关于耻辱1,2代游戏沉浸感体验的区别和变化

事情是这样的,在之前有段时间,偶然看到了挺多人都在讨论这个问题,就是1代和2代的游戏体验与游戏做得好不好之类的争议,而且这个争议还蛮大的,通常都是两边讨论着讨论都恨不得掐起来- -

老实说我觉得游戏的续作着实是很难超越1代的。。。毕竟有一个1代加成,第一次接触这整一个世界当然会比再次接触会更有感触和新鲜感,而且2代的整个大框架都建立在1代之上,一对比自然就会出现落差。

那么这里就从我能想到的几个方面来说说我的意见吧0.0

首先,在两代的开头对比:

1代的坐船归来,女皇被暗杀,含冤入狱被逼供,可以说在一开始就给你来了一波非常大的转折与冲击,老实说,这样的情节真的很能抓人眼球,因为此时玩家都是一脸懵逼的状态,加上这个转折自然会让人有一种很想继续追查出真相与迫切了解后面的剧情的冲动(这与刺客信条2代的艾吉奥一开始的全家被陷害行刑有一点异曲同工之妙,但刺客信条后续的剧情叙事则更巧妙一些,但这两个游戏始终类型上有差别,所以也不能一概而论之。)

而2代,开场女皇开例会,然后遭遇叛变,被不明女巫劫持,这个开场对比1代显然平淡了不少,但出于情怀总不能让科长去屎吧,所以这样开场只能说无可厚非,但是问题来了,同样是出于情怀的问题,显然整个开场都是以艾米丽为主视角,包括你选完角色后的过场,如果你选择了艾米丽,这整个流程都非常的合理,科长反抗被石化,艾米丽被软禁当傀儡,接着逃出。

但是如果你选择的是科长,接下来的剧情就很诡异了。。。先是两个人的位置突然交换,然后艾米丽以一个非常怪的姿势(这个动作科长做是很自然的)被石化,然后问题来了,女皇都被石化了,全场忠诚的士兵嘉宾全死了,结果你把这里面战斗力最强的留了个活口?谁都不留留个能屠城的我是真的无法了解。

包括教程也是,一副科长说,你已经是个老道的战士了,一副慈父的表情看着你,结果还是自己亲身上阵就特别怪。。。。

只能说这一段的确是制作组偷懒,或者是最后才决定把科长放上去不好改,包括科长和艾米丽两个人的流程其实没什么差别,为数不多我记得的细节就是科长能认出来拉格老奶奶的手,艾米丽会说这是木乃伊的手。。

不过这个问题倒是很好解决。。选艾米丽就没什么事了233

第二点则是关卡设计了,

老实说,二代的关卡设计的确是非常大的亮点,尤其是机关宅邸与时空穿越这两关(就是苦了我这种背地图画地图找全金币的人了。。。机关宅邸的机关我都感觉我比金朵希都熟了。。时空穿越还不让我用狗眼!)这两关非常的惊艳和亮眼,最后一关王宫内对于1代的王宫的还原和更新也非常到位。能找到不少的细节

而1代在关卡上的确是稍显逊色了,没有什么非常深印象的关卡,如果实在要说的话,我印象最深刻的可能就是淹没区了,参加宴会那关也算吧,但都是因为一些细枝末节的细节才记住的,不像2代机关宅邸和穿越那么震撼。

但一代的剧情比2代的好太多了,每个人都很鲜明,酒馆里有帮助你的,有背叛你的,有本来是敌人而后变成朋友的,在救女儿查真相的明线最后又给你来了个转折,而2代。。除了梅根,后面的索科洛夫,你都没见着几个跟你有关的人,关卡目标也只是,杀人,救人,偷东西,潜入,潜入,潜入。。。。


而且也有一个很大差距的则是一二代的高低混乱差异,一代的高混乱与低混乱可以说整个剧情天差地别,一代高混乱的结尾我可谓印象深刻,船夫为了大是大非,把你送到最终地点,整个人,整个台词塑造着一句话:你现在做的事是正确的,但我一点都不认为你的方式是正确的,我把你送到了,接着对天开一枪吧守卫引过来,既然你喜欢杀戮,接下来你就听天由命吧。顿沃城也是从低混乱的从鼠疫中逐渐恢复生机,到高混乱的一片混沌,民不聊生。甚至最后一关的天气都不一样。

1代还有很多的细节,例如一开始你拿走至高督军旁边的酒,索科洛夫画的至高督军正面相中就会少一瓶苹果酒,如果第二章中选择放逐督军,就会做淹没区中看见感染鼠疫变成恸哭者的督军,拉格老奶奶房间楼顶外负责监视的恶棍死的很诡异之类的。

当然二代这样的细节也不少,例如第一关洗劫了医生,最后一关回来开保险箱就有不一样的东西,你能找到科沃小时候藏墙里的东西,你是否接受界外魔的印记,最后的督军对你的反应不一样之类的。

但在高低混乱方面2代的体现的确是没有一代明显,准确来说,除了某几个特别的地方(例如第二关高混乱会有个地方全是血蝇),高低混乱除了结局整体差别真的并不是很大。。。

还有一个比较个人的意见,为什么要存在血蝇。。2代血蝇的存在感觉就是为了强行对应一代老鼠的位置的。。。但这个每个人有每个人意见吧只能说。

还有2代的狗眼。。。我要瞎了。。

但是2代的装备还是下了一番功夫的,科长和艾米丽的装备强化,强化后的特效,外观都不一样,尤其是瞄准镜强化到最高之后那个花纹我真的太喜欢了。


说到这里就总结一下,总而言之,我个人的确认为耻辱2代在沉浸感与剧情体验上的确不如1代,2代的剧情给我一种生编的感觉,但这不代表2代的游玩体验很差,相反,2代在整个游玩流畅度,和动作连贯上有着充足的进步,加上几个惊艳的关卡,绝对也是一款令人放不下手柄的佳作

我耻辱1大概通了4,5次,除去两次为了刷成就而速通的,剩下的就是我的初见档和录视频的准备档,耻辱2也是,但我的耻辱1游玩时间要更长一些,这主要是因为那个刷到我崩溃吐血的顿沃城审判DLC全成就(淦),也是因为这个DLC导致我根本不想再碰耻辱1- -,现在2代与界外魔之死都已经白金封盘了。

我真的非常喜欢这个系列,无论别人褒贬,这两款对于我来说都是好游戏。

比较遗憾的是,但是录制一代金币全收集的时候我还在上学,并没有哪个环境让我录音解说,所以一代的视频只有几个是带解说的(而且那时还是新手。。。虽然我现在也是),视频文件也早就因为硬盘不足而删了,所以甚至都无法传合集(也有一个原因就是不是全部带解说。。)

我的单机游戏启蒙是刺客信条2,现在我心中耻辱系列应该也能跟他排到差不多的重要程度了,所以耻辱会有3么~

下面是小白的耻辱全金币收集/成就攻略系列视频哦!





祝各位生活愉快,开心的玩游戏吧~

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