崩坏三体力分配,攒水晶用水晶个人看法。优先度及强度娱乐分割。


来源:情报姬


来源:情报姬

崩坏三有几个年头了,部分玩家成为工作党,空闲时间大幅压缩。那么我考虑了优先度问题,将强度和游戏完全分割。怎么花最少的时间得最大的收益。

我考虑的是,满级咸鱼能本质提升其实只有一个,攒水晶等超模角色,其余提升都有限。极端例子:结晶多一个少一个也没事,只要主要几个武器升满就行。那么依据水晶来源图,咸鱼只要四个大头,深渊>每日使命>签到>记忆战场。

我的结论如下:

耗体力优先度,每日使命(40水晶)>>>>>委托(收益高但需要肝)>远征(收益低不需要肝)

不耗体力优先度(没时间每周一次就行),月卡(有钱的话)>深渊>战场>海渊(一张补给卡)>>>>>>联机(只要那个结晶)>开放世界>捡垃圾(只有星石)

补充说明:1.星石有用但是要肝,不适用于咸鱼

2.结晶多一个少一个。就主要几个武器升了就行。我考虑的是,满级成型了其实如果角色强度没版本之子其实提升不大。

3.但是,在你82级之前,远大于后面的其实也是很重要的。只是没时间的情况下优先度就得出来了。


意义(或者叫写的初衷):1.理清楚有一个好处是,娱乐和强度分开。强度半小时解决了,其他娱乐就全靠自己安排了。比如之前认为联机很重要,秃头,但是装备成型毕业了其实也就那样。

你只要把远大于之前的当做强度,之后的当做娱乐,其实你玩起来压力就小了。你知道自己的上限了。2.可能我这种氪金党容易进入强度陷阱。就比如红莲保级太痛苦了,我滴吗,秃头突的,然后一算就只差一丢丢(制作这个专栏的原因之一是想起卡特亚一个视频,氪了十几万,出了真红,不得已氪到ss。边氪边吐槽。大意就是氪了十几万到第一层级了,氪新角色只是打一个一个月才看见一次的怪物,但是你就差那个怪你就成第二层级的号了。十几万突然到第二层级了,要么认了,要么就得氪。)所以老哥们月卡养老就好了呀。

3.b站有2分钟上线完成每日使命视频(或者专栏),链接不记得了,强烈推荐。我才理解那个视频的意义就是攒水晶必备。



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