
形态数量较多的奥特曼,之前其实已经说到过几个,欧布也是其中佼佼者。

tv形态全家福(不含剧场版)
欧布既非新生代第一个开始借债的,形态数量(不算街机游戏)也未必最多,但债王称号是板上钉钉,可能有以下几个原因。
第一,他变身就需要借债,且变身时候借债台词直接用口号说出来。

借我力量,不还的那种。
第二,别的新生代奥最多只是借力量,红凯什么都会借。

第三,新生代其他奥到主宇宙光之国办事的时候,不会心慌,但红凯......只想开溜。

汗流浃背了吧?
所以,他不叫债王,谁叫债王?~~~
看银格1的时候,我就想吐槽这句台词了。

搞搞清楚,啥叫你的技能- -......
言归正传,欧布tv在新生代各大tv之中,其实质量可称上乘,毕竟是奥系列50周年纪念作。在前作艾克斯tv质量获得认可的情况下,欧布tv依然展现出不俗的水准,田口确实有两把刷子。或许是因为前作艾克斯tv单奥通关让圆谷怀念起主副奥的时代,本剧刻画出两个在新生代剧集中人气极高的主副奥......不对,是正反派角色,红凯和伽古拉= =

两个本来同样是号称为了正义的战士,因为贯彻正义的道路不同,分道扬镳。在伽古拉眼中红凯的正义幼稚可笑,本该没有前途,但欧布圆环选择了红凯的正义,也让红凯一次次战胜伽古拉的正义之道,最终在tv中获得最痛的领悟的伽古拉,和红凯同样选择了离开该宇宙的地球,去别处贯彻自己的正义,此后在各种剧场版和tv中,两人均有客串,依旧是理念冲突却又殊途同归,两个角色甚至成为大家最爱嗑的cp......
角色的人气和IP的成功,圆谷本打算将欧布世界观扩展到更大的范围,所以官方也制作了设定集、小说、网络剧等其他体裁作品,来完善欧布的世界观,可惜某些作品就没法维持tv的那种水准了。说到这个,就不得不提2018年美国亚马逊投资、圆谷制作的那部网络剧原生之初了(大陆译名起源传奇)。该剧讲述红凯和伽古拉从O50战士之巅下来后执行的第一个任务的故事,算是tv前传之一吧。对于这部剧,大多数奥迷的评价都是负面的,因为剧中出现的角色,除了伽古拉之外真的就是全员ooc,基本把剧中客串的几个奥特曼背后的粉丝群全都得罪了。编剧靠着毁人设的办法来让一个故事能自圆其说,加上那让人血压降不下来的剧情,以至于相比认真分析剧情,我更愿意相信某些在逼乎上看到的玩笑性质解读,比如= =

你别说,你还真别说。
在这之后,欧布的热度也归于平静,此后客串待遇比起前辈众奥并无突出之处了,可能也是圆谷更谨慎了吧,毕竟比起纠正一个不成功的经验教训,把重点放在推出新奥上才是当务之急。现在奥系列可是年货作品,欧布那点剩余价值,还是等有时间再榨取吧。
总的来说,欧布作为债王,主打形态变换,超强的兼容性就是他战斗最大的特点,这篇解析也是从这个特点出发,以tv、剧场版和网络剧原生之初中出现的各种形态为划分,瞎写写。
初始形态

这是原生之初中,红凯刚从O50战士之巅获得的奥特曼形态。几乎什么都是白板,一开始对付个巴力西卜杂兵都费劲,但是在连番战斗中展现的成长潜力惊人,用伽古拉的评价来说就是“他到底要成长到什么地步!”
1、格斗。其实在这个形态,不管是远程还是近战,欧布的招式中都明显有蓄能的表现,这很正常,毕竟刚从人类等身大成为50米左右的巨人,比起顶着巨大的空气阻力去用纯拳脚肉搏,还是运用在成为奥特曼之前不可能拥有的满溢体内的巨大能量去作战来得更简单些。在其他奥特曼解析文章中,只要运用能量一般被我归纳到“光线和能量技能”一项,但欧布初始较为特殊,这里还是算作格斗。
能量拳。

能量手刀。

能量踢。

能量冲撞。

变身进行时版的能量冲撞。以上这些蓄能格斗术展现出不俗的威力,由此可知白板的欧布初始素质还是相当出色的,否则也就不会有那么大的成长性。

2、光线和能量技能。在欧布初始的这个阶段,他的光线技能并不花哨,甚至还不如蓄能格斗术来得丰富,但对于种类较为单一的敌人,也算实用了。
欧利吉姆光线,等于是欧布用的斯派修姆,特点是经济适用,伤害不小,耗能中等。

欧利吉姆光轮,欧布版本的八分光轮。这种光轮的轨道更富于变化且不用念力控制,应该是欧布的投掷术非常高超所致(还记得戴拿第5集吗)。

这么推测并非没有理由,正是因为欧布准确投掷出世界树的果实,战神才能及时化解巴力西卜的傀儡毒。

欧布飞镖,就类似于雷欧的手里剑光束或者迪迦的手掌光箭,发射快,耗能低,清杂兵的不错选择。

切割攻击(+踢术),能一击打碎陨石,威力还是很可观的。

旋转攻击。很强的范围技,这招其实tv的时候没设想出来很可惜,完全可以改一改作为威力巨大的大招使用。

欧布屏障,能弹射掉大部分敌人攻击的能量护盾。在下面会讲到的各大形态中都有类似的这么一个能量技能,大同小异,除非有特殊功用的,其他的我全都省略了。

屏障的变体,对他人使用,能将使用对象包裹在一个光球中限制行动。

重光形态

照亮黑暗,讨伐邪恶!
原生之初末尾,圆满完成行星伽农任务的欧布,被战士之巅光环赐予起源形态,数千年以来,欧布用这个形态在各个宇宙行侠仗义。不过,在一百多年前的tv地球上,红凯因为没能保护好娜塔莎而对起源形态的力量产生了动摇,自我封印起来。此后他使用之前完成宇宙四元素任务得到的奖励欧布圆环(欧布年代记的内容),与此前封印两只魔王兽得到的奥特曼卡牌进行融合升级,借来巨人的形态战斗。虽然如此,但因心结未解,恐怕难以发挥出全部的力量。这个重光形态是融合了迪迦和初代的力量变幻而成的,能力综合了迪迦的光线技和超能力,以及初代的战斗基本功,平衡性佳,是红凯使用最频繁的形态。
1、格斗。这个形态并未偏重初代的近战能力,所以格斗表现平平。但可以在体内暗蓄能量加强拳脚的伤害。在进行这种操作时,额头灯瞬间闪光,身上的红色花纹会适度亮起,毕竟平成迪戴以来红色就代表了力量。

2、光线和能量技能。光线能力有平成法爷迪迦的加持,较为实用。
斯派利敖光线,融合了初代的斯派修姆、迪迦的哉佩利敖,实用与华丽兼顾。tv四大魔王兽里,三个被该光线消灭,战绩彪炳。

斯派利敖光轮,来源于初代的八分光轮,配合空迪级别的高速度,可在中途自己接住光轮改变它的飞行方向,追击逃跑的敌人。

另外重光形态在搓光轮的时候注入更大能量的话,可以制造出比身体还大数倍的巨型光轮。

还有分身光轮等变形技,文章插入图片数量有上限,就不放图了。
斯派利敖护盾,大体作用跟初始形态的屏障差不多,不过特殊功用之一是能够反射玛伽古兰特王的穿透光线。

3、特殊技能。这一项比较杂,在不想把篇幅拉得过长的情况下,我只说少部分有代表性的。既然欧布大多形态都是用两个奥特曼卡牌融合成的,那么我就从这些技能中各取两个来代表他用来融合的两位奥特前辈吧。
奥特水流,手掌合十喷射出巨大的水量,可用来灭火。此技能来源于初代。

超高速移动,来源于迪迦空中型。这并不是欧布本身的速度,而是需要释放能量来激发,表现为额头紫灯闪光、身上紫色纹路发亮。

爆炎形态

赤红燃烧吧!
融合太子爷和小梦师生俩的这个爆炎形态,继承了太子的强悍身体、搏击能力,和小梦的部分技能和炎热抗性,可控制炎之力量来辅助自身的格斗。从体表颜色就能看出来,这个形态格斗很强。
1、格斗。不用说,借了奥兄最强太子爷的能量,格斗差不到哪里去。
燕式飞踢,这是太子爷的招牌踢术,欧布复刻了一下。

其他的普通拳脚,以及运用小梦能量后的炎之拳脚,本质和任何形态的格斗术及蓄能格斗术没有区别,限于篇幅就不放图和说明了。
2、光线和能量技能。虽说爆炎形态擅长格斗,但对于能量的运用是从初始形态开始就刻在基因里的,这一点在任何形态也不会改变。
斯特比姆光线,这是爆炎形态唯一传统光线技能,蓄力姿势取自太子,发射姿势取自小梦,威力不明,因为唯一的运用实例被对手抵挡住了。

斯特比姆爆裂,技能来源于小梦炎勇形态,加入太子的斯特利姆能量形成的新招式,形成的火球蕴含巨大爆炸能量。

斯特比姆炸弹,顾名思义,是和太子的奥特炸弹以及小梦的梦比姆炸弹同类的技能,当然是借了他俩的力量才能使用的。作用和威力都跟上述前者相仿。


超越光芒,斩断黑暗!
这是用欧布圆环融合了归曼和赛兔子卡牌能量后形成的一个形态,在剧中是个枪架子形态,因为基本上出场都会把那柄欧布头镖长枪拿出来使用。归曼的空中作业能力和使枪能力,赛罗的格斗术、敏捷以及头镖切割效果都在欧布疾风形态上得到很好的结合。
1、格斗。赛家班代代相传的搏击术,从七爷到雷欧,从雷欧到赛兔子,又通过赛罗卡牌传到了欧布这儿。欧布也没给赛家班丢脸,把剧中强敌无翅膀海帕死镰给教训了一顿。像下面这个图有点致敬归曼打败杰顿二世的情景,可知杰顿即使进化到了海帕的阶段,也依然还保留有最初始的弱点。

2、光线和能量技能。虽然号称枪架子,但在不用欧布长枪时,疾风形态也有少量的攻击技能,比如好几个形态也会使用的光轮,这里不说了。还有这个头镖射击,双头镖的远程攻击技能来源于赛兔子,看我以前文章的话,头镖技能我不会放在能量技能里说,但这个不同,欧布疾风形态的头镖是能量形态,真就是能量技能。

3、武器战。疾风形态的光线基本都依靠长枪发射出来,显然是卖玩具的意思(雾
欧布长枪射线。威力能重创海帕死镰。

欧布长枪飓风,不需要按动开关就可快速发出,吹飞对手,出其不意的一招牵制技。

大爆炸穿刺,将长枪刺入敌人体内,通过长枪传导自身能量,在对手体内引起爆炸。

三叉戟斩击,以极快的速度持长枪对着敌人一顿乱砍,最后以一记致命能量斩击收尾,基本上是疾风形态最大绝招,有点类似于前作艾克斯的超越斩击。

4、特殊技能。
瞬移。这可能是考虑到奥特曼传奇里大战传海的赛迦,就是由赛兔子作为融合材料之一。所以把赛迦的这个瞬移能力拿过来给拥有赛罗力量的欧布疾风形态配置上了。此能力足以让疾风形态坐实重光注重平衡、爆炎强力之后注重敏捷的一个形态。

所以上述重光、爆炎、疾风三形态的套路还是从平成迪戴开始的平衡、强力、敏捷三态转换,只不过新瓶装旧酒,结合新生代普及开来的借债模式,给三形态设计了酷炫的独立外形。
暗耀形态

拥抱黑暗,化为光明!
从新生代开始,主角们就不抗拒借用邪恶能量,比如礼堂光可以将怪兽实体化战斗,大V可以使用怪兽武装,但银河tv中怪兽的本体也只是火花人偶,关键看使用的人。又比如,艾克斯的怪兽装甲,但艾克斯tv中怪兽们的设定本就不是邪恶的存在。但是到了欧布tv,终于要开始借用奥系列大反派的力量了,没错,这个暗耀形态就是借用了那位沙福林大人的力量(雾~!适度玩个梗。暗耀形态融合了炎头和贝老黑的力量,贝老黑力量的极度不配合让红凯吃足了苦头才适应。暗耀形态特点其实就是格斗强化的重光形态,但力量不好控制,容易输出过猛。最终还是让红凯驾驭住了,该形态在红凯解开心结重新解封起源形态之前,就是tv最强形态了,除了八歧大蛇和杰庞顿,没有他打不过的怪兽。暗耀形态的成功,也让接档欧布的下一部tv主角直接成了贝老黑的儿子......
1、格斗。暗耀形态格斗术极其霸道,跟怪兽打起来,这情景,都搞不清谁才是怪兽了。那位大人的能量果然不好控制啊。
看这招奥特摁头!

雷霆旋转拥有贝老黑的能量,也是极强的体术。

2、光线和能量技能。上面说了,光线方面暗耀形态和重光形态相似,拿手的几个技能也相似。
杰特修姆光线。融合炎头的Z光线和贝老黑的帝斯修姆光线,破坏力和表现力极其惊人。不过炎头还是不敢把M87光线给借出,否则这招恐怕无法驾驭。银巨神虽然是借到了,但人家本就是究级奥设定(已被吃),跟欧债王起点不一样。

杰特修姆光轮,也是跟重光形态差不多的光轮技能,但暗耀形态基本是跟艾斯一样用来近战的。

甚至因为融合的都是比初代还老资格的战士,在光轮技能的运用上也加上了初代曾经用过的光轮防御版。

能量切割。是比光轮更简单粗暴的直线切割技能。

暗耀形态的战斗,在强悍格斗中辅以光线和能量的输出,场面可能变得十分残暴。

3、防御。
身体防御。暗耀形态的身体足以抵挡玛伽大蛇的能量光线攻击。

但也有上限,攻击力高到伽古拉的新月斩波这个地步,暗耀也防不住了。

煌闪形态

电光雷轰,讨伐黑暗!
本来按照顺序,暗耀形态之后就该介绍tv版最终形态欧布起源形态,但我觉得还是先说说其他形态比较好。我仍然觉得解开心结的红凯恢复的起源形态是除了剧场版三位一体之下第二强的形态,不管是这个煌闪形态,还是欧布格斗最终形态智勇形态,最多只是跟暗耀同档罢了。而这个煌闪形态,欧布格斗甚至不告诉观众得到它的过程,直接就用上了(事实上是来自街机)。不过,煌闪形态融合的是银河与艾克斯两位新生代前辈,与欧布最强形态三位一体差的不过是个大V。
1、格斗。煌闪形态就是个雷神,不管拳脚还是光线全都带闪电能量,这个特点在银河的部分技能中可以看得到。

2、光线和能量技能。对于简短的欧布格斗来说,展示技能的机会很宝贵,所以煌闪形态不玩虚的,光线技能上来就是艾克斯在剧场版里的大招。
那就是改版攻击者X,称为攻击者银河X。

3、防御。
身体防御。被人忽视的一点是,继承艾克斯装甲化能力,欧布煌闪形态机械化的身躯防御力极强,一般的物理和能量攻击伤不到他。

过气boss不如狗,前作中好歹还是boss小弟的暗剑,在欧布格斗里,欧布站着让它打都打不动。

功率提升后,如此的大招也不惧怕。
智勇形态

智勇双全,化身为光!
智勇形态顾名思义,七爷的智,赛兔子的勇,看似只是把疾风形态的归曼改成七爷,但这么一改就激发了父子联动buff,就算没有长枪,但有了实体版头镖,输出能力也是提升了不止一点半点。缺点只是颜值逊了点,但毕竟出场少,不成为问题。
1、格斗。智勇形态的拳脚自带一种赛少般的狠劲,也难怪跟赛兔子配合起来十分默契了。

2、光线和能量技能。主要是继承七爷三大绝技中的两个。
三重艾梅利姆,蓄能版的七爷艾梅利姆和兔子艾梅利姆切割。

集束头镖射线,是融合七爷父子集束射线的欧布个人版本,在欧布格斗中并没单独使用过,而是和七爷父子一起合力发波消灭泰兰特。街机游戏中,被设定为欧布智勇形态最强绝招。

ES斯派修姆,虽然不知道这个赛家班形态的技能怎么会跟初代的斯派扯上关系,但这确实是欧布格斗中欧布智勇的真正最强大招,直接把拥有极强再生能力的雷伯斯特打到丝血,被贝老黑捡了人头。

3、武器战。
头镖运用。七爷三大绝技里最富变化、最具观赏性的就是头镖的运用,欧布智勇形态继承了来自七爷头镖战斗的优点。
短兵相接,头镖可以作为手持兵器,欧布持之使出赛兔子在银河帝国时期的霸道身法。

此外,接着使出疾风形态的头镖射击,便可以招出另两个能量头镖,进行扰敌作战。

最强的是传承自七爷的超级奥特撞击,实体头镖加上两个能量头镖,一口气以强大动力发射出去,在空中轮番切割敌人,造成巨量伤害。

起源形态

银河之光,呼唤着我!
欧布在tv中的真正形态,不借助其他奥特曼力量,依靠欧布圣剑作战,是个剑架子形态,但也是tv最强形态。这也是大V后又一个全身大面积覆盖了黑色的奥特曼。利用欧布圣剑,可以使用地、水、火、风四元素的力量。
1、格斗。起源形态的拳脚看似跟初始形态没什么区别,实际威力更在善于肉搏的爆炎形态之上。

2、光线和能量技能。起源形态不用欧布圣剑的话,有一招欧利吉姆光线,跟初始形态是一样的,所以我就不发单体版本了,下面这个是欧布用来最终消灭玛伽八歧大蛇的欧利吉姆银河,先一次性借个大的,所有卡牌甩出来,王炸!

用欧布至高圣剑手法和八位前辈的必杀光线一齐发射,但是即使如此,少了一味光线也不行,那就是他自己的欧利吉姆。待他发射之后,全部光线合成一股,将玛伽八歧大蛇打得形神俱灭。

3、武器战。除了上述光线,以及通用的屏障和光轮技能,起源形态的光线技能基本都依靠欧布圣剑使出。不过,既然是剑,一般的劈砍功能还是有的。

剑身上那个盘子那么大,也是可以用来格挡光线的。下图是欧布用圣剑抵挡梅特龙星人的鸡胗飞船射线。

光线时间到了,四大元素之力,欧布地之剑,破了杰庞顿的屏障。

欧布火之剑,以火轮化成的火球罩住敌人,再一剑劈了。

欧布水之剑,主要功用是净化能力。

欧布风之剑,凭空生成强烈的能量飓风,将敌人卷上半空。

除了四大元素之外值得一提的还有逆流反击,用圣剑将敌人放出的能量聚集在一处,再如重锤一般砸到敌人自身,连玛伽八歧大蛇的能量也可驾驭。

欧布至高圣剑,是起源形态的最大绝招,一击消灭剧中豪强怪杰庞顿。

三位一体

连接着三重光与纽带,现在,矗立于此!
欧布最强形态,融合银河、大V、艾克斯三位前辈的力量,出现于欧布剧场版《羁绊之力 爷教你用》《羁绊之力 借用一下》,这也是少见的还没出新手保护期就吃瘪的奥特曼最终形态,在究级奥里头强度堪忧。出场必带欧布圆锯,锯架子形态。
1、格斗。
三位一体本身的格斗术表现力尚可,但最主要的不是他自己的格斗能力。

因为融合了艾克斯的力量,在格斗中可以使出艾克斯的哥莫拉装甲,出奇制胜。

同理,融合了大V的力量,在格斗中可以使用EX雷德王重拳,威力可观。

2、光线和能量技能。不借助圆锯能施放出来的能量技能还真少,就一个,毕竟是锯架子形态。
维克特利姆斩击,招式来源于大V。

3、武器战。三位一体形态多数光线和能量技能需经由欧布圆锯施放,所以可归进武器战类别。圆锯本身就具有简单释放能量伤敌的功用。

特利尼提姆射线,箭形光线,施放前摇动作致敬大V。

特利尼提姆破击,连发两道光刃组成X形能量波伤害敌人,前摇动作致敬银河,光线形状致敬艾克斯。接着持圆锯从上到下直接将敌人分成两半。

特利尼提姆光轮,是三位一体的最大绝招,以艾克斯的扎纳帝姆光线起手式,融合银河、大V、艾克斯和自己的能量制造出一个巨型光轮,一击直接双杀。说实话这个僵硬的前摇动作已经有点影响观感了。

前戏能快点吗?怪兽要睡着了喂...
最后贴个欧布街机全形态图,收尾。债王不跟你闹着玩。

对了,不要忘记总结欧布的战斗风格:
初始形态,运用能量,潜力无穷;
重光形态,能力均衡,光线华丽;
爆炎形态,炎能加强,格斗无双;
疾风形态,手中有枪,高来高去;
暗耀形态,驾驭黑暗,重拳出击;
煌闪形态,坚甲难破,雷公助我;
智勇形态,七爷绝招,拿来吧你;
起源形态,元素之力,一剑我有;
三位一体,花里胡哨,多借一个。
关于欧布这个作品,再说几点。
① 道具评价
说起欧布圆锯,我觉得欧布tv比起前后的作品,给我的感受之一是其中道具的玩具感没有新生代两部前作以及后面捷德、罗布、太孙那么严重。

当然,除了这个欧布圣剑......

你说做成这个样子有多难......

② 形态争议
起源形态是tv最强这个设定,估计已经被圆谷吃书了。虽然tv里该形态确确实实就是表现最强,但在红凯已解开心结的当下,这个形态干的就是其他奥初始形态的活,负责吃瘪然后变更牛批的形态出来。反正现在高端局都直接上最终形态,后面哪个形态争第二,who care?
③ 经典歌曲
最后来一首经典主题曲:

还有原生之初留下的唯一评价为正的东西,两首op(连续播放):
