恐鬼症所有鬼特性一览
紗ニュ山雨_Official
编辑于 2024年07月11日 13:09

很多人让我发个字距小的,如下

1、魂魄

证据:EMF5级,通灵盒,鬼魂笔记

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:魂魄在被熏香(圣木)熏到之后,将无法在三分钟之内开启猎杀(通常鬼魂为1分30秒)

判别方式:熏到过熏香后计时,三分钟不猎杀大概率是魂魄

注:不要在鬼房内站人或点蜡烛,这样容易与怨灵、暗影出现混淆

2、魅影

证据:EMF5级,点阵投影仪,通灵盒

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,魅影拥有传送技能,发动技能技能将传送至玩家坐标点(非实时跟随),并给予EMF2级或EMF5级

   2,魅影永远不会踩盐

判别方式:在当前版本中,鬼魂在猎杀时同样会踩盐,可在遛鬼路径撒盐,不踩即可定为魅影

注:针对于EMF凭空2级与5级定魅影的方法,在没有经历一次猎杀时,是不准确的,原因是幻影同样拥有传送技能

3、幻影

证据:点阵投影仪,紫外线(指纹)、通灵盒

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,幻影拥有传送技能,发动技能技能将传送至玩家坐标点(非实时跟随),并给予EMF2级或EMF5级

   2,在拍摄幻影鬼照时,为清晰鬼照,并且没有马赛克与鬼

   3,在有理智显示屏情况下,可在现身之后观察理智掉落速度,幻影的现身理智会掉落比其他鬼魂多很多

    4,幻影在猎杀过程中,闪烁频率极慢,几乎全程隐身

判别方式:在拍摄鬼照为清晰鬼照,同时现身音效并未结束可定为幻影,或猎杀期间观察其闪烁频率极慢也可定为幻影

注:在现身最后一两秒时拍摄的鬼照也有几率为清晰鬼照,所以我们需要听猎杀音效是否终止

4、骚灵

证据:紫外线(指纹)、通灵盒、鬼魂笔记

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,非猎杀期间,有概率一次性投掷大量物品(天女散花)

   2,猎杀期间,骚灵投掷物品的频率很快,距离很远。

判别方式:推荐在猎杀期间观察,若其投掷物品频率快且距离远,可以定为骚灵

5、女妖

证据:点阵投影仪,紫外线(指纹)、灵球

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:因被锁定玩家的理智值而定

特性:1,女妖会锁定一名玩家,跟随与互动

   2,收音器(大锅)可听见女妖特殊音效-尖叫

   3,猎杀期间,女妖仅会杀死其锁定目标

判别方式:可使用收音器尝试听特殊音效,或不同玩家在猎杀时进行溜鬼,如果出现鬼直接不跟(非视野遮挡环境),那可以定女妖

注:当女妖锁定的玩家死亡,女妖会换一名玩家锁定,当锁定的玩家离开鬼房,则女妖与其他鬼一样,正常猎杀

6、巨灵

证据:EMF5级,紫外线(指纹)、刺骨寒温

鬼魂速度:变速鬼(电闸开启状态),猎杀阈值:正常

特性:1,电闸开启时,巨灵看见玩家后会在3m外加速,到附近会相对减速

   2,电闸开启时,巨灵有几率对电闸发动技能,会扣除全体玩家理智,并在电闸处留下EMF反应

   3,电闸关闭时,巨灵失去技能与普通鬼一致

   4,巨灵永远不会关电闸

判别方式:关闭过电闸一定不是巨灵,善于溜鬼的玩家可通过观察远距离加速这一特性,不善于溜鬼的玩家可将EMF放置电闸上方,如果响了同时没有关电闸,那就是巨灵

注:我们需要注意的是,鬼房如果在电闸房内,我们的EMF响,同时为3级(3级为扔东西)不能定巨灵

7、梦魇

证据:灵球,通灵盒、鬼魂笔记

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:关灯高猎,开灯相比普通鬼略低

特性:1,梦魇永远不会开灯

   2,秒关灯,有概率在玩家打开的一到两秒内将灯关闭(鬼房)

   3,在鬼房环境明亮时有概率从其他漆黑的地方开启猎杀

判别方式:开过灯一定不是梦魇,梦魇是较为难排的鬼,我们可通过优先排其他鬼,最后剩下梦魇再考虑

8、亡魂

证据:灵球,鬼魂笔记、刺骨寒温

鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,在未看见玩家或感知玩家电器时,速度极度缓慢

   2,在看见玩家或感知玩家电器后,速度极快

   3,点燃熏香(一级熏香)后,亡魂致盲期间速度极慢

判别方式:被一级熏香熏到后,速度变得极慢就为亡魂

注:在当前版本中,我们需要注意的是,不要被黑盐与二级熏香的减速效果误导,同时,亡魂作为恐鬼症顶级快鬼之一,并不推荐新手遛

9、暗影

证据:EMF5级,鬼魂笔记、刺骨寒温

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:低猎

特性:1,有玩家在附近时互动很少

   2,暗影几乎不会在多人处于鬼房时开启猎杀(但可能换人少的地方开启猎杀)

判别方式:在单人模式下,理智小于35,长时间位于鬼房少互动不猎杀可定为暗影

      在多人模式下(4人),团队理智小于35,且两人及以上长时间位于鬼房少互动不猎杀,也可定为暗影

注:不要与魂魄,怨灵判别方式冲突

10、恶魔

证据:紫外线(指纹),鬼魂笔记、刺骨寒温

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:高猎

特性:1,恶魔有几率发动技能,无视理智值开启猎杀

   2,恶魔平常的猎杀阈值为70理智

   3,被熏香(圣木)熏到后,一分钟就可以开启猎杀

   4,十字架的范围对于恶魔的作用范围会更大

判别方式:熏到过熏香后计时,不到一分半猎杀就是恶魔

注:有些时候恶魔会超过一分半猎杀,我们需要多计几次时

11、幽灵

证据:灵球,点阵投影仪、刺骨寒温

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,双动门,第一下完全关闭一扇敞开的门,第二下出现关门音效

   2,动大门,只有幽灵会在非猎杀与非现身情况下关闭大门

   3,被熏香(圣木)熏到后,很长时间无法离开鬼房

判别方式:熏到过熏香后,长时间无法离开鬼房则可以定为幽灵,可结合运动传感器来排

12、赤鬼

证据:EMF5级,点阵投影仪、刺骨寒温

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,赤鬼的灵异事件会多于其他鬼魂,且多人处于附近时更容易出现

   2,猎杀期间,赤鬼的闪烁频率较快,会一直看得见鬼魂模型

   3,赤鬼只有实体现身

判别方式:白雾哈气的一定不是赤鬼,也可以通过猎杀闪烁来排除

13、妖怪

证据:灵球,点阵投影仪、通灵盒

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:附近一直有人讲话时高猎,平时正常

特性:1,妖怪不会被玩家语音(按B和V键)与电器吸引

   2,附近一直有玩家讲话或一直问通灵盒会激怒妖怪(早猎)

判别方式:电器吸不到大概率为妖怪

14、寒魔

证据:灵球,紫外线(指纹)、刺骨寒温

鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,寒魔拥有速度锁(速度受到特定条件限制),其速度只与温度有关

在低温区域速度很快

   2,关电闸时,寒魔在猎杀期间会吐寒气

   3,猎杀期间,寒魔会逐渐降低周围温度达到缓慢加速的效果

   4,单证据情况下,寒魔必给刺骨寒温

判别方式:注意观察猎杀期间,其在鬼房(低温区)到其他区域的速度变化

15、御灵

证据:EMF5级,点阵投影仪,紫外线(指纹)

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,御灵永远不会更换鬼房

   2,御灵的点阵只能用摄像机看到(玩家远离鬼房,并且鬼房没人时)

   3,单证据情况下,御灵必给点阵

判别方式:换过鬼房一定不是御灵

注:在0证据情况下,我们需要注意猎杀前是否有现身过,不要误把现身接上猎杀认定为换鬼房

16、鬼婴

证据:EMF5级,紫外线(指纹),鬼魂笔记

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,鬼婴的脚步声会很轻

   2,鬼婴的超自然声音会更多

判别方式:在远距离的情况下,看见鬼魂后听不见脚步,或遛鬼时心跳声大于脚步声我们可以定为鬼婴,又或者收音器听取的过程中收到超自然声音较多,我们也可以定为鬼婴

注:推荐萌新小伙伴在与队友的配合中来判别鬼婴更佳

17、怨灵

证据:灵球,通灵盒,刺骨寒温

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:无蜡烛点亮情况下高猎

特性:1,怨灵惧怕火焰,不会在蜡烛点燃的情况下猎杀

   2,怨灵在吹灭三根蜡烛后,有几率触发一次猎杀

   3,怨灵有概率会躲避蜡烛,从没有蜡烛的地方猎杀

判别方式:可以在鬼房摆放蜡烛,如果在蜡烛点燃的情况下啃十字架或猎杀了,就不是怨灵

18、孪魂

证据:EMF5级,通灵盒,刺骨寒温

鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,双互动,孪魂 独有技能,例如两个房间同时出现扔东西

   2,快慢鬼,孪魂中主鬼拥有正常鬼魂90%速度,副鬼110%速度

   3,孪魂中副鬼会全图互动,全图猎杀,同时副鬼猎杀的位置无视十字架

判别方式:可以观察猎杀时速度,若两次有区别则为孪魂,同时猎杀位置如果变化较大也可以定为孪魂,在150速,猎杀时间高的情况下,孪魂的快鬼脚步会出现明显失真

19、雷魂

证据:灵球,EMF5级,点阵投影仪

鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:有电器高猎

特性:1,雷魂会吸收周围电器,吸收满后开启猎杀(与电器数量无关)

   2,猎杀期间,雷魂在无电器情况下拥有视野加速,与普通鬼魂没有区别

     当有电器时,雷魂吸收电器,速度极快,但失去视野加速

判别方式:猎杀期间可以通过,控制电器的开关,来观察是否有雷魂速度的变化

注:雷魂吸收的电器与场景内默认设备无关(灯,电视等)

20、幻妖

证据:灵球,EMF5级,紫外线(指纹)

鬼魂速度:常速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,幻妖有25%概率隐藏指纹与足迹与25%概率六指指纹 

   2,猎杀期间,幻妖会短暂变化一次模型,每次猎杀至少变化一次

   3,单证据情况下,幻妖必给指纹

判别方式:若单证据可以通过是否有指纹证据或六指来排除,或者通过猎杀变形来排除

注:幻妖的变形并不是白衣女鬼和小孩鬼的猎杀形态变化,而是例如从一个白衣小姐姐短暂变成胖子或者老头这样 

21、拟魂

证据:通灵盒,紫外线(指纹),刺骨寒温

鬼魂速度:未知,猎杀阈值:未知

特性:1,拟魂一定会有灵球(不论有没有证据)

   2,每次猎杀,拟魂会模拟一种鬼魂

   3,*在到下一次猎杀之前,拟魂会保持这一个鬼魂的特性

判别方式:可以通过是不是有灵球来判断是不是拟魂,当三证据为怨灵或寒魔时更要排拟魂,或者通过猎杀时的特性或速度变化

注:拟魂不止可以在猎杀时模拟其他鬼魂,在每次猎杀结束至下一次猎杀之前,拟魂可以模拟与自身证据相同的特性,例如:幻妖的六指等决定性证据,拟魂不能模拟自身没有的证据,例如御灵的摄像机点阵

22、魔洛伊

证据:通灵盒,鬼魂笔记,刺骨寒温

鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:正常

特性:1,在收到魔洛伊的声音后(通灵盒或收音器的回应)会被诅咒,理智会大幅度掉落,理智药可以解除诅咒。

   2,魔洛伊根据团队理智值的高低而决定猎杀时的移动速度,越低越快

   3,魔洛伊的熏香致盲时间是其他鬼魂的两倍

   4,单证据情况下,魔洛伊必给通灵盒

判别方式:猎杀期间,通过点熏香后用电器吸引计算致盲时间最佳,如果不想溜鬼的玩家,可以通过理智药,来听脚步变化

注:魔洛伊作为恐鬼症第一快鬼,在150速0理智情况下的压迫感是极强的,推荐萌新使用第二种方法

23、雾影

证据:点阵投影仪,通灵盒,鬼魂笔记

鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:低猎

特性:1,雾影拥有全图透视,不可躲藏

   2,雾影的碰撞体积远大于其他鬼魂

   3,在距离玩家远的时候速度极快,靠近玩家后速度极为缓慢

   4,单证据情况下,必给通灵盒

判别方式:猎杀期间,通过脚步的变化可以判断雾影

注:在玩家不处于死路的情况下,雾影不可能追上玩家,所以可以放心遛

24、刹耶

证据:灵球,点阵投影仪,鬼魂笔记

鬼魂速度:变速鬼,猎杀阈值:年轻高猎,年老低猎

特性:1,刹耶拥有速度锁,其速度只与年龄有关

   2,当玩家处于刹耶附近时,刹耶会每分钟衰老1-2次

   3,年轻刹耶猎杀阈值75

判别方式:可以通过猎杀期间的速度变化来排刹耶或使用通灵板询问年龄变化,来排刹耶

噩梦难度下不会被隐藏证据的鬼: 

寒魔(刺骨寒温) 

御灵(点阵投影仪) 

幻妖(指纹) 

魔洛伊(通灵盒) 

雾影(通灵盒)

拟魂的灵球作为特征是必定出现的,不算证据,不能在手册上勾选

以下为特殊鬼魂组合: 

具有异常猎杀速度的鬼: 

巨灵、亡魂、寒魔、孪魂、雷魂、魔洛伊、雾影、刹耶 

特殊情况下较早猎杀的鬼: 

梦魇、恶魔、妖怪、雷魂、刹耶、怨灵 

其中恶魔、刹耶、妖怪为超早猎 

注意骚灵、巨灵、幽灵、魔洛伊可以通过技能等方式降低玩家理智,所以也可能 

出现早猎的情况

好了这就是所有鬼的特性和特征了,祝大家游玩愉快,