦”和永恒之蛇进行讨论:

永恒之蛇:“看起来像一条咬着自己尾巴的蛇。”“似乎是一条衔尾蛇,也被称为‘永恒之蛇‘”

永恒之梦:“猩红之眼从那人(梦主)的永恒之梦中,诞下一个新的世界。”

永恒之蛇对应着永恒之板,而位于赫马特方位的永恒之板则又对应着游隼,而游隼又作为着梦主做着能改变世界的永恒之梦。

三个永恒围绕着游隼串联了起来。

而永恒之蛇,在神话里则是为乌洛波洛斯,是拥有强大力量,并且不断吞咬自己尾巴一直保持状态不变的巨蛇,是代表着生命的重复循环和不断新生。在游隼的永恒之梦下,谢尔宾斯基S23的生命也在不断地重复上一个循环的时间。所以这里的共振现象是时间的循环,即是生命的重复。

以8421-6到8421-C为例,第一次循环从8421-6到8421-C,然后在8421-D这一天复制上一个时间段(8421-6到8421-C),并以此取代8421-E,作为承接8421-D的下一个时间段,如此一个将首尾连接的操作。虽然从时间线上看,时间是在不断前进的,但是如果身处谢尔宾斯基S23之中,就会感觉到时间在不断循环。不过,由于不断地复制上一个时间段以承接下一个时间段,每次复制时出现的瑕疵也会被保留下来,这也就是为什么S23中腐化的仿形体没有随着循环恢复原样,数量依旧在不断增加。

2、牺牲

牺牲之板是一个六边形,游戏里出现的六边形含义有两种:一个是深红之眼,一个是神印(游戏标题logo的那个六边形)。在塔罗牌解谜里,深红之眼的牌面位于红色阵线方位,且在“入梦者”文件里也提到深红之眼和血肉是相关联的,所以认为这里的六边形是指神印。

神印出现的地方有很多,游戏logo,伊莎的牺牲仪式(序章捡起黄王后的cg里),星象盘上,鹊回忆起完形体记忆时,塔罗牌牌阵的图案,回到家的大洞,还有用矛刺游隼的时候都有出现。许多地方的关联不太明显,但是用矛刺游隼的时候,因为次数比较多,所以状况更显而易见:在每次刺游隼之前都会出现神印,而后将矛刺入游隼体内,神印就会消失,场景也会发生变换。这样的现象持续到将游隼的六根矛刺完。

根据这样的现象,可以得出来一个猜想,神印其实是某种用于变换空间的魔法阵:发现神印后,发现者的位置会发生改变。这个猜想在其他地方可以得到印证:伊莎在cg里通过神印从红色阵线来到谢尔宾斯基S23;灵鹊从星象盘解谜的铁盒子里拿到电梯卡离开谢尔宾斯基S23监守区;灵鹊想起完形体记忆后回到了回忆里的飞船上;灵鹊穿过红色阵线的洞直接回到了杨的家。这些空间变换有些是跳脱的,有些是连续的,结合铁盒子上的神印可以得出一种解释:神印意味着的共振现象是在整个空间范围内的所有方位中进行选取并变换自己所在的方位。正常来说,我们只能将自己从原来所在的方位变换到与之相邻的方位,但是通过神印的共振现象,我们可以选取并变换到我们已知的全部空间,乃至不局限于我们已经熟知的银河系内,回忆里、外太空里;去过或者没有去过的、记得或者根本没有记忆的,任意方位,它既可以是与原方位相邻的,又可以是与之不相邻的,但是绝对是和传送对象相关的。比如说:灵鹊和亚瑞安妮·杨相爱,灵鹊可以去到杨童年时期在气象站时期的记忆;与之相反的,灵鹊并不认识伊藤·伊莎,只是在杨的只言片语里听到过,所以灵鹊不会去到伊莎童年时期、成年时期的记忆里。

3、平衡

整个游戏流程里出现的关于平衡的东西并不多。唯一值得注意的是,平衡之板是位于奇铁兹方位的。而奇铁兹的已知特征除了红色的沙漠和黑色的石柱以外,几乎没有更多了。这正对应了灵鹊刚进入红色沙漠时出现的字:“虚”。“那扇门之外,空无一物”。

它可以说是一个空白的场景:没有生活在这里的活物,也没有一般人类活动所需的建筑,一切都显得空洞且毫无生机。

空白这一特点不仅体现在奇铁兹的地貌上,还体现在另一个地方——空白钥匙卡。

我们都已经知道,空白钥匙卡原本是一个没有纹路的钥匙卡,而且相较于其他用来开手术室的门的钥匙卡来说,它少了一排触点。因为原本对应奇铁兹方位的艮卦钥匙卡卡在了某种块状物体内,所以需要用这个复制了其纹路的空白钥匙卡来替代。

空白钥匙卡本质是原本艮卦钥匙卡的“空白”副本,而红色沙漠也是奇铁兹地貌的空白副本。它们有共同的特点:都复制了原物的外貌,但是实质上还是具有空缺的,即红色沙漠上没有生机、空白钥匙卡除了刻录上了纹路以外还是一张空白的钥匙卡。

所以这里的共振现象“虚”,指的就是复制出来的空白副本,比如说红色沙漠,离去结局的维内塔场景(这同时也是灵鹊回忆起完形体记忆时CG里的仪式场景)。不仅如此,这种共振现象也被用于仿形体复制,即压制完形体的个人记忆:首先将原始神经模型的记忆复制进仿形体的大脑里,然后将除了生活和工作技能之外的记忆作为原件,再复制出一个空白的副本,用这个空白的副本去挤压原本记忆的空间,从而达成压制原本记忆的效果。这样不仅能保证仿形体的自我,也能保证他们不会出现不该有的个性。

气候改造技术可能也是如此:通过复制维内塔或者其他太阳系已殖民的星球上的宜居气候产生空白副本,将它直接应用到将要被殖民的星球地表上,这样就不用耗费大量资源和时间去完成艰巨的气象改造工程了。在星际殖民初期,这样能极快地完成对整个恒星系的殖民占据。

4、爱

爱之板的形状是彭罗斯三角,代表与彭罗斯512相关的记忆。这里的共振现象对应的就是记忆对于现实的改变,在前面的“牺牲”部分为了方便理解已经说过了,这里就略过了。

5、血肉

变异的仿形体身上有血肉,变异的八哥会吐出血肉,谢尔宾斯基S23、不明地点、红色阵线的很多地方都有出现血肉。血肉不仅出现在完形体和仿形体身上,还镶嵌在建筑中,这就意味着完形体、仿形体和建筑之间具有某种共性,而这种共性能使得这三者以同样的方式被生物共振影响,这也就是“血肉”的特性。然而这是一种什么样的性质呢?

在入梦者文件里提到:“猩红之眼从那人的永恒之梦中,诞下一个新的世界。而每当入梦者在梦中翻身时,那个世界也会天翻地覆,直到搅得只剩肉酱。”。而随着时间的推进,灵鹊第一次来和第二次来时谢尔宾斯基S23内的样貌已经大相径庭,这说明血肉确实是梦主通过生物共振将记忆投影到现实的某种副产物,而且随着时间的推移,复制次数的不断增加,血肉也会不断增加。

可以这样猜想:血肉会是每次复制时因为缺漏形成的产物吗?

如果是这样的话,就会出现两个问题:①对于复制而言,由于受限于四维时空,每次的拷贝件与原件总是有所不同的(因为是两个相互独立的个体)。如果这个猜想成立,那就意味着生物共振本身自带血肉属性:只要复制,就会出现血肉。但是对于现在已知的生物共振技术来说,这是不应该的;②如果是复制次数的增多导致了血肉不断增多的话,那么谢尔宾斯基S23设施血肉化的进度应该是缓慢进行的,并且留存的时间很长。然而根据管理员苍鹰的日记或者其他角色的日记,在前期的时间循环里他们并没有发现血肉的存在,而且一个完形体/仿形体从病发到死亡的速度很快,并没有关于肉瘤之类的病症记载。由此可以看出来血肉化的过程速度非常快,可以说是一日千里了。

由此看来血肉很可能不是因为复制的缺漏而出现的,它的出现另有原因。

在第二次海岸线上的文件中写道:“来加入我们,一同拥抱永恒。”在梦中记忆有写道:“第13夜。我是冷原星的一个工人,被一团无形的肉体吞没。我的血肉与其他很多人的血肉彼此交融,直到只余下了我的骨头。我的思想融入了那肉体集群,死亡后依然长存。”根据这些可以得知,血肉可能是记忆载体,可以将记忆集合起来。而要得到血肉的集合,就要复制许多种记忆,将它们集合在一起。

回忆一下,除了主角灵鹊和杨,当伊莎即将融化的时候,伊莎的侧像和杨几乎一模一样;在灵鹊找到的最后一部爱琳娜·徐的日记中(此时徐可能已经死了),徐说自己又回忆起了另一种人生;灵鹊与游隼最后决战的时候,同时拥有灵鹊、杨和自己记忆的游隼也是全身溃烂,与变异的仿形体性状一致;在不明地点,也能发现有一些房间/物品在红色阵线或谢尔宾斯基S23曾经出现过。

所以血肉这种共振现象,是将多种记忆复制在了同一处,导致了记忆重叠,从而以血肉的形式呈现的共振现象。原理就是梦主在将记忆投影到现实的时候,出于某些原因将多种记忆投射到同一个设施/物品或完形体/仿形体身上,导致了血肉的出现。作用在设施/物品上时,设施/物品就会变成血肉,无法再从中分辨出原来的样貌;作用在完形体身上时,由于完形体是存在于四维时空的生物,只能拥有一份记忆,所以当拥有多重记忆的时候就无法保持人形,化为一滩血肉;作用在仿形体身上时,由于仿形体还有合金骨架支撑,所以不会完全融化,但是也会失去理智和交流能力,只会听令于通过生物共振所下的讯号。

其实在梦中日记中就记载了血肉的诞生和特性:“第13夜。我是冷原星的一个工人,被一团无形的肉体吞没。我的血肉与其他很多人的血肉彼此交融,直到只余下了我的骨头。我的思想融入了那肉体集群,死亡后依然长存。”这一页讲述了“我”变成了血肉中的一部分,以及血肉是所有记忆的载体。可以理解为,五维空间里的记忆的集合,在四维时空里会以血肉的形式呈现;而后“我”也是以血肉的视角继续呈现记忆,而不是一位工人。

“第16页。天边风暴肆虐,我自维内塔星的高塔废墟上坠下。可我从未坠入那海洋,下坠,下坠,突然,闪电劈中大楼,我自梦中惊醒。”根据塔罗牌的牌面:上面的生物共振标识,代表这个建筑和生物共振有关系;而高塔这张牌带有被毁灭、被打击的属性,放在维内塔方位上,则与维内塔的战争相对应。在战争中被摧毁的和生物共振有关系的建筑,在档案里也有提到过,就是维内塔上已经被摧毁的原始神经模型档案馆。这里的描述应该就是档案馆被毁的时候:闪电劈中大楼,就是指导弹毁灭大楼。我们已经知道,原始神经模型档案馆存放的都是人体,而且这里是仿形体制造的“工厂”,处处需要用到生物共振。文中描述的下坠过程,可能是以原始神经模型在冷冻仓里的视角观察到的;而后闪电劈中大楼(档案馆被毁),“我”从梦中惊醒(变回血肉),很可能是描述这样的过程:在导弹摧毁档案馆后,大量的原始神经模型被毁、血肉横飞,而在充满生物共振的环境下,受到生物共振的影响,肉块堆积的地方血肉(记忆的集合)由此出现。这里描述的应该是血肉第一次出现的时候。

“第18夜。红色阵线的海面埋在冰层之下,而我漂浮在那无光之海中。我眼见一只庞大的生物在我身下,在那月球(卫星)的黑暗核心中游动。”首先是”无光之海“,木卫二的冰层有100公里厚,在这么深的地方,几乎是不可能见到阳光的,“我”却“看见”了“庞大的生物”。在无光的环境下,人是不可能看见周围事物的;而且在百公里厚的冰层下的海洋很难说真的有大型生物存在。所以这里的“看到”应该不是指真的看见,而是另一种感觉;这里的描述也不是现实描述。在第二次海岸线上的文件里有描述:“忽入了记忆的汪洋,‘我’将于斯结束,而‘我们’于斯启幕”这里是旧帝国人把血肉看成一种新的原始海洋,可以说是一种新的人类摇篮(其实应该说是一种“归宿/坟墓”)。所以在这一页的文件里,“无光之海”可以看作血肉,“我”的视角应该看作血肉里“我”所感觉到的,而这个“庞然大物”就是在血肉里被“我”所感觉到的事物之一,即在五维空间下的记忆集合。

“第19页。我看见布杨星云层之上的天空中,睁着一只燃烧的眼睛。我还行走在浮宫之中,而从那烈日般的双眼中投来的目光将我焚烧得灰飞烟灭。”火出现的地方并不多,除去布扬外,其实就只有铝热剂。我们都知道,要彻底杀死一个变异的仿形体,子弹和电棒都没有用,只有铝热剂才能将它彻底杀死。这一点与这一页的内容相应,只有火(铝热剂)才能让“我”(血肉)灰飞烟灭(彻底杀死)。这里描述的是血肉的一种特性,即只能用火才能彻底消除/灭活。

 

6、知识

与知识之板有关的共振现象比较隐晦,因为知识就是记忆的一种形式,而包含着知识的文字、书籍(例如日记)本身就是记忆的载体。知识是对记忆进行整理、描述(也算一种复制),而整理、描述记忆这一行为本身就不需要生物共振的参与,很难说有什么共振现象会发生在写日记这种行为中。

所以先用一个例子来描述这里存在着一个怎样的生物共振现象——神龛日记和苍鹰的三本日记。

在终末的走廊上,如果听从苍鹰的指示往回走,会回到苍鹰的书房,而在书房里面摆放着三本苍鹰的日记,每本日记都记录了从8421-6到8421-C共七天的情况。这三本日记虽然日期都是一样的,但是每一页内容都不同。根据这些不同之处可以推知,三本日记的阅读顺序应该是从右往左,因为从右到左来看,日记中所分别记述的A这一天里,指挥官的状况是从没有病症到一病不起,而B这一天里设施内的“疾病”是从传言到了无法控制的地步,这是符合在整个时间段里设施和游隼一步步从混乱到彻底崩溃的顺序的。

苍鹰还有一本日记——神龛日记,它在另外三本日记里被提及了很多次,但与另外三本日记不同的是,它只记叙了8421-D这一天发生的事情。这里就出现了一个问题,另三本日记里苍鹰都说神龛日记是一本没有字的书;而当灵鹊翻阅神龛日记的时候,却能看到里面密密麻麻地记录着关于8421-D这一天的内容,就好像时间在这里戛然而止了,又好像时间在这一天重来了一遍,这到底是怎么一回事?

有一种说法是,8421-6到8421-C是一个时间段的循环,而8421-D是另一个时间段的循环。然而在神龛日记的前面几页,都记录了苍鹰与指挥官见面的部分,甚至在第一页根据苍鹰的记述指挥官还是安然无恙的,但无论是最左边的苍鹰日记还是游隼的日记,都表明指挥官一病不起是从8421-A开始的。如果8421-6到8421-C和8421-D是两个不同时间段的循环,那么要如何解释在这两个时间段之间,指挥官居然莫名地痊愈康复,且没有人认为这是异常的呢?如果要合理化这一现象,就需要解释这两次循环中间发生了什么,然而几乎没有证据可以借鉴。

我有一种新的解释,就是8421-6到8421-D是一个连续的时间段,但是每次循环里8421-6到8421-C和8421-D的内容被苍鹰分开记载了。但是这样的话,又要如何解释为什么每次苍鹰找到神龛日记都是无字之书,而灵鹊看到的神龛日记上却记满了8421-D这一天的内容呢?

首先先确定两个概念,时间线和循环。几乎所有的事情和人物都是发生在一条总的时间线上,所有我把时间线看成一个“硬盘”;而循环只是复制某个时间段,且依然在时间线上反复发生(运行),所以我把循环看成一个“临时内存”。

首先来看第一次循环,或者说复制的原件:从8421-6到8421-C,在此期间苍鹰打开了铁盒子,发现了空白的神龛日记,然后在8421-D这一天在神龛日记上记述这一天的内容,一切都正常发生。

然后再到第二次循环。注意,梦主在这里只复制了8421-6到8421-C作为循环的时间段,并没有复制8421-D。这很重要,因为这就导致第一次循环内的8421-D没有对第二次循环内的8421-6到8421-C造成影响,所以苍鹰看到的还是空白的神龛日记。接着第二次循环的8421-6到8421-C过完,到了“第二个”8421-D,这时候发生的就不再是复制的循环,而是正常延续的时间线,所以苍鹰又会在第二页写下第二个8421-D的内容。

接着是第三次循环,梦主依然只复制第二次8421-6到8421-C的内容作为第三次循环的原件,所以同理,在循环的时间段内,苍鹰没有关于神龛日记的记忆,也只能看到无字之书,而当循环的时间段过完,到了“8421-D”这一天,苍鹰又继续书写神龛日记。

那为什么梦主不复制8421-D这一天无缝衔接循环呢?一方面可能是因为8421-D这一天很可能也就是3000循环纪念日那一天,是杨与灵鹊美好幻想破灭的日子,她不愿再作回顾;另一方面如果复制了进行复制操作的这一天,就是把复制这一行为给复制了(循环嵌套),不好说会有什么样的结果。

所以这里的共振现象,是复制片段的特点:只会保留复制的内容,除复制内容之外发生的事情,对复制出来的内容并不会造成影响。比如说复制维内塔上的一片海域,若干年后该片海域被污染了,但是复制品并不会因此出现任何变化。

 

三、前文结语

 

前文主要是对生物共振及共振现象的过程和特性进行讨论,现在我们再回顾一下六石板对应的六种共振现象:

永恒                               时间复制

 

牺牲            知识        空间选取        时间片段

 

平衡            血肉        空白副本         记忆重叠

 

爱                                  记忆投射

再看造物结局用的三把钥匙:爱之钥匙、永恒钥匙、牺牲钥匙,对应的共振现象就是记忆的投射,生命的往复和空间的选取,它们代表的就是突破当下四维时空的限制:不再受时间、空间的约束,将记忆变为现实,所以灵鹊才能再次和杨共舞。所以一定是这三把钥匙,其他三个分别代表记忆重叠的现象,复制的现象和复制的特性,并不适用于改变现实。然而这三个共振现象却分别对应了三个普通结局:

回忆结局对应平衡之板(空白副本):灵鹊遇见杨的时候,杨什么都记不得了,记忆明显被压制;整个冷冻舱室内也非常干净,没有同飞船内其他地方一样脏乱不堪,明显是一个复制出来的空白副本。

离去结局对应血肉之板(记忆的重叠):灵鹊不再敢去见杨,飞船外的场景也从奇铁兹变成了维内塔。场景的转变意味着灵鹊的人格退化对她的记忆和情感的影响,她不再是那个会为了杨付出一切努力的灵鹊-512了。

诺言结局对应知识之板(复制的特性):这里灵鹊其实回到了彭罗斯512时期和杨相处最后一段时间。因为这里只复制到了杨和灵鹊都奄奄一息的时候,并不包括灵鹊机能停止的时候,所以杨并没有表现出对灵鹊死而复生的诧异,且杨其实可能并不知道原本的灵鹊已经死了。灵鹊能再次站在自己爱人的面前,用复制的共振现象去弥补未完成的诺言。

 

那么主要部分就已经结束了,接下来为选读的部分。

注意:选读的部分主要是一些猜想,大部分都有些突破常理和常识,请读者自行斟酌是否阅读。

 

 

四、蝴蝶

在游戏里蝴蝶出现在了许多不同的地方:灵鹊第二次出生的谢尔宾斯基的厕所里,爱琳娜·徐的化妆盒上,第三章谢尔宾斯基S23各处走廊上,还有蝴蝶房内。(那些看似是苍蝇一样到处飞的东西其实都是蝴蝶)

分布如此零散但是感觉又很重要的东西,很难给它去下一个定义是什么,是“生与死的代表”?还是“血肉吸引来的灾难”?很难得知。

要想知道蝴蝶的秘密,首先要去看直接和蝴蝶有关联词出现的地方:第三章红色阵线蝴蝶房。

在蝴蝶房里,有一个解谜提示,叫做“幻想性错觉”,根据其上蝴蝶的纹路,得到解开旁边保险箱,或者说孵化箱(在1.2更新后它的名字是孵化箱)的密码“AEON”。

这里最重要的,是蝴蝶标本下的提示,幻想性错觉。

幻想性错觉的概念游戏里也有提及,大致就是因为人们自己的认知,把一些其实是不规则的物体错认为成了有规则/规律形状的物体。而认知,其实是根据记忆得来的(人首先先有学习的记忆,才会有用以现实的知识之类的),换而言之,就是说幻想性错觉是因为人们把自己的记忆投影到了现实的物体上,从而产生的错觉。这和生物共振非常像,区别只在于是否“改变了现实的本质”。

在蝴蝶房里,我们打开孵化箱后,可以拿到月亮塔罗牌(其实应该叫卫星塔罗牌),而且还能看见里面排列着几行蛹。结合蝴蝶房里到处乱飞的蝴蝶,可以推测这是蝴蝶的蛹。而蝴蝶之所以需要蛹,是因为蝴蝶的幼虫发展到蝴蝶的样子是完全变态发育,可以说是完全改变了本质的。而仿形体的生产过程,也可以说是完全改变本质的:将完形体冷到在冷冻仓内,然后根据完形体的大脑,量产由机械和人造生物组织组成的仿形体。仿形体和完形体完全不能算一类东西,她们的身体结构、生理状况已经大不一样。如果把冷冻仓看作蛹,把仿形体看成最后成品的蝴蝶,是有相似关系,说得通的。那么蝴蝶真的会与生物共振有关吗?

在第二章不明地点内,在最后爱琳娜·徐的日记里,有写道爱琳娜·徐自己的记忆里又掺杂了杨的记忆。而在1.2版本更新里,旁边的一幅油画被加上了一个名字——蜕变,它的用词是metamorphose,在释义里,尤指昆虫的变态发育。

所以现在已经明了了,蝴蝶代表的,就是记忆赋予的共振现象,把记忆赋予现实物品出现幻想性错觉,把记忆赋予仿形体用以仿形体的复制,而把记忆赋予完形体只会导致血肉的结果。

所以我们现在再看蝴蝶出现的地方:

首先是灵鹊每次出生的厕所,因为第一次灵鹊出生是被赋予了空白副本记忆,所以有蝴蝶;第二次灵鹊出生则是被赋予了关于彭罗斯512时期的记忆,所以有蝴蝶。

然后是爱琳娜·徐的蝴蝶化妆盒,灵鹊在打开化妆盒后来到了关于气象站时候的记忆场景,所以这个时候是被化妆盒赋予了过去的记忆,所以有蝴蝶的标志。

其次是第三章谢尔宾斯基s23到处,因为这个时候的谢尔宾斯基s23正如苍鹰所说在拆解重组,到处的血肉就是记忆重叠出现的错误,是正处在被记忆改变的过程,所以有蝴蝶。

最后是蝴蝶房里,孵化箱里的蛹表明了蝴蝶房里的蝴蝶来源其实是来自于孵化箱,而我猜想孵化箱里的蛹对应着仿形体生产的冷冻仓。孵化箱的表面上还有两个名字:初始密码“lstr”和右上角的“黄”。

如果我们把孵化箱看成一个生产仿形体的车间,那么“lstr”毫无疑问代表这是生产灵鹊型仿形体的车间,而“黄”是一个完形体的名字,一个完形体的名字出现在仿形体车间的表面上,很有可能代表她和这个仿形体车间离不开关系。

这个蝴蝶房,其实是瑞贝卡·梁的房间(因为通过她的生物学家的身份和抑郁症可以推测房间内的生物共振技术及其局限性就是她写的),她和“黄”有关的地方,有一处——照片“人民军队,维内塔星第5步兵师,第12单位”,上面有一个士兵的人名:“安娜·黄”。而灵鹊回想起完形体记忆的时候,有一个画面和这张照片的画面一模一样,已知照片左边的人物是爱琳娜·徐,那么右边的人,就是安娜·黄。

在仿形体已知问题:彭罗斯计划文件里,提到灵鹊的原始神经模型是一名维内塔的士兵,那么现在看来,灵鹊的原始神经模型,就是安娜·黄。瑞贝卡·梁把黄的姓贴在孵化箱上,可能是为了暗示黄的名字就出现在一份血淋淋的原始神经模型名单里。

现在我们再继续想一下,蝴蝶不仅指代了记忆对现实的影响,还有记忆对记忆的影响,可以说:蝴蝶就是生物共振现象的代表。那么有没有可能,其实在4维空间,还有一只大蝴蝶?

如果把我们我们现在的时空看作一个个体,而则从古至今的时空就是一个个体在连续不断地变换;那么,如果把每一次有着与上一次变换的结果不一样的个体看作一个“新”个体,那么从古至今乃至以后的时空,整体来看就是一个庞大的个体集合。在这个个体集合里,每个相邻的个体是有关联、连续性的,所以我们可以把这个个体集合看成一个高维的大个体。而这个高维的大个体里,在向四维时空的投影时,某个位置下的投影,就是我们现在所处的四维时空。

而在梦中日记存在着一个“庞然大物”,它是所有记忆的集合体,而且是以血肉这种近似高维的物体内存在。而它本身,也不是四维时空下的正常产物,那么如果把它也看成高维的一个体,它向我们四维时空下现在的投影,就是当下时间下的记忆集合(记忆面),而这个记忆面存在的方式,就是所有人和所有血肉的形式。

所以有一种可能,当我们把所有的时空和记忆和人整合为一体,这个体就是一只大蝴蝶。空间本是祂的骨骼,时间本是祂的身体,记忆本是祂的血肉。祂就是人类与太阳系的造物主。整个星系乃至人类,都是祂的一部分,所以人类才能感受到祂身体间的联系的讯号——生物共振,所以人类才能用以改造“我们自己”的一部分。

而在奥尔特云之外的空间,才能得以窥见祂的全貌:

“henseits der sonne,

in der dunkelheit hinter den sternen

sah ich das gesicht eines gottes,”(遇见变异的蜂雀屏幕上出现的话)

 

五、共时性

在谢尔宾斯基s23里,有许多共时性的现象出现,比如说爱琳娜·徐的犯人编号是0512,在负六层要打开的邮箱编号也是0512,伊莎的梦里的教室编号也是512等等。

但这里有个问题,在诸多场景里,只有谢尔宾斯基s23和彭罗斯飞船0512上有活的仿形体或完形体,换句话说也就是红色阵线、奇铁兹、不明地点、维内塔的场景其实都是复制得来的。但是这些复制的场景,大部分其实和彭罗斯512的关系并不大,那么为什么会出现那么多这次彭罗斯飞船的代号呢?而且除开正常发生的已经坠船的彭罗斯512以外,为什么就只有谢尔宾斯基s23有活人呢?

首先,先解决场景的问题。在根据造物结局的石板上六个的阿丽亚娜·杨的信息猜测,这本是一张帮助杨完成仪式变得“完整”的地图。而谢尔宾斯基s23有活生生的仿形体和完形体,这意味着谢尔宾斯基s23很可能是真实存在于现实的建筑,那是有什么东西把谢尔宾斯基s23和彭罗斯512关联了起来,使得谢尔宾斯基s23从现实中被加入到了杨完成仪式的一部分里。

在谢尔宾斯基s23生活的仿形体和完形体里,与杨相关的人物并不多,其中一个就是爱琳娜·徐。

如果是爱琳娜·徐和杨相关联,但是就有一个问题,就是当徐从医疗部门逃脱寻找设施里不存在的灵鹊的时候,这个时候整个设施的崩坏明显已经开始了,监守的人数已经明显不足了。而且到了最后,徐才被混入了杨的记忆。如果说徐和杨从一开始就关联的话,很明显的,一来徐对整个地图的变化没有任何感知或者发觉,二来徐的转变实在有点太慢了。

其实还有一个人物可以与杨关联,并且可能一开始就与杨强烈关联上,那就是——游隼。

游隼一开始走过石门,看见了深红之眼,并被赋予了一大堆关于杨的记忆,变成了杨的二重身一般的存在,然后就开始利用记忆改变现实。

但是还有一个问题,一开始的时候,杨是如何与还没有走过石门的游隼有关联的?然而其实杨和游隼还有一个共同点,杨的白发和游隼的原始神经模型——女王。

在1.2版本,更新了一个文件名为普罗米修斯,在文件里,作者宣传要“照我的样子造人”,要“造一个种族”,并“要他和我一样,受苦、哭泣,享乐、欢喜,而且不尊重你,像我一样!”在现实的神话里,普罗米修斯协助人类建造自己的社会发展人类自己的文明,并从阿波罗那偷走种火使得人类更好的发展。对应回游戏里,欧亚的目的是创造“只会劳动到死”的劳动者,那这个文件不会在说欧亚,反过来,就是在说帝国。而最有能力去做这种事情的人,只有“为第一批机械仆从注入生命”的女王。

然而,之前我们也说过,受限于四维时空的特点,生物共振的复制永远会是不完美的,哪怕是对于旧帝国的女王而言也是一样的。所以复制出来的仿形体,对于作为复制对象的完形体而言,是两个独立个体;同理,如果复制出一群的仿形体集群,那对于作为复制对象的人类社会,也会是两种文明。复制一定是不完美的。所以女王想创造出像人类一样的种族,几乎是不可能的。

而在变异的蜂雀通过无线电在屏幕上告诉我们的讯息里,有这样一段话:

in der dunkelheit hinter den sternen

sah ich das gesicht eines gottes,

eine form und farbe die worte

nicht beschreiben können,

die sechs seiten der welt sah ich

entfalten und das licht verschlang mich。

ich war eins geworden mit den nichts,

wo leben und tod bedeutungslos sind

这一段是一首德语小诗,翻译过来的意思大致是这样的:

太阳系之外,

在星空掩藏的黑暗之中

我看见了神的脸

那是无法用言语形容的颜色和形状。

我看见了世界的六个面展开,

光吞噬了我。

我借助虚空变成了“一”(我与虚空融为一体)

生与死都毫无意义

在所有变异的蜂雀展示的信息里,其他的长文本都是关于圣经·启示录和卡西露达之歌的。杨虽然读过旧帝国的书籍,但是她从来没有表露出自己知道这方面的东西。所以我更倾向于这些更是来自于一个旧帝国人。而这个帝国人很大概率就是女王。因为影响整个地图的生物共振只有来自变异的游隼的生物共振。

把这首诗的主角当成女王,就会发现女王最终的去向:女王很大概率因为在现有的情况下造不出来完美的仿形体。所以索性去“外宇宙赐予我们的神圣赐礼”的源头去寻找解决办法,也就是奥尔特云之外的地方。而在这里,女王却遇见了“神之脸”(高维存在),在强烈的生物共振的影响下,可能也变成了高维的存在,不再存在于四维时空当中。

所以女王既没有被“伟大的革命者打败”,也并没有“自尽身亡”,更没有留下自己的遗体。(游隼可能是由女王复制她自己创造的仿形体改进而来,所以并没有女王那般绝对的控制力和破坏力)所以现在知道彭罗斯计划对我们国家究竟有什么意义了吧:寻找曾经最可怕生物的可能的方位坐标,寻找可能杀死曾经最强大的生物的东西的存在,寻找曾经最可怕的生物在太阳系之外到底在做什么等等,这里面的每一条对于仍存在于太阳系之内的、还一无所知的我们来说,都是足以提心吊胆的威胁。

说回正题,在造物结局里,一共是六个灵鹊完成了仪式,而这六个灵鹊对于每个灵鹊而言,都是对方的双重身(有相同的记忆或特性)。所以对已经步入高维的女王而言,游隼和有女王血脉的杨来说,她们都会是女王的双重身,都是女王的一部分(可以说是女王在四维时空下投影的一部分),都有女王相关的特性,所以才会被关联起来。

而这个特性,就是共时性。在造物结局灵鹊完成了仪式,灵鹊和杨一起突破了时空/维度的限制,所以这也意味着,只要是与灵鹊仿形体有关的,那一定会和彭罗斯512有关;与杨有关的,那一定会和杨的过去、彭罗斯512也关。这些出现的共时性现象,都是高维存在的一些特质,在三维时空投射出来的具体显现。

所以在谢尔宾斯基s23和其他场景里之所以出现那么多512,就是因为杨与鹊在完成仪式飞升后,高维的特性在灵鹊探索的时候被投影了出来。

这里又有一个问题,如果造物结局对流程具有不少影响,那么就意味着一定会有造物结局,那么是否普通结局就是一个大循环呢?

普通结局如果是循环的话,能就意味着在结局结束后,将又从游隼走过石门前到最后灵鹊走过石门后完整地循环一遍。但是在打过游隼boss战以后,灵鹊取回了誓言的记忆,按照正常来说游隼已经死了,而且苍鹰也说:“这或许是我们最后的机会了。”灵鹊再走过石门的话,就不会再死而复生了。那么,又会是谁会来重置世界呢?而且它会有什么目的?这些都不好说。

所以如果结局是循环的话,是难以成立的。那么又该如何解释造物结局一定会发生呢?

在造物结局的流程里,玩家需要找到三把钥匙——永恒、牺牲、爱,这三把钥匙分别对应突破时间、空间和记忆的限制。

而玩家需要获得这三把钥匙,则需要外联一个sstv无线电讯号接受、解析器。那么这个时候,我们信号接受的对象可以说是游戏里,也可以说就是这个游戏。而如果我们把对象看成整个游戏的话,那么突破时间、空间、记忆的限制,也就等同于突破存档的限制。或者说,按照我之前所说的把时间线看成“硬盘”,这里也可以是指代突破储存的硬盘的限制——时间线的限制。

所以在流程里能看到共时性的现象出现,是因为在某个时空下的灵鹊和杨已经完成了仪式、步入了高维,进而突破了时间线的限制,影响到了所有时间线下的灵鹊仿形体和杨有关的人。灵鹊和杨的联系,512,会被投射到所有时间线下的谢尔宾斯基s23、红色阵线等等,将被无数时间线铭记。