《地狱潜兵2》1.000.201 补丁更新说明
丁香与黑醋栗
编辑于 2024年04月08日 08:16
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共63篇

目前存在客机BUG,只有主机玩家能正常享受火焰、燃烧类战备、武器、手雷带来的对敌人dot杀伤,客机玩家使用这类战备有可能无法造成任何伤害(据说有可能导致主机也没伤害,不过其实无所谓,反正没人会选这类武器的吧)

当然,这不影响玩家之间TK,dot伤害会正确反应在潜兵的身上


大家好,地狱潜兵们!

今天我们为大家带来了一个稍大的更新,以协助大家解放银河系,同时还有一些新的环境威胁需要大家注意。

愿自由指引你们前进的道路。


更新内容

本次更新包括

  • 任务、策略、武器、敌人和地狱潜行者的平衡性更改。

  • 一般修复和稳定性改进。

游戏性

玩家等级上限提升至150级

结算的时候会记忆玩家当前状态,比如浑身鲜血

新增行星危险

暴风雪

  • 暴风雪持续2~3分钟,期间大幅度干扰视野,20米外难以视物

沙暴

  • 沙尘暴持续2~3分钟,期间大幅度干扰视野,20米外难以视物

新增支线任务——炮舰

  • 每次生成1艘,被摧毁后需要1分30秒重建(9难度)

  • 索敌范围130米

  • 数量上限为2艘(单个玩家时,4个玩家见过最多的是5个在头上来回转)

  • 炮艇基地通常为1个,当然也可能同时刷两个

  • 380、500、轨道激光都炸不掉,必须近距离呼叫地狱火炸弹将其摧毁

  • 跟航空塔一样属于特殊机制怪

  • 当他锁定你时,会发射一道激光照射你

  • 锁定后他会与你保持70米的距离,在远处持续攻击你,如果你尝试靠近他会飞离

  • 攻击模式,机枪扫射12连发,弹速不算快可以躲开

  • 攻击模式,火箭弹6连发,弹速不算快可以躲开

  • 炮艇本身4甲,弱点为引擎3甲

  • 飞矛锁定一发击毁

  • 飞鹰空对空、轨道打击一发打爆(但是难度很高)

  • 类星体、抛弃式、无后座弱点一炮秒,非弱点2发

  • 机炮2~5发击毁(主要是难以命中引擎弱点)

  • 重机枪支架可以轻松打爆炮艇,来多少死多少

  • 轨道激光追不上飞机

  • 防空设备一发就能击毁运输机,当然也能一发打爆炮艇

新增游荡敌人——移动工厂

  • 击毁后不会刷新,固定在原地的野怪,增援部队中也不会出现这个单位

  • 如果你跑远了,他追不上,有可能会直接刷新掉

  • 它的侦测范围是50米,你别靠近或者射击它,完全可以当它不存在

  • 全身重甲7,背部甲板重甲7(可摧毁,摧毁后暴露出中甲3的散热器),散热器中甲3,腿部重甲7(可摧毁,摧毁后只会减慢移速不会死)

  • 腹部中甲3(可摧毁,摧毁后工厂自爆),每隔50秒产出4个蹂躏者,可以钻到肚子下面对生产口甲板直接开火,比如重机枪、反器材等都能解决它,小心别被压死了

  • 头部双联装机枪中甲4(可摧毁,摧毁后无法开火),子弹中甲穿透4,可以分别攻击不同的目标,连续开火8秒后会休息一会儿

  • 顶部火炮重甲7(可摧毁,摧毁后无法开火),子弹重甲穿透8(勾引可以炸毁机器人建筑),距离40米外才会锁定并开火

  • 血量极高,可以吃满第一发25秒激光照射不会死,但是在第二发激光照射5秒后死亡(激光打30秒烧死)

  • 两发500、110、飞鹰空对空都可以将其解决掉

我的dll文件过时了,无法测试导弹井、突击队、毒刺等战备的效果

  • 腹部是弱点,不太好利用,但是确实可以打爆,小心别被压死了

  • 头部双联装机枪中甲4(可摧毁,摧毁后无法开火),子弹中甲穿透4,可以分别攻击不同的目标,连续开火8秒后会休息一会儿

  • 顶部火炮重甲7(可摧毁,摧毁后无法开火),子弹重甲穿透8(勾引可以炸毁机器人建筑),距离40米外才会锁定并开火

平衡

任务

找回重要人员

  • 将敌人刷新点移动到离目标更远的地方,让玩家有更公平的机会守卫该地点。

  • 在较高难度下完成任务所需的平民数量减少。

摧毁指挥碉堡

  • 现在有了更多的目标地点,与其他任务相比,这个任务以前太容易了。

  • 现在它可以出现在难度 5 以上的行动中。

轨道波动

  • 战备冷却时间从增加50%降低至增加25%

复杂的战略配备部署流程

  • 战备降落速度从100%降低至50%

撤离120秒延长至240秒→ 180秒(带撤离强化就是153,少27秒)

支线任务超级大炮,炮弹颜色外观修改

P-4参议员

  • 修复错误的菜单护甲穿透标签

SG-225IE高燃“破裂者”

  • 每颗子弹的伤害从 15 增加到 20。

伤害从12X15=180 提升至 12X20 = 240

  • 火焰dot每一跳的伤害,增加 50%(来自所有来源)。

AR-23 解放者

  • 现在具有全自动模式

主宰

  • 伤害从200增加到300

  • 增加踉跄

R-63CS 反狙击“勤勉’

  • 增加从轻型到中型的装甲穿透力。

从轻甲穿透(2),增加至中甲穿透(3)

重炮手

  • 伤害从280减少到250

  • 减少踉跄

  • 减少破坏力,现在重炮无法开集装箱门了

  • 修复错误的菜单护甲穿透标签

AR-23C 震荡“解放者”

  • 修复错误的菜单护甲穿透标签

G-8 无后坐力步枪

  • 每次拾取补给时,增加3发火箭而不是2发,野外弹药箱不变还是1发

FAF-14 飞矛

  • 每次拾取补给时,增加2发火箭而不是1发,野外弹药箱不变还是1发

重机枪

  • 最高射速模式从 1200 转/分降低到更适中的 950 转/分。

ARC-3电弧发射器

  • 修复了充能时间不一致的问题;现在充能时间总是需要 1 秒。

  • 射程从 50 米缩短至 35 米。

  • 减少破坏力,现在电枪无法开集装箱门了

  • 增加踉跄力。

护卫犬

  • 现在可以从补给箱中恢复满弹药,而不是每次只加1发

反器材步枪

  • 弱点伤害提高 30%

基础伤害还是300不变

SH-20 防弹护盾背包

  • 盾牌碰撞箱的体积稍微增加,以提高容错性

  • 更改了盾牌的姿势,使地狱潜兵露出的部分更少

  • 解决了在第一人称下使用盾牌时,地狱潜兵的某些部分会变得更容易伤害的错误。

轨道毒气

  • 炮弹穿甲从8降低至4

  • 毒气穿甲4(无法攻击任何重甲目标)

无法摧毁建筑,但可以摧毁停放的运输机,命中弱点可以摧毁坦克

飞鹰凝固汽油弹

  • 火焰穿甲4(无法攻击任何重甲目标)

战略

爱国者外骨骼

  • 火箭弹爆炸的穿甲率从7降低至4,直击不变

更难摧毁重甲目标,需要多50%的火箭才能摧毁敌人

敌人

对以下方面进行了平衡调整

  • 强袭虫的普通近战攻击,现在对外骨骼造成的伤害降低。

  • 胆汁喷涌虫、哺育虫的喷吐投射物伤害降低。

  • 胆汁泰坦现在不再能被眩晕了

  • 尖啸者现在不能拉警报摇人了。

  • 现在尖啸者死亡后,尸体坠落伤害大幅度降低

地狱潜兵

对以下方面进行了平衡调整

  • 重型和中型护甲的保护效果更好,强化垫料和轻甲保持不变

  • 现在穿戴重型护甲时受到的伤害比以前减少约 10%

  • 穿戴中型护甲时受到的伤害减少约 5%

  • 修复玩家和外骨骼受到爆炸攻击时,偶尔会翻倍甚至翻几倍的问题,现在敌人的火箭等爆炸类攻击应该不再那么致命了。

玩家的躯体分为六个部分,双臂、双腿、胸部、头部

头部按照0甲计算,没有任何护甲减伤

胸部作为对照组,受到基础伤害,可被护甲影响减伤

手臂被动拥有19.13%减伤,可被护甲影响减伤

腿部被动拥有7.83%减伤,可被护甲影响减伤

200甲:头0%,胸60%减伤,手臂67.65217391,腿部63.13043478

150甲:头0%,胸42.30769231,手臂53.34448161,腿部46.82274248

100甲:头0%,胸30%,手臂43.39130435,腿部35.47826087

50甲:头0%,胸11.53846154,手臂28.46153846,腿部18.46153846

(这部分数据中关于中甲100和重甲150需要重新计算,额外垫料的50和轻甲不受影响)

生命力增强:披风怪血量上限+25,从100提升至125

蛋盾血量150,蛋塔盾血量4000

之前当玩家受到爆炸攻击时,在某些情况下爆炸会覆盖全身,也就是会造成伤害X6的效果

BUG修复后,当玩家受到爆炸伤害时,只有第一接触位置的肢体才会产生伤害判定

这次更新后还为披风怪增加了50%的被动爆炸伤害抗性,这个抗性可以与盔甲爆炸抗性乘法叠加,得到75%的爆炸抗性

BUG修复

  • 修复了无限手雷的BUG,现在玩家不能投完手雷后按ctrl继续丢手雷了(但是没完全修)

玩家可以按4丢手雷到剩余1个,按下ctrl,在丢到0,按下ctrl,再丢

  • 修复了重启游戏时 PS5 的保存设置会被重置,导致诸如装载和提示设置等重置的问题。

  • 敌人现在不会无视外骨骼了。在此之前,如果有玩具可以供敌人瞄准,许多敌人实际上会忽略外骨骼不去攻击。

  • 修复了外骨骼在打开小地图时,仍然可以发射武器的问题(这个问题让玩家无法左键标记位置,不然就会直接发射火箭)。

  • 某些星球更偏向产生某一类机器人的设计之前一直无法产生作用,现在应该可以正常运作了。这意味着有时在与机器人对战时,您将面对更多的蹂躏者,而不是其他类型的敌人。

  • 改进了防止地狱火炸弹靠近大型或重要物体的系统,现在应该更好的能呼叫地狱火炸弹

  • 我们解决了物体周围有效区域比预期大很多的问题。

  • 我们减少了阻止绝地喷射仓转向的物体数量。

注意:该系统旨在防止玩家掉落到重要交互点上或掉落到非预期位置的软锁定。我们将在更新后继续监控该系统的状态,以确定是否有必要进行其他调整。

  • 修复了某些特殊情况下,玩家炸毁地面后无法操作机器的问题(比如地质探测,玩家炸个坑后无法操作地质探测的机器)

已知问题

这些问题要么是由此修补程序引入并正在处理的,要么是来自以前的版本但尚未修复的。

  • 当捡起雪球或扔回手榴弹时,游戏可能会崩溃

  • 涉及朋友邀请和交叉游戏的各种问题

  • 跨平台好友邀请可能不会显示在“好友请求”选项卡中。

  • 玩家无法解除通过好友代码成为好友的其他玩家的好友关系。

  • 玩家无法取消阻止事先不在好友列表中的玩家。

  • 玩家不能与Steam名称少于3个字符的玩家成为好友

  • 爆炸性武器的属性只包括直接命中伤害,但不包括爆炸性伤害。

  • 爆炸不会打断你的四肢(除非你飞入岩石)。

  • 在每一次保卫任务结束时,星球解放达到100%。

  • 在配备了活力助推器的深水中溺水会使地狱潜水员处于崩溃状态。

  • 战略光束可能会附着在敌人身上,但它会部署到原来的位置。

  • 一些玩家自定义(如标题或体型)可能会在重新启动游戏后重置。

阅读并深入阅读

传输结束

-释放Carlberg上尉