
(译者注:原标题为“特拉比松和狄奥多罗”,写成“科穆宁和哥特人”是因为标题有字数限制)
大家好,欢迎来到另一篇开发日志!在我们开始讨论内容之前,我们想让您知道,我们已经从各种来源收集了有关上周日志的大量反馈,并且非常高兴新的中欧内容产生了反馈和积极性!尽管如此,还是存在一些担忧和要求,所以在我们继续之前,让我们看看自那时以来发生了什么变化,感谢这些反馈:
匈牙利现在是一个匈牙利或特兰西瓦尼亚主流文化的可成立国家。
匈牙利的征服线任务不再要求匈牙利是独立国家,这应该使它更值得成为附属国。
第 1 级政府改革“塞尔维亚专制公国”现在可以使用地方组织“龙骑士团”。
我们添加了可选的国名“波西米亚联邦”作为同名任务的奖励。
更新了成立罗马尼亚的决议,以考虑皇帝 DLC 中引入的地图变化。现在它正确地需要省份托尔朱而不是锡利斯特拉。
阿兹特克的机制“鲜血值”现在被命名为“物灵值(Tonalli)”。
地方组织“特尔波奇卡尔利学院”现在给直属州 +5 治理成本,而不是 -1 建筑槽位。
奥地利对波兰的联合统治宣战理由现在要求波兰及其附属国的发展度低于 400,而不是低于 300,这对玩家来说不那么苛刻。
帝国事变“普世帝国”现在也可以被成为神罗皇帝的西班牙触发,但其惩罚也变大了。
为了解决对胡斯派神罗路线太弱和诸侯皈依新教的担忧,我们对事件进行了调整,现在如果玩家设法将相当大一部分神罗诸侯皈依胡斯教,他们将不太可能改信新教。
也就是说,让我们进入今天的新内容,更新重心在于与之前内容截然不同的中东国家。
作为最受欢迎的国家之一,阿尤布王朝的残部会收到大量趣味内容。从任务到事件、政府改革等,让我们来深入了解一下!
尽管阿尤布王朝是库尔德人的后裔,但他们受到阿拉伯人的深远影响,而且他们的国家大部分地区都是阿拉伯人。为了代表它,他们被赋予了新的第 1 级政府改革“阿尤布王朝”,使得治下的任何黎凡特文化组省份不会带来任何异文化惩罚。换句话说,所有未被接纳的黎凡特文化组的文化都将被视为被接纳。

第 1 级政府改革“阿尤布王朝” 历史上,阿尤布王朝通过允许当地精英进行相当自治的统治来统治其土地,他们都服从于大苏丹。我们的政府允许不同背景的人在我们国家中担任高级别职务:这是我们的王朝必须坚持的传统。 机制: 黎凡特文化组的不相容文化省份将不会带来异文化惩罚 启用伊克塔税收能力 效果: +1 可能的顾问 -10% 省份治理成本

注:像往常一样,开发日志中的所有美工图标都是占位符。
开局界面“哈桑凯伊夫谢赫国,1444” 哈桑凯伊夫的阿尤布王朝 阿尤布王朝,曾经是基督教的心头大患,以及叙利亚、埃及和阿拉伯之主,但现在只是他们旧日的梦幻泡影而已。这个王朝于 1174 年由强大的萨拉丁建立,他以前曾是法蒂玛的部将。由于他的才能,他很快爬上了法蒂玛哈里发的级别,这使他开始从内部瓦解法蒂玛的权威。作为一个逊尼派穆斯林,他将以前被什叶派控制的法蒂玛埃及重新改宗为逊尼派,并将哈里发的权威转移到阿拔斯王朝。 从那里,他开始了一场战役,兼并征服了中东的广大地区。在吞并马什里克后,萨拉丁将他的注意力转向占领黎凡特部分地区的十字军国家。1185 年,萨拉丁在哈丁战役中粉碎了十字军部队,这使他能够修建圣城耶路撒冷。萨拉丁的统治被广泛认为是黄金时代,然而,他的继任者无法继承他的遗产。 在萨拉丁去世的几十年内,许多无能的统治者的迅速垮台和内部冲突不可逆转地破坏了苏丹国。1250 年,阿尤布王朝被他们自己的马穆鲁克将军推翻,这有效地结束了阿尤布王朝对埃及的控制。苏丹国的叙利亚残部在 1260 年被蒙古人摧毁,击退蒙古人的马穆鲁克军队保持了对该地区的控制,将阿尤布王朝的残兵败将赶到了他们最后的堡垒哈桑凯伊夫。
我们在开局设置上的改动还包括新的国家开局页面,详细介绍了阿尤布王朝从萨拉丁崛起直至 1444 年的历史,并替换了它的旗帜。此外,哈桑凯伊夫现在拥有了新的可用国名“阿尤布”,它将通过新的任务树解锁。类似于万王之王 DLC 中的“大亚美尼亚”,更换国名的同时,你的国家理念也会得到强化。

任务树的设计考虑到了游玩灵活性,允许玩家选择自己的路线,而不受任何特定结果(例如成立任何国家)的限制。虽然对于那些希望保留阿尤布王朝身份的人来说有足够的内容,但玩家也可以自由地成立其他国家,如埃及、阿拉伯、帖木儿、波斯或莫卧儿。任务树的核心焦点围绕着恢复阿尤布王朝和争夺哈里发国的控制权,提供从呼罗珊到安达卢西亚的领土宣称。
在历史上不受阿尤布控制的地区,任务树提供了分支路线。玩家可以选择征服波斯和安纳托利亚以获得额外的宣称和临时奖励,或者在这些地区培养盟友并让盟友替他们完成任务,从而解锁更加持久的奖励。大约一半的任务设计面向战略发展,包括巩固联盟、增强军事实力、振兴巴格达、控制波斯湾和红海,甚至修建苏伊士运河。

任务“和平之城”奖励: 省份巴格达获得税收建筑升级。如果当前没有建筑,则添加寺庙,如果有大教堂,则获得 2 基础税收。 省份巴格达获得“和平之城”永久 -3 本地叛乱 -50% 省份治理成本 如果完成任务时已接纳文艺复兴思潮: 伊拉克区域获得 100 繁荣度 任务“巴格达大图书馆”奖励: 获得 100 辉煌点 哈桑凯伊夫获得统治者修正“资助科学” -20% 统治者同信仰顾问花费 -10% 外交科技花费 如果我们完成任务时穆斯林宗教组没有比省份巴格达发展度更高的省份: 省份巴格达获得“巴格达空中花园” -10% 本地发展成本修正 任务“新黄金时代”奖励: 如果已触发黄金时代,则将获得额外激活一次黄金时代的能力。 如果完成任务时已经处于黄金时代,则延长其期限 50 年。 任务“垄断波斯湾贸易”奖励: 省份霍尔木兹获得贸易建筑升级。如果当前没有建筑,则添加集市,如果有证券交易所,则获得 1 基础税收和 1 基础生产。 解锁伟大工程“尼兹瓦城堡”的额外修正,每级 +10% 减少非贸易本埠节点贸易惩罚 任务“控制红海”奖励: 贸易政策“传播宗教”现在只需要 40% 的贸易份额 如果我们完成任务时在亚丁湾与亚历山大港贸易节点拥有 75% 贸易份额: 哈桑凯伊夫获得“控制曼德海峡” 25 年内在亚丁湾贸易节点 +50 贸易竞争力 哈桑凯伊夫获得“红海贸易霸权”永久 +10% 贸易引导 任务“阿拉伯沙漠”奖励: 解锁商人特权“绿洲开发”,允许我们减少干旱气候省份的惩罚,并在沙漠与沿海沙漠省份 -15% 发展成本 哈桑凯伊夫获得阿拉伯地区的永久宣称

事件“马穆鲁克的命运” 埃及,曾经我们帝国的心脏地带,几个世纪以来一直被马穆鲁克所控制,他们曾经是我们最忠诚的士兵,后来变成了叛徒,导致了我们苏丹国的垮台。由于我们已经设法收回了大部分法理领土,我们现在面临着一个棘手的问题:我们应该如何处理马穆鲁克?我们是否可以原谅他们的背叛,让他们能够再次为我们的王朝服务,还是我们应该一劳永逸地解散他们,只依靠我们的正规军? 选项一“唏。可以和解吗?”效果: 解锁贵族特权“征募马穆鲁克”,允许我们招募特殊单位马穆鲁克 哈桑凯伊夫获得“与马穆鲁克和解” 20 年内 -1 叛乱 +5% 雇佣兵训练度 选项二“此时此刻,你莫不是在说笑吧?” 事件“萨拉丁的遗产” 萨拉丁军事天才的故事代代相传。他在战场上的战术能力和第三次十字军东征期间的外交敏锐在世界上留下了不可磨灭的印记。作为埃及和叙利亚的苏丹,萨拉丁建立了阿尤布王朝,并带领它取得了伟大的胜利,包括从十字军手中夺回古都,结束了法兰克人近 90 年的占领。当我们的王朝的目标是恢复曾经的伟大时,萨拉丁的遗产召唤着我们。我们应该如何纪念他的遗产? 选项一“我们的顾问必须学习他的战术。” 选项二“他的遗产应当指导出我们最好的将领。” 选项三“萨拉丁的智慧将激励我们的统治者。”效果: 统治者与继承人将不再获得特质“残暴”(-2 叛乱)与“怯懦”(-5% 陆军士气) 选项四“我们现在需要他的精神!” 事件“哈里发头衔” 几个世纪前,伟大的萨拉丁让埃及忠诚于阿拔斯王朝,这导致了重大的转变,因为以前埃及一直由什叶派法蒂玛王朝统治。自从他登上权力,我们的统治者就维护了阿拔斯哈里发的权威,给予他们作为伊斯兰精神领袖的尊重和忠诚。自从我们复兴以来,我们已经成长为伊斯兰世界中的重要力量;获得军事实力,巧妙的治理和对群众忠诚的钦佩。随着我们的苏丹国扩张得越来越远,控制着伊斯兰世界最重要的城市,宣称我们自己对哈里发头衔的宣称的诱惑越来越大。尽管许多人建议我们维护阿拔斯的权威,但许多其他人认为,宣称哈里发头衔将通往无与伦比的伟大之路。必须做出决定。 选项一“我们需要尊重阿拔斯的权威!” 选项二“我们将宣称穆罕默德的衣钵!”效果: 获得 30 威望,所有溢出的威望将转化成三类君主点数。 哈桑凯伊夫获得“阿尤布哈里发国”永久 -1% 威望衰减 +1 年度正统性 +10% 最大专制度效果 我们的统治者将会接受哈里发头衔 事件“巩固埃及” 在它落入马穆鲁克之前,埃及地区是我们帝国的心脏。正是在这里,萨拉丁从法蒂玛王朝手中夺取了权力,建立了我们光荣的王朝,因此该地区对我们王朝的重要性不容忽视。由于我们现在控制着埃及最重要的城市,一些人建议我们应该考虑将首都迁到埃及,以进一步巩固我们对该地区的统治。毕竟,开罗已经作为我们的首都几十年了。我们该怎么办? 选项一“让我们回到开罗宝座”效果: 省份开罗将成为新的首都 省份开罗获得 2 每项发展度 选项二“伊斯坎达里亚将是更好的选择” 选项三“哈桑凯伊夫已经够好了”

图为阿尤布王朝恢复中东霸权后的效果
霍尔木兹和阿曼尽管位于阿拉伯半岛,但展示出了由其宗教信仰和文化传统塑造的独特游戏风格。霍尔木兹商人利用其贸易实力在印度、波斯和阿拉伯半岛发挥影响力,而阿曼则以其造船专业知识而闻名,也是游戏中开局两个伊巴德派国家(译者注:应该是三个,阿曼、姆扎卜、帕泰)之一。这让人想起万王之王 DLC 中黑羊与白羊之间的互动,两个国家在任务树上有着共同的最终目标,但他们的路线却根据其独特的属性和优势而存在微妙的区别。让我们仔细看看吧!

鉴于霍尔木兹和阿曼地理位置如此接近,在寻求向阿拉伯半岛扩张并统一半岛时,它们不可避免地会陷入争夺主导地位的斗争中。尽管两国的商业重点都放在扩大印度和东南亚的实力上,但两国都认识到控制其周边省份的重要性。因此,统一阿拉伯的回报虽然巨大,但适用性却更加普遍,以适应这些以贸易为导向的国家更广泛的野心。

任务“圣城监护人”奖励: 教士特权“虔诚的外交官”效果将会翻倍,同时额外 +10% 改善关系 霍尔木兹获得埃及地区的永久宣称 任务“利用咖啡的秘密”奖励: 省份塔伊兹与扎比德也将获得省份修正“阿拉比卡咖啡” 省份穆哈、塔伊兹、扎比德获得工场 当前统治者获得特质“勤政” 任务“整合中阿拉伯”奖励: 霍尔木兹获得“部落联盟”20 年内 -20% 骑兵花费 省份耶卜林开始建造 5 骑兵,花费 0%,耗时 50% 获得 10 陆军传统,溢出的陆军传统将转化为 3 倍的军事点 任务“我们的半岛”奖励: 决议“成立阿拉伯”不再要求行政科技等级。 随机分配 10 基础人力 霍尔木兹获得 5 永久力量投射
他们的任务树的贸易方面引入了一种新的政府机制,称为“阿拉伯重商主义”。这种机制让他们能够增强他们的商人和海外贸易据点,使他们能够有效地将亚洲利润丰厚的贸易引导到阿拉伯半岛,而无需进行广泛的海外征服:

机制“阿拉伯重商主义” 阿拉伯重商主义体现出我们对海外的贸易联系。 以下将增加阿拉伯重商主义: - 高海军传统 - 已开启黄金时代 - 拥有达到 51% 节点省份贸易竞争力的贸易公司 - 统治者的外交能力 - 在和平中 以下将减少阿拉伯重商主义: - 高腐败度 - 低贸易收入占比 - 高厌战度 - 在战争中 我们当前每月获得 +0.21 阿拉伯重商主义,最大值 100 基础:0 在和平中:+0.1 海军传统:+0.01 统治者外交能力:+0.1 当达到最高数值时,阿拉伯贸易竞争力效果如下: +10% 贸易效率 +15 商人团贸易竞争力 互动“增强海外据点” 我们的贸易据点的影响力正在衰退。我们必须确保这种衰退停止。 花费 20 阿拉伯重商主义 每个至少 2 级的贸易中心省份将获得“加固贸易据点的努力”10 年内 +20% 本地贸易竞争力 +20% 本地防御效率 -15% 本地贸易中心升级花费 互动“支持海外商人” 我们的许多商人已经失去了支持,急需援助。送去他们需要的财富可以帮助他们更有效地完成任务。 花费 10 阿拉伯重商主义 在每个派遣了商人团的贸易节点 15 年内获得 50 贸易竞争力 信仰逊尼派的海湾阿拉伯商人加入了宫廷。(技能为 2 级,+10% 贸易效率)这个顾问便宜 50% 霍尔木兹获得“加强海外商人影响力”15 年内 +10 商人团贸易竞争力 +10% 商人团贸易竞争力修正 互动“强化宗教传播” 加强希望在外国港口传播伊斯兰教的商人的支持,将使我们能够更有效地传播我们的宗教。 花费 35 阿拉伯重商主义 15 年内贸易政策“传播宗教”不再要求是逊尼派且只要求 35% 贸易份额 信仰逊尼派的海湾阿拉伯审讯官加入了宫廷。(技能为 2 级,+2% 传教强度)这个顾问便宜 50%
任务树的下半部分深入挖掘了这种独特的机制,提供了不需要广泛征服领土(印度除外)即可完成的任务。相反,玩家必须专注于在特定贸易节点积累贸易竞争力。奖励尤其诱人:玩家可以在欧洲染指印度群岛之前触发香料贸易事件,甚至可以更早地实施海权主义,而无需启用特定的理念组。

任务“联系印度”奖励: 获得 25 阿拉伯重商主义 我们将获得马来亚地区所有生产香料的省份的永久宣称 霍尔木兹获得省份广州与澳门的永久宣称 任务“中国的财富”奖励: 触发事件“远东公司” 事件预览: 霍尔木兹获得“远东公司”永久 +1 商人团 +5% 贸易引导 获得 15 阿拉伯重商主义 任务“香料必须流动”奖励: 获得霍尔木兹贸易节点 15 个月的收入 如果完成任务时事件“香料贸易”尚未触发: 触发事件“香料贸易” 如果完成任务时事件“香料贸易”已经触发: 获得 5 重商主义与 20 阿拉伯重商主义 任务“阿拉伯海权主义”奖励: 阿拉伯重商主义将额外 +10% 贸易效率,效果随其数值大小而变化 霍尔木兹获得“海权主义”永久 +1 商人团 -10% 轻型船只花费 +0.25 年度海军传统 -5% 外交科技花费 解锁政府改革“海权主义”
正如我们在本节开头所展示的,阿曼和霍尔木兹的内容在任务树方面存在关键差异。因此,应对各自挑战的不同路线出现了。例如,霍尔木兹将加强其塞防省份的贸易实力,而阿曼将在某些任务中纳入更明显的宗教因素。然而,两国将共享一个独特的奖励:授予特权“阿拉伯商人”的能力,让玩家可以自由选择适合其战略偏好的奖励:

任务“加固本岛塞防”奖励: 省份霍尔木兹获得要塞建筑升级。如果当前没有建筑,则添加城堡,如果有要塞,则获得 3 基础人力。 拥有要塞建筑的省份将会获得 +25% 本地贸易竞争力 任务“先知之道”奖励: 乌理玛特权“宗教文化”将额外给予 +10% 本地贸易竞争力 -10% 省份治理成本 当我们选择贸易政策“传播宗教”时,省份获得“阿拉伯商人”20 年内 +25% 本地商品产出 任务“传播伊巴德信仰”奖励: 乌理玛特权“教士治内之道”额外获得 +10% 行政容量 +0.02 月度虔诚加速 信仰逊尼派的海湾阿拉伯神学家加入了宫廷。(技能为 3 级,-2 叛乱)这个顾问便宜 25% 获得 100 行政点 任务“阿拉伯航行靠舵手”奖励: 解锁商人特权“阿拉伯商人” 触发事件“加强我们的商人” 事件预览: 选项一: 商人特权“阿拉伯商人”效果: +1 商人团 +10% 商人团贸易竞争力 选项二: 商人特权“阿拉伯商人”效果: -20% 轻型船只花费 +30% 轻型船只作战能力 选项三: 商人特权“阿拉伯商人”效果: +30 转移贸易接受因素 +25% 改善关系
在任务树的右侧,两个国家都有一个独特的任务路线。霍尔木兹利用其与帖木儿帝国的联系,将找到一条专注于波斯的路线,认识到其作为该地区关键贸易节点的重要性:

任务“跨越霍尔木兹海峡”奖励: 省份莫戈斯坦的贸易中心提升 1 级 获得 50 外交点 霍尔木兹获得“收复波斯领土”10 年内 -10% 造核花费 +10% 移动速度 霍尔木兹获得克尔曼、莫克兰、法尔斯、波斯湾海岸区域的永久宣称 任务“波斯霸权”奖励: 从每个在波斯地区内拥有贸易中心的省份处获得 1 重商主义 获得 200 辉煌点 如果我们在波斯贸易节点拥有最高的贸易份额: 获得波斯贸易节点 24 个月的收入 任务“帖木儿傀儡师”奖励: 霍尔木兹获得统治者修正“帖木儿统治的终结” -0.05 月度自治度变化 -10 分离主义年限 霍尔木兹获得 5 永久力量投射 如果帖木儿是我们的附属国: 帖木儿失去 -50% 独立倾向 当前统治者获得 1 三项君主能力
对于阿曼来说,该部分任务将以著名的阿曼-桑给巴尔苏丹国为原型。任务旨在维护该地区贸易主导地位,同时也为自己强大的海军陆战队奠定基础:


任务“阿曼海军陆战队”奖励: 阿曼获得“阿曼海军陆战队”永久 +15% 国家水手 +15% 海军陆战队上限 解锁商人特权“增强阿曼海军陆战队”,允许我们增强特殊单位海军陆战队 任务“马达加斯加岛”奖励: 从马达加斯加区域每个生产奴隶的省份处获得 1 重商主义 分别有 10定居者进入了位于省份波旁岛、毛里求斯、科摩罗、马埃的拓荒区 任务“斯瓦西里海岸扩张”奖励: 商人顾问现在每级提供 +0.02 阿拉伯重商主义 每个东非地区生产象牙的省份获得 1 基础生产,获得“桑给巴尔象牙贸易”永久 +25% 本地商品产出 任务“桑给巴尔苏丹”奖励: 伟大工程“基尔瓦城”将会在雄伟壮丽等级时给予 -15% 轻型船只花费 触发事件“桑给巴尔苏丹” 事件预览: 国名变为阿曼-桑给巴尔 获得 20 威望,所有溢出的威望将转化成三类君主点数。
历史上,特拉比松的统治者建立了与穆斯林王朝通婚的传统,例如土库曼人的黑羊和白羊王朝。这是一个务实的解决方案,旨在获得盟友来保护衰落的科穆宁王朝。作为免费更新的一部分,特拉比松获得了新的第 1 级政府改革“特拉比松帝国”,其中包括一个新的修正,可以增加异教国家对特拉比松的好感,新 DLC 的所有者也将获得新的修正“与异教王室联姻”将允许特拉比松在基督教宗教组中时仍可以与异教徒建立王室联姻。

第 1 级政府改革“特拉比松帝国” 尽管特拉比松只是一个名义上的帝国,它是在第四次十字军东征期间十字军洗劫君士坦丁堡之后建立的。从那时起,科穆宁王朝一直在试图在穆斯林国家的海洋中茁壮成长和生存。为了确保国家能生存下去,特拉比松的统治者已经建立了与穆斯林王朝联姻的传统。 机制: 启用外交行动“与异教王室联姻” 效果: +1 异教容忍 -25% 不正当要求 +10 异教国家对我国的好感度

效果演示:与杜勒卡迪尔联姻
虽然进行大量的文化或省份适配是不可行的,但我们引入了卡帕多西亚文化。这种文化可以通过特拉比松的新任务树以及万王之王 DLC 的拜占庭任务树在安纳托利亚建立。此外,为了代表希腊人在安纳托利亚残余的情况,我们将省份萨姆松变成了一个有特拉比松核心的希腊文化东正教省份,因为该省份在开局大约 20 年前才被奥斯曼征服。最后,希腊省份动态地名现在也适用于本都文化和卡帕多西亚文化。


任务树的目标是重建拜占庭。沿着这条道路前进会逐步增强修正“重建科穆宁”,随着每个完成的任务而演变。高潮任务是征服君士坦丁堡,这将永久增强此修正,提供了造核花费、陆军传统衰减和威望衰减方面的修正。此外,通过新的特拉比松任务树组建拜占庭将获得大量君主点数。

(*译者注:任务名原文“Emperor's Legion”,疑似致敬了同名的战锤 40k 小说)

任务“蔑视奥斯曼”奖励: 特拉比松获得“重建科穆宁”永久 -5% 造核花费 特拉比松获得埃尔祖鲁姆、卡斯塔莫努、罗姆区域的永久宣称 如果我们完成任务时有至少 3 个盟友,我们将获得每个盟友的 5 人情 任务“本都再征服”奖励: 失去 3 厌战度 修正“重建科穆宁”追加效果: +0.5 年度陆军传统 位于安纳托利亚地区的省份将通过事件缓慢转变为希腊或本都或卡帕多西亚文化。 特拉比松获得卡拉曼、杜勒卡迪尔、丘库罗瓦、安卡拉区域的永久宣称 任务“为曼齐克特复仇”奖励: 修正“重建科穆宁”追加效果: -5% 造核花费 特拉比松获得安纳托利亚地区的永久宣称 触发事件“为曼齐克特复仇” 事件预览: 选项一: 获得 25 威望,15 年内 +5 训练度 选项二: 接纳突厥文化,所有突厥文化的省份获得 -2 本地叛乱 -10% 本地发展成本
任务树的高加索部分专注于控制高加索地区,为玩家提供通过军事征服或外交手段(让盟友控制要求的领土)实现这一目标的选择权。两种完成方法都会产生不同的奖励。此外,玩家的任务是通过安抚北方的部落来确保高加索边境的安全。该部分还提供了将格鲁吉亚文化融入拜占庭文化组的能力:

任务“高加索诸王”奖励: 特拉比松获得高加索地区所有不被盟友拥有的省份的宣称 如果我们通过外交方式完成任务: 信仰东正教的本都外交官加入了宫廷。(技能为 2 级,+20% 改善关系)这个顾问便宜 50% 如果我们通过征服方式完成任务: 信仰东正教的本都陆军改革者加入了宫廷。(技能为 2 级,+10% 陆军士气)这个顾问便宜 50% 我们将可以同时获得这两种奖励,如果我们同时满足两种要求。 任务“伊比利亚的皇帝”奖励: 特拉比松获得亚速与阿斯特拉罕区域的永久宣称 如果我们通过盟友拥有 15 个高加索地区的省份完成任务: 当前统治者获得 1 外交能力,超过 6 的部分将会转化为 100 外交点。 特拉比松获得高加索地区所有不被盟友拥有的省份的永久宣称 如果我们通过直接拥有 15 个高加索地区的省份完成任务: 当前统治者获得 1 军事能力,超过 6 的部分将会转化为 100 军事点。 特拉比松获得高加索地区的永久宣称 任务“格鲁吉亚联盟”奖励: 将格鲁吉亚文化变为希腊-格鲁吉亚文化,移入拜占庭文化组 接纳希腊-格鲁吉亚文化
任务树的更多亮点:
安纳托利亚的希腊化。特拉比松将能够通过事件将安纳托利亚地区转变为拜占庭文化组——希腊文化、本都文化和卡帕多西亚文化。
考虑到科穆宁王朝与黎凡特十字军国家之间历史上的密切联系,增加了几个传教任务。该部分涉及解放奇里乞亚,将当地文化转为亚美尼亚文化,并将亚美尼亚文化省份排除在希腊化事件之外。该部分的高潮是圣城的解放,解锁第 2 级改革“十字军贵族”并提供正面修正,并允许玩家释放耶路撒冷作为附庸,无论宗教和时代如何。
任务树的另一个部分专注于热那亚和特拉比松黑海殖民地佩拉蒂亚的恢复。特拉比松最初背负着象征拉丁人对黑海贸易路线的统治地位的阶层特权,它必须要么与热那亚结盟,要么将他们驱逐出该地区,以摆脱这种限制。同样,任务树提供了与狄奥多罗打交道的各种选项,提供了通过事件附庸他们或通过武力夺取省份的机会,解锁永久的本地修正。

任务“解放奇里乞亚”奖励: 特拉比松获得阿勒颇、叙利亚、杰兹拉、叙利亚沙漠、巴勒斯坦、外约旦区域的永久宣称 接纳亚美尼亚文化,如果该文化已经是相容文化,可以获得 100 外交点作为补偿。 省份奇里乞亚、马拉什、加济安泰普将变为亚美尼亚文化 亚美尼亚文化的省份将不再通过事件希腊化 任务“十字军的遗产”奖励: 允许我们在宗教改革时代之后无视宗教释放耶路撒冷为附庸国。 解锁第 2 政府改革“十字军贵族” 效果: -10% 对其他宗教的战争分数花费 +10 异教国家对我国的好感度 +10% 贵族忠诚均衡点 +10% 贵族影响力 机制: 赢得对异教的战争将获得 10 力量投射

商人特权“意大利沿岸影响力” 自从我们的统治者在黑海邀请意大利人以来,我们的港口就充斥着外国商人,他们都想发财。 +10% 商人影响力 -5 最大专制度 效果: -20% 本地贸易竞争力 -10% 本地水手 剥夺此特权带来的效果: 热那亚失去“意大利商人影响”在克里米亚贸易节点 +20 贸易竞争力 撤销该特权: 仅能通过任务“拉丁纽带”

任务“拉丁纽带”奖励: 商人特权“意大利沿岸影响力”将被剥夺 如果我们通过征服完成任务: 省份亚速获得 1 级的贸易中心 如果通过改善与热那亚的关系完成任务: 热那亚与特拉比松互相视为历史友邦 省份特拉比松获得 25 文艺复兴思潮支持度 任务“哥特人与罗马人”奖励: 特拉比松获得所有与黑海相邻省份的宣称 如果我们通过与狄奥多罗结盟完成任务: 狄奥多罗将会触发一个事件,请求他们成为我们的附庸国 如果我们通过附庸狄奥多罗完成任务: 狄奥多罗失去 -20% 独立倾向,他们的统治者获得 1 外交能力 如果我们通过征服狄奥多罗完成任务: 省份狄奥多罗获得要塞建筑升级。如果当前没有建筑,则添加城堡,如果有要塞,则获得 3 基础人力。 狄奥多罗获得“卡拉米塔堡垒”永久 +25% 本地防御效率 -75% 本地要塞维护费 任务“收复佩拉蒂亚”奖励: 获得 3 重商主义,所有溢出的重商主义将转化成 50 各项君主点数。 满足要求的省份获得“佩拉蒂亚殖民地”25 年内 -10% 本地发展成本 +25% 本地贸易竞争力 特拉比松获得所有与黑海相邻省份的永久宣称

任务“加强防御”奖励: 省份特拉比松获得“加强防御”10 年内 +25% 防御效率 +1 本地防御方骰子数值奖励 获得 1 个月的人力 任务“查尔迪亚矿藏”奖励: 获得 6 个月的生产收入 省份特拉比松的产物变为金矿,获得 2 基础生产 省份埃尔祖鲁姆的产物变为铜矿,获得 2 基础生产 任务“特拉比松荣耀”奖励: 埃尔祖鲁姆区域获得 100 繁荣度 省份特拉比松的贸易中心等级增加 1 如果我们完成任务时黑海沿岸没有比特拉比松发展度更高的省份: 获得 200 辉煌点 任务“特拉比松都主教”奖励: 祝圣都主教将不再给予我们 +10% 直属州维护费,并额外获得 -0.05 月度荒废度 特拉比松获得“特拉比松都主教”20 年内 +1% 传教强度 +0.15 每点发展度传教带来的威望 如果我们完成任务时是宗教守护者,此修正将变为永久修正
狄奥多罗公国的开局是这个 DLC 中最艰难的开局之一,必须与游牧、奥斯曼以及意大利人斗争,如果他们想要生存,就必须使用巧妙的外交手段和一些新的妙妙工具。

任务树的重点是向邻近地区扩张。玩家将有机会征服北方的鞑靼人,并与南方的拜占庭人和奥斯曼人发生冲突,为他们提供了宣称自己是东方真正的皇帝的选择。此外,他们还可以利用在俄罗斯的关系与莫斯科建立外交关系,最终走向“哥特入侵”。
起始任务将主要关注与热那亚的冲突。历史上,狄奥多罗加夫拉斯王朝的影响力逐渐衰落,最终被奥斯曼吞并。这将通过引入一项新的特权来体现,即意大利沿岸影响力,该特权带来了水手和贸易竞争力惩罚。此外,只要这一特权保持有效,热那亚将在克里米亚贸易节点获得 20 贸易竞争力。这些任务提供了两条完成路线:要么通过征服将意大利人驱逐出克里米亚,要么通过外交与他们建立友好关系。

商人特权“意大利沿岸影响力” 自从我们的统治者在黑海邀请意大利人以来,我们的港口就充斥着外国商人,他们都想发财。 +10% 商人影响力 -5 最大专制度 效果: -20% 本地贸易竞争力 -10% 本地水手 剥夺此特权带来的效果: 热那亚失去“意大利商人影响”在克里米亚贸易节点 +20 贸易竞争力 撤销该特权: 仅能通过任务“处理意大利人” 任务“热那亚关系”奖励: 省份狄奥多罗开始建造 2 桨帆战舰,花费 0%,耗时 30% 如果我们通过改善与热那亚的关系完成任务: 热那亚与狄奥多罗互相视为历史友邦,互相获得 5 信任 热那亚欠狄奥多罗 10 人情 否则,如果我们通过宿敌热那亚完成任务: 狄奥多罗获得省份卡法、马特雷加、亚速的永久宣称 任务“处理意大利人”要求: 完成任务“热那亚关系” 此要求取决于我们如何完成前置任务 狄奥多罗拥有省份狄奥多罗且省份狄奥多罗拥有至少 15 发展度与至少 2 幢建筑 商人顾问等级至少为 1 奖励一: 省份狄奥多罗获得 100 文艺复兴思潮支持度 特权“意大利沿岸影响力”追加效果: +5% 贸易效率 +15% 思潮传播 奖励二: 剥夺特权“意大利沿岸影响力” 获得 5 重商主义 省份狄奥多罗获得 1 级的贸易中心
对于他们与游牧部落的关系,狄奥多罗有独特的处理技巧。他们可以选择与鞑靼人融合,而不是专注于只存在于一个省份的哥特文化。这一战略使他们能够增强哥萨克并提升草原省份的经济实力。

任务“黑海霸权”奖励: 解锁商人特权“牲畜业法规”,效果: 生产牲畜的省份 +15% 本地商品产出 信仰东正教的哥特商人加入了宫廷。(技能为 3 级,+10% 贸易效率)这个顾问便宜 75% 任务“征服部落”奖励: 所有位于要求地区的当前拥有与未来获得的大草原省份获得 -10% 本地建造花费 -10% 本地建造时间 大草原居民将不再对我们抱有敌意,事件“进击的哥萨克”将不再被我们触发 任务“亲王先锋”奖励: 触发事件“与鞑靼同行” 事件预览: 选项一: 特权“扩编哥萨克军团”额外获得 +10% 哥萨克上限占比 狄奥多罗获得“精英鞑靼先锋”永久 +10% 冲击伤害 +25% 操练度获取,仅影响哥萨克军团 选项二: 特权“哥萨克自治”额外获得 +50 行政容量,并给予大草原省份 -10% 直属州维护费 -100% 本地宗教统一贡献 任务“深入游牧”奖励: 狄奥多罗获得高加索、乌拉尔、中亚地区的永久宣称 特权“大草原的自由”额外给予大草原省份 -2 叛乱 省份萨莱获得条件修正“大草原的心脏” +1 商人团 +25% 商队力量 获得 10 威望,所有溢出的威望将转化成三类君主点数。
此外,作为科穆宁治下拜占庭众多家族之一,玩家将有机会坚持自己的宣称,并向南航行,征服君士坦丁堡。通过这样做,他们将获得各种奖励,旨在向巴尔干和爱琴海人民展示哥特的优越性。

任务“哥特崛起”奖励: 狄奥多罗获得省份君士坦丁堡,安纳托利亚与鲁塞尼亚地区永久宣称 国名变为哥特 信仰东正教的哥特指挥官加入了宫廷。(技能为 2 级,+5% 训练度)这个顾问便宜 50% 克里米亚区域获得 1 基础人力 狄奥多罗获得 10 力量投射 任务“爱琴海霸权”奖励: 爱琴海将会改名为哥特海 如果通过征服爱琴海岛屿完成任务: 每个我们拥有的爱琴海岛屿省份将会获得“爱琴海贸易据点”永久 -15% 本地发展成本 +20% 本地贸易竞争力 +10 本地贸易竞争力 如果我们通过建造海岸防御完成任务: 当前所拥有的爱琴海沿海省份将不会再被劫掠 任务“巴尔干的巴西琉斯”奖励: 每个拥有伟大工程的巴尔干地区省份将会给予我们 25 各项君主点数 省份科索沃获得“加夫拉斯家族金库”永久 +2 本地商品产出 -100% 本地金矿枯竭几率 -10% 本地发展成本修正 在该省份扩大基础设施建设时,我们都将获得 2 年的省份生产收入 任务“雇佣兵之家”奖励: 狄奥多罗获得巴尔干地区的永久宣称 省份君士坦丁堡的文化变为哥特文化 狄奥多罗获得“至尊哥特御众族”永久 -25% 文化转换花费 -20% 文化转换时间 触发事件“罗马继承人?” 事件预览: 选项一: 成立拜占庭时当前统治者所有能力 +1 选项二: 将哥特文化移入德意志文化组 启用第 1 级政府改革“哥特君主制” 机制: 启用外交行动“征募外国将领” 效果: -15% 雇佣兵维护费 +25% 雇佣兵人力
上图突出显示了独特的第 1 级政府改革以及独特的外交行动。然而,实际上,狄奥多罗有两个独特的第 1 级政府改革,另一个是“商人贵族”。这项改革反映了这个商人国家的准共和性质,它的引入赋予了狄奥多罗建立贸易站并从一开始就增强其经济基础的能力。

第 1 级政府改革“商人贵族” 许多追求商业欲望的国家往往有一个偏向于共和的政府。然而,哥特的统治者是科穆宁统治时期的商人,他们控制了克里米亚的财产,以更接近君主制的性格进行统治。 机制: 启用外交行动“征募外国将领” 允许廉价征召运输船 可建立贸易站 效果: +5% 商品产出 -10 最大专制度
这个外交行动解决了狄奥多罗历史上由于人口稀少而依赖雇用外国人来领导军队的问题。虽然使用雇佣兵已经在他们的理念当中有所体现,但外交行动填补了雇佣外国军官的空白。通过此行动,玩家可以向盟友支付一年的收入,作为交换,该盟友将向狄奥多罗的军队派遣一名将军。将军的属性将受到盟友的陆军传统和他们对狄奥多罗的关系的影响。

外交行动“征募外国将领” 征募一个将军将使我们能够向莫斯科支付相当于我们收入 1 年的费用,但作为回报,他们将给我们 10 陆军传统,并根据他们对我们的好感度和他们的陆军传统产生一个将军。 对方需要至少拥有 10 陆军传统
鉴于加夫拉斯家族与俄罗斯的联系,这里有一条分支任务,为玩家提供对俄罗斯外交的选择。他们可以选择和平方式,结成联盟,最终能够招募射击军。或者,他们也可以采取更具侵略性的战略,对俄罗斯王位提出要求,从而大幅扩张其领土。

任务“俄罗斯贵族”奖励: 如果通过与至少有 100 发展度的俄罗斯国家结盟完成任务: 获得 5 牧首权威 我们将解锁俄罗斯盟友任务分支 如果通过至少拥有 20 队军团完成任务: 我们将会获得针对俄罗斯地区最高发展度的君主制国家的联合统治宣战理由 我们将解锁俄罗斯宣称任务分支 任务“沙皇宫殿”奖励: 触发事件“克里姆林之巅” 事件预览: 选项一: 吞并俄罗斯联统国将会降低 20% 花费 选项二: 我们的俄罗斯联统国现在将成立俄罗斯 政府改革“俄罗斯雇佣兵卫队” 俄罗斯人一直是我们的亲密盟友,他们选择向我们伸出援手,以加强我们的军队。这些士兵现在是我们的国家卫队。 机制: 我们的射击军获得 +20% 部队花费 +5% 训练度 -10% 所受冲击伤害 效果: 允许招募射击军 +10% 射击军上限占比
最后,完成其他任务后,玩家可以完成任务“哥特入侵”。在羞辱了神圣罗马皇帝并巩固了哥特的帝国地位后,他们解锁了独特的宣战理由。 哥特入侵宣战理由的作用与帝国主义宣战理由类似,区别在于它仅限于欧洲省份。

任务“哥特入侵”奖励: 所有当前拥有与未来获得的德意志地区省份都将获得“重返哥特之道”永久 -25% 本地文化转换花费 -20% 本地文化转换时间 解锁哥特入侵宣战理由 征服主要的德意志城市将给予我们额外效果: 维也纳:-10% 外交吞并花费 布拉格:-15% 统治者同文化顾问花费 科隆:+1 传教士 +2% 对异端传教强度 亚琛:+5% 行政效率 吕贝克:+20% 海军上限 +15% 省份贸易竞争力
感谢您收看另一篇开发日志,一如既往,您的反馈和评论非常重要,我们在调整游戏内容时非常感激大家的互动!下周 @Pintu 将讨论并展示有关亚洲游牧的新内容!
当然,如果没有 @FatherLorris 的漫画,今天的日志就不完整:

这周依然没 QA