
红字:自身增伤buff、二次计算的倍率、自身回能
橙字:团队增伤buff
蓝字:团队生存buff
角色排序:火水风雷草冰岩。5星—特殊5星—4星
元素附着的一般情况
默认附着:2.5秒内,每3下附着一次。输出频率高的技能一般都是此附着
一次伤害、低频攻击技能(如弓箭重击、下落攻击)无附着CD
月反应无附着
以上3种,除非遇到特殊情况,否则后续不再赘述
其他补充
武器中不写精五加成的则为默认的2倍加成
【所有普攻伤害】:指普攻、重击、下落攻击,只写【普攻伤害】则不含重击、下落攻击
5星角色技能为10级数据,4星角色以满命为参考
增幅计算:不计辅助圣遗物的增伤
数据截止月之七版本,请注意时效性
网页端“Ctrl+F”输入关键字(包括但不限于英文名、职业、绰号)可快速查找想看的角色
五星火系
(1) 迪希雅Dehya/炽鬃之狮
面板:15675-266-628 +28.8%生命
苇海信标:608/33.1%。E命中、受伤各+20%攻击,8s,后台可触发;无护盾保护+32%生命上限
A:123%~188%,111%-201%,295%-368%
E:203%,239%,108%攻击+1.9%生命,200%生命,锁面板,50%减伤,抗打断,攻击间隔2.5s,12s,20sCD。
Q:178%攻击+3%生命,251%攻击+4.3%生命,4s,18sCD,70能量。收回E,结束时放出E(不刷新)
1:二段E、Q回收E后6s,承受赤鬃之血的伤害-60%;1段E后9s,所有角色处在E中获得额外抗打断(18sCD)
2:生命低于40%,立即回20%,10s内再回30%,20sCD
1:生命上限+20%,E+3.6%生命,Q+6%生命(E108%+5.5%;Q178%+9%,251%+10.3%)
2:2段E+6秒,角色受伤后,下次协同+50%伤害
3:Q+3,210%+3.6%,296%+5.1%(210%+9.6%,296%+11.1%)
4:Q每拳+1.5能量+2.5%血
5:E+3,240%攻击,282%攻击,128%攻击+2.2%生命,56%减伤(128%+5.8%)
6:Q暴击率+10%;Q暴击时,Q暴伤+15%、时长+0.5s,4层
圣遗物:攻火暴(花海),充火暴(绝缘),精精精(饰金)。1命后生命沙优于攻击沙
武器:2命以下可以祭礼剑保证E不断
附着:E所有伤害无CD,Q最后一段无CD
产球:E直伤不产球,E协同每下1球(0命5球,2命实战7球)
配队:融化副C、烈绽放、主C
手法:
(2) 林尼Lyney Snezhevich/林尼·雪奈茨维奇/大魔术师
面板:11021-318-538 +19.2%暴击率
最初的大魔术:608/66.2%。重击伤害+16%;每有1位与装备者元素相同的角色(包括自身)+16/32/48%攻击;每有1位与装备者元素不同的角色+(4/7/10%)/(12/15/18%)移速
A:77%~113%,223%,311%+382%,225%/281%,芒性,115%生命,-20%生命
E:301%,96%,5层780%,1层回复20%生命,15sCD。可引爆猫猫帽
Q:277%,745%,15sCD,60能量。召唤1猫猫帽并+1层E
1:2段重击消耗生命,则该怪笑猫猫帽命中+3能量且伤害+80%攻击
2:对火影响下敌人伤害+60%~100%,每有1其他火角色+20%
1:怪笑猫猫帽可存在2个;2段重击命中召唤2个怪笑猫猫帽且额外+1「隐具余数」,15sCD
2:在场每2s+20%暴伤,3层,退场解除
3:A+3,93%~136%,264%,367%+451%,272%/340%,136%生命
4:重击命中-20%火抗,6s
5:Q+3,327%,880%
6:2段重击附带80%礼花术弹伤害(360%,重击伤害)
圣遗物:猎人;攻火暴/攻攻暴
武器:阿莫斯在5星中垫底
附着:礼花术弹(二段重击)1秒CD
产球:E5颗
配队:对增伤没什么要求,治疗角色(叠猎人+叠E+天赋1提升二段倍率),提供抗打断
手法:主打E的爆发,所以趁buff在的时候开E即可,不要非要叠5层再E
(3) 迪卢克Diluc Ragnvindr/迪卢克·莱艮芬德/暗夜英雄/卢老爷/卢锅巴
面板:12981-335-784 +19.2%暴击率
狼的末路:608/49.6%。攻击+20%;攻击命中30%血以下敌人,攻击+40%,12s,30sCD
A:177%~265%,136%-247%,354%/442%
E:170%,176%,232%,10sCD
Q:367%,108%,367%,8s,12sCD,40能量
1:重击体力消耗-50%、+3s
2:Q附魔+4s(12s),效果期间+20%火伤
1:怪血>50%,对其伤害+15%
2:受伤+10%攻击、5%攻速,10s,3层,1.5s触发CD(有盾也可触发,流血狗不可触发)
3:E+3,201%,207%,274%
4:E2s后+40%E伤害,2s
5:Q+3,434%,135%,434%
6:E后2次普攻攻速、伤害+30%,6s。E不打断平a连击。
圣遗物:魔女;攻火暴/精火暴。
武器:
附着:E无CD,Q5下附着一次;Q为强火
产球:E1.25颗(7.5)
配队:
手法:EA穿插攻击(互相取消后摇),不要用普攻第4段(前摇长)。4命EAAAEAAA;6命AEAAAEAAAEAAA(防止第4段普攻卡手)
登龙斩:大剑卡肉时间长更容易登龙,攻击+冲刺跳跃(卡肉时同时按下),可以E登A登E登A登
(4) 可莉Klee/火花骑士/逃跑的太阳/蒙德最强战力
面板:10287-311-615 +28.8%火伤
四风原典:608/33.1%。移速+10%;每4s+8%元素伤害,4层,退场清空
A:130%-112%-162%,283%,225%/281%
E:171%,59%,15s,20sCD
Q:77%*3/4/5*6(随机数量,总倍率1848%),1.8s1次,6轮,10s,15sCD,60能量
1:普攻、E造成伤害(命中也可)50%概率赋予火花(30s,5sCD,重击伤害+50%且不耗体力),E/Q+1火花,3个;【魔导】Q期间普攻连击段数不重置,第3段普攻消耗火花追加天赋1重击。
2:重击暴击全队能量+2
魔导:普攻、E、Q造成伤害+1,20s,可分别存在,1/2/3枚使天赋1重击造成115%/130%/150%伤害(423%)
1:攻击、放技能25%概率额外造成92%攻击(10级Q的120%)的伤害(一轮触发3/4次);触发命座1后12s,攻击+60%
2:E命中-23%防御,10s
3:E+3,202%,70%
4:Q期间退场/Q结束造成555%攻击的伤害;在场时命座4造成伤害+100%
5:Q+3,91%
6:Q期间每3s,其他角色+3能量;Q后25s,全队火伤+10%,可莉火伤+50%;【魔导】50%概率不消耗火花,Q状态一二段攻击40%概率消耗火花追加天赋1重击
圣遗物:风起、魔女。攻火暴
武器:
附着:E与普攻共用附着CD,4命爆炸无CD,E爆炸为强火
产球:E弹跳4颗(5.3)
配队:因为输出方式多样(A、Z、E、Q),所以不太适合搭配行秋夜兰,打融化除非只重击不然双冰都压不住
手法(旧):连续AZ输出(有节奏的AZ,不要连点普攻);移动/跳跃/重击取消普攻后摇,普攻/冲刺/跳跃取消重击后摇,普攻/闪避/跳跃取消E后摇,移动取消Q后摇(用东西顶住可莉的头可以实现无后摇突突突~)
手法(新):先放EQ再A
普攻拥有大剑般的打断力,重击180削韧
可莉的炸弹聚在一起,然后站在炸弹中间会让原魔造成的伤害多判翻n倍
(5) 胡桃Hu Tao/堂主
面板:15552-106-876 +38.4%暴伤
护摩之杖:608/66.2%。生命+20%,+0.8%生命的攻击(生命<50%再+1%/1.8%)
A:84%~154%,243%(11*327%=3597%),233%/292%
E:-30%当前生命,6.26%生命,115%,雪梅香8s(攻击间隔4s),彼岸蝶舞9s,16sCD,0.5抗打断,攻击力提升最高400%基础攻击(30000血+1878攻击)
Q:494%攻击,617%攻击,10.2%生命,13.6%生命,15sCD,60能量,250削韧
1:E结束,其他角色暴击率+12%,8s
2:生命<=50%时,火伤+33%
1:E期间重击不耗体力
2:雪梅香伤害+10%生命,Q挂雪梅香
3:E+3,7.15%生命,136%(30000血+2145攻击,135%+10%)
4:击杀雪梅香怪物,全队+12%暴击率
5:Q+3,565%,706%,11.7%生命,15.6%生命
6:25%生命/受到致命伤害,+200%全抗,暴击率+100%。10s,60sCD
圣遗物:要注意生命值限制—45623(护摩基础攻击714*4=2856)、35783(匣里灭辰560*4=2240)。生火暴/精火暴
武器:和璞鸢、匣里灭辰
附着:重击0.5秒CD,Q为强火
产球:E期间普攻重击2.5颗,5sCD(5)
配队:双冰根本压不住火,基本告别融化
手法:输出到最后开Q,可以吃到更多火伤加成
(6) 宵宫Naganohara Yoimiya/长野原宵宫/夏祭的女王
面板:10164-323-615 +19.2%暴击率
飞雷之弦振:608/66.2%。攻击力+20%;普攻造成伤害(5s)、放E(10s)、能量<100%各叠1层,1/2/3层普攻伤害分别+12/24/40%。
A:2*64%~189%,223%,225%/281%,焰硝矢30%
E:162%(2*104%~306%),10s,18sCD。
Q:229%,220%,10s,15sCD,60能量,220削韧
1:E期间普攻命中+2%火伤,3s,10层
2:Q为其他角色+10%攻击,每层天赋1额外+1%,15s
1:Q+4s,Q标记的怪死亡+20%攻击,20s
2:宵宫暴击+25%火伤,后台也可触发
3:E+3,170.6%
4:每次Q-1.2sE冷却
5:Q+3,270%,259%
6:普攻50%概率额外造成60%伤害(38%~113%)
圣遗物:追忆(与飞雷冲突)、余响、魔女(打蒸发,对Q也有提升),攻火暴
武器:
附着:E状态和Q皆为默认附着,Q直伤为强火
产球:E状态普攻每2秒可产1颗(5)
配队:
手法:
数值:约为2/3仆(再加75%增伤才能比肩仆)
(7) 阿蕾奇诺Peruere Snezhevna/佩露薇利·雪奈茨芙娜/仆人/父亲
面板:13103-342-765 +38.4%暴伤
赤月之形:674/22.1%。重击命中+25%契,14sCD;有契+12%/28%伤害,契>30%额外+24%/56%伤害。
A:94%~169%,180%,253%/316%,契>=30%进入【红死之宴】,获得火附魔且普攻伤害+238%*契百分比的倍率,附魔期间每次普攻消耗7.5%契(一开始消耗得很快)且E的CD-0.8s(首刀403%(94%+309%),30%契165%,满契570%,考虑到后面的段倍率高,平均倍率为300%,以3轮5A闪为例,倍率为4500%)
E:尖刺27%(对群),切斩240%(对单),血偿勒令30s,57%(5s1次,最多2次),+65%契,重击和Q回收,E后35s最多通过血偿勒令+145%契
Q:667%,150%契+150%,15sCD,60能量,250削韧。刷新E的CD
1:血偿勒令怪死亡+130%契,血偿勒令5s后升级,升级后+130%契
2:攻击力超过1000的部分,每100+1%全抗,最多+20%
3:进入战斗+40%火伤,只可被Q治疗
1:【红死之宴】提升+100%(由238%升到338%),【红死之宴】状态普攻重击0抗打断(首刀533%(94%+439%),30%契195%,满契770%,仅看伤害提升25%
2:血偿勒令施加时立即升级,回收时对前方造成900%攻击火伤(不属于任何技能类型),全抗+20%,15s,10sCD
3:A+3级,288%,114%~205%,218%,306%/383%(第一段114%+504%=618%,满契890%)
4:回收血偿勒令-2sQ冷却并+15能量,10sCD
5:Q+3,787%
6:Q伤害+攻击力*契*7(787%+910%=1697%);放E后20s,暴击+10%,暴伤+70%,15sCD
圣遗物:谐律。攻火暴/精火暴
武器:
附着:E尖刺(27%)、血偿勒令(57%)为3次附着1次;E切斩(240%)为独立附着
产球:E首段5颗,1.5sCD(5,加上QE为10)
配队:忌芙宁娜(只有半管血;不开Q无法回血;专武36%+天赋40%+火伤谐律101%共177%增伤)
手法:打融化时要重击秒接闪避避免重击挂上火维持冰底;3A流;2A重;重击接闪避和跳跃可以登龙和弹射起步;专武要重击命中;遇到蕴光怪要开Q躲机制,被上debuff后开Q清除契都很难
数值:约为2/3仆(再加75%增伤才能比肩仆)
(8) 玛薇卡Haborym/赫布里穆/火神/大玛
面板:12552-359-792 +38.4%暴伤
焚曜千阳:741/11%。EQ后6s,暴伤+20%,攻击+28%,10s1次。期间普攻重击造成元素伤+2s,最多6s。夜魂状态效果+75%且后台时不计时
A:158%~230%,383%,295%/368%
E:134%,230%协同(2s1次,12s),113%~180%,160%(冲刺),196%重击,272%终结,316%下落,80夜魂,15sCD
Q:801%,Q+2.9%/A+0.51%/Z+1.02%*200(冲刺和下落的倍率不提升),7s,18sCD。战斗时消耗夜魂加战意、其他角色普攻命中+1.5战意,0抗打断(1381%-400%-476%,以5E1Q7Z4S4P融化手法为例,总倍率为7875%)
1:队伍角色触发夜魂迸发+30%攻击,10s
2:每点战意+0.2%Q的增伤,最多40%,20s内衰减为0%
1:夜魂上限提升至120,战意获取效率+25%;获取战意+40%攻击,8s
2:夜魂状态+200基础攻击。点E-20%防御,驰轮车普攻、重击、坠日斩伤害+60%/90%/120%攻击(E286%-362%,Q1501%-490%-566%)
3:Q+3,945%,+3.4%/0.62%/1.24%*200(Q1745%-534%-610%)
4:增伤50%且不衰减
5:E+3,158%,272%,137%~218%,194%,237%,330%,383%(327%-420%)
6:点E命中时召唤驰轮车额外造成200%攻击火伤;驰轮车状态-20%防御,每3s造成500%攻击的夜魂火伤,提升通过地形的能力(时间翻倍)。非战斗状态夜魂降至5回复80夜魂,15sCD
圣遗物:黑耀。攻火暴,精火暴(组队精通<300带精通沙)
武器:聊聊棒(火、水冰雷草附着)、浪影阔剑(受治疗)、饰铁之花(反应)、玛海菈的水色(反应)
附着:E启动、后台攻击为独立附着,摩托状态普攻、重击、冲刺、下落共用默认附着,6命攻击无附着
产球:E开启产5球
配队:融化(纳塔战舰)、纯火(班万希)、超载(平民推荐1金成军)
命之座:4命辅助向毕业
跑图:攀爬1s,涉水3s,飞行3s;冲刺赶路不如希诺宁,因为长E召唤摩托会先转一圈;遇到屋檐可以反墙跳(下+跳,上+跳)碾过;脱头盔动作期间免疫摔伤;摩托蹭坎坷可以免疫摔伤;重击最后一击、大招时,模型会飞到高空,可以捡到高处的东西
手法大专栏
基础手法:开转。1458为挂火轴,车头落地再开转,直接开转的话第3次火伤后接重击再转
进阶手法:ZPS循环7融(预输入左键单玛头);AZS(携带夜兰行秋);ZZZPZSPZSPZSP;TSZ(下落融化流,预输入左键)
双玛头手法:跳劈快落地时按住左键-按住右键-松左键-松右键-按下左右键(之后右键可以松)
双玛头失误点:提前跳劈丢失Z(表现为>90°就飞天),延后跳劈浪费时间(表现为<90°才飞天)
双玛头战绩:以纯火(班万希)为例,一刀60w,一轮400w伤害
(9) 杜林Durin
面板:12430-347-822 +38.4%暴伤
黑蚀:608/33.1%。Q暴伤+16%;Q命中后3s,攻击+20%,装备者外的场上角色攻击+16%(【魔导·秘仪】提升75%)。
A:90%~141%,224%,253%/316%
E:190%(白),130%+96%+116%(黑),+33能量(6s1次),6s,12sCD。黑白状态各持续30s。E切白,普攻切黑。白龙1s攻击一次且攻击范围大,黑龙1.25s攻击一次对单
Q:214%+174%+201%(白),226%+183%+201%(黑),170%(白后台),234%(黑后台),20s,18sCD,70能量
1:队伍触发燃烧、超载、火扩散、火结晶、对燃烧状态敌人造成火草伤,敌人火反应抗性-20%,6s(白Q);杜林蒸发、融化伤害+40%(黑Q,相当于+240精通)
2:Q后20s,Q伤害提升(独立乘区),每100攻击+3%(最高2500攻击+75%),10次,命中多个不消耗多次。
3:【魔导·秘仪】天赋1效果+75%
1:白Q使场上角色所有普攻、E、Q伤害+60%杜林攻击,20次(为每个角色施加);黑Q使杜林Q伤害+150%攻击(吃不到天赋2),10次。20s。
2:Q后20s,队伍触发燃烧、超载、火扩散、火结晶、对燃烧状态敌人造成火草伤,火反应元素伤害+50%,6s
3:Q+3,253%+205%+238%(白),267%+216%+238%(黑),201%(白后台),276%(黑后台)
4:Q伤害+40%,1命30%概率不消耗(28个)
5:E+3,224%(白),154%+113%+137%(黑),+42能量
6:Q无视30%防御。白Q命中-30%防御(全队提升18%,白龙提升34%),6s;黑Q额外无视40%防御(黑龙提升54%)。
圣遗物:风起、宗室、魔女、绝缘,攻火暴/攻攻暴
武器:织月者的曙色(40%增伤),狼牙,海渊终曲,匣里龙吟,黎明神剑;白龙可选择苍古
附着:E切形态、Q启动附着1次;Q后台攻击2次附着1次
产球:E命中产4球
配队:白龙搭配风雷草岩(剧变),黑龙搭配水冰(增幅)。玛拉妮(直接白龙即可,伤害不低且频率范围更优,注意挂火时间长不好扩水)
手法:满能量QE起手,但是只会是白龙无法切形态。破盾用白龙。
增幅(6+1):减抗25%(112.5/90)、加伤30%(1680%/雷神5672%)、加攻11%(280/2500)、增伤34%(50%/146.6%)、减防18%。总提升185%
命之座:2、6命,6命辅助向毕业
黑龙对比香菱:攻击(347/225),倍率(170%或234%/252%),buff(20减抗%或235精通10次75%增伤)/15%增伤15%减抗),附着(隔次附着/无CD),次数(20或16次/11+3+4=18次大体型怪可达18+10=28次),圣遗物(魔女/绝缘),不锁面板/锁面板
(10) 尼可Nicole Reeyn/尼可·莱恩/魔女N/尼古拉·可可
面板:10409-342-563 +28.8%攻击
尘光七谕:741/16.5%。攻击+12%/24%;创造护盾后20s,每1000攻击使场上角色伤害+10%/22%(最多2600攻+26%/58%);创造护盾、开启宝箱+14、18能量,14s CD;【魔导·秘仪】魔导角色位于后台获得50%增伤效果
A:63%~83%,202%,225%/281%
E:249%,398%+3051,15%攻击,600攻击上限(4000攻满),20s,16sCD
Q:570%,180%站场角色攻击,20s,4次,15sCD,60能量。战场角色命中触发协同,元素与该角色相同,视为该角色造成的伤害,3s1次
1:E后20s。魔导站场,其E的buff升2级;非魔导站场,其E的buff3s后升2级,妮可外站场角色切后台降1级。2级额外+300攻击
2:站场角色造成元素伤害后8s,尼可的buff升2级
3:【魔导·秘仪】魔导角色触发的Q伤害+300%攻击(180%站场角色攻击+300%攻击,可简单视为540%站场角色攻击)
1:类似Q的协同,600%站场角色攻击,6s1次(容易被辅助吃,被天赋3提升后可简单视为960%站场角色攻击)
2:1级E额外+300攻击,2级E额外-25%与角色元素相同的抗性,E全队套盾
3:E+3,294%,470%+3814,17.7%,708攻击上限
4:E升2级使对应角色所有普攻、E、Q伤害+70%攻击,8次,20s,16sCD。命中多个消耗多个
5:Q+3,673%,212%
6:尼可的E升2级,所有角色E的buff升为2级且不降级,且伤害无视40%防御(提升25%)
圣遗物:美赐、宗室、风起
武器:天空之卷、昭心、纯水流华、
附着:E、Q首段无CD,Q协同无附着
产球:E5球,16sCD
配队:攻击角色、魔导角色(天赋3、1命协同强化)、纯色
手法:非魔导主C开Q零提升,除非队伍轴太短需要拉长
命之座:1、2、6命。2+1后,在任何情况下强于所有4星攻击辅
增幅(6+1&不计天赋3&协同增伤砍半):加攻40%(1008/2500)、加伤32%(1820%/雷神5672%)、减抗19%(107.5/90)、增伤18%(26%/146.6%)、无视防25%。总提升224%。对魔导主C提供的加伤倍率为540%*4+960%*3+70%*8=5600%,协同增伤砍半为3080%
增伤机制:对比夏沃蕾—全队提升;对比伊安珊—E启动、时间长、全队提升、无需运动;对比班尼特—E启动、时间长、跟随、全队提升。但是也存在3s低增伤的小劣势
平民增伤能力(0+0&美赐套&不开Q):【单人入队】单论增伤妮可<班尼特=夏沃蕾<伊安珊(勇者),综合增伤妮可=班尼特<伊安珊<夏沃蕾。【双魔导队】单论增伤妮可=班尼特=夏沃蕾<伊安珊(勇者),综合增伤妮可=夏沃蕾>伊安珊>班尼特。总结:单人入队垫底,双魔导队平庸
五星水系
(11) 莫娜Astrologist Mona Megistus/阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯
面板:10409-287-653 +32%充能
天空之卷:674/33.1%。元素伤害+12%;普攻命中50%概率召唤160%攻击的后台攻击,15s,30sCD(后台攻击为物理伤害,可脱手,锁面板,攻击6次)
A:68%~101%,269%,225%/281%
E:58%,239%,12sCD
Q:796%,60%增伤(会稀释),5s,15sCD,60能量,200削韧
1:冲刺2s释放低配E(持续、伤害减半)
2:水伤+(20%充能)
魔导:普攻重击命中+1层,8s,3层,每层使队伍中其他角色蒸发伤害+5%;普攻重击+2s(最多+8s)星异,0.5sCD。
1:攻击星异后,全队感电、蒸发、扩散伤害+15%,冻结时长+15%,8s。后台角色触发效果为160%。
2:普攻20%概率附带重击,Q后5s,普攻附带重击,自动重击5sCD;重击命中全队+80精通,12s。
3:Q+3,940%,60%
4:队伍对星异怪暴击+15%;魔导角色对星异怪暴伤+15%
5:E+3,68%,282%
6:每冲刺/存在星异敌人1s,下次重击伤害加成+60%,最高180%,8s;重击对星异造成200%伤害
圣遗物:千岩、宗室
武器:讨龙10s加攻
附着:2命无CD,冲刺为默认附着,Q泡影破裂为强水
产球:E结束3.25球
配队:增伤短,适用于爆发角色和永冻(延长Q)角色
手法:非6命Q后普攻(双魔导才可普攻,3s稳定叠满),6命Q后重击蒸发,有主C直接下场
后台增幅(讨龙):增伤41%(60%/146.6%)、蒸发加成15%、暴击9%(30/350)、讨龙20%(500/2500),总提升84%(不计蒸发加成)
前台额外增幅:蒸发加成15%+9%、80精通提供蒸发加成15%
命之座:4命辅助向毕业
Q的作用:
①1次无伤挂水
②【星异】:雾,提供易伤,从【泡影】被打破开始5秒倒计时。冻结或韧性强的怪【泡影】不破裂。冻结手法:先挂冰后Q触发冻结,先Q挂水后挂冰的话可能会打破【泡影】,不能带草、火、雷、岩、大剑、下落攻击角色(干扰冻结)
③【泡影】:北斗七星,不攻击则8秒后破裂造成高倍率水伤。用于打核爆,但手法复杂且浪费输出,不用管。
(12) 夜兰Yelan/天后
面板:14450-244-548 +19.2%暴击率
若水:542/88.2%。生命+16%;周围有敌+20%伤害(可后台)
A:80%~64%*2,223%,21%生命,225%/281%
E:41%,10s。每命中1个+34%获得破局矢的概率
Q:13%生命,8.8%生命*3,15s,18sCD,70能量。E命中发动额外协同攻击,不锁面板。最快1s1次协同。
1:1/2/3/4种元素,+6%/12%/18%/30%生命
2:Q期间,场上角色伤害+1~50%
1:E次数+1
2:Q协同+一段14%生命的伤害,1.8sCD
3:Q+3,16%,10%*3
4:E每标记1个,全队+10%生命上限,4层,25s
5:E+3,48%
6:Q后普攻转为(1.56倍,33%生命)破局矢,共5发
圣遗物:绝缘、宗室、2+2。充水暴/生水暴
武器:
附着:2命无CD;Q为强水
产球:E4球(8)
配队:胡桃(单夜兰压不住11z胡桃),满命蒸夜(夜香万莫)
手法:6命开Q后晚一些打出破局矢;Q对角色的增伤不体现在面板上,不能用于锁面板
命之座:4命辅助向毕业(不推荐);Q后接E/协同才能消水扩火
对比行秋:攻击距离-(近战)、命中率+(近战)、挂水-
(13) 神里绫人Kamisato Ayato/大舅哥
面板:13715-299-769 +38.4%暴伤
拨乱月白京津:608/33.2%。+12%元素伤害;其他角色放E叠1层,至多2层,装备者放E时,每层+20%普通攻击伤害,8s。
A:89%~150%,256%,253%/316%
E:105%-117%-128%,1层浪闪+1.1%生命(最多4层+4.4%),201%,6s,12sCD,0.5抗打断
Q:120%,+20%普攻伤害,18s,20sCD,80能量。0.5s攻击1次
1:E+2层浪闪,水影破裂(有怪直接破裂)+4层浪闪
2:处于后台时,每秒+2能量(<40,50%能量)
1:怪血<50%,瞬水剑伤害+40%
2:浪闪上限提升为5层,3层+50%生命上限
3:E+3,127%-141%-156%,+1.34%生命,243%
4:Q提升附近角色15%攻速,15s
5:Q+3,141%,+20%
6:开E送2段450%攻击的伤害
圣遗物:角斗、沉沦、余响。攻水暴,2命更要装攻击沙生命沙进一步稀释
武器:
附着:Q为默认附着
产球:E每1.9秒1.5球(2次E为9球)
配队:12s轴的角色
手法:
(14) 珊瑚宫心海Sangonomiya Kokomi/现人神巫女/军师/观赏鱼
面板:13471-234-657 +28.8%水伤
不灭月华:608/49.6%。治疗加成+10%;普通伤害+1%/3%生命。Q后12s,普攻命中回0.6能量。
A:123%-111%-170%(135%),267%,225%/281%
E:8%+932,197%,12s,20s。2s攻击1次
Q:19%,普攻+8.7%,重击+12%,E+13%,1.5%+169,10s,18sCD,70能量,250削韧。能在水上移动
1:场上有E时,Q重置E
2:Q期间普攻重击伤害提升:治疗加成*15%生命(75.9%治疗加成+11%生命,倍率区)
3:治疗加成+25%,暴击率-100%
1:Q普攻最后一段额外造成30%生命水伤
2:对低于50%血治疗量+50%
3:Q+3,22%,10%,14%,15%,1.7%+212(普攻+21%,重击+25%)
4:Q攻速+10%,每次普攻命中+0.8能量
5:E+3,9.4%+1165,232%
6:Q普攻重击奶到高于80%血的角色,+40%水伤,4s
圣遗物:海染、千岩、昔时、沉沦、饰金,生水治(输出),充生治(辅助、生存)。治疗头送5.4%生命倍率,对生命头绝对的碾压
武器:
附着:E无CD,1命无CD。Q为强水
产球:E每下0.67球(6.7)
配队:
手法:开局可以先放E,待其他角色放完技能开大,或者主C登场输出时开大(保证E的CD在9s以上时Q)
(15) 芙宁娜Furina de Fontaine/芙宁娜·德·枫丹/水神/正义之神/芙芙/大明星
面板:15307-244-696 +19.2%暴击率
净水流涌之辉:542/88.2%。生命变化+8%战技伤害,6s,3层;其他角色生命变化+14%生命上限,6s,2层;可后台。
A:96%~145%,147%,253%/316%,荒芒性
E:14%,海马5.8%—烧1.6%—1.2s,章鱼11%—烧2.4%—2.9s,螃蟹15%—烧3.6%—4.8s,歌者8.6%+1017—2s,30s,20sCD。依据烧血角色数量+10%/20%/30%/40%伤害(提升倍率)。可在水上移动。每秒烧约2.5%生命,20秒从满血扣到50%。
Q:21%,18s,75%增伤,30%受治疗,15sCD,60能量。3个/7个/1排/圆环分别代表25%/50%/75%/100%的叠层。0命/1命在搭配群奶时期望增伤分别为60%-/90%-。0命/1命在搭配单奶时期望增伤分别为40%-/80%-。(心海级别,班尼特的话会更低)
1:在场角色受(其他角色)治疗溢出时,4s内全队回4%血
2:每1000生命+0.7%(28%)E的伤害、-0.4%(16%)E的回血间隔(40000叠满)
1:Q+150气氛值,气氛值上限+100
2:气氛值加快250%;超出部分每1点+0.35%(最多400层+140%即21430)生命
3:Q+3,24%,124%,52%。对主C提升85%(270.6/146.6),相对2命提升9.7%
4:E命中/治疗+4能量,5sCD
5:E+3,17%,6.9%,13%,18%,10%+1271
6:Q获得10s附魔,附魔伤害+18%生命。根据荒芒获得6次加成——荒性:附魔命中全队每秒回4%血,2.9s;芒性:附魔伤害再+25%生命上限,附魔命中全队扣1%血。
圣遗物:千岩、剧团(伤害达到攻击C的50%可选);充水暴/充生暴;以3命芙为准,水伤杯提升16%(46.6%/299%),60000血生命杯提升11.9%。单水240%充能,双水200
武器:圣显之钥(EQ下场即可吃满)、西风剑、灰河渡手
附着:螃蟹无附着CD,另外两个2秒CD
产球:E后台水每2.5秒1球(8),白芙不产球。
配队:搭配群奶。Q有高额增伤,可以考虑将主C的元素伤害杯换为属性杯
手法:白芙不挂水不产球,只有联机时才会用。Q动画期间不能叠层。可以实时地增加锁面板技能(风火轮)的伤害。6芙下落队芙宁娜Q,希诺宁E,香菱QE,闲云EQ,芙宁娜E
命之座:0命300层需要300%的生命变化。1命400层需要250%的生命变化。2命400层需要71%的生命变化,800层需要186%的生命变化
增幅(3命):增伤85%(124%/146.6%)
(16) 达达利亚Ajax/阿贾克斯/公子/玩具推销员/武器大师
面板:13103-301-815 +28.8%水伤
冬极白星:608/33.1%。EQ伤害+12%;命中(除下落)敌人叠1层,12s;1/2/3/4层分别+10/20/30/48%攻击。普攻、重击、E、Q叠层独立存在。
A:82%~144%,223%,断流闪22%*3,断流破112%,重击施加断流10s,253%/316%
E:130%,77%~70%+75%,119%+142%,断流斩119%,30s(实战7s),6s~36sCD,45sCD,
Q:835%,681%,近战Q命中断流造成断流爆216%,远程Q+20能量,15sCD,60能量,250/200削韧
1:断流+8s(18s)
2:E状态普攻、重击暴击施加断流
1:E的CD-20%(可以输出9s了)
2:断流敌人被击败,能量+4
3:E+3,153%,93%~85%+90%,144%+172%,144%,
4:每4s,对断流敌人触发断流闪,E状态升级为断流斩
5:Q+3,986%,804%,255%
6:E状态Q重置E的CD
圣遗物:水仙、沉沦,攻水暴
武器:
附着:E重击、断流闪为默认附着,断流斩、断流破无CD,开E、断流破、断流爆、Q为强水
产球:断流斩、断流破1球(对单4球)
配队:万达、砂达、希达、茜达
手法:跳跃取消重击后摇;A重/AA重/AAA重
万达手法1—双扩1:公子开E挂强水,班尼特Q,万叶Q(强风)扩水(消水),然后短E扩火(对单的话班尼特Q后不要E)
万达手法2—双扩2:公子开E挂强水,班尼特Q,万叶长E(强风)扩水(消水)下落扩火
万达手法3—公子:公子需要一直重击才能压住香菱EQ的火(或万香Q的火);公子绕着怪逆时针输出(也有顺时针打双判定的手法);万叶没有大(火风)时,公子直接EQ蒸发,否则EAQ蒸发
断流:远程蓄力、远程大招、近战暴击、被死亡的断流怪炸到
断流闪:远程蓄力命中断流,造成3次伤害(普攻伤害)
断流斩:近战命中断流,造成范围伤害(1.5s一次,战技伤害。最重要最关键)
断流破:断流怪物死亡,造成范围伤害(普攻伤害)
断流爆:近战大招命中断流,造成范围伤害(爆发伤害,伤害最高,范围最大)
(17) 妮露Nilou/舞娘
面板:15185-230-729 +28.8%生命
圣显之钥:542/66.2%。生命+20%;E命中+生命上限0.12%的精通,0.3s一次,3层,20s。3层/3层持续时间刷新时,全队+生命上限0.2%的精通,20s。
A:99%-90%-139%,99%+108%,253%/316%
E:E1段6%,E2段5.9%,E3段7.1%,E4段9.1%,A1段8.2%,A2段9.3%,A3段13%,剑舞步8s,水环12s,18sCD
Q:33%,41%,18sCD,70能量。范围>班尼特Q
1:队伍只有水草且水草都有时,3段E赋予【金杯的丰馈:使原绽放更快、范围更大(>班尼特Q)】,角色受到草攻击时全队精通+100
2:生命>30000部分,每1000点+9%(最高74445血+400%,精通区)丰穰之核伤害
1:水月伤害+60%,水环+6s(18s全覆盖)
2:开完E后,队伍角色造成水伤-35%水抗,绽放-35%草抗(提升25%)
3:Q+3,39%,48%
4:战技展开时的第三段+15能量,Q伤害+50%,15s
5:E+3,7.1%,6.9%,8.4%,11%,9.7%,11%,15%
6:50000血叠满,+30%暴击,+60%暴伤
圣遗物:2+2;74445血以下生命优先,其次精通
武器:圣显之钥(75000为例,妮露+270精通,全队+150精通)
附着:水环1.9秒内4下附着一次(0.5秒一下),Q为弱水
产球:E开启1.5球,剑舞步、旋舞步、水月、水轮产1球(水环4.5)
配队:
手法:
对奈芙尔增幅(2+1&75000生命,奈芙尔800精通):奈芙尔自带227%月绽放增伤(800精通的171%和穹境纺月满辉的56%)。150+100精通提升11%*31%(36%/327%*250/800),减抗提升25%(22.5/90),总提升82%
妮绽放伤害(天赋叠满):1447*2*4=11576(触发者0精通,但是不可能),1447*2*(4.2+4)=23731(触发者500精通),1447*2*(6.3+4)=29808(触发者1000精通)
命之座:2命辅助向毕业
(18) 那维莱特Neuvillette/龙王/水龙头
面板:14695-208-576 +38.4%暴伤
万世流涌大典:542/88.2%。生命+16%。生命变化,重击伤害+14%/30%,4s,3层,0.3s一次;3层或3层持续时间刷新,+8/12点元素能量,12sCD。
A:98%~130%,246%,14.47%(14.47%*8=115%生命,0.4s攻击1次,0.5抗打断),+16%生命,-8%生命/0.5s,225%/281%
E:23%,水珠持续15s,芒性,12sCD
Q:40%,16%*2,18sCD,70能量
1:队伍触发水反应叠层,最高3层,30s。1/2/3层分别使重击造成110%/125%/160%伤害(倍率区,3层比2层伤害高28%),每种元素反应的层分别独立存在
2:当前生命超出30%生命上限部分,每1%+0.6%水伤,最高+30%(30%~80%生命吃到)
1:登场+1层天赋1,重击时获得0抗打断
2:每层天赋1+14%衡平推裁暴伤(42%暴伤)
3:A+3,116%~154%,291%,18%,272%/340%
4:在场受治疗+1水珠,4sCD
5:Q+3,47%,19%*2
6:重击蓄力完成可继续吸水珠,每个+1s重击;重击每命中2s,额外释放2道10%生命伤害的洪流(重击伤害)
圣遗物:猎人、沉沦、流浪;生水暴/生生暴,2命可考虑生水生
武器:流浪乐章、试做金箔(41.3%生命Q+12能量)、四风原典
附着:衡平推裁为默认附着(0.4秒一下伤害)
产球:E产4球
配队:达达利亚不推荐,技能对龙王仅提升7%,产球需要前台输出触发断流斩(1次1球)。希万芙特、希伊芙特、那香草希(蒸龙)
手法:保证0.4s转一圈。游戏里视角灵敏度调最高,鼠标至少8000DPI。长按普攻快速松开可取消喷射的1s前摇
(19) 希格雯Sigewinne/小护士
面板:13348-193-500 +28.8%生命
白雨心弦:542/66.2%。放战技(25s)、契增加(25s)、治疗(20s)时叠一层,后台可触发。1/2/3层+12%/24%/40%生命上限。3层+28%元素爆发暴击率(失去3层4s后消失)。
A:104%~155%,223%,225%/281%,45%(气泡)
E:4.1%,5%+593,50%生命,5次,荒性,18sCD,蓄力0.3抗打断,3级水球200削韧。可变大2级,每级+5%伤害和回复量,弹一次变小1次;生成2个源水之滴,希格雯拾取+10%契;每清除2000契回1能量,最多5。
Q:21%,0.4s1次,2.5s,18sCD,70能量,0抗打断
1:放E后18s,希格雯+8%水伤,其他后台角色的元素战技伤害提升(生命超过30000部分每1000+80伤害,最高2800*10=28000,65000叠满)
2:全队每有1000契,+3%治疗量,最高30%
1:E多弹3次(8次),且前3次不会使大水球变小。每次弹跳+1层天赋1,天赋1增伤提升到3500*18=63000
2:EQ施放时,生成30%生命的水盾。EQ命中-35%水抗,8s
3:E+3,4.9%,6.0%+741,50%生命
4:Q+3s
5:Q+3,25%
6:治疗时,每1000生命使Q+0.4%暴击率、2.2%暴伤,15s,最多20%暴击率110%暴伤(50000血叠满)
圣遗物:千岩、海染、昔时、2+2,生生生/生生治
武器:祭礼弓(注意E的水球场上只能存在1个,再次放E前1个会消失)
附着:满蓄瞄准、蓄力气泡共用2s1次,E2s1次,Q1.9s1次
产球:E水球命中4球,每个水球1次
配队:战技输出角色如芙宁娜、纳西妲、八重神子、菲谢尔、千织、阿贝多、迪希雅;真空期长/输出轴短角色如雷电将军、娜维娅、达达利亚、神里绫人、宵宫、提纳里、
对60000血芙芙海鲜增幅(0命65000血):海马80%(2800/3480),章鱼42%(2800/6600),螃蟹31%(2800/9000)
手法:
命之座:2命辅助向毕业
(20) 玛拉妮Mualani/纳塔鲨/小玛
面板:15185-182-570 +19.2%暴击率
冲浪时光:542/88.2%。生命+20%。放E后+4层,每层+12%普攻伤害(1.5s1次),普攻命中-1层,蒸发+1层(1.5s1次),4层,14s,15sCD
A:93%~126%,257%,225%/281%
E:16%,+7.8%/层,+39%(巨浪撕咬提升,此时倍率为78%),6sCD,0.15抗打断。夜魂+60并进入夜魂加持状态(6s用完,加速3s)
【撕咬】:E状态强化普攻,1.8sCD
【猎物】:接触敌人施加,【撕咬】命中会移除并向附近【猎物】发射飞弹,3名【猎物】时飞弹伤害降到最低(72%撕咬伤害)
【浪势充能】:接触敌人+1层(0.7sCD),3层时【撕咬】转为【巨浪撕咬】
Q:105.2%,15sCD,60能量,200削韧
1:【撕咬】命中产生最多2个豚豚球,每个+20夜魂
2:【逐浪心得】:队伍角色触发【夜魂迸发】+1层,最多3层,20s。使Q倍率+15%/30%/45%生命
3:燃素区域切换玛拉妮+40夜魂,10sCD。在纳塔的水面或液态燃素移动,夜魂/燃素消耗-75%,纳塔之外-35%
1:E状态第1次【撕咬】和飞弹的伤害+66%生命(第一口提升85%),非战斗状态夜魂/燃素消耗-30%
2:开E+2层【浪势充能】,豚豚球+1层【浪势充能】。获得2个豚豚球后,2s内夜魂+12
3:E+3,18.5%,+9.2%/层,+46%(92%)
4:豚豚球+8能量,Q伤害+75%
5:Q+3,124%
6:1命无次数限制
圣遗物:黑耀;生水暴/生水生,精通主词条提升33%(0精通时)
武器:
附着:EQ所有伤害为独立附着
产球:撕咬4.5球,每次E1次
配队:蒸发、燃蒸。香菱、艾梅莉埃、万叶、希诺宁,迪希雅(20sCD,不对轴)、托马(有挂火CD)、芙宁娜(一定要有持续的火草以及奶妈)
手法:
跑图:E期间开启风之翼后按攻击可以回到E状态,E期间最多摔半管血
(21) 哥伦比娅Columbina Hyposelenia/哥伦比娅·希珀塞莱尼娅/少女/月神/库塔尔/小鸽子
面板:14695-96-515 +19.2%暴击率
帷间夜曲:542/88.2%。生命+10%/18%。触发月反应/造成月伤害+14/18能量(18sCD),且生命+14%/22%,月反应暴伤+60%/140%,12s,后台可触发
A:84%~105%,209%,2.7%生命*3(*30=243%精通,消耗1草露的特殊重击,不消耗体力,月绽放伤害),225%/281%
E:30%,17%,1.93s一下,8.5%(*15=128%攻击,月感电),2.5%*5(*30=375%精通,月绽放,单体),16%(*15=240%防御,月结晶),60引力值上限,25s,17sCD。触发月反应/造成月伤害后,2s内增加20引力值,达到上限时依据积攒最多引力值的月反应造成对应伤害【满辉强化】水元素伤害范围增加
Q:58%,领域月反应伤害+40%,20s,15sCD,60能量
1:E月伤+5%(最多3层+15%)暴击,10s
2:Q中角色触发月感电:雷暴云33%概率额外雷击;月绽放:月绽放+1山月草露(优先消耗普通草露),每18s最多3枚;月结晶:触发月笼协奏时,月笼33%概率额外攻击
3:感电/绽放/水结晶转为月感电/月绽放/月结晶;每1000生命+0.2%(最多35000+7%)
月反应基础伤害
1:开E立即造成1次月伤,15sCD。【满辉强化】E打出月感电:场上角色+6能量;月绽放:场上角色抗打断提升,8s;月结晶:12%生命的水盾,8s。全队月伤擢升1.5%
2:引力值积攒速度+34%;E月伤使哥伦比娅+40%生命,月感电:场上角色攻击+1%生命,月绽放:场上角色精通+0.35%生命,月结晶:场上角色防御+1%生命,8s。全队月伤擢升7%
3:36%,20%,10%,3%*5,19%。全队月伤擢升1.5%
4:E月伤+4能量;E月感电/月绽放/月结晶伤害+12.5%/2.5%/12.5%生命,15sCD。全队月伤擢升1.5%
5:69%,+49%。全队月伤擢升1.5%
6:Q中角色触发月反应,全队对应元素类型伤害暴伤+80%。全队月伤擢升7%
圣遗物:晨星、千岩、纺月、2+2,充生暴/生生爆,暴击率低于85%,充能250%(幽境),2命后生命主词条会额外对主C提升3%
武器:盈满之实、遗祀玉珑、乘浪的回旋、天光的纺琴、霜辰、试做金箔、
附着:E后台无CD,Q首段为强水
产球:E命中1.33球,2次产1次(6.65)
配队:主C刚需菈乌玛。尽量满辉,否则攻击范围很感人
手法:对空能力较弱
增幅(6命&40000生命&不计天赋2,280精通菲林斯):月感电增伤20%(49%/250%),基础提升7%,擢升20%,能量15%(12能量),攻击16%(400/2500),暴伤23%(80%/350%),总提升153%
命之座:2、6命
五星风系
(22) 琴Jean Gunnhildr/琴·古恩希尔德/代理团长/蒲公英骑士/狮牙骑士/
面板:14695-239-769 +22.2%治疗加成
风鹰剑:674/41.3%。攻击+20%;受伤后回100%/160%攻击的生命并造成200%/320%攻击的伤害,15sCD
A:96%~157%,320%(200削韧),253%/316%
E:526%,6sCD,250削韧
Q:765%,141%,452%+3389,45%+339,11s,20sCD,80能量,400削韧
1:普攻50%概率全队回15%攻击力的生命
2:Q+20%能量
1:长E1s伤害+40%,提升牵引速度
2:获得晶球、微粒全队攻速、移速+15%,15s
3:Q+3,903%,167%,534%+4236,53.4%+424
4:Q中敌人风抗-40%
5:E+3,620%
6:Q中获得35%减伤;出Q还有3次,10s
圣遗物:风套,充攻治
武器:
附着:E、Q、Q出入领域皆为强风
产球:E2.75球
配队:
手法:
命之座:4命辅助向毕业
2命后成为锄地神
(23) 温迪Barbatos/巴巴托斯/卖唱的/酒鬼
面板:10531-263-669 +32%充能
终末嗟叹之诗:608/55.1%。精通+60;EQ命中+1层(0.2s一次,可后台),4层全队
+100精通、20%攻击,12s,20sCD
A:40%*2~140%,223%,225%/281%;【魔导】Q存在时,普攻转为能穿透的风箭造成原本250%伤害(100%*2~350%);普攻命中+1sQ和0.5sQ的CD,2次
E:497%,6sCD,684%,15sCD
Q:68%,34%,8s,15sCD,60能量
1:长E产生20s风场
2:Q结束为温迪和扩散元素对应角色+15能量
魔导:Q期间场上角色触发扩散,伤害+50%,温迪Q造成135%伤害,4s
1:瞄准射击+2*原本33%的伤害;风箭+2*原本20%的伤害,0.25sCD
2:E-24%风、物抗,10s;放Q获得【风起之时】并刷新E,风箭有25%概率获得【风起之时】
【风起之时】:点E造成300%伤害,15s
3:Q+3,80%,40%
4:E或Q后10s,温迪与场上角色+25%风伤
5:E+3,587%,808%
6:怪物受到Q伤害,-20%风抗和Q转化元素抗性;温迪对受影响的怪暴伤+100%
圣遗物:来歆余响、风套、饰金之梦,攻风暴
武器:
附着:Q1秒内,3下附着一次;E为强风
产球:E3球,长E4球
配队:温珐杜班
手法:2命EQE。先E削韧后Q容易聚怪
对法尔伽增幅(0+0):增伤28%(50%/176.6%),风套28%(25/90),总提升64%
命之座:6命辅助向毕业
(24) 魈Xiao/降魔大圣/护法夜叉/金鹏/抬头不见低头见真君
面板:12736-349-799 +19.2%暴击率
和璞鸢:674/22.1%。命中+3.2%/6%攻击,6s,7层,满层+12%伤害
A:49%*2~171%,216%,326%/404%
E:455%,10sCD,2次
Q:+95%所有普攻伤害,-2%/s,15s,18sCD,70能量
1:Q状态伤害+5%,每3s再加5%,最高25%
2:放E+15%E伤害,3层,7s
1:E次数+1
2:后台充能+25%
3:E+3,537%
4:低于50%生命+100%防御
5:Q+3,+109%
6:Q期间,下落攻击命中2+个怪后,E次数+1且1s内E无冷却
圣遗物:长夜(可以叠满)、辰砂、猎人(闲云4%+和璞鸢直接就就86.3%暴击率),攻风暴
武器:
附着:Q下落攻击无CD
产球:E3球,Q期间不产球(6)
配队:魈珐芙闲
手法:高空下落攻击总体伤害更高、操作更简单、更不容易被打断,优于低空下落攻击
(25) 枫原万叶Kaedehara Kazuha/叶天帝
面板:13348-297-807 +115精通
苍古自由之誓:608/198。伤害+10%;触发元素反应叠1层,0.5s一次,可后台。叠2层全队所有普攻伤害+16%,攻击+20%,12s,20sCD
A:89%~50%*3,85%+148%,323%/404%
E:346%,6sCD,长E469%(300削韧),9sCD
Q:472%(250削韧),216%,65%,8s,15sCD,60s。大招同时遇到多种元素时,优先级顺序为火水雷冰
1:E接触元素使下落攻击(风伤)附带200%攻击的对应元素伤害(下落攻击伤害),先元素伤后风伤
2:触发扩散时,1精通+0.04%对应元素伤害,8s,层数不限
1:E冷却-10%,Q刷新E(优化充能)
2:Q存在时,精通+200,其中角色+200精通
3:E+3,408%,554%
4:能量低于45,点E+3能量,长E+4能量,滑翔每秒+2能量
5:Q+3,558%,225%,77%
6:E、Q各获得5s附魔,1精通+0.2%所有普攻伤害
圣遗物:风套;精精精
武器:西福斯的月光、铁蜂刺、东花坊时雨
附着:EQ所有伤害无CD,长E和Q斩击为强风
产球:E3球,长E4球
配队:吃精通的角色可以用砂糖代替万叶,没啥区别
手法:风套减抗要站场,天赋增伤后台可触发;同时吹到两种元素可以实现双扩散,但是双减抗需要2个怪距离够近;满命万叶Q染冰扩火——先开大染冰后平A扩火
增幅(2+1,辅助水火冰角色打增幅):增伤44%(64%/146.6%)、加攻8%(200/2500)、精通18%(35%/2),总提升84%
命之座:2命辅助向毕业
疑问:经实测,万叶在打水怪(浊水幻灵)时,踩班Q可以减火抗(斩击的一瞬间就减了),但不能增火伤。推测可能是对自己触发了火扩散成功减火抗,而增火伤需要对怪触发火扩散
(26) 流浪者Kunikuzushi/国崩/散兵/黑主/崩崩小圆帽/正机之神/阿帽
面板:10164-328-607 暴击率+19.2%
图莱杜拉的回忆:674/44.1%。普攻速度+10%;E后14s,普攻伤害每秒+4.8%,普攻命中,普攻伤害+9.6%;普攻伤害至多+48%。退场、再次E移除
A:136%~94%*2,238%,225%/281%
E:171%,154%普攻(209%~145%*2),143%重击(340%),6sCD
Q:265%*5,15sCD,60能量。结束E
1:E接触元素获得对应强化(最多2种):火(右上,攻击+30%)水(左下,空居力上限+20%)冰(右下,暴击率+20%)雷(左上,普攻、重击+0.8能量)
2:E状态普攻重击命中16%概率获得【倾落:空中加速不消耗空居力且造成4段35%攻击的风伤】,触发失败+12%概率
1:E状态下普攻重击攻速+10%,天赋2额外造成25%攻击力的伤害
2:空居力用掉50(一半)叠满,Q伤害+200%
3:Q+3,313%*5
4:E随机送一个天赋1的buff
5:E+3,202%,161%,149%
6:E普攻额外造成40%伤害(54%~38%*2),空居力低于40点回4点(5次)
圣遗物:楼阁、风套,攻风暴
武器:
附着:天赋2、C6为2.5s1次
产球:E期间普攻、重击1球,2sCD
配队:散珐班钟
手法:
(27) 闲云Xianyun/留云借风真君Cloud Retainer/那个女人/很会聊天真君
面板:10409-335-573 +28.8%攻击
鹤鸣余音:741/16.5%。装备者下落攻击命中后,全队+28%/80%下落攻击伤害,20s。附近角色下落攻击命中回装备者2.5/3.5能量
A:73%~117%,222%,225%/281%
E:45%,209%/266%/608%,12sCD,不放冲击波-3sCD,
Q:194%,166%+1271,77%+593,8次,16s,18sCD,70能量
1:冲击波每命中1个叠1层,使全队下落攻击暴击+4%/6%/8%/10%,20s
2:Q有仙力助推时,全队下落攻击伤害+200%攻击力,最高+9000,一次下落攻击只对1名敌人增伤
1:E次数+1
2:放E+20%攻击,15s;天赋2增伤加倍
3:Q+3,230%,196%+1589,91%+741
4:1/2/3段冲击波为全队回复50%/80%/150%攻击的生命,5sCD
5:E+3,53%,247%/315%/717%
6:1/2/3段冲击波暴伤+15%/35%/70%;开Q后16s,E无CD,8次。
圣遗物:风套(对火水雷冰主C提升28%,但是存在时间短以及扩不到的问题)、2+2(对闲云增伤提升不及10%)、昔时、宗室,充攻攻/攻攻攻
武器:天空之卷、西风秘典
附着:E无CD,Q直伤无CD
产球:E5球
配队:
手法:二三段E有聚怪效果
增幅(2+1&4500攻,对瓦蕾莎小Q):加伤80%(9000/905%*2500),增伤11%(28%/246.6%),总提升100%
命座:2+1辅助向毕业,专武增伤最高且大幅缓解充能,1命也能大幅缓解充能。6命不推荐,点了6命后想要输出就得牺牲攻击力,也就牺牲了辅助力
跑图(1命):3段E后,拍击,乘做动作切人或再次E;抓晶蝶要当心E的碰撞伤害
(28) 恰斯卡Chasca/调停人
面板:9797-347-615 +19.2%暴击率
星鹫赤羽:608/66.2%。触发扩散+24%攻击;队伍存在1/2与自身元素不同的角色,重击伤害+20%/48%,元素爆发伤害+10%/24%
A:95%~50%*3,223%,225%/281%
E:108%,65%(点按),88%(风弹),300%(转化弹),6.5sCD,0.3抗打断。每个角色转化1枚,随机转化,转化弹先射。长E特殊下落攻击,松开中断
Q:158%,186%(风弹),372%(转化弹),15sCD,60能量。每个角色转化2枚,比如2火会有4个火弹
1:每种元素+33%转化第4枚元素弹的概率(元素随机,3种元素100%);每个角色叠1层,+15/35/65%追影弹伤害(增伤区)
2:【夜魂迸发】协同攻击,造成150%追影弹伤害,有1个角色即可转化
1:天赋1转化2枚子弹;存在火水冰雷时,转化几率+33%(不限制3色);脱战状态夜魂燃素消耗-30%
2:登场+1层天赋1增伤(2个火水冰雷即可叠满);转化弹命中造成对应元素400%攻击的范围伤(每次重击1下,吃不到天赋1)
3:E+3,128%,77%,104%,354%
4:Q转化弹命中+1.5能量;Q转化弹命中造成对应元素400%攻击的范围伤(每次Q1下)
5:Q+3,187%,220%,440%
6:重击蓄力时间减少(-20%);触发天赋1转化后3s,重击秒蓄且重击暴伤+120%1次,3sCD
圣遗物:黑耀、猎人(芙宁娜)、风套(40抗性以上才有优势)。攻攻暴
武器:若水、魔术弓、冬极白星;4星缀花之翎、烈阳之嗣。阿莫斯特效无效不推荐
附着:E风弹1.5s附着1次;E染色弹2次附着1次,1.5sCD;Q2次附着1次
产球:E首次蓄力重击5球
配队:茜特拉莉(2命以上)、班尼特、芙宁娜,夏沃蕾、香菱、哥伦比娅(6命),希诺宁、申鹤、火主,夏洛蒂、莱依拉。冰系缺少第2个好队友,因而融化较弱
手法:2命以下忌对群,开e后晚点长按,待恰斯卡升到一定高度再开始输出,最后一次重击结束瞬间开Q,等E落地会有长时间僵直且会丢buff;2命对群时可以蓄3发就射出去;玩增幅队友里必有火,适合火环境
命之座:
跑图:慢慢飞爬山(垂直的不行)比较快
(29) 梦见月瑞希Yumemizuki Mizuki/心理诊疗师
面板:12736-215-757 +115精通
寝正月初晴:542/265。扩散后6s精通+120;E命中后9s精通+96;Q命中后30s精通+32
A:94%~129%,234%,225%/281%
E:104%,81%(0.75s1次),5s,1精通+0.45%扩散伤害,15sCD,0.6抗打断
Q:8个点心,169%,127%(70%+血点心爆炸),235%精通+692(70%-血点心治疗,瑞希触碰治疗+100%),12s,15sCD,60能量
1:E状态扩散+2.5sE,2次
2:E状态时,其他角色火水雷冰命中+100精通,4s
1:E状态每3.5s使敌人受到下次扩散伤害+1100%精通,3s
2:E状态每1精通为队伍角色+0.04%火水雷冰伤害(没错只要E状态即可)
3:E+3,123%,95%,+0.54%
4:拾取Q的点心会同时爆炸和治疗,同时瑞希+5能量,回能最多4次
5:Q+3,200%,150%,277精通+865
6:E状态队伍角色触发的扩散+30%/100%双暴
圣遗物:风套、饰金(双风),精精精
武器:祭礼残章、盈满之实
附着:E持续伤害2次附着1次,Q持续伤害为默认附着,Q首段为强风
产球:战技伤害1球,4次,0.5sCD(4)
配队:芙宁娜、玛薇卡、伊涅芙、香菱、八重神子、欧洛伦、茜特拉莉、雷电将军
手法:
扩散伤害(1400精&6+1&风套&不计1命):868*扩散增伤1375%(656%+659%+60%)*减抗28%(25/90)=16388,暴击为32776。没算1命的15400
跑图:E状态冲刺不会降低时间,把握好节奏可以冲刺5次,吃不到移速加成
(30) 法尔伽Varka/北风骑士/大团长
面板:12613-353-795 +38.4%暴伤
狼的武功歌:608/33.1%。攻速+10%;普攻命中/E/开始重击+1/2/2层,每层+7.5%/15.5%伤害,4s,4层,【魔导】每层+7.5%/15.5%暴伤
A:129%~138%+74%,169%+91%,295%/368%
E:501%,162%~172%+93%,212%+114%,特殊E316%+170%,特殊重击169%*2+91%*2(随普通重击打出来,视为普通攻击伤害),12s,点按8sCD,特殊E11sCD,长按16sCD。特殊重击消耗特殊E次数,普攻命中-0.5s特殊E的CD,0.5抗打断。E首段为风伤,第一段A为染色伤,其余都为高倍率染色伤+低倍率风伤;染色顺序为火水雷冰
Q:染色607%+风327%,15sCD,60能量
1:每1000攻+10%风伤与单种元素伤(最多2500攻+25%);2风或者2火/水/雷/冰时,E期间普攻、重击、特殊E、特殊重击造成140%伤害,二者都满足则造成220%伤害(356%~378%+205%,466%+251%,695%+374%,372%*2+200%*2)【魔导】E状态普攻命中-1s特殊E的CD
2:队伍扩散+7.5%(最多4层30%)普攻、重击、特殊E、特殊重击的伤害,8s,每位角色1s最多触发1次
1:特殊E次数+1,首次特殊E/特殊重击造成200%伤害
2:特殊E/特殊重击额外造成800%风伤(风伤占比45%)
3:E+3,592%,196%~209%+113%,256%+138%,374%+201%,199%*2+107%*2
4:触发扩散,全队+20%风伤与对应元素伤,10s
5:Q+3,716%,386%
6:特殊E后短时间内可点E/长按普攻不消耗特殊E次数施放特殊重击;特殊重击后短时间内可点E不消耗特殊E次数施放特殊E;天赋2每层额外+20%暴伤(风伤占比进一步提升)
圣遗物:猎人、风起、追忆、楼阁,0命元素杯,2命可选攻击杯
武器:专武比第2螭骨剑强得多,狼的末路、聊聊棒、浪影阔剑、千岩古剑、
附着:强化E、强化重击都为1次染色附着(强化E为单段倍率更高)
产球:点E5球
配队(大致排序):风系温迪(增伤、减抗、回能)、讨龙砂糖(42%增伤、减抗、50%攻击)、苍古万叶(56%增伤、减抗、20%攻击)、讨龙蓝砚(抗打断、减抗、攻击)、珐露珊(长时间减抗、增伤、暴伤、千岩)、4命琴(减抗)、伊法(长时间增伤),火系杜林班尼特夏沃蕾(6命),水系芙宁娜、莫娜,雷伊安珊、菲谢尔,冰申鹤、茜特拉莉、爱可菲
手法:特殊重击强于特殊E。2AZ、5AZ、5AE;1命5AEE;6命EEE4AEE4AEE。特殊E可以聚怪。E2次使用次数,打窗口怪要存起来。Q仅收尾时可以释放
跑图:长E落地免疫坠落伤害
五星雷系
(31) 刻晴Keqing/刻师傅/玉衡星/阿晴/金丝虾球真君/刻猫/牛杂师傅
面板:13103-323-799 +38.4%暴伤
A:81%~132%,152%+170%,253%/316%
E:91%,302%(2段E),151%*2(E接重击,会清除雷楔xie),7.5sCD
Q:158%,43%*8,340%(200削韧),12sCD
1:2段E获得5s附魔
2:放Q+15%暴击、充能,8s,40能量
1:二段E对起点、终点造成50%攻击力伤害
2:普攻、重击命中雷元素影响的怪,50%概率产生元素微粒,5sCD
3:Q+3,187%,51%*8,401%
4:触发雷反应+25%攻击,8s
5:E+3,107%,357%,179%*2
6:普攻、重击、E、Q各+6%雷伤,8s
圣遗物:如雷,攻雷暴
武器:狼牙、匣里龙吟、黑剑
附着:一命二段E为强雷,雷楔为独立附着
产球:2段E/E接重击2.5球
配队:刻皇草钟/刻皇草万(进阶),总之要搭配站场时间短的角色。夜兰、九条、柯莱
手法:
(32) 八重神子Yae Miko/宫司/总编/屑狐狸
面板:10372-340-569 +19.2%暴击率
神乐之真意:608/66.2%。放E+12%E伤害,16s,3层。3层+12%元素伤害。
A:71%~102%,257%,225%/281%
E:109%,137%,171%,213%,14s,4sCD。3秒攻击1次,3株则为3倍的攻击频率。
Q:468%,601%*3,22sCD,90能量(一共2271%)
1:Q每摧毁1个E,重置1个E
2:1精通+0.15%E伤害(187精通28%增伤)
1:Q每道天狐霆雷+8能量
2:E伤害+25%,范围+60%
3:E+3,129%,161%,202%,252%
4:E命中,全队+20%雷伤
5:Q+3,553%,709%*3,总倍率2680%
6:E无视60%防御
圣遗物:剧团、饰金,攻雷暴/精雷暴
武器:
附着:Q无CD
产球:E每2.5秒可产1球(8)
配队:
手法:
(33) 雷电将军Beelzebul/巴尔泽布/雷电影Raiden Ei/雷神/雷军/煮饭婆/宅女程序员/奶香一刀真君
面板:12907-337-789 +32%充能
薙草之稻光:608/55.1%。攻击力+28%超出100%部分的充能,至多+80%/120%攻击。Q后12s,元素充能+30%/50%。精一+756攻击
A:78%~129%,197%,253%/316%
E:211%,76%,25s,1能量增伤0.3%,0.9s1次,10sCD
Q:721%+7%*60,(80%~132%)+1.31%*60,(110%+133%)+1.31%*60,253%/316%,7s,全队+2.5能量(1sCD,5次),1能量+0.2愿力,90能量,18sCD,0抗打断(1141%,159%~211%,189%+212%,以5次AZ为例,加上18次E,总倍率为1141%+5*560%+211%+20*76%=5672%)
1:获得晶球/微粒+2愿力,3sCD
2:充能>100%部分(基础充能),每1%+0.6%Q能量恢复(300充能+120%,一共回27.5)、0.4%雷伤(300%充能+80%)
1:放Q愿力积攒加快20%,雷系Q愿力积攒加快80%
2:Q期间无视60%防御(提升43%)
3:Q+3,852%+8.26%*60,(94%~155%)+1.54%*60,(129%+156%)+1.54%*60,306%/382%(1348%,186%~247%,221%+248%)
4:Q结束其他角色+30%攻击,10s
5:E+3,
6:Q命中,其他角色冷却-1s,最多5s
圣遗物:绝缘,充雷暴/充攻暴
鱼叉雷伤杯提升14.8%(46.6/314),攻击杯提升15.7%(440/2800),踩班+1391(1202+189)攻击
薙刀雷伤杯提升16.5%(46.6/282),攻击杯提升11.9%(440/3700),薙刀比鱼叉高756攻击、98基础攻击。
武器:
附着:Q一刀为强雷
产球:E协同50%概率1球(极限11)
配队:
手法:Q期间冲刺不能取消下落后摇
命之座:6命辅助向毕业(不推荐),2命之后提升有限,4命适用于多核队伍,6命几乎没用只对联机提升很大
雷九万班聚怪手法:万叶扩雷,九条提前大,万叶长E接班尼特Q(此时还有吸力),九条E,雷神吃buff
(34) 赛诺Cyno/大风纪官/大风机关/牌佬/须弥冰神
面板:12491-318-859 +38.4%暴伤
赤沙之杖:542/44.1%。+52%精通的攻击;E命中+28%精通的攻击,10s,3层。
A:97%~150%,242%,253%/316%
E:235%,282%,放E+4sQ,7.5sCD,Q期间3sCD
Q:155%~259%(普攻伤害),200%,253%/316%,+100精通,10~18s,20sCD,80能量,0.5抗打断
1:「末途真眼」时E伤害+35%并附带3道闪电(100%攻击*3,战技伤害)
2:Q普攻伤害+150%精通,闪电伤害+250%精通
1:Q期间+20%攻速,10s,特殊E刷新时间
2:普攻命中+10%(最高5层+50%)雷伤,4s
3:Q+3,188%~313%,242%,306%/383%
4:Q状态每触发雷反应,全队+3能量,最多5次
5:E+3,277%,333%
6:同步【末途真眼】+4层,每次普攻减一层造成一道渡荒之雷
圣遗物:如雷(缓解充能),饰金,角斗
武器:
附着:Q状态重击0.5秒内,隔2下附着1次,天赋1闪电2.5sCD
产球:E3球,Q状态E1.33球(4次强化E5.32+3=8.32)
配队:长轴辅助
手法:出现眼睛时按E
(35) 克洛琳德Clorinde/决斗代理人
面板:12956-337-784 +19.2%暴击率
赦罪:674/44.1%。暴伤+20%,契值增加+16%伤害,3层,6s
A:107%~178%,253%,253%/316%
E:E状态下【贯夜】以外的治疗(80%,解锁天赋2转为100%)转为契,无抗打断,荒性,7.5s,16sCD
【驰猎】(53%/77%)契<100%时,倍率更高且可贯穿,每枪+35%契
【贯夜】(65%/87%/50%*3)0%<契<100%时,根据契回血(104%契)并提升伤害和范围;契>=100%时,进一步提升回血(110%契)、伤害、范围
Q:先+120%契,后造成228%*5的伤害,15sCD,60能量。用于对群,过渡真空期
1:队伍触发雷反应,普攻和Q+20%攻击的伤害,3层,15s,至多1800(137%,110%*3,288%*5)
2:契>=100%,契变化+10%(最高2层+20%)暴击(自带44.2%暴击率),15s
1:E状态普攻造成雷伤额外造成2*30%的雷伤(普攻伤害),1.2sCD
2:天赋一加成+50%,3层时获得0.3抗打断(167%,140%*3,318%*5)
3:E+3,64%/93%,79%/105%/60%*3
4:Q伤害+200%(1%契+2%伤害)
5:Q+3,270%*5,+138%契
6:E后12s,暴击+10%,暴伤+70%;E状态即将被命中/释放3级贯夜时,触发200%的雷伤(普攻伤害),6次;E状态减伤80%,0抗打断
圣遗物:谐律、来歆、追忆、楼阁、如雷、猎人,攻击沙、雷伤/攻击杯(弱5%~10%)、暴头。实战攻击力控制在3000以内
武器:雾切、波波剑、黑剑、海渊终曲
附着:1命、6命共享1sCD
产球:驰猎/贯夜/1命/6命产1球,2sCD(4)
配队:直伤、激绽、激化、超载;夏沃蕾、九条 ,万希要视情况(无先手挂雷能力);自身16s轴搭配短轴角色;无需生存/班尼特
手法:长按普攻即可连续射击,触发3次雷反应叠满天赋1
(36) 瓦雷莎Varesa/牛牛/牛战士/大胃王/牛头人
面板:12699-356-782 +19.2%暴击率
溢彩心念:674/44.1%。攻击+28%;下落攻击时,下落暴伤+28%;放E或Q时,下落暴伤+40%;各15s。
【炽热激情】:夜魂达到上限(40)/放Q,进入夜魂加持触发。点E次数+1且E伤害提升;【极限驱动】:【炽热激情】状态下落后触发(可以放小Q)。
A:84%~101%,161%,295%/368%;98%~133%,167%,442%/552%。战斗中普通下落攻击+25夜魂
E:134%,192%,9sCD
点E:+20夜魂,获得【逐击】(提升抗打断,普攻打出重击且不耗体力,重击移除,5s)
长E:进入夜魂加持,进入【突驰烈进】(提升移速抗打断)
Q:621%,1035%,18sCD,70能量
小Q:725%。30能量。
1:放E获得【虹色坠击】(下落额外造成50%攻击伤害,【炽热激情】时转为180%,1次)
2:【夜魂迸发】+35%攻击,12s,2层
1:小Q也能获得天赋1且天赋1固定额外造成180%攻击伤害;【突驰烈进】时消耗夜魂/燃素-30%
2:【极限驱动】强化:去除【炽热激情】限制,提升抗打断。下落攻击时的坠地冲击命中+11.5能量
3:Q+3,733%,1222%,856%
4:放Q时处于【炽热激情】/【极限驱动】(小Q):Q伤害+100%
放Q时不处于【炽热激情】/【极限驱动】(大Q):15s内,下落攻击的坠地冲击伤害+500%攻击,1次
5:A+3,99~120%,190%,357%/446%;116%~156%,197%,536%/669%
6:【极限驱动】+30能量。下落与Q的暴击+10%,暴伤+100%。长E/【突驰烈进】时点E,恢复至夜魂上限
圣遗物:下落套、黑耀套(4件套要手法,2件套容易吃不到),攻雷暴。200%增伤雷伤杯依然有16%提升
武器:
附着:重击、E、小Q共用默认附着
产球:E突进命中2.5球(5)
配队:伊安珊、欧洛伦、九条、
手法:EAAEAAQ(黑耀套第一个E需要长按0.15s,黑曜套有6s,后面就不需要长按了)。下落环境可直接起跳。
命之座:2、4、6命
跑图:夜魂快耗尽时冲刺/冲刺跳/冲刺后跳跃
(37) 伊涅芙Ineffa/人机/机娘
面板:12613-330-828 +19.2%暴击率
支离轮光:608/66.2%。EQ后20s,攻击+24%。期间创造护盾全队月感电伤害+40%(相当于全队+140精通)。
A:69%~111%,188%,253%/316%
E:156%,398%+3051,173%后台,20s,2s攻击1次,16sCD
Q:1218%,15sCD,60能量。可重置E召唤物
1:召唤物附近存在雷暴云,召唤物攻击额外造成65%雷伤(月感电伤害)
2:放Q后,伊涅芙和场上角色+6%攻击的精通,20s(2000攻+120精通)
3:感电转为月感电,每100攻击+0.7%(最高2000攻+14%,为独立乘区)月感电基础伤害
1:套盾后20s,每100攻击使全队月感电伤害+2.5%(最高2000攻+50%,相当于全队+182精通)
2:Q标记一个敌人,短暂间隔/死亡后造成300%雷伤(月感电伤害);Q套盾
3:E+3,184%,470%+3813,204%
4:队伍触发月感电+5能量,4sCD
5:Q+3,1438%
6:1命生效时,雷暴云攻击时造成135%雷伤(月感电伤害),3.5sCD
圣遗物:晨星、纺月、千岩、饰金、2+2,攻攻爆/精精爆。攻击可以叠到2000多一些,可以提升天赋1的伤害和精通拐力
武器:掘金之锹(伊涅芙后台可触发)、峡湾长歌、决斗之枪、风信之枪、圣祭者的辉杖、
附着:E后台无CD
产球:E命中0.67球(7)
配队:吃精通的水雷C更加适配,搭配风系参与反应伤害更高
手法:Q/E下场,大招可以重新召唤机器人和提供精通,影响高伤主C输出时不要开。1命、专武效果需要E启动
增幅(1+1,菲林斯自带150%月感电增伤):基础提升12%(14/114),120精通和月感电增伤46%(116%/250%),总提升64%。未与哥伦比娅Q、砂糖精通稀释
命之座:1命、6命。1+1辅助向毕业
(38) 菲林斯Kyryll Chudomirovich Flins/克里洛·楚德米洛维奇·菲林斯
面板:12491-352-809 +38.4%暴击伤害
血染荒城:674/22.1%。Q后3.5s,装备者月感电伤害+36%/84%;触发月感电后6s,暴伤+28%,能量+12/16(14sCD)。
A:88%~152%,204%,253%/316%
E:105%~180%,207%,321%(特殊E,6sCD),10s,16sCD。获得附魔、0.5抗打断。无法下落攻击。
Q:468%,29%*2/4(月感电伤害),210%(月感电伤害),20sCD,80能量。
小Q:129%(月感电伤害)+187%(【满辉强化】存在雷暴云,额外造成的一段月感电伤害),30能量。特殊E后6s可释放。
1:2层月兆,菲林斯触发的月感电伤害+20%。
2:+8%攻击的精通(最多2000攻+160精通)。
3:感电转为月感电,每100攻击+0.7%(最高2000攻+14%)月感电基础伤害
1:特殊E的CD减为4s;触发月感电+8能量,5.5sCD。
2:特殊E后6s,下次普攻额外造成50%攻击的伤害(月感电伤害);2层月兆时菲林斯雷伤命中-25%雷抗,7s。
3:Q+3。552%,35%*2/4,249%;152%,221%
4:攻击+20%;天赋2强化:+10%攻击的精通(最多2200攻+220精通)。
5:E+3。124%~213%,244%,379%
6:菲林斯月感电伤害擢升35%;2层月兆时队伍月感电伤害擢升10%。
圣遗物:穹境、饰金,攻攻暴(有班尼特换1个精通)。自带150%月感电增伤,精通稀释严重(天赋和纺月280转化74%+天赋20%+穹境纺月20%+满辉36%)(可能有的:伊涅芙Q120+教官120)
武器(分先后):和璞鸢、决斗之枪、峡湾长歌、掘金之锹(48%增伤约相当于150精通)、风信之锋、
附着:E状态重击、强化E为独立附着,E普攻为默认附着
产球:E状态普攻命中1球,2sCD(5)
配队:满辉,希诺宁(教官)、砂糖、万叶(0+1以上)、伊安珊(4命以上)、九条裟罗、久岐忍
手法:普攻、特殊E&小Q衔接;对群环境极力推荐;E冷却16s,8s可以放完2个小Q,可以压轴;充能足够可以加上大Q;月感电队伍是持续输出队伍,输出结束后砂糖A补一下减抗
命之座:1、2、6命
五星草系
(39) 提纳里Tighnari/小提/大巡林官
面板:10850-268-630 +28.8%草伤
猎人之径:542/44.1%。+12%元素伤害;重击命中后,重击伤害+160%精通,触发12次消失,10s,CD12s。
A:88%~136%,223%,157%+70%*4(二段蓄力437%),225%/281%
E:269%,嘲讽8s,buff12s,12sCD
Q:100%*6,122%*6,12sCD,40s
1:2段重击发射后,精通+50,4s
2:1精通+0.06%(最多1000精+60%)重击和Q的伤害
1:重击暴击+15%
2:E中存在敌人+20%草伤,6s
3:Q+3。118%*6,145%*6
4:Q触发草反应,队友+120精通,8s
5:E+3。318%
6:蓄力-0.9s,分裂箭+1发(150%攻击,一箭587%)
圣遗物:饰金、流浪(对Q无加成),精草暴
武器:分裂箭不吃阿莫斯
附着:藏蕴花矢2.5秒内4下附着1次,Q为默认附着(每3下附着1个),6命无CD
产球:E3.5球
配队:
手法:EAQ输出,重击可以加精通,因而大招后放;站在E圈外的怪不受嘲讽
拥有最强嘲讽:范围大、丢出便直接嘲讽、不会被摧毁
(40) 白术Baizhu/白大夫
面板:13348-193-500 +28.8%生命
碧落之珑:608/49.6%。Q或套盾的3s内(可后台),每2.5s回4.5/6.5能量,且每1000生命+0.3%/1.1%元素伤害(最高12%/44%)
A:67%~98%,218%,225%/281%
E:143%,14%+1695%,10sCD
Q:1.4%+170,9.4%+1102,175%,14s,20sCD,80能量
1:场上角色生命<50%,治疗加成+25%;>=50%,草伤+25%
2:受Q护盾治疗的角色获得提升:每1000生命+2%燃烧、绽放伤害;+0.8%激化提升伤害,50000血叠满(100%燃烧绽放对应133精通,40%激化对应104精通),6s
1:E次数+1
2:5sCD,角色命中敌人造成250%攻击的草伤和20%E的回血
3:Q+3。1.7%+212,11%+1377,206%
4:Q使队伍+80精通,15s
5:E+3。168%,17%+2119
6:Q伤害+8%生命,E和2命命中产生护盾
圣遗物:2+2、草套、治疗量不稳定不推荐海染,充生生
武器:
附着:E2秒CD,2命无CD。
产球:E3.5球(7)
配队:
手法:
0命白术相比5命芭芭拉(满命15分一次满血复活)
优点:基础生命值高得多,有抗打断,有一定伤害,更强力的挂元素,不会内鬼,小额增伤,在绽放场景中赋予更高生存(打到盾可触发妮露+精通效果)
缺点:无
二者治疗能力相等
(41) 艾尔海森Alhaitham/大书记官/海哥/文弱的学术分子
面板:13348-313-782 +28.8%草伤
裁叶萃光:542/88.2%。暴击率+4%;普攻造成元素伤害后,普攻、战技伤害+120%精通,28次,12s,12sCD。
A:98%~166%,109%+109%,253%/316%
E:349%攻击+279%精通,光幕攻击间隔1.6s,(121%攻击+242%精通)*1/2/3(6轮箭雨2178%攻击+4356%精通),4s-1镜子,18sCD
Q:(219%攻击+175%精通)*4/6/8/10,18sCD,70能量。0/1/2/3→3/2/1/0
1:重击、下落攻击命中,镜子+1,12sCD
2:1精通+0.1%(最多1000精+100%)EQ伤害
1:光幕命中,E的CD-1.2s
2:每产生镜子+50精通(200),8s,4层
3:E+3。411%+329%,143%+286%*1/2/3
4:Q每消耗1镜子,其他角色+30精通(90),15s;每产生1镜子自身草伤+10%(30%),15s
5:Q+3。(258%+207%)*4/6/8/10
6:Q固定+3镜子,满镜子获得镜子暴击+10%,暴伤+70%,6s,再次触发+6s
圣遗物:饰金,精草爆
武器:东花坊时雨、铁蜂刺、
附着:重击2sCD,E协同每2下附着一次,Q每3下附着1次
产球:E协同每1.5秒可产1球(12s为8球)
配队:
手法:Q-久岐忍E-切海森打2轮-E-打2轮-A/下落攻击,可以打出6轮箭雨
(42) 纳西妲Buer/布耶尔/草神/小吉祥草王/智慧之神/羽毛球
面板:10360-299-630 +115精通
千夜浮梦:542/265。每有1个相同元素的其他角色+32精通;每有1个不同元素的其他角色+10%/26%装备者元素伤害,3层。其他角色精通+40/48
A:73%~105%,238%,225%/281%
E:177%,235%,186%攻击+372%精通,间隔2.5s,25s,点E5sCD,长E6sCD
Q:1/2火+27%/40%E协同伤害,1/2雷-0.45s/0.67s协同间隔,1/2水+6s/9sQ时长,15s,13.5sCD,50能量。纳西妲后台也能吃到
1:Q中在场角色+25%(最高250)队伍最高精通角色的精通
2:精通>200部分,每1点+0.1%E伤害、+0.03%E暴击率(千精叠满,80%伤害、24%暴击率)
1:Q的buff+1级
2:E状态怪:受到燃烧、绽放伤害可暴击,20%暴击、100%暴伤;激化-30%防御,8s;月绽放伤害暴击+10%,暴伤+20%。
3:E+3。209%,277%,219%+439%
4:拍到1/2/3/4个怪+100/120/140/160精通
5:Q+3。+32%/47%,-0.53s/0.79s,+7.1s/10.7s
6:开Q后,普攻重击对拍到的敌人造成等同E的伤害,6下
圣遗物:草套、饰金、剧团,千精前精通大于一切,建议堆到900
武器:流浪乐章
附着:重击无CD,E协同1秒CD,E协同为中草
产球:E每7秒可产3球(9)
配队:草行夜久=草菈行久>草行菲久
配队(6命):
手法:3a,普攻第4段用重击/战技卡掉;重击只需极短暂施法即可生成,再加上可以切人的特性,可用于补伤害;草行久尽量和怪贴脸
增幅(2+0,800精奈芙尔):奈芙尔自带227%月绽放增伤(800精通的171%和穹境纺月满辉的56%)。250精通提升11%*31%(36%/327%*250/800),双暴11%(40/250),总提升61%
命之座:5命辅助向毕业(推荐2命)
(43) 艾梅莉埃Emilie/调香师
面板:13568-335-730 +38.4%暴伤
柔灯挽歌:608/33.1%。攻击+15%/31%。装备者触发燃烧或对燃烧状态敌人造成草伤,伤害+18%/38%,8s,2层;叠2层或2层时间刷新时,回12/16能量,12sCD。2个效果都可后台触发
A:96%~149%,181%,253%/316%
E:85%,71%(1阶),151%*2(2阶),芒性,1.5s1次,22s,14sCD。燃烧+1枚【香韵】(2sCD),2枚升阶,8s没获得回到1阶。不锁面板
Q:391%,攻击间隔0.3s,对单攻击间隔0.7s,2.8s,13.5sCD,50能量;替换/创造3阶柔灯之匣,结束后创造一阶柔灯之匣,Q存在期间E无效。
1:每获得2枚【香韵】,造成600%范围草伤(天赋伤害)
2:每1000攻击+15%(最多2400攻+36%)对燃烧状态敌人的伤害
3:存在柔灯之匣时,全队燃烧火抗+85%
1:E、天赋1的伤害+20%,其他角色触发燃烧或对燃烧状态敌人造成草伤,【香韵】+1,2.9sCD
2:E、Q、天赋1命中-30%草抗,10s
3:E+3。100%,84%,179%*2
4:Q+2s,对单攻击间隔缩短为0.4s
5:Q+3。462%
6:E、Q后5s,进行普攻重击时,【香韵】+1,普攻重击获得附魔且伤害+300%攻击。4次,12sCD。
圣遗物:草套、燃烧套,攻草暴,攻击堆到2400
武器:调香师伤害类型分散(战技、爆发、天赋),推荐提升全面的装备。西风长枪、决斗、千岩长枪、圣祭者的辉杖、且住亭御咄、镇山之钉、匣里灭辰
附着:E2次附着1次
产球:1/2阶柔灯之匣命中1球,2.5CD(8)
配队:
手法:能用Q续就用Q续,切出来开个大就可以下了,放一次持续25.8s
命之座:2命辅助向毕业
(44) 基尼奇Kinich/猎龙人
面板:12852-332-802 +38.4%暴伤
山王长牙:741/11%。E命中+1层(0.5sCD),队伍角色触发燃烧/烈绽放+3层(2sCD,可后台)。每层+10%EQ伤害,6s,6层
A:196%~244%,332%(空中攻击),96%*3,295%/368%
E:103%*2,1237%,夜魂上限20,10s,18sCD,非战斗状态仅摆荡则为7.2sCD。普攻动作,战技伤害。贯鳞炮不能触发协同。链接敌人击杀后点攻击可再次链接。0.3抗打断
Q:241%,217%(后台),15s,18sCD,70能量,不锁面板,不能对空。夜魂状态开Q延长1.7s夜魂状态
1:E命中的怪受到燃烧、烈绽放伤害+7夜魂值,0.8sCD
2:触发【夜魂迸发】+1层,2层,贯鳞炮消耗层数使贯鳞炮伤害+320%(640%)攻击,15s
3:开E进入空中后,可消耗10燃素再次摆荡(1次)。
1:E落地+30%移速,6s。贯鳞炮暴伤+100%
2:E命中-30%草抗,6s。首次贯鳞炮范围增加,伤害+100%
3:E+3。122%*2,1461%
4:环绕射击、贯鳞炮+5能量,2.8sCD。Q伤害+70%
5:Q+3。285%,257%
6:贯鳞炮额外跳一次,造成700%攻击的草伤。可同时吃到天赋2和2命的1次性增伤。
圣遗物:黑曜、勇者、遐思、草套、剧团,攻草暴
武器:螭骨剑、千岩古剑、浪影阔剑、撼地者
附着:E普攻2s附着1次,E炮击、6命1.2s附着1次,Q为默认附着
产球:E炮击5球(1次)
配队:瑶瑶(1命萝卜+15%草伤,草套,贯月矢加攻但是要捡且CD长达20s)。不适合激化(单段高倍率且无精通转模)。玛薇卡、艾梅莉埃、杜林、伊安珊、班尼特
手法:按住E手动瞬炮,一直按向下键即可来回摇摆
夜魂增加的5种方式——自然恢复2点/s;EA环绕射击3点/次;进入死角4点/次;受到燃烧、烈绽放伤害7点/次(0.8sCD);Q+1.7s夜魂状态
跑图:E摆荡后一段时间免疫坠落,E勾住后可在水面移动
(45) 菈乌玛Lauma/咏月使/鹿女/老玛
面板:10654-255-669-200 +115.2精通
纺夜天镜:542/265。E造成水/草伤+60精通,4.5s;队伍触发月绽放+60精通,10s;前2个buff都在时,绽放伤害+120%、超绽放烈绽放伤害+80%、月绽放伤害+40%
A:61%~80%,232%,225%/281%。重击可化为鹿10s,每秒-25体力,抗打断提升,消耗10体力连续跳跃,
E:219%,173%+346%精通(2s1次),长E1段285%,长E2段274%精通*1/2/3(直伤月绽放),-25%水草抗(10s),15s,月咏15s,12sCD。长E消耗1草露+1月咏,最多消耗3个+3层月咏。
Q:18层,+6层/月咏,绽放伤害+500%精通,月绽放伤害+400%精通(加到月绽放基础直伤上),15s,15sCD,60能量。全队绽放伤害都能吃到
1:【满辉强化】E后20s,1层月兆使绽放+15%/100%的双暴(暴击可叠加),2层月兆使月绽放伤害暴击+10%暴伤+20%。二者不能共存
2:1精通+0.04%(最多800精通+32%)战技伤害-0.02%(最多1000精通-20%)化鹿的CD
3:绽放转为月绽放,1精通+0.0175%(最多800精通+14%)月绽放基础伤害
1:EQ后20s,触发绽放为场上角色回500%精通的生命,1.9sCD。鹿形态消耗体力-40%,时间+5s。
2:Q增伤+100%;2层月兆全队+40%月绽放伤害。(全队提升10%+)
3:Q+3。590%,472%
4:E脱手命中菈乌玛+4能量,5sCD
5:E+3。258%,336%,323%*1/2/3,204%+408%
6:E脱手额外造成185%精通的月绽放伤害(不消耗Q且+2层Q),再次E重置。普攻消耗Q造成150%精通的月绽放伤害。2层月兆全队擢升25%月绽放伤害(独立乘区)。
圣遗物:草套、纺月、千岩,精精精/精精暴
武器:遗祀玉珑、流浪乐章、流浪的晚星(辅助攻击C)、乌髓孑灯
附着:E每段为弱草独立附着
产球:E2次后台攻击产1.33球(5.3)
配队:绽放(提升巨大)、燃烧、激化,主C元素水草为宜。1命不用带生存,6命需要2个月兆角色。适用非对群环境
手法:主C直伤高的话(艾尔海森、那维莱特)Q可以不开。有哥伦比娅可以长E消耗2个草露覆盖3个奈芙尔E
草种子增幅(2+1&1500精,1000精久岐忍):减抗19%(17.5/90)、加伤48%(15000/30948)、增伤13%(3473/27475)、双暴15%,总提升129%
月绽放增幅(2+1&1500精,800精奈芙尔):减抗19%(17.5/90)、加伤150%(12000/800*192%*128%*407%)、双暴11%(40/350)、基础提升12%(14%/114%)、增伤24%(80%/327%),总提升359%
【属性*倍率*反应倍率*基础提升*(精通增伤+反应增伤)+额外提升】*抗性*双暴*擢升
命之座:1、2、6命
(46) 奈芙尔Nefer/蛇女
面板:12704-344-799-100 +38.4%暴伤
真语秘匣:542/88.2%。暴击+8%;放E+80精通,12s;造成月绽放伤害,暴伤+24%,4s;2者同时存在效果提升50%。
A:69%~110%,236%,96%*3,225%/281%。按住重击进入蛇形(最多2.5s),每秒-18体力,E和S不会退出。
E:137%+275%精通,44%+89%精通(一段),58%+115%精通(二段),173%精通(虚影一二段,月绽放),230%精通(虚影三段,月绽放),9s,9sCD。提升抗打断(重击状态抗打断更高),重击体力消耗减半,有草露可释放不耗体力的幻戏(3次后退出状态)。
Q:404%+809%精通,607%+1213%精通,+40%/层(3诳言之核120%增伤),15sCD,60能量。伤害不如1次幻戏,用于对群和真空期。
1:【满辉强化】满辉时,E后15s,草原核和妮原核转为诳言之核(放E时也会转化,不可被火雷触发,不会炸)。重击/幻戏吸收诳言之核,每层+8%(24%)幻戏倍率不稀释,达到3层+100精通,8s。
2:E状态,队伍角色触发月绽放后5s,蛇形状态为全队提供草露。精通超过500的部分,每100+10%(最多500+50%)。
3:绽放转为月绽放,1精通+0.0175%(最多800精通+14%)月绽放基础伤害
1:特殊重击造成的月绽放反应,其基础伤害+60%精通
2:诳言之核buff+5s(13s),最高可叠5层,5层+200精通、40%幻戏倍率,至多使特殊重击造成140%伤害。放E+2层诳言之核。
3:E+3。162%+365%,52+105%,68%+136%,204%,272%
4:E状态获取草露加快25%;E状态附近敌人草抗-20%,4.5s
5:Q+3。477%+955%,716%+1432%,49%
6:幻戏的二段伤害转为85%精通的范围草伤(幻戏伤害);幻戏结束时造成120%精通的范围草伤(幻戏伤害);奈芙尔造成的月绽放伤害+15%
圣遗物:精精暴/精精精,双爆、精通。有菈乌玛暴击率60%以下,再加上2草暴击率50%以下
武器:霜辰、乌髓孑灯、流浪乐章
附着:均为默认附着
产球:E命中2.67球(5.3)
配队:提供精通、减抗、挂水的角色。菈乌玛(6段幻戏刚好吃满18下增伤)、砂糖(全队加精通,极限可以带教官扩水不推荐)、迪奥娜、草神、爱诺、2+1妮露、芙宁娜(圣显之钥)。
手法:E-幻戏-幻戏-幻戏,E-幻戏-幻戏-幻戏。按住重击即可,幻戏可以脱手,可以按住重击闪避(右扫腿时)、Q取消后摇,Q用于无草露时补输出,伤害不如一次重击,可以拉到9级。6命重闪会使85%倍率的伤害消失,不要接闪避。开局可以E一下给菈乌玛充能。有哥伦比娅可以打一轮透支轴
命之座:1、2、6命
0+0精通头提升计算:非精通头227%月绽放增伤(奈芙尔精通为自带100+天赋100+圣遗物480+纺月120=800,提供171%月绽放增伤,穹境纺月20%+满辉36%提供56%月绽放增伤);精通头254%月绽放增伤(987精通提供198%月绽放增伤+56%),提升8%(27/327),精通值提升23%(187/800);总提升33%
五星冰系
(47) 七七Qiqi/救苦度厄真君
面板:12368-287-922 +22.2%治疗加成
A:75%~125%,127%~127%,253%/316%
E:173%,65%*2(3s1次),七七普攻命中全队回19%+148,125%+991(5s1次,共4次),15s,30sCD
Q:513%,162%+1270,15s,20sCD,80能量
1:E期间,角色触发元素反应+20%受治疗,8s
2:普攻、重击50%概率上度厄真符(Q)6s,30sCD。可以被Q的15s标记覆盖
1:E命中Q标记,+2能量
2:普攻重击对冰影响怪物伤害+15%
3:Q+3。641%,203%+1703
4:Q使目标-20%攻击
5:E+3。204%,22%+185,148%+1239,77%
6:Q复苏所有角色到50%血,15minCD
圣遗物:昔时、海染、千岩,充攻治
武器:祭礼剑(弥补E30s的冷却)
附着:Q为强冰
产球:无
配队:
手法:
(48) 优菈Eula Lawrence/优菈·劳伦斯/浪花骑士/游击小队队长
面板:13226-342-751 +38.4%暴伤
松籁响起之时:741/20.7%。攻击+16%;普攻重击命中+1层(0.3s一次),4层全队+12%普攻攻速、20%攻击,20sCD
A:177%~284%,136%-246%,295%/368%
E:点E264%,长E442%,冰涡之剑173%,1冷酷之心+30%防御(60%防御),冷酷之心18s,-25%冰抗物抗(7s),点E4sCD,长E10sCD
Q:442%,726%+148.24%*30(726%+4447%,0命13层2653%),7s,20sCD,80能量
1:长E消耗2个冷酷之心,创造低配Q(363%)
2:Q重置E,且冷酷之心+1
1:消耗E的冷酷之心+30%物伤,6s(最多18s)
2:长E的CD减为短E的4s
3:Q+3。522%,922%+188.43%*30
4:怪血<50%,对其伤害+25%
5:E+3。
6:Q+5层,普攻、E、Q50%概率多叠一层
圣遗物:苍白,攻物暴
武器:天空之傲(风波不能叠层)、狼的末路、究极霸王超级魔剑、浪影阔剑、恶王丸、衔珠海皇、千岩古剑、螭骨剑、血藏的星银、试作古华、飞天大御剑、以理服人
附着:Q为强冰
产球:E1.5球,长E2.5球(4)
配队:挂雷位雷电将军、久岐忍、菲谢尔、欧洛伦(6)、多莉、丽莎,增伤位:芙宁娜、班尼特(非6命)、米卡
手法:Q+4A+长E+4A
物理增伤:物理杯58,苍白50,米卡20(对单),
(49) 申鹤Shenhe/小姨
面板:12993-304-830 +28.8%攻击
息灾:741/16.5%。+12%元素伤害;放E每1s+3.2%攻击,6层,后台翻倍,20s
A:86%~130%,219%,253%/316%
E:点E251%,长E340%,+82.2%攻击的伤害*5/7(所有普攻、E、Q的基础伤害+410%/574%申鹤攻击,为全队施加),点E10sCD,10s;长E15sCD,15s。2次E的冰翎不能叠加
Q:181%(250削韧),60%,-15%冰抗、物抗,12s,20sCD,80
1:Q中角色冰伤+15%
2:点E+15%技能伤害,10s;长E+15%所有普攻伤害,15s
1:E次数+1
2:Q+6s,领域中冰暴伤+15%
3:E+3。296%,401%,+97%*5/7(485%/679%)
4:冰翎每生效一次叠一层,每层+5%(最高50层+250%)E伤害,60s
5:Q+3。214%,-15%,70%
6:普攻重击不消耗冰翎
圣遗物:宗室、2+2,充攻攻/攻攻攻
武器:息灾(E不锁面板,完美吃buff)
附着:Q后台为默认附着
产球:E3球,长E4球
配队:
手法:1命申鹤可以长E+短E一轮,长E一轮,刚好对应CD(40s)
增幅(0+0&3000攻,2500攻丝柯克):加伤5%(574%*3000/丝柯克13700%*2500)、减抗14%(12.5/90)、增伤20%(30%/146.6%),总提升44%
增幅(6+1&4000攻):加伤34%(82.2%*35*4000/13700*2500)、减抗14%(12.5/90)、增伤20%(30%/146.6%)、暴伤4%(15%/350%),总提升91%
命之座:6命辅助向毕业
(50) 甘雨Ganyu/椰羊/王小美/咕噜咕噜滚下山真君
面板:9797-335-630 +38.4%暴伤
阿莫斯之弓:608/49.6%。普攻、重击伤害+12%;箭发射每过0.1s+8%伤害,5层。
A:63%~114%,223%,230%+392%,225%/281%
E:216%生命,238%*2,6s,10sCD
Q:126%*51(60帧),同一敌人1.45s锁定一次,15s,15sCD,60能量
1:重击为后面的重击+20%暴击率,5s
2:Q中角色+20%冰伤
1:2段重击命中都可-15%冰抗,6s;2段重击命中+2能量(一次二段重击最多回2)
2:E次数+1
3:Q+3。149%
4:Q中敌人受伤12s内逐渐增加,5%~25%
5:E+3。255%,281%*2
6:开E后,下次霜华矢不用蓄力,30s
圣遗物:流浪、冰套(加上双冰自带80暴)、饰金(融化)、猎人(芙芙)、追忆(主C)、绝缘(副C),攻冰暴/精冰暴
武器:碎链、静谧之曲;主C可选缀花之翎、风花之颂;副C可选曚云之月、破魔之弓、暗巷猎手
附着:重击两段无CD
产球:E释放和爆炸各2球(8)
配队:甘香班钟(香菱充能能叠多高叠多高)、甘草万班
手法:物理流可以AA重A;莲花应用于嘲讽而非挂冰;A蓄R闪(甘雨射击存在明显的前后摇,即拉弓放弓动作,可以长按普攻取消前摇,射击后立即按R取消后摇,瞄准模式射击完后冲刺取消前摇。即A重射击-R射击-闪避,如此循环)
命之座:4命辅助向毕业(不推荐)
(51) 神里绫华Kamisato Ayaka/白璐公主/大小姐/凝冰渡海真君
面板:12858-342-784 +38.4%暴伤
雾切之回光:674/44.1%。+12%元素伤害;普攻造成元素伤害(5s)、放Q(10s)、能量<100%各叠1层,1/2/3层各+8%/16%/28%对应元素伤害。
A:90%~155%,109%*3,253%/316%
E:431%,10s
Q:202%*20+303%,5s,20sCD,80能量
1:E+30%普攻、重击伤害,6s
2:冲刺命中+10体力、+18%冰伤(10s)
1:普攻重击造成冰伤50%概率-0.3sE冷却(优化产球和天赋1的覆盖)
2:额外放出两个20%伤害的Q
3:Q+3。239%,358%
4:Q-30%防御
5:E+3。508%
6:每10s,重击伤害+298%
圣遗物:猎人、冰套(不可冻结、强挂水环境亏模);攻冰暴,冰套45%暴即为百暴
武器:天目影打刀、黑剑
附着:A第5段和重击为0.5秒CD,冲刺为默认附着,E为强冰
产球:E4.5球
配队:神万芙爱、神鹤万心、
手法:调整好角度重击可打到多个怪;大招动画结束时索敌,不用面对着怪放大;遇到不可;雾切开大前5s需要普攻一下;打断的敌人(遗迹、冻结状态)大招会被卡住停止移动
(52) 莱欧斯利Wriothesley/公爵/典狱长/牢大
面板:13593-311-763 +38.4%暴伤
金流监督:674/22.1%。攻击+16%;生命变化+16%普攻伤害、+14%重击伤害,4s,3层,0.3s一次;3层+8%攻速
A:106%~179%,275%,225%/281%。E或闪后小段时间普攻段数不重置
E:生命>50%时每拳-4.5%生命并提升普攻伤害至170.3%,10s,16sCD
Q:229%*5+76%,荒性,15sCD,60能量
1:生命<60%,获得强化重击(伤害+50%,不耗体力,回30%血),5sCD
2:E状态生命变化+5%(最高5层+25%)攻击
1:天赋1强化:E期间第五段命中也可获得,增伤100%,CD2.5s;强化重击+4sE的时间(1次)
2:每层天赋2+40%(200%)Q伤害
3:A+3级,128%~217%,325%,272%/340%
4:天赋1回血50%。前台受治疗+20%攻速;后台受治疗+10%全队攻速;不可叠
5:Q+3级,270%*5+90%
6:天赋1暴击+10%,暴伤+80%,并额外造成100%伤害(重击伤害)
圣遗物:猎人、遐思、追忆、不推荐冰套(主打对单boss,boss不可被冻结,且重击会碎冰);攻冰暴/精冰暴
武器:流浪、流华
附着:6命无CD
产球:E状态普攻重击每2秒可产1球(5)
配队:非1命需要治疗角色(血量>50%E才会强化普攻);融化需要持续的强力挂火
手法:让普攻第五段打融化(通过闪避控制)
(53) 茜特菈莉Citlali/黑曜石奶奶/大祭司/老萨满/宅女
面板:11634-127-763 +115精通
祭星者之望:542/265。精通+100;创造护盾后15s,场上角色伤害+28%,14sCD
A:158%~230%,383%,295%/368%。
E:131%,1037%精通+3050,31%协同(1s1次,50夜魂启动,-8夜魂/s),20s,+24夜魂,夜魂上限100,16sCD。后台冰范围同班尼特Q
Q:968%(削韧200),+24夜魂,宿灵之髑(最多3个怪3个)爆炸造成242%伤害并+3夜魂,15sCD,60能量
1:伊兹帕帕存在时,触发冻结/融化,受影响敌人-20%火水抗(12s),夜魂+12,8sCD
2:伊兹帕帕伤害+90%精通,Q冰风暴伤害+1200%精通,夜魂迸发+4夜魂
1:E使自身外的在场角色所有普攻、E、Q伤害+200%精通*10,冻结融化+3次(8sCD),再次放E刷新,20s;腾跃、空中重击消耗燃素-45%。
16个一共3200%精通,为3000攻申鹤长E的2倍,3000防云堇Q的1/2;对火神队伍提升不及10%
2:精通+125,E(护盾、伊兹帕帕)存在时,除自己外场上角色+250精通(对增幅提升约40%);E会为附近场上角色套盾;天赋1额外-20%水火抗(提升9.5%以下)
相对1命,对玛茜班希提升25%,对玛玛茜希提升35%
3:E+3。155%,1224%+3813,36%
4:伊兹帕帕命中召唤宿灵之髑·黑星,爆炸造成1800%精通冰伤并+16夜魂+8能量,8sCD
5:Q+3。1142%,286%
6:伊兹帕帕始终红温(不用开Q),夜魂值耗尽也不影响。放E消耗所有夜魂值,每消耗1点,全队火水伤+1.5%(60%)、茜特拉莉伤害+2.5%(100%),40层(放E就叠满了)。E结束/释放时移除
圣遗物:勇者、教官、千岩(1命可选);充精精/精精精
武器:专武(6命/充能200%可选)、祭礼残章、讨龙
附着:E后台2s附着1次,Q宿灵之髑为默认附着,Q手段为强冰
产球:E5球
配队:任意火水C的队伍、丝柯克
手法:触发冻结/融化启动减抗的那一下伤害吃不到减抗,蒸发不能减抗;夜魂获取方式有E+24,Q+24,Q宿灵之髑+3~9,冻结/融化+12(8sCD),夜魂迸发+4;一轮下来的夜魂和挂冰情况:95夜魂,11.8s的冰风暴,6次弱冰
命之座:6命辅助向毕业
增幅(6+1&1200精,2500攻火神):减抗28%(25/90)、加伤20%(3200%*1200/7875%*2500)、精通21%(42%/2)、增伤60%(88%/146.6%),总提升197%。此外还有无需放Q、全程挂冰、挂冰频率变高的提升
盾量:突破115+专武365+2命125=自带605。1200精=40000血莱依拉(12060*125%)=40000血钟离(11912*125%)
(54) 爱可菲Escoffier/甜点大校/恶魔主厨/薙切绘里奈/亚丝娜/高坂桐乃
面板:13348-347-732 +19.2%暴击率
香韵奏者:608/66.2%。攻击+12%;处于后台额外+12%。治疗后,装备者和受治疗角色攻击+32%,3s。
A:102%~65%+80%,228%,253%/316%
E:91%,216%(1s1次),20s,荒性,点按15sCD,长按6sCD
Q:1067%,310%+2373,15sCD,60能量
1:Q后每秒为场上角色回138%攻击的生命,9s
2:队伍存在1/2/3/4水冰角色,EQ命中-5%/10%/15%/55%水冰抗(提升36%),12s
1:水冰队时,EQ命中,全队+60%冰暴伤,15s
2:点E后,其他角色在场上造成冰伤+240%爱可菲攻击的伤害,5次,15s。打到2个消耗2个(全队共享)
3:E+3。107%,255%
4:天赋1强化:+6s,依据暴击率使治疗量有概率+100%并回爱可菲2能量,7次
5:Q+3。1260%,366%+2966
6:场上角色所有普攻伤害命中,E额外造成500%攻击的冰伤,6次
圣遗物:剧团、千岩、宗室、勇者;攻冰暴/充攻暴,2命攻击杯;双冰自带39%暴击率
武器:决斗之枪(圣遗物压力大)、西风长枪、勘探钻机、天空之脊、且住亭御咄duo、
附着:Q首段为强冰,E、E后台、C6共用默认附着
产球:E4球
配队:
手法:
命之座:1命。2+1辅助向毕业(2命不推荐)
增幅(2+1,2500攻丝柯克):减抗36%(32.5/90),专武13%(320/2500),1命17%(60/350),2命提升9%(1200/13700),总提升96%。单2命对丝柯克Q提升19%(1200/6366)
料理机:有压力,可以被挂冰(其他元素附着时间短)
(55) 丝柯克Skirk/冰刻晴
面板:12417-359-806 +38.4%暴击伤害
苍耀:674/22.1%。E后12s,攻击+24%,能量为0额外+24%攻击和40%暴伤。
A:108%~164%,132%*2,253%/316%
E:(11级)281%~416%(一轮普攻1612%*1.7=2740%倍率,一般能打4轮以上),94%*3,271%/338%,12.5s,100点上限,8sCD。+45【蛇谋】,0.3抗打断,长E0.2抗打断
Q:221%*5+368%(1473%),15sCD。每点【蛇谋】+34.78%(超过50的部分,至多计入12点,2506%)加上天赋6366%倍率
小Q:E状态可释放,不消耗【蛇谋】,提升普攻伤害。0/1/2/3裂隙+8/12/16/20%普攻伤害。10次。
1:队伍触发冻结、超导、冰扩、冰晶创造裂隙,2.5sCD,至多3枚。E状态重击命中、小Q、长E汲取,汲取+8【蛇之狡谋】。
2:队伍其他角色6水冰元素命中+1层,每个角色至多给1个,每层使普攻造成110%/120%/170%伤害,Q造成105%/115%/160%伤害,20s
3:队伍都为水冰且各至少有1个,自己的角色E+1级
1:汲取时每枚裂隙造成500%冰伤(重击伤害,基本有6下也就是3000%,吃不到深廊、丝柯克天赋),无限制
2:小Q+10【蛇谋】和70%攻击(E结束解除);Q可额外计入10【蛇谋】(Q提升52%)
3:Q+3。261%*5+435%,+41.06%,+9.5%/13.8%/18.4%/23%
4:天赋2每层+10%/20%/40%攻击
5:E+3(14级)。337%~498%,113%*3,324%/405%
6:汲取裂隙+1层。Q额外造成750%冰伤*层数(爆发伤害);3段5段普攻消耗1层额外造成180%*3%冰伤(普攻伤害);受伤消耗1层减伤80%并造成180%*3冰伤(重击伤害)
圣遗物:攻冰暴/攻攻暴;深廊、猎人、冰套、辰砂、角斗;2芙冰伤杯提升15.8%(46.6/295,深廊+2芙+天赋195%增伤),无芙冰伤杯提升23.9%(深廊+天赋95%增伤),攻击杯提升19.2%(481/2500)
武器:苍耀一骑绝尘(以丝芙莫爱为例,领先雾切16%,厄水23%,海渊35%,黎明43%),4星有厄水、黑剑、海渊、织月者的曙色(精5对Q增伤>精1专武)、笼钓瓶一心
附着:C1和C6的反击为命座附着,C6的爆发协同为爆发附着,C6的普攻协同为普攻附着
产球:任意冰伤命中4球,15sCD
配队:爱可菲(一号位,勇者套)、芙宁娜(二号位,千岩套)、莫娜(0命讨龙提升19.8%(496/2500)+20.3%(60/295))、6夜、茜特拉莉、申鹤、重云(减EQ的CD、减冰抗、加攻速、冰附魔弥补真空)。4水冰相对3水冰,斩击/大招伤害提升52%/39%
玩法1—大招流:长E的【蛇谋】切人不掉,打Q爆发先长E。开局A两刀产球,靠E+2裂隙伤害也基本最大(少3%)。专武的话要长E要晚放,长E后辅助直接上buff
玩法2—砍王流:普攻、闪避一定要松开方向键!第5段普攻、重击前后摇大,打完要接闪避。操作得当至少可以打完5轮普攻。双丝头2aq+2*(2as+2as+5as+2as+2az)。重击为远程攻击,可击落龙兽。
玩法3—双C流:利用其他主C输出的间隙存蛇谋打爆发
玩法4—大招+砍王流:莫娜为最佳3号位,开局丝柯克先A一波
命之座:2、6命。1命15%+;2命对普攻提升20%+、对Q提升50%+;
(56) 洛恩Lohen/远程小队副队长
面板:12858-344-784 +38.4%暴击伤害
灾悔:674/22%。E后3s,普攻、重击、E、Q伤害+40%/80%,普攻重击/EQ命中对应buff分别+1s,17s,18sCD。【魔导·秘仪】效果+75%
A:107%~73%+109%,130%*2,253%/316%
E(11级):173%~117%+176%,209%*2,271%/338%,特殊E114%*4,+0.4%每层【争胜】,13s,18sCD。3次特殊E
特殊E能量:E后普攻命中+15、E后重击命中+18
【争胜】:
Q:214%*6,+0.4%每层【争胜】,15sCD,60能量
1:E状态其他角色造成伤害>=3000%攻击,+60【争胜】
2:E状态其他角色触发冰反应后8s,该角色和洛恩攻击+15%
3:【魔导·秘仪】【争胜】有50%时,特殊E命中/放Q后6s,普攻重击伤害+60%
4:E后9s,E等级+1,9s。其他角色任一AEQ>=洛恩E等级,额外+6s。18sCD
1:3倍争胜上限。E状态其他角色造成伤害积攒【争胜】+500%
2:E状态,特殊E命中/放Q后4s,下次普攻重击命中额外造成500%的冰伤,4sCD。额外冰伤使其他角色精通+200,8s
3:E+3(14级)。205%~140%+210%,250%*2,324%/405%,特殊E135%*4
4:E状态放Q叠满【争胜】。开E时能量未满+15能量,能量满则15s内Q后+15能量
5:Q+3。252%*6
6:特殊E命中/E状态放Q不消耗【争胜】,并回满特殊E能量,下次特殊E命中使E状态+1.25s,7sCD。特殊E、Q暴伤+175%,特殊E最大次数+2
圣遗物:
武器:
附着:
产球:
配队:
手法:
五星岩系
(57) 阿贝多Albedo/白垩之子/小王子/炼金术师/NPC
面板:13226-251-876 +28.8%岩伤
磐岩结绿:542/44.1%。生命+20%;+1.2%生命上限的攻击。
A:73%~123%,94%+119%,253%/316%
E:235%攻击,240%防御,2s攻击间隔,锁面板,30s,4sCD。
Q:661%攻击+7*130%攻击(有E),12sCD,40能量,动画400削韧
1:E对血量低于50%敌人伤害+25%;存在瑰银伤害+240%防御(480%*10=4800%)
2:Q为全队+125精通,10s
3:【魔导·秘仪】E后20s,E命中生成瑰银,10s,最多2个,E不在时可以代替E副C;E后20s,全队所有普攻、E、Q伤害提升,每1000防御+4%,最多3000防御+12%;瑰银后20s,魔导角色普攻、E、Q伤害提升,每1000防御+10%,最多3000防御+30%
1:E每协同+1.2能量;E后20s,防御+50%
2:E每协同叠一层,30s,每层使Q+30%防御(最高4层+120%防御)的伤害;4层时清空并造成3段300%防御岩伤(Q伤害),并触发天赋2
3:E+3。277%,284%
4:E中下落伤害+30%;角色在瑰银附近跳跃能力提升且坠地冲击伤害+30%(会摧毁瑰银)
5:Q+3。780%+7*153%
6:E中角色有结晶盾+17%伤害;Q摧毁所有瑰银(视为命座2中清空4层),Q生灭之花伤害+250%防御
圣遗物:剧团、华馆
武器:辰砂之纺锤、黎明神剑
附着:E后台、Q后续伤害为默认附着
产球:协同0.67球(6.7)
配队:
手法:
(58) 钟离Morax/摩拉克斯/客卿/岩王帝君/社会废人/听书人
面板:14695-251-738 +28.8%岩伤
贯虹之槊:608/49.6%。护盾强效+20%;攻击命中8s内,攻击+4%,5层;护盾庇护下攻击提升翻倍。
A:61%~108%,220%,253%/316%
E:点E29%(削韧200),长E144%,共鸣58%,23%+2712,岩脊伤害锁面板,护盾20s,点E4sCD,长E12sCD。柱子存在血量,与钟离生命挂钩,但是强削韧技能会直接将柱子打碎。共鸣1.9s1次
Q:900%,4s,12sCD,40能量,削韧500
1:盾受击为在场角色+5%(最高5层+25%)护盾强效
2:所有普攻伤害、E和共鸣、Q伤害分别+1.39%、1.9%、33%生命
1:柱子可同时存在2个
2:Q套盾
3:E+3。34%,170%,68%,27.2%+3389
4:Q范围+20%,石化+2s
5:Q+3。1084%
6:怪攻击护盾,造成伤害的40%回血,不超过当前角色8%生命
圣遗物:千岩、磐岩、猎人
武器:护摩(精4及以上生命收益大于攻击收益)、流月针西风长枪、黑缨枪
附着:共鸣1.5秒CD,长E抽取6岩元素;岩脊为强岩,Q为超强岩(2倍强岩)
产球:创造岩脊、共鸣每段0.5球,1.5sCD(5)
配队:仅适用于在高压环境提供输出环境
玩法1—共鸣流:伤害取决于钟离(E等级和面板),其他角色岩造物(包括月笼)的共鸣视作钟离E的伤害(例如可以触发钟离千岩牢固4件套)。需要岩主、钟离2命(保障盾和柱子共存)
玩法2—武神流:最关键的是第5段普攻(即踢枪,脱手、段数高可吃满云堇),有5A闪和5A重2种手法。流月针强度与护摩持平
玩法3—摔门:需要升Q延长石化时间(1级3.1s,10级4s)
命之座:2命联机防踢;圣遗物可以叠输出词条,提升EQ伤害
正式服1次加强:普攻与E伤害根据生命值提升(原本只有Q),长E抗打断大幅提升,岩盾由原来的单250%改为全150%,双岩共鸣由原来的提升抗打断、护盾保护+15%伤害改为现在。
正式服2次加强:护盾减抗
柱子可以用来挡视野增加隐蔽值,利用此机制一点一点靠近怪并不被其发现可以实现暗杀
(59) 娜维娅Navia Caspar/娜维娅·卡萨帕/大姐头/黄豆姐
面板:12650-352-793 +38.4%暴伤
裁断:674/22.1%。攻击+20%;队伍角色获取结晶晶片/触发月结晶叠1层,每层+18%战技伤害,2层,15s,元素战技造成伤害0.2s后移除。
A:185%~264%,124%-224%,295%/368%。第3段可脱手;第4段削韧强,有对空能力。
E:711%,3子弹200%伤害,4/5/6子弹再+15%/30%/45%伤害(增伤区),9sCD,长E0.3抗打断。通过月结晶1s最多获取1弹片
Q:135%,78%,0.75s1次,12s,荒性,15sCD,60能量
1:E后4s,岩附魔,所有普攻伤害+40%
2:每个火/水/雷/冰+20%攻击(最高2层+40%)
1:E每消耗1弹片+3(最高9)能量,-1(最高3s)秒Q的CD,至多3次
2:E每消耗1弹片+12%(最高3层+36%)E的暴击率。E附带1下Q
3:E+3。839%
4:Q-20%岩抗,8s
5:Q+3。160%,92%
6:弹片>3时,每1弹片+45%E的暴伤且返还>3的弹片
圣遗物:回声、猎人、剧团(速切/满命),攻岩暴
武器:螭骨剑
附着:Q后台伤害3次附着1次(2.25s)
产球:E3.5球(7)
配队:2个同元素也可叠层
手法:3A闪;子弹有穿透力可以对群
(60) 荒泷一斗Arataki Itto/荒泷天下第一斗/荒泷天下独尊一斗/精神小伙/放牛的
面板:12858-227-959 +19.2%暴击率
赤角石溃杵:542/88.2%。防御+28%;普攻、重击伤害+40%防御
A:157%~232%,180%-377%,179%,324%/405%,乱神之怪力60s。第2/4段命中+1/2层乱神之怪力
E:553%,牛继承100%生命,6s,10sCD,削韧250。牛命中、受伤(2sCD)、消失各+1层乱神之怪力
Q:+104%防御的攻击,+10%攻速,11s,18sCD,70能量。第1、3段命中+1层乱神之怪力,一斗-20%抗性
1:荒泷逆袈裟期间提升抗打断,每次斩击使下一次斩击攻速+10%(最高3层+30%)
2:荒泷逆袈裟伤害+35%防御
1:Q+2【乱神之怪力】,1s后,1.5s内再+3
2:每个岩系角色-1.5sQ的CD,回6能量(最高3层-4.5sCD、+18能量)
3:E+3。653%,100%
4:Q结束后,附近队伍所有角色防御、攻击+20%
5:Q+3。122%,10%
6:重击暴伤+70%,重击50%概率不耗【乱神之怪力】
圣遗物:华馆
武器:螭骨剑、白影剑(特效需要A一会物理)
附着:重击为默认附着
产球:E3.5球(7)
配队:
手法:
对比诺艾尔:倍率(1.8倍,加上天赋2倍以上),基础防御+160,有产球能力;Q加攻-31%,Q时长-4s,增伤-15%,需要叠怪力
(61) 千织Chiori/服装设计师/岩刻晴
11438-323-953 +19.2%暴击率
有乐御簾切:542/88.2%。防御+20%;普攻伤害+16%,E伤害+24%,队伍角色站场造成岩伤,效果+100%,15s。
A:98%~149%,107%+107%,253%/316%
E:148%攻击+185%防御(脱手斩击,不锁面板,有岩造物多召唤1个),17s,3.6s间隔,269%攻击+336%防御,16sCD,不锁面板
Q:461%攻击+577%防御,13.5sCD,50能量
1:E之后:点E触发【织锦:切角色,2s1次269%攻击+336%防御的协同攻击,最多2次,不用E切角色不会触发,场上自己的角色所有普攻命中触发,8s】,普攻触发【裁锦:5s岩附魔】
2:队伍角色创造岩造物,+20%岩伤,20s
1:E范围+50%;多岩即可多召唤1个【袖】和触发天赋2
2:Q后10s,每3s召唤1个【绢】(攻击1次,170%袖的伤害252%+315%)
3:E+3。174%+218%,317%+397%
4:触发天赋1后,站场角色所有普攻命中敌人,召唤【绢】(296%+371%),3次,8s,15sCD
5:Q+3。545%+681%
6:触发天赋1后,E的CD-12s;普攻伤害+235%防御
圣遗物:华馆、剧团(普攻、Q吃不到),防岩暴;防御词条优先(非雾切时基础防御>基础攻击,防御倍率高25%)
武器:狼牙、辰砂之纺锤、
附着:袖、绢的攻击1.9sCD,与E共用附着CD,Q为强岩
产球:袖斩击产1.2球,3s1次(6)
配队:双岩/单岩月绽放
手法:不可EQ,也不能E后手动切角色,一定要EE(1s内再按1次E),可以触发2次强力的协同攻击。联机EE虽然切不了,但是也可以触发天赋1的协同攻击
撞到道具、雷罩子、特定斜坡可以飞很远
(62) 希诺宁Xilonen/铸名师/豹女
12405-275-930 +36%防御
岩峰巡歌:542/82.7%防御。普攻、下落攻击命中各+1层,每层+8%防御、10%元素伤害,6s;2层后,每1000防御为队伍角色+8%元素伤害,最高25.6%(3200叠满)
A:102%~144%,181%,253%防御/316%防御;111%~170%防御(E状态)
E:323%防御,-36%抗性(提升26%),15s(激活时间),9s(夜魂时限),7sCD,0.5抗打断。+45夜魂,夜魂上限90。夜魂达到上限消耗夜魂激活【源音采样】,共3个,初始都为岩系,根据队伍元素改变,夜魂状态岩采样一直激活
Q:506%防御*1/3,187%防御+1101。采样转化>=2,回血;采样转化<2,额外造成2段岩伤,15sCD,60能量
1:夜魂状态:采样转化>=2,普攻/下落攻击命中+35夜魂;采样转化<2,普攻、下落攻击伤害+30%
2:夜魂状态:夜魂达到上限触发【夜魂迸发】,队伍角色触发【夜魂迸发】+20%防御,15s
3:夜魂传递的夜魂状态时限4s,此时放E延长9s时限
1:夜魂状态消耗-30%,时限+45%;采样激活后场上角色0.5抗打断(与E状态叠加为0.25)
2:岩采样始终激活。各采样激活后,队伍角色获得效果:伤害+50%(岩);攻击+45%(火);生命+45%(水);暴伤+60%(冰);+25能量且Q的CD-6s(雷)
3:E+3。381%,-45%
4:放E后,队伍角色所有普攻伤害+65%希诺宁防御(同申鹤E),6次,15s
5:Q+3。598%*1/3,221%+1377
6:夜魂状态冲刺、跳跃、普攻、下落攻击触发:暂停时限计时,夜魂、燃素、体力不降,夜魂达到上限不结束状态,普攻、下落攻击伤害+300%防御,每1.5s全队回复120%防御生命。5s,15sCD
圣遗物:勇者、教官、磐岩;防防暴
武器:西风剑可提升全队充能,可以不抽专武
附着:E启动伤害与附魔伤害共用默认附着
产球:E4球
配队:0命不能3岩(不能触发天赋1来加夜魂,只能前台减岩抗)
手法:开E后普攻或下落攻击2下即可减抗;辅助火神时,可以EQAA增加夜魂消耗;E减抗范围同甘雨Q
命座:4命辅助向毕业
增幅(2+1):减抗26%(113/90)、增伤17%(25.6/146.6)、加攻18%(450/2500),总提升74%
对比万叶——优点:减抗时间更长,双减方便,能奶,能进岩队;缺点:难以双增,不能聚怪对群,不能挂元素,破盾能力差
(63) 兹白Zibai/白马仙人
12919-225-957 +38.4%暴伤
朏fei魄含光:542/88.2%。防御+20%;E后5s,月结晶伤害+64%
A:100%~154%,146%*2,253%/316%;
E:102%~157%防御+53%防御(【满辉强化】,第4段额外造成的月结晶伤害),119%*2防御,311%防御(特殊E一段),254%防御(特殊E二段,月结晶伤害),15s,18sCD,0.5抗打断。4次强化E
【时隙浮光】:特殊E要消耗70点。E状态每秒+10,普攻命中+5(0.5sCD),队伍触发月结晶+35(4sCD,可被特殊E重置),上限100
Q:229%防御,320%防御(月结晶伤害),15sCD,60能量。E+1.7s
1:开E/触发月笼协奏,特殊E二段伤害+60%防御,4s
2:岩角色+15%防御,水角色+60精通
3:水结晶转为月结晶,每100防御+0.7%(最多2000防御+14%)月结晶基础伤害
1:E+100【时隙浮光】,E状态特殊E最大次数增加至5,首次特殊E第二段月结晶伤害+220%
2:E状态队伍月结晶伤害+30%;【满辉强化】天赋1提升值转为550%防御
3:E+3。120%~185%+63%,140%*2,367%,300%
4:E状态连击段数不重置;特殊E命中时,下次第4段的月结晶伤害造成原本250%伤害(156%防御)
5:Q+3。270%,378%
6:E状态积攒【时隙浮光】效率+50%,特殊E消耗所有【时隙浮光】,超过70的部分每点使特殊E、兹白月结晶伤害(3s)擢升1.5%(最多30点+45%)
圣遗物:穹境、华馆,有叶洛亚55%为满暴(6命叶洛亚60%),防防暴/防防防,双暴>防御>精通。自带106%月结晶增伤,精通稀释严重(天赋和纺月180转化50%+穹境纺月20%+满辉36%)
武器:黎明神剑、息燧之笛、狼牙、辰砂之纺锤
附着:强化E首段无CD
产球:E状态普攻重击命中1球,2sCD(7)
配队:哥伦比娅、叶洛亚、五郎、希诺宁、钟离;爱诺、砂糖、雅珂达,提供抗打断保证第4段普攻,兹白也可以提升队伍的月兆
手法:Q在E期间放,4AE输出(第3段普攻A了2下)
命座:1、2、6命
(64) 莉奈娅Linnea/岩莉莉/博物学家
9895-144-907 +38.4%暴伤
霜结的誓金枝:542/88.2%。防御+16%。E/月结晶命中后6s,岩、月结晶伤害+40%;装备者附近存在月笼,其他角色岩、月结晶伤害+20%
A:117%~161%,223%,225%/281%;
E:173%防御*2(点E2.5s1次,连点E5s1次),180%防御(月,连点E无),720%防御(月,连点E),2次攻击造成1次月结晶伤害。25s,18sCD,连点E0.3抗打断
Q:288%防御+1695,58%防御+339,12s,15sCD,60能量。召唤点E露米/刷新露米
1:露米附近敌人岩抗-15%【满辉强化】岩抗再-15%
2:场上角色为月角色+5%防御的精通,否则莉奈娅+5%防御的精通
3:水结晶转为月结晶,每100防御+0.7%(最多2000防御+14%)月结晶基础伤害
1:E/月笼协奏+6层,18层,10s。队伍月结晶伤害消耗1层+75%防御的伤害。百万吨重锤消耗5层,每层+150%防御伤害
2:月笼协奏后8s,水岩角色暴伤+40%,百万吨重锤暴伤+150%。【满辉强化】点E后台/百万吨重锤触发月笼协奏,且视为所有水岩角色施加了元素
3:E+3。120%~185%+63%,140%*2,367%,300%
4:月笼协奏后5s,莉奈娅与场上角色防御+25%
5:Q+3。270%,378%
6:C1强化—E/月笼协奏叠满层,1次消耗2层+112.5%防御的伤害。全队月结晶伤害擢升25%
圣遗物:纺月、华馆(金数越高越强)、晨星。防防暴/防防防,双暴>防御>小防御=精通
武器:专武断档领先,终末、若水(84%)、猎人之径、祭礼弓(2次连点E)、弹弓(78%)
附着:
产球:露米命中3球,9sCD(6)。连点E第二次产球会拖到15s时
配队:替换五郎>替换叶洛亚,但是差距不大
手法:破机制、主c高命时点E。连点E为EEEE/EAAA
增幅(6+1&3000防,兹白3000防自带180精通):减抗22%(2/9),150精通和增伤27%(55%/206%),基础提升12%(14%/114%),加伤9%(3375/3000*1.6*254%*128%*241%),暴伤11%(40/350),加防9%(239/2761),擢升25%,总提升186%
命座:2、6命
外乡人
埃洛伊Aloy/查无此人
面板:10899-234-676 +28.8%冰伤
A:80%~117%,223%,225%/281%
E:320%,72%,-15%攻击(6s),+9.5%/19%/29%/48%普攻伤害,4层持续10s,20sCD
Q:647%,12sCD,40能量
1:获得E的buff时,+16%攻击,其他角色+8%攻击,10s
2:E的buff4层时,每秒+3.5%(最高35%)冰伤
1:点亮此人一方星空之刻尚未到来
2:点亮此人一方星空之刻尚未到来
3:点亮此人一方星空之刻尚未到来
4:点亮此人一方星空之刻尚未到来
5:点亮此人一方星空之刻尚未到来
6:点亮此人一方星空之刻尚未到来
附着:Q为强冰
产球:E5球
风主/空Aether/荧Lumine//荣誉骑士/璃月大英雄/爷/人之子/命定之人
面板:10875-212-683 +24%攻击(面板、平A倍率统一,后面不再赘述)
A:88%~140%,荧254%/空231%,253%/316%
E:374%,408%,26%~36%,点E5sCD,长E8sCD
Q:172%,53%,6s,15sCD,60能量
1:末段普攻打出风刃(60%攻击)
2:E击败敌人,5s内回10%生命,5sCD
1:E可以牵引周围敌人
2:充能+16%
4:E期间10%减伤
6:Q-20%风抗和转化元素抗性(没写时长)
附着:E2球,长E3.3球
产球:Q为强染色
岩主
E:527%,30s,8sCD
Q:315%,15s,15sCD,60能量
1:E的CD-2s(6s)
2:末段普攻造成范围岩伤(60%攻击)
1:Q中角色+10%暴击率,提升抗打断
2:荒星被摧毁造成相当于E的伤害
4:Q每命中一个+5(最多25)能量
6:E+10(40)秒,Q+5(20)秒
附着:EQ为强岩
产球:E3.3球
雷主
E:167%,+4能量,+20%充能(6s),丰穰勾玉15s,13.5sCD
Q:243%,70%,1能量,12s,20sCD,80能量
1:其他角色获取E的丰穰勾玉时,E的CD-1.5s
2:丰穰勾玉提供充能+10%(300%+30%)自身充能
1:E产生3枚丰穰勾玉
2:Q协同-15%雷抗,8s
4:角色能量低于35%,丰穰勾玉回能+100%(8能量)
6:Q协同每攻击两次,下一次伤害+100%并恢复当前角色1能量
附着:Q为默认附着
产球:E1球
辅助能力:E的3个丰穰勾玉(命中1个造1个,延迟一会才产生,吃到后身上冒紫光)共回复12能量(能量低于35%回能再+100%),300充能+50%充能效率,Q协同回(普攻、重击触发)1.33能量(0.5sCD)。Q-15%雷抗
300充能辅助夜兰:对单环境下站场,夜兰227充能充40%,吃雷主E充65%/75%/85%
可辅助角色:打普攻重击伤害且吃充能的角色,如凌华、赛诺
草主
E:490%,8sCD
Q:170%,852%,12s,20sCD,80能量
1:Q领域中角色精通+6~60(10s叠满)
2:1精通+0.15%(500+75%)E伤害,+0.1%(500+50%)Q伤害,无上限
1:E命中+3.5能量
2:Q+3s(15s)
4:Q转化后直接+5层天赋1
6:获得天赋1的角色+12%草伤和12%对应转化元素伤
附着:Q为默认附着,Q爆炸为强草
产球:E2.5球
水主
E:402%,70%,-4%生命,+1.3%生命,芒性,6s,10sCD(生命>50%时,扣血加伤)
Q:217%,4s,20sCD,80能量
1:长E命中产生水珠(回7%生命,1sCD,最多4个)
2:长E结束的激流伤害+45%消耗生命
1:拾水珠+2能量
2:Q移速-30%,+3s(7s)
4:E期间套盾(10%生命),E命中刷盾(2sCD)
6:拾水珠同时为百分比最低角色回6%生命值的生命
附着:长E1.5秒CD且不产球,Q4下附着1次
产球:E3.3球
火主
E:点按协同60%,长按210%,长按协同173%(造成伤害协同,3s1次),获得42夜魂(上限80),18sCD
Q:908%,18sCD,70能量,4s内每秒回7夜魂
1:夜魂超过20,E协同范围增加
2:E存在时,火反应+5能量(12sCD),夜魂迸发+4能量
1:E存在时,场上角色伤害+6%,夜魂状态伤害+15%
2:E后12s,火反应+14(最多28)夜魂
4:Q后9s,火伤+20%
6:夜魂状态获得夜魂火附魔,所有普攻伤害的暴伤+40%
打蚀灭的源焰之主时的buff
1:E存在时,攻击+40%,受伤-40%,提升抗打断
2:E存在时,旅行者火伤命中-20%火抗,6s,2层
3:+40%火伤
4:Q后全队回复旅行者40%生命,10s内每秒+4能量
5:暴击+20%,暴伤+40%
6:夜魂状态移速+20%,体力消耗-30%,普攻重击额外造成96%攻击的夜魂火伤
附着:战技后台伤害为默认附着
产球:长按/协同命中1球,2.9sCD
手法:贴脸点E,远程长E(造成伤害时协同攻击)
四星火系
(1) 托马Thoma/家政官/地头蛇
面板:10331-202-751 +24%攻击
A:88%~133%,223%,253%/316%
E:311%,15%+1907,8s,42%+5191,15sCD
Q:187%,123%协同,2.4%+303,盾8s,Q15s,20sCD,80能量。1s可攻击1次
1:在场角色获得护盾+5%(最多5层+25%)护盾强效,6s
2:Q协同伤害+2.2%生命
1:托马盾保护下的其他角色受到伤害,EQ的CD-3s(12s17s),20sCD
2:Q+3s(18s)
4:Q+15能量(65能量)
6:获得护盾时,全队所有普攻伤害+15%,6s
圣遗物:纺月绝缘千岩2+2、绝缘4,充生生/充火生
武器:
附着:Q直伤为强火
产球:E3.5颗
(2) 烟绯Yanfei/张三
面板:9352-240-587 +24%火伤
A:105%~137%,160%/188%/217%/245%/273%,重击消耗50(-15%*1/2/3/4),225%/281%
E:360%,9sCD,叠满丹火印
Q:388%,1s给1个丹火印,+62%重击伤害,15s,20sCD,80能量。叠满丹火印
1:重击每消耗1丹火印,火伤+5%(4个20%),6s,再次重击移除
2:重击暴击附带80%攻击火伤(重击伤害)
1:每个丹火印都能提升抗打断(小宝依旧踩飞)和-10%(4个40%)重击体力消耗
2:重击对50%生命以下敌人暴击+20%
4:Q送45%生命的盾,15s
6:丹火印上限+1
附着:Q为强火
产球:E3颗
多加暴击,重击暴击附带高额伤害
(3) 辛焱Xinyan/摇滚歌手
面板:11201-249-799 +24%攻击
E:360%攻击,221%防御+1377,260%防御+1620,306%防御+1905,71.4%攻击(协同),12s,18sCD。三级护盾可协同
Q:724%攻击,85%攻击,2s,15sCD,60能量
1:E二级、三级护盾只需命中1名、2名敌人
2:E护盾期间,在场角色物伤+15%
1:暴击后,普攻、重击攻速+15%,5s,5sCD
2:Q物伤必暴击,并送三级盾
4:E造成伤害-15%物抗,12s
6:重击体力消耗-30%,重击时+50%防御力的攻击
附着:E护盾火伤无CD
产球:E4颗
(4) 班尼特Bennett/点赞哥/倒霉蛋/六星火神/班爷
面板:12397-191-771 +26.7%充能
A:88%~142%,111%+120%,253%/316%
E:292%,179%+196%,187%+204%,281%,5s/7.5s/10sCD
Q:495%,13%+1588,+119%攻击,12s,15sCD,60能量
1:E的CD-20%(4/6/8s)
2:Q领域中,E的CD-50%,二段E不会飞
1:Q加攻击无血量限制且额外+20%(139%)
2:血量<70%,充能+30%
4:一段E的第二段攻击时普攻,会释放135%伤害(265%)的额外追击
6:Q中角色火伤+15%,近战获得火附魔
词条(2):充能、生命。奶量足可以只管充能不管主词条
附着:长E无CD;短E、Q为强火
产球:E2.25颗,长E3颗
增幅:加攻48%(1202/2500)
Q加攻(风鹰,不算宗室):865*139%=1202
Q的攻击力加成有延迟,像北斗这种需要踩班一会再开大
(5) 香菱Mao Xiangling/璃月厨娘/卯香菱
面板:10875-225-669 +96精通
A:83%~140%,241%,253%/316%
E:236%,12sCD
Q:162%-198%-247%,252%,10s,20sCD,80能量
1:锅巴喷火范围+20%
2:锅巴留辣椒(+10%攻击),10s
1:锅巴命中-15%火抗,6s
2:普攻最后一段造成延迟的范围火伤
4:Q延长40%
6:Q期间全队火伤+15%
附着:EQ无CD,2命无CD,Q挥枪为默认附着
产球:E喷一下1颗(4)
没有班尼特时,薙刀提升很大
逆时针绕着怪转可以增加旋火轮的攻击频率
(6) 安柏Amber/侦查骑士
面板:9461-223-601 +24%攻击
A:71%~117%,223%,225%/281%
E:262%,88%生命,10s,15sCD
Q:60%,1074%,2s,12sCD,40能量
1:Q暴击+10%,范围+30%
2:瞄准命中弱点,攻击+15%,10s
1:瞄准额外射出一箭,造成20%的伤害
2:重击命中兔兔伯爵脚部额外造成200%伤害
4:E冷却-20%,次数+1
6:Q给全队+15%移速、攻击力,10s
附着:1命与重击共用CD;E为强火
产球:E4颗
(7) 夏沃蕾Chevreuse/六星蕾神
面板:11962-193-605 +24%生命
A:105%~153%,241%,253%/316%
E:245%,长E367%,弹药(超载获得)长E600%,5.7%+706(6次),荒性,12s,15sCD
Q:782%,104%,15sCD,60能量
1:队伍只有火雷且至少各有1名时,超载影响到的怪火、雷抗-40%,6s
2:长E消耗弹药后,每1000生命为火雷角色+1%(40%满)攻击,30s
1:其他角色触发超载+6能量,10sCD(火雷队)
2:长E命中额外造成2段120%的伤害
4:Q后6s,长E无CD(2次),产球有CD
6:E治疗结束时,全队回10%夏沃蕾生命的血。角色受E治疗+20%(最高3层+60%)火、雷伤,8s
附着:Q首段为强火,C2为独立附着
产球:E4球
增幅:减抗28%(115/90),加攻16%(400/2500),增伤27%(186.6/146.6),总提升96%。非超载队仅有满命和昔时套增伤。昔时套提升为4%(1200*5/雷神2500*5672%)。
回血:4w血昔时套治疗头12级E,治疗量为4200*6。E结束还有1段全队回血。
手法:火雷队,先打出超载,然后长E(30s1次)。在主C输出过程中,也需要持续触发超载,因为超载减抗只有6s。主C不要切后台,。非火雷队失去减抗。无超载失去减抗加攻
(8) 嘉明Yip Gaming/叶嘉明/镖师/舞狮人
面板:11419-302-703 +24%攻击
A:166%~253%,124%-224%,254%/317%
E:490%,-15%生命(最多降低至10%生命),6sCD。下落攻击伤害
Q:787%,+30%生命,12s,15sCD,60能量。会短暂给自己挂火,提升抗打断。下落攻击落地/E时,若生命>50%,召唤文仔(Q也会召唤,文仔靠近嘉明刷新E并下场)
1:E的下落攻击命中,每0.2s回1.5%生命,0.8s
2:生命<50%,+20%受治疗;生命>50%,+20%E的下落攻击伤害
1:文仔靠近嘉明回15%生命
2:受到治疗溢出,+20%攻击,5s
4:E的下落攻击命中,+2能量
6:E的下落攻击暴击+20%,暴伤+40%,范围增大
附着:下落攻击、E无CD
产球:E2球,3sCD(10)
圣遗物:猎人、魔女、饰金、长夜,沙漏精通沙优先
实现7跳:接文仔,普攻卡肉
血量大于50%时,大招期间才会召唤文仔,且下落伤害更高
四星水系
(9) 坎蒂丝Candace/阿如村守护者
面板:10875-212-683 +24%生命
A:120%~188%,246%
E:26%+3178,26%,41%,点E6sCD,长E9sCD
Q:14%,9s,+20%普攻伤害,14%(3次),15sCD,60能量
1:长E受击立即完成蓄力
2:每1000生命,使Q期间角色普攻造成元素伤害+0.5%(50000血+25%),无上限
1:Q+3s(12s)
2:E命中+20%生命,12s
4:长E冷却=短E
6:其他角色在Q期间普攻造成元素伤害,造成15%生命范围水伤,2.3sCD
附着:附魔重击0.5秒CD,6命无CD
产球:E2球,长E3球
(10) 芭芭拉Barbara Pegg/芭芭拉·佩奇/偶像
面板:9787-159-669 +24%生命
A:68%~99%,299%,225%/281%
E:1.6%+199,8.5%+1059,124%,15s,32sCD
Q:37%+4660,20sCD,80能量
1:E-12%角色体力消耗
2:场上角色获得晶球/微粒,E+1s(最多+5s达到20s)
1:每10s+1能量
2:E冷却-15%(27s),站场角色+15%水伤
4:重击每命中1个+1(最多5)能量
6:满血复活角色(不能复活自己),15minCD
附着:E为默认附着
产球:无
(11) 行秋Xingqiu/书呆子/6星水神
面板:10222-202-758 +24%攻击
A:92%~142%,205%,253%/316%
E:357%+406%,减伤29%+20%水伤,雨帘剑15s,21sCD。放E会给行秋挂水0.5s,雨帘剑2s挂一次水
Q:115%,15s,20sCD,80能量。最快1s1次协同。生成最大数量的雨帘剑
1:雨帘剑消失回6%生命的生命
2:水伤+20%
1:雨帘剑+1
2:Q+3s(18s),Q命中-15%水抗(4s)
4:Q期间E倍率+50%(536%+609%)
6:Q每攻击两次,下一次变为5发并+3能量 (2/3/5)
附着:E无CD,雨帘剑无CD
产球:E5球,1sCD
配队:搭配长轴输出的角色或者不放E,加上祭礼2个E输出轴长达22s
非满命祭礼+充能沙的充能就够了,满命180就够了。无祭礼剑则需要270(估计)以上充能
(12) 塔利雅Dahlia/影月月
面板:12506-189-560 +24%生命
A:86%~130%,79%+109%,253%/316%
E:495%,9sCD
Q:864%,7.1%生命+890,12s,15sCD,60能量。【祝颂】可唤出护盾,普攻命中4次+1层,至多4层
1:Q状态角色触发冻结+2层祝颂,8sCD
2:Q状态,每1000生命+0.5%(至多20%)攻速
1:每获得1层【祝颂】+2.5能量
2:消耗【祝颂】唤出护盾后,其中角色+25%护盾强效,12s
4:Q+3s(15s)
6:Q+10%攻速,Q期间角色倒下立即满血复苏,15minCD
附着:Q为强水
产球:E3球,0.5sCD
我方接触E时可以被弹起
(13) 爱诺Aino/水刻晴/家长
面板:11201-242-607 +96精通
A:131%~97%*2,124%-224%,295%/368%
E:139%,401%,10sCD
Q:43%(0.7s1次,单体,水伤数量不及行秋的一半,伤害更比不了),14s,13.5sCD,50能量。
1:【满辉强化】2层月兆提升Q的频率和范围
2:Q伤害+50%精通
1:EQ后15s,爱诺和场上角色+80精通
2:Q期间且爱诺处于后台,场上角色攻击命中额外造成25%攻击+100%精通的范围水伤,5sCD
4:E命中+10能量,10sCD
6:Q后15s,场上角色感电、绽放、月感电、月绽放伤害+15%。2层月兆额外+20%
附着:C2为独立附着
产球:E3球
圣遗物:纺月,充/精/精
增幅(菲林斯自带150%月感电增伤):精通和增伤21%(53%/250%)
配队:满辉队满足基本的挂水。不适用需要高伤害、高频挂水(蒸发绽放破盾)的环境。
四星风系
(14) 琳妮特Lynette Snezhevna/琳妮特·雪奈茨芙娜/机械杀手
面板:12397-232-712 +24%风伤
A:85%~125%,209%,253%/316%
E:570%,命中回复25%,-6%/s,2.5s,荒性,12sCD
Q:177%,协同109%,协同97%,12s,18sCD,70能量
1:1/2/3/4种元素,分别使Q为全队+8/12/16/20%攻击
2:Q转化后,伤害+15%
1:E命中标记产生风涡牵引敌人
2:Q发射的彩练术弹+1
4:E次数+1
6:E突刺获得风附魔、+20%风伤(6s)
附着:C2与Q染色伤害共用附着CD
产球:E4球
(15) 珐露珊Faruzan/前辈/初音未来
面板:9570-196-628 +24%攻击
A:88%~140%,223%,225%/281%
E:316%,230%,18s,6sCD
Q:802%,+38%风伤,-30%风抗,4s,12s,20sCD,80能量
1:E状态蓄力时间-60%,风涡命中施加Q的减抗
2:Qbuff状态下,角色风伤+32%珐露珊基础攻击力,0.8sCD
1:E+2发飓烈箭
2:Q+6s(18s)
4:依据风涡命中敌人数量,+2~4能量
6:Q额外+40%风元素暴伤,获得buff的站场角色造成伤害会施加风涡(3sCD)(减抗+聚怪+产球)
附着:所有技能伤害无CD
产球:风压塌陷2球,5sCD(仅靠C6效果可产6球)
增幅(西风猎弓,辅助魈):增伤17%(38%/230%)、减抗22%(2/9)、加伤2%(650*32%/2500*404%)、暴伤11%(40/350),总提升62%
Q只有一下高伤,后面没有元素爆发伤害,再加上命座提升了很多战技伤害并极大缓解了充能,因而不推荐绝缘。
(16) 鹿野院平藏Shikanoin Heizou/小鹿/天领奉行侦探
面板:10657-225-684 +24%风伤
A:68%~111%,131%,225%/281%
E:484%,+121%/层,242%,叠满1209%,60s,10sCD
Q:669%,46%,12sCD,40能量。触碰火水雷冰再小爆发一次
1:鹿野院平藏场上触发扩散,变格+1
2:E命中,其他角色精通+80,10s
1:登场攻速+15%(5s),变格+1,10sCD
2:缉拿风穴牵引力提升并+1s
4:Q+9能量,小爆发+1.5能量
6:1层变格+4%(4层+16%)暴击,正论+32%暴伤
附着:E为强风
产球:E2球,23层2.5球,4层3球
(17) 早柚Sayu/狸猫
面板:11854-244-745 +96精通
A:143%~194%,124%-224%,294%/368%
E:77%,点E337%,36%,长E462%直伤+162%元素伤,10s,6s~11sCD
Q:248%,196%+1588,111%(血量>70%),170%+1376(血量<=70%),12s,20sCD,80能量
1:站场扩散为全队回300(1精通+1.2)生命,2sCD
2:Q造成范围伤害
1:Q回血和攻击无生命限制
2:E踢腿伤害+3.3%~66%
4:站场扩散+1.2能量,2sCD
6:1精通+0.2%(1000精200%)攻击的伤害和3(1000精3000)回血(Q)
附着:Q持续伤害为默认附着
产球:长E每3秒可产1球,踢腿2球(6)
要用早柚扩散打融化蒸发什么的要有多个怪,打单体是无法让扩散的伤害打出蒸发融化的,只能让早柚附带的低额转化伤害打出蒸发融化
适合搭配有真空期的主c,多叠精通泥头车伤害才高
(18) 砂糖Sucrose/炼金术士
面板:9244-170-703 +24%风伤
A:60%~86%,216%,225%/283%
E:449%,15sCD
Q:315%,94%,6s,20sCD,80能量
1:扩散为对应角色+50精通,8s
2:EQ命中,其他角色+20%砂糖的精通,8s
【魔导】E后15s,全队所有普攻、E、Q伤害+5.7%;Q后20s,全队所有普攻、E、Q伤害+7.1%
1:E次数+1
2:Q+2s(8s)
4:普攻、重击命中7次,随机减1~7s战技CD
6:Q期间,Q元素转化后,全队+20%对应伤害加成,魔导角色额外+8.6%
附着:Q无CD
产球:E4球
增幅(900精,菲林斯自带150%月感电增伤):230精通19%(48%/250%)
增幅反应增幅(2+1,辅助水火冰角色打增幅):增伤44%(64%/146.6%)、加攻8%(200/2500)、精通20%(39%/2),总提升87%
(19) 蓝砚Lan Yan/风鹰侠
面板:9244-251-580 +24%攻击
A:75%~116%,68%*3,225%/283%
E:205%,588%+3178,12.5s,15sCD
Q:512%*3,15sCD,60能量
1:E突进命中时可给护盾染色,染色后E的翦月环附加50%对应元素伤害
2:E伤害+309%精通,Q伤害+774%精通
1:E染色后,可多打1个翦月环
2:场上角色普攻造成伤害恢复40%护盾,2sCD
4:Q后12s,队伍角色精通+60
6:E次数+1
附着:Q为强风
产球:E翦月环命中3球
作用:讨龙+48%攻击、风套-40%抗性、4命Q+60精通、可自恢复护盾
(20) 伊法Ifa/哥们
面板:10081-179-605 +96精通
A:97%~135%,265%,225%/281%
E:283%,42.8%精通+132,7.5sCD。普攻为全队回血。长按普攻持续发射秘药弹
Q:1081%,232%,15sCD,60能量
1:夜魂状态时,全队当前每有1点夜魂,扩散、感电伤害+1.5%(150层+225%),月感电伤害+0.2%(150层30%)
2:【夜魂迸发】+80精通,10s
1:E状态射击命中+6能量,8sCD
2:夜魂状态时,全队夜魂值总和超过60的部分,每点夜魂值+4层天赋1。天赋1上限+50(300%/40%)
4:Q风场+3s,Q后15s精通+100
6:长E射击50%概率发射额外秘药弹(120%攻击)。非战斗状态夜魂、燃素消耗-20%
附着:E状态射击与普攻相互独立,2次射击附着1次
产球:秘药弹命中4.5球,1次
手法:开E后长按普攻
扩散伤害(瑞希专武1500精&风套):868*扩散增伤1046%(686%+300%+60%)*减抗28%(25/90)=12733
(21) 雅珂达Jahoda/提瓦特表情帝
面板:9646-223-580 +18.5%治疗加成
A:82%~101%,223%,225%/281%
E:338%(未接触敌人释放的烟雾弹),405%(未满),450%(装满),272%(猫猫球,持续造成对应元素伤害),20s,15sCD。E触碰敌人后快速移动,根据怪物附着装填元素(水雷优先水),时间结束/再次放E清空并造成风伤,装满则清空退出造成更高风伤。【满辉强化】装满时不清空并持续发射猫猫球,命中+2能量,3.5sCD
Q:440%,37%,170%+1377,65%+530(场上角色生命>70%时,给队伍最低生命角色额外治疗,可以奶到后台角色),12s,18sCD,70能量。【满辉强化】根据Q扩散元素(火水雷冰优先级)挂元素
1:依据火水雷冰角色数量强化Q,数量一样则按火水雷冰顺序;火造成130%伤害,水造成120%治疗,雷+1个,冰-10%攻击间隔。
2:受Q治疗的角色生命>70%则+100精通,6s
1:E猫猫球命中50%概率弹跳
2:【满辉强化】天赋1强化效果+1
4:Q转化+4能量
6:【满辉强化】E装满后20s,全队月角色暴击+5%,暴伤+40%
附着:E所有伤害无CD,Q4次攻击附着1次,C2为独立附着2次附着1次
产球:E装满/未装满伤害命中4球
手法:0命Q增伤;6命开E站场一会等E装满
增幅(菲林斯自带150%月感电增伤):100精通9%(22%/250%),双暴14%(50/350),总提升24%
(22) 布伦妮Prune/魔女猎人
面板:9679-221-580 +24%攻击
A:88%~122%,240%,225%/281%
E:377%,460%,15sCD。触发扩散6s内替换为强化E,造成扩散对应元素伤害
Q:206%,150%后台,12s,18sCD,70能量
1:Q后台伤害触发扩散,造成150%的扩散对应元素伤害
【狩灾誓锤】E、天赋1伤害
2:【狩灾誓锤】命中后5s,其他角色所有普攻、E、Q伤害+0.025%攻击(超过2000的部分,最多4000攻+50%)
3:【魔导·秘仪】天赋2状态下魔导角色触发元素反应,攻击+60%,触发扩散该角色+30%攻击,5s
1:元素转化的【狩灾誓锤】命中+2能量,1.8s1次
2:Q后台期间攻击+10%;Q后台/元素转化的【狩灾誓锤】命中,攻击+5%(最多6层+30%)
4:元素转化的【狩灾誓锤】再次造成80%攻击的伤害
6:Q+4s,天赋2状态下角色触发元素反应,布伦尼、场上天赋2状态下角色攻击+350,5s
附着:
产球:
手法:
增幅:增伤34%(50/146.6)、加攻14%(350/2500),总提升53%
四星雷系
(23) 多莉Dori·Sangemah Bay/多莉·桑歌玛哈巴依/桑歌玛哈巴依老爷/奸商
面板:12397-223-723 +24%生命
A:178%~254%,124%-224%,295%/368%
E:313%,67%*2,9sCD
Q:34%,14%+1766,2.5能量,12s,20sCD,80能量。0.4s攻击1次,2s治疗1次
1:Q连接角色触发雷反应,-1sE冷却,3sCD
2:每100%充能,使E命中+5(最多15)能量(1次)
1:E二段伤害+1
2:Q每次治疗造成50%攻击伤害的协同攻击
4:Q为生命/能量低于50%的角色+50%受治疗加成/30%基础充能
6:放E获得雷附魔,且普攻命中为全队回血,3s
附着:E手段与追击弹共用默认附着,Q3s可附着1次,C2为默认附着
产球:E2球
(24) 久岐忍Kuki Shinobu/阿忍
面板:12289-212-751 +24%生命
A: 96%~151%,110%~132%,253%/216%
E:161%,6.4%+795,54%,-30%生命,12s,15sCD。1.5s攻击1次,共8次
Q:7.7%生命,总倍率:54%/92%生命,15sCD,60能量
1:生命<=50%,治疗加成+15%
2:E治疗量+75%精通,E伤害+25%精通(千精时E+750奶量、+250伤害)
1:Q范围+50%
2:E+3s(15s)
4:E期间所有普攻命中,造成9.7%生命的范围雷伤,5sCD
6:生命低于25%+150精通(15s,60sCD),每60秒免疫一次致命伤
附着:4命无CD
产球:E后台攻击、C4产0.45球(4)
(25) 九条裟罗Kujou Sara/天领奉行大将/
面板:9570-195-628 +24%攻击
A:73%~115%,223%,225%/281%
E:267%,+91%九条基础攻击力的攻击(6s),18s,10sCD
Q:870%,73%,20sCD,80能量。为范围内角色施加E的buff
1:E状态蓄力时间-60%
2:每100%充能,使E爆炸命中敌人为全队+1.2(300%充能3.6)能量
1:EQ命中-1sE的CD,3sCD
2:E在原本位置造成伤害较低的蓄力箭
4:Q闪电增加至6道
6:提升攻击力的同时+60%雷元素暴伤
附着:除Q后续伤害外,其他技能伤害无CD
产球:E蓄力箭命中3球(2命不可以)
增幅(天空之翼869基础攻击):加攻32%(791/2500)、暴伤17%(60/350),总提升54%
乌羽箭爆炸时,为范围内角色施加6秒加攻。大招的雷命中角色也可加攻
二命不需要射蓄力箭,只需要放E,然后切c吃buff即可
大招的伤害很高,最好培养为副c。裸大吃不到buff,可以先开e让九条吃buff再q
(26) 北斗Beidou/大姐头/爷们儿/龙王
面板:13050-225-648 +24%雷伤
A:141%~222%,111%-201%,295%/368%
E:258%,+340%*2,31%+3813,为自身附着雷元素,7.5sCD
Q:258%,204%协同(普攻重击命中触发),37%减伤,0.5抗打断,15s,20sCD,80能量。1s攻击1次
1:被攻击瞬间释放的E反击为最高倍率
2:释放最高倍率的E后,普攻、重击伤害+15%,攻速+15%,减少重击准备时间,10s
1:Q送3000的雷盾,15s
2:Q协同额外攻击2个敌人
4:受击后,普攻附带低额雷伤,10s
6:Q周围敌人雷抗-15%
附着:E强雷,Q超强雷
产球:E根据层数2~4球
功能:套盾减伤、EQ强力破盾
格挡期间受到火/水/风/冰伤会直接转为2段E
只有普攻、重击伤害才能触发北斗Q。因而雷电将军Q的元素爆发伤害无法触发。
Q锁面板
北+行+琴可以做到无敌
(27) 雷泽Razor/狼崽子
面板:11962-234-751 +30%物伤
A:171%~243%,124%-224%,324%/405%
E:423%,627%,命中+1雷之印(+20%充能,3层,18s,叠加刷新持续时间),长E清除雷之印每个+5能量,点E6sCD,长E10sCD
Q:340%,51%普通攻击伤害,40%攻速,80%雷抗,15s,20sCD,80能量
1:E的CD-18%(5s/8s),Q重置E
2:能量<50%,充能+30%
Q雷狼伤害+70%攻击;【魔导】Q期间雷之印溢出造成150%攻击的范围雷伤并+7能量
1:获取微粒、晶球8s内,伤害+10%
2:对生命低于30%敌人暴击+10%
4:点E-15%防御,7s
6:每10s,普攻额外引发落雷造成100%攻击的雷伤;非Q状态落雷+3雷之印,点E+3雷之印,消耗雷之印后15s,暴击+10%,暴伤+50%
附着:6命无CD,E为强雷
产球:点E3球,长E4球
(28) 菲谢尔Fischl von Luftschloss Narfidort/艾咪Amy/菲谢尔·冯·露弗施洛斯·那菲多特/皇女/小艾咪
面板:9189-244-594 +24%攻击
A:87%~142%,223%,225%/281%
E:245%,189%后台(锁面板),10s,25sCD。1s攻击1次,唤回会丢一次
Q:442%,15sCD,60能量。刷新奥兹
1:重击命中奥兹,造成152.7%重击倍率的范围雷伤
2:奥兹在场,场上角色触发雷反应造成80%攻击雷伤,0.5sCD(蔓激化不能触发)
【魔导】奥兹在场,触发超载10s内,菲谢尔与场上角色攻击+22.5%,触发感电10s内,菲谢尔与场上角色精通+90
1:奥兹不在场,菲谢尔普攻附带低额物伤
2:放E额外造成200%攻击雷伤,范围+50%
4:放Q造成222%攻击雷伤,Q结束回20%生命
6:E+2s(12s),协同站场角色普攻动作造成额外攻击(30%倍率),无CD;奥兹协同攻击后10s,魔导效果+100%
圣遗物:剧团,6命触发得多且打激化就带精通沙;物理流风起、苍白、余响
武器:天空之翼、绝弦、暗巷猎手、静谧之曲;物理流钢轮弓、天空之翼、弓藏
附着:E后台(含六命)5秒内3下附着一次,E、Q、天赋1、天赋二、4命无CD。Q(含4命)为强雷
产球:E后台0.67球(8)
配队:搭配普攻动作输出的主C(6命),激化最好双雷(天赋2),可切人角色(12s短轴/25s长轴,神里绫人、那维莱特可以对上)
手法:滑步弓(AA重A,按住方向键防止后退,比循环A倍率高20%~30%,皇女的滑步弓不易失误,综合倍率甚至超过宵宫);秒Q(卡切人CD触发,可提升输出和生存)。
Q的无敌帧只有0.33s
(29) 丽莎Lisa Minci/丽莎·敏兹/图书管理员
面板:9570-232-573 +96精通
A:71%~99%,319%,225%/281%
E:170%,点E1sCD,长E0层680%,1层782%,2层901%,3层1035%,长E16sCD
Q:78%,15s,20sCD,80能量
1:重击命中+1层E
2:Q命中-15%防御,10s
1:长E根据命中+2~10能量
2:长E时+25%防御、提升抗打断
4:Q攻击造成1~3段攻击
6:登场对周围施加3层引雷,5sCD
附着:点E与普攻共用CD,长E为强雷
产球:长E5球
(30) 欧洛伦Ororon/大孙子
面板:9244-244-587 +24%攻击
A:100%~138%,223%,225%/281%
E:420%,15sCD,可弹跳3次
Q:371%,71%(约1s1次),9s,15sCD,60。可嘲讽
1:夜魂上限80。【夜魂迸发】+40夜魂;E后15s,其他角色水/雷攻击命中+5夜魂,0.3sCD,10次;敌人受到感电伤害/夜魂伤害,消耗10夜魂进入夜魂加持(最多6s),造成160%雷伤(可对群),1.8sCD
2:E命中后15s,场上角色所有普攻伤害命中,该角色+3能量,欧洛伦+3能量,1sCD,3次
1:E可多弹2次,E命中后12s,该敌人受到天赋1伤害+50%
2:Q后9s,雷伤+8%,Q每额外命中1个额外+8%(最多32%)
4:Q转速+25%,放Q+8能量
6:触发天赋1伤害,场上角色攻击+10%(最多3层+30%),9s。放Q触发1次天赋1(2倍伤害)
附着:战技、天赋1、C6共用默认附着,Q3s可附着1次
产球:E3球
增幅:420%+371%+71%*n+320%(50增伤)+160%(1.8s一次,50%增伤),8~32%自增伤;前台角色回复9能量、+30%攻击
手法:可以先手,然后靠后台攻击触发勇者;感电夜魂环境无需放技能就可以挂雷;满命6s叠满,满层buff覆盖3s
(31) 伊安珊Iansan/教练
面板:10657-257-638 +24%攻击
A:93%~127%,198%/166%(雷霆飞缒),253%/316%
E:609%,+54夜魂进入夜魂加持,16sCD。突进结束后5s,普攻打出重击且不耗体力。长按冲刺进入【雷驰电掣】模式
Q:915%,27%攻击(>=42),每点夜魂0.5%攻击(<42),最高+810攻击,12s,18sCD,70能量。+15夜魂并进入夜魂加持,基于场上其他角色移动距离每秒恢复夜魂值。脱战、非夜魂状态消失。
1:雷霆飞缒命中获得【标准动作】15s(攻击+20%;Q每次额外恢复1夜魂;场上角色夜魂变化转为恢复4点,2.8sCD)
2:【夜魂迸发】后10s,恢复夜魂时,为场上角色恢复60%攻击的生命(1800),2.8sCD
1:战斗且【夜魂加持】时,每消耗6点夜魂,+15能量,18sCD
2:【标准动作】强化:放Q也能获得,且处于后台时场上角色攻击+30%
4:Q存在时,其他角色放Q+2层(Q恢复夜魂时,消耗1层额外恢复4夜魂,Q恢复夜魂溢出时,下次恢复额外恢复50%本次溢出值),持续至Q结束,1次
6:Q+3s(15s)。夜魂恢复溢出时,场上角色伤害+25%,3s
圣遗物:勇者、宗室,攻攻攻(西风)、充攻攻(且住亭御咄)。面板2850攻(算上天赋1就有3000攻了,一些没经过转化的百分比加攻也算,如宗室、千岩、双火、夏沃蕾)
武器:
附着:雷霆飞缒属于重击附着
产球:E命中4球,3sCD
配队:
手法:2命由EAQ转为EQ,A需要命中。不可以单Q夜魂值会很快耗尽
天赋:Q拉满可提升加攻上限
增幅:Q和C2攻击44%(810/2500+300/2500)、增伤17%(25%/146.6%)。总提升68%。装备勇者套,即使低夜魂,增伤也高于班尼特
四星草系
(32) 绮良良Kirara/猫又
面板:12180-223-546 +24%生命
A:95%~145%,44%+89%*2,253%/316%
E:221%,21%+2646,34%+4238,盾12s,71.4%,撞10s,306%,8~12sCD
Q:1212%,76%,12s,15sCD,60能量
1:长E每撞1次敌人,获得1层,最多3层,0.5sCD。长E结束时每层生成20%的盾(刚好上限)
2:每1000生命+0.4%E伤害、+0.3%Q伤害(60000血+24%E/18%Q)
1:每8000生命使Q额外生成1猫草豆蔻
2:E为触及的角色施加低配护盾(60%),每位角色10sCD
4:每3.8s,处于护盾中的站场角色所有普攻命中造成200%攻击的额外草伤
6:EQ为全队+12%元素伤害,15s
附着:长E为默认附着,Q为强草,猫草豆蔻和4命为默认附着
产球:每4秒可产1球,短E/长E结束时3球(6)
(33) 卡维Kaveh/学长/建筑设计师
面板:11962-234-751 +96精通
A:151%~203%,105%-190%,295%/368%
E:434%,6sCD,引爆草原核
Q:340%,12s,+58%草原核伤害(全队),20sCD,80能量。获得草附魔,提升抗打断
1:所有绽放命中卡维,回复3倍精通的生命(千精3000血),0.5sCD
2:Q期间所有普攻命中+25(最多4层+100)精通
1:放E后3s+50%草抗和25%受治疗
2:Q期间普攻攻速+15%
4:卡维触发的草原核迸发伤害+60%
6:Q期间每3s,所有普攻命中敌人造成范围草伤并迸发草原核
附着:Q状态重击为默认附着,Q为强草,6命无CD
产球:E2球
(34) 瑶瑶Yaoyao/歌尘浪市真君弟子
面板:12289-212-751 生命+24%
A:101%~154%,223%,253%/316%
E:64%攻击,3.6%生命+454,10s,15sCD。1s攻击1次
Q:153%攻击,4.3%生命+534,瑶瑶+50%草抗,5s,20sCD,80能量
1:Q状态冲刺、跳跃、奔跑,每0.6s投掷萝卜
2:萝卜炸到角色,5秒内回4%生命的生命
1:萝卜炸到的角色草伤+15%,8s,体力+15(5sCD)
2:Q状态萝卜炸到敌人+3能量,0.8sCD
4:EQ后8s,基于生命给瑶瑶加精通(0.3%生命,最多40000血+120)
6:E每攻击两次,额外抛出大萝卜(更大范围、75%攻击伤害、7.5%生命奶量)
附着:Q1.5秒CD,天赋1与Q共用CD。6命无CD
产球:E攻击每1.5秒可产1球(5)
(35) 柯莱Collei/见习巡林员/绿爷
面板:9787-200-601 +24%攻击
A:86%~135%,223%,225%/281%
E:321%,12sCD
Q:429%,92%,6s,15sCD,60能量
1:E返回前触发草反应为角色赋予新叶(3秒内持续对周围造成40%攻击草伤),3s
2:Q领域内角色触发草反应,Q+1s(最多3次后持续9s)
1:后台+20%充能
2:强化天赋1,将其更改为:
E返回时为角色赋予新叶,从E飞出到新叶结束触发草反应+3s(6s)新叶
4:Q使其他角色+60基础精通,12s
6:E额外造成200%攻击草伤
附着:E两段附着一次,Q3秒可附着一次,天赋1为默认附着
产球:E3球
四星冰系
(36) 夏洛蒂Charlotte/小记者/狗仔队/三月七
面板:10766-173-546 +24%攻击 芒性
A:90%~116%,181%,225%/281%
E:点E143%,83%协同,1.5s一下,6s,12sCD。长E296%,86%协同,1.5s一下,12s,18sCD。
Q:545%攻击+4424,165%,20%攻击+158,14%(相机),4s,20sCD,80能量
1:「聚焦印象」(满蓄长E)印记的敌人被击败,E的CD-2s(16sCD),每12s最多减4次
2:每1/2/3其他枫丹角色,夏洛蒂+5/10/15%治疗加成;每1/2/3非枫丹角色,夏洛蒂+5/10/15%冰伤
1:Q治疗在6s内额外造成3段80%攻击的治疗
2:E命中1/2/3,夏洛蒂攻击+10%/20%/30%,12s
4:Q命中E标记的敌人,伤害+10%,并+2(最多5)能量
6:每6s,站场角色普攻重击命中【聚焦印象】后,造成180%冰伤和42%攻击的回血
附着:临事场域4秒内4下附着一次,6命无C,Q为强冰
产球:E3球,长E5球
装备:宗室,2绝缘+2纺月;讨龙(充攻攻),西风秘典(充攻暴);有芙芙时武器最好90级并保证充足的充能
长E产球更多,挂冰更久
关镜头:道具——特殊分析变焦镜头——停用
(37) 米卡Mika Schmidt/米卡·施密特/测绘员
面板:12506-223-713 +24%生命
A:86%~140%,223%,253%/316%
E:点E霜流矢143%,长E冰星信标179%,长E破片54%,+25%攻速,12s,15sCD。破片最多3个
Q:26%+3223,5.2%+643,2.5s回一次,15s,18sCD,70能量
1:点E命中>1敌,每多1人,侦明+1(每层使E额外+10%物伤,最高3层);破片命中,侦明+1(最高3层)
2:E侦明层数上限+1(4层),同时处于EQ状态时场上角色暴击+1侦明(1次)
1:EQ同时存在时,回血间隔降低(对应E提升攻速比例)
2:E命中+1层侦明
4:Q每次治疗+3能量,最多5次
6:E侦明层数上限+1(5层),E增加站场角色60%物理暴伤
附着:长E的2段伤害为默认附着
产球:E4球
增幅(对单):攻速25%、物伤13%(20/158.3)、暴伤17%(60/350),总提升65%
侦明叠层方式:点E命中>1怪(不限)、长E破片命中(不限)、同时处于EQ状态在场上暴击、E命中。对单EQ可达2层,对群EQ可达5层(E命中4人)
优菈提前下场炸吃不到增伤
(38) 莱依拉Layla/大学生
面板:11092-217-655 +24%生命
A:101%~144%,94%+104%,253%/316%
E:套盾27%攻击,飞星31%攻击,23%+2860,12s,12sCD
Q:9.9%生命,12s,12sCD,40能量
1:护盾每获得1晚星,其中角色+6%护盾强效,4层
2:E飞星伤害+1.5%生命
1:E盾量+20%,为附近不处于护盾保护的角色生成35%的盾
2:E每枚飞星命中+1能量
4:E每一轮飞星提升队伍下一次普攻重击5%生命的伤害,3s
6:EQ伤害+40%,晚星产生间隔-20%
附着:E3秒内,7下附着一次,Q为默认附着
产球:E一批飞弹1.33球,3.5sCD
(39) 菲米尼Freminet Snezhevich/菲米尼·雪奈茨维奇/企鹅/潜水员
面板:12071-255-708 +24%攻击
A:167%~245%,124%-224%,295%/368%
E:150%,13%,361%—180%冰+88%物—126%冰+153%物—72%冰+219%物—438%物,芒性,10sCD 造成伤害并开启状态【普攻附带冰伤(战技伤害)并+1压力等级】,再开E关闭,第2次E根据压力等级改变形态(0阶:冰伤;1~3阶:冰伤+物伤;4阶:物伤,且普攻转为2段E)
Q:573%,10s,15sCD,60能量
重置E。提升抗打断、E的CD-70%、普攻额外+1压力等级、普攻附带冰伤翻倍
1:放2段E时,如果<4阶,E的CD-1s
2:触发碎冰,2段E伤害+40%,5s
1:2段E暴击率+15%
2:2段E+2(4阶+3)能量
4:触发冰冻、碎冰、超导+9%(最高2层+18%)攻击,6s
6:触发冰冻、碎冰、超导+12%(最高3层+36%)暴伤,6s
附着:E所有伤害为默认附着
产球:E开启2球,Q状态E开启1球,0/4阶二段E产1球
圣遗物:苍白、冰套
(40) 罗莎莉亚Rosaria/修女
面板:12289-240-710 +24%攻击
A:104%~82%+85%,270%,253%/316%
E:124%+289%,6sCD
Q:221%+323%,281%,8s,15sCD,60能量
1:E从目标背后攻击,暴击+12%,5s
2:Q提升其他角色15%罗莎莉亚暴击(最高15%),10s
1:攻击暴击后4s,攻速、普攻伤害+10%
2:Q+4s(12s)
4:E暴击+5能量,每个E1次
6:Q命中-20%物抗,10s
附着:Q无CD
产球:E3球
(41) 迪奥娜Diona Kätzlein/迪奥娜·凯茨莱茵/dio娜
面板:9570-212-601 +24%冰伤
A:71%~106%,223%,225%/281%
E:89%,15%+1905,每个猫爪+2.4s(4.8s/12s),点E有2枚猫爪6sCD,长E有5枚猫爪且+75%吸收量15sCD
Q:170%,112%持续,11%+1411,12s,20sCD,80能量。2s攻击1次
1:E中角色移速+10%,体力消耗-10%
2:敌人进入Q-10%攻击,15s
1:Q结束+15能量
2:E伤害和护盾吸收量+15%,为附近角色套50%盾
4:Q领域内迪奥娜蓄力时间-60%
6:Q中角色生命<50%,受治疗+30%;生命>50%,基础精通+200
圣遗物:纺月、宗室,生命(保证最关键200精通覆盖、生存)>暴击(有增伤有充能)>充能
武器:西风猎弓、祭礼弓
附着:Q首段和后续伤害共用默认附着
产球:每个爪80%概率1球(长E4球)
增幅(增幅反应):精通18%(35%/2)
(42) 凯亚Kaeya Alberich/凯亚·亚尔伯里奇/凯子哥/骑兵队长
面板:11636-223-792 +26.7%充能
A:106%~174%,109%+145%,253%/316%
E:406%,6sCD
Q:165%,8s,锁面板,15sCD,60能量
1:E每命中1个,回15%攻击的生命
2:E冻结产生额外微粒(冰元素,最多2个)
1:对冰元素影响的敌人,普攻重击暴击+15%
2:Q期间击败敌人,Q+2.5s,最多15s
4:生命低于20%生成30%生命的盾,20s,60sCD
6:Q冰凌+1且+15能量
附着:E为强冰
产球:E2.67球
(43) 重云Chongyun/大外甥
面板:10984-223-648 +24%攻击
A:138%~200%,111%-201%,295%/368%
E:366%,10+3s附魔,15sCD
Q:303%*3,12sCD,40能量
1:E中近战角色普攻攻速+8%
2:E结束造成等同于战技的范围伤害,并-10%冰抗,8s
1:普攻最后一段释放3道50%攻击的冰刃
2:E中角色释放EQ的CD-15%
4:重云每攻击冰元素影响的敌人,+1能量(2sCD)
6:Q对生命比例低于自己的敌人伤害+15%,灵刃+1
附着:E为强冰
产球:E4球
增幅:攻速8%、减抗11%(1/9)、减CD18%(10/8.5),总提升41%
四星岩系
(44) 云堇Yun Jin/云先生/三彩团子/五更琉璃
面板:10657-191-734 +26.7%充能
A:80%~133%,241%,253%/316%
E:317%防御,555%防御,792%防御,26%+3178,9sCD
Q:519%,68%防御*30,12s,15sCD,60能量
1:被攻击瞬间开E直接释放2段E
2:1/2/3/4种元素,Q增伤+2.5/5/7.5/11.5%防御
1:E的CD-18%(7s)
2:Q为所有角色+15%普攻伤害,12s
4:云堇触发结晶防御+20%,12s
6:Q状态角色普攻攻速+12%
附着:除二段E为超强岩外,其余都为强岩
产球:E2球,一段E2.5球,二段E3球
增幅(3000防御、4色,宵宫):加伤38%(79.5%*3000/250%*2500)、增伤10%(15%/146.6%)、攻速12%,总提升70%
3000防御构成:2427+235(触发虹的行迹)+338(触发4命和华馆4共46%防御)
(45) 五郎Gorou/希娜小姐/修勾
面板:9570-183-648 +24%岩伤
A:75%~117%,223%,225%/281%
E:【大将旗指物】228%,1岩+438防御,2岩提升抗打断,3岩+15%岩伤,10s,10sCD,离开领域buff持续2s
Q:【大将威仪】209%防御,协同130%防御,+E的buff,跟随角色,吸结晶盾,Q摧毁E,且Q存在时放E无效,9s,20sCD,80能量。1.5s攻击1次
1:Q提升全队25%防御,12s
2:E伤害+156%防御,Q伤害+15.6%防御
1:EQ中角色造成岩伤-2s战技CD,10sCD
2:Q期间,场上角色获取晶片/触发月结晶延长Q1s(最多3s达到12s)
4:二岩及以上时,大将威仪每1.5s为领域角色回50%防御的生命
6:释放E/Q提高全队10%/20%/40%岩元素暴伤,12s
附着:Q后续伤害为默认附着
产球:E2球
手法:五郎机关枪
6命3岩五郎简介:
E:+438防御、抗打断、15%岩伤、40%岩暴(全队),12s
Q:E的buff。此外跟随角色、吸结晶盾、+25%防御(全队,12s),9s(吸结晶盾+3s)
QE不能共存
增幅(2500防诺艾尔):加防20%(638*135%/1000+2500*135%)、增伤9%(15%/161.6%)、岩暴11%(40/350),总提升45%
升E加伤害倍率和防御加成,升Q加伤害倍率
(46) 诺艾尔Noelle/女仆/高达/岩王帝姬
面板:12071-191-799 +30%防御
A:156%~224%,100%-179%,295%/368%
E:255%防御,340%防御+2117,45%防御+282,60%几率,12s,24sCD
Q:143%,197%,+85%防御,15s,15sCD,60能量
1:处于后台时,场上角色生命<30%为该角色生成400%防御的盾,20s,CD60s
2:普攻重击每命中4次,E的CD-1s
1:EQ同时存在时,必触发治疗
2:重击体力消耗-20%,伤害+15%
4:E消失时,造成400%攻击的岩伤
6:Q额外+50%防御的攻击,每打倒1个,Q延长1s(最多10s达到25s)
附着:E(含4命)为强岩,Q状态普攻重击无CD(岩反应有1sCD)
产球:无
没有西风的话,充能压力很大,需要3岩甚至4岩保障充能。单岩需要200%
查看秘籍(或其他时停方式)可以实现无限转
4A闪/重击循环输出
Q的CD转到最后1s切人可延长10sQ
Q为瞬间锁面板,吃五郎buff的时候不要用Alt切女仆
(47) 凝光Ningguang/富婆/天权星
面板:9787-212-573 +24%岩伤
A:50%,313%,星璇89%,225%/281%。星璇退场消失
E:93%生命,490%,阻挡投射物,30s,12sCD
Q:185%*6,有璇玑屏12个,放Q璇玑屏会碎裂,12sCD,40能量
1:有星璇(普攻命中获得)时,重击不消耗体力
2:角色穿过E+12%岩伤,10s
1:普攻造成范围伤害
2:E碎裂刷新E,6sCD
4:E周围角色抗性+10%
6:Q+7星璇
附着:星璇、Q为强岩
产球:E3.3球,6sCD
E碎裂方式:时间到、开Q、被打碎、被第2个E挤碎、
(48) 卡齐娜Kachina/徒弟
面板:11799-217-792 +24%岩伤
A:98%~153%,223%,253%/316%
E:158%(站场),115%(协同),20sCD,夜魂上限60,夜魂+60并进入夜魂加持状态。
Q:693%,12s,18sCD,70能量。提升E攻击范围和移速,将场上的冲天钻钻召唤至身边
1:队伍角色触发【夜魂迸发】,岩伤+20%,12s
2:E伤害+20%防御
3:燃素区域切换卡齐娜+30夜魂,10sCD,纳塔地区E状态攀爬消耗体力-90%
1:搭乘/脱离冲天钻钻获取结晶片;队伍角色获取结晶片,卡齐娜+3能量(5sCD)
2:放Q+20夜魂,不存在冲天钻钻时召唤冲天钻钻并进入夜魂加持状态
4:根据Q中敌人数量+8/12/16/20%Q中场上角色的防御
6:场上角色的护盾替换/摧毁时,造成200%防御的伤害,5s1次
附着:E为默认附着
产球:E命中0.67球
手法:Q用于强化、移动、延长(2命,消耗1/3夜魂再放)E
(49) 叶洛亚Illuga/小少爷
面板:11962-191-814 +96精通
A:94%~151%,219%,253%/316%
E:1025%精通+513%防御,1283%精通+641%防御(长按),15sCD。
Q:1758%精通+879%防御,71%精通(场上角色所有普攻、E、Q岩伤增加),480%精通(场上角色月结晶伤害增加),21层,岩造物+5层(最多+15),20s,15sCD,60能量。命中多个怪消耗多个
1:E/Q后20s,其他角色的岩伤+5%暴击、10%暴伤。【满辉强化】天赋额外+50精通
2:队伍存在1/2/3水岩角色,Q对岩元素、月结晶增伤倍率+7%/14%/24%(95%)、48%/96%/160%(640%)
1:场上触发岩反应+12能量,15sCD
2:Q每消耗7层,造成400%精通+200%防御的伤害(元素爆发伤害)
4:Q使场上角色+200防御
6:天赋1转为+10%暴击、30%暴伤。【满辉强化】额外+80精通
圣遗物:
武器:喜多院十文字、西风长枪、匣里灭辰
附着:C2为独立附着且无CD
产球:E4.5球,0.5sCD
配队:岩C90%即为满暴
手法:
增幅(900精,兹白2400防自带180精通):130精通15%(31%/206%),加伤20%(5760/2600*1.6*254%*114%*237%),双暴14%(50/350),加防8%(200/2400),总提升48%