【游戏王ygo】【tcg炎星】新卡简评

一 翻译来自深圳群内,源翻译是贴吧某位。

二 名词指代:羊=3星新卡 象=4星新卡 熊猫=5星新卡 炎舞仪式=送墓苏生炎星的炎舞 炎舞融合=送墓回收炎星的炎舞 蓝=仪式怪兽 紫=融合怪兽

三 本人为云玩家



Brotherhood of the Fist of Fire - Aries

兽战士族/效果 炎/3星 800/200

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤成功时,丢弃1张手卡,以自己场上1张[炎舞]魔法·陷阱卡为对象才能发动。从卡组选1张和那张卡卡名不同的[炎舞]魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

②:这张卡用[炎星]怪兽的效果特殊召唤的场合才能发动。从卡组选1张同名卡不在墓地存在的[炎舞]魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

炎舞魔法除了天玑就没有主动赚的了,1效果需要通召意味着起手没有天枢或者天玑的场合就要面临不赚或者天玑抓了出不来的问题。守备力200可以被张天苏生,2效果可以补充一下炎星出场触发效果,让张天-马中间拖的两个人都能赚卡。本身下墓困难开局启动力也不如鸡,跟下面的象效果上更像是一对



Brotherhood of the Fist of Fire - Elephant

兽战士族/效果 炎/4星 1000/1800

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,把自己场上1张表侧表示的[炎舞]魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。从手卡把1只「Brotherhood of the Fist of Fire - Elephant」以外的[炎星]怪兽特殊召唤。

②:以自己墓地的1张[炎舞]魔法·陷阱卡才能发动。那张卡回到卡组,从卡组把1只5星以上的[炎星]怪兽加入手卡。

炎星非常稀缺的特召效果。炎星墓地堆墓能力差或者说第一回合让墓地展开前有东西的能力差,导致炎星仪式跟炎星融合在开局也是白板一张,没有天玑的时候1效果也是亏1拖手牌。幸好2效果能有个检索能弥补一下刚好下面的熊猫也是个特召点。

通召象吃炎舞a拖鸡抓炎星alink鹫堆炎星b回收炎舞a=炎星a1只+炎舞+墓地炎星b1只。炎舞如果是天枢那么a可以是张天拖墓地的羊b盖反击调马拖羚羊堆咆哮变猞猁抓圣域link狼/狮并转生盖咆哮。炎舞不是天枢的场合炎星a除了熊猫就没有能出场的,a不是熊猫那么b除了牛也就没有能出场的了,那么要继续做就绕不开熊猫,那压制就离不开蓝,那么就不能先出马(真是成也马败也马)

如果象拖的是羊那么羊盖炎舞,象回收吃掉的炎舞抓熊猫,鹫堆鸡,象拖鸡抓炎星,可控性比拖鸡好点



Brotherhood of the Fist of Fire - Panda

兽战士族/效果 炎/5星 2100/400

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己把[炎舞]魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地选「Brotherhood of the Fire Fist - Panda」以外的1只[炎星]怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束自己不能把[炎星]怪兽以外的怪兽特殊召唤。

②:自己场上的[炎星]怪兽被对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张表侧表示的[炎舞]魔法·陷阱卡送去墓地。

由于自肃,压制只能靠下面的蓝



Brotherhood of the Fire Fist - Antelope

兽战士族/仪式/效果 炎/6星 2400/2000

「Fire Formation - Domei」降临。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:丢弃1张手卡才能发动。从自己的卡组·墓地选1张[炎舞]魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

②:对方把怪兽的效果发动时,把自己场上[Brotherhood of the Fire Fist - Antelope]以外的1张表侧表示的[炎星]卡或者[炎舞]卡送去墓地才能发动。那个发动无效。

 多说无益,良心卡。缺点就是6星纯炎星出场必定亏,而且用永续魔法降临就不能得到仪式组件支持。准备-魔神仪史莱姆-护符草-炎星蓝,再加一个任意能变成炎舞仪式的东西,解放草出蓝,丢手盖炎舞。史莱姆能丢手就代表着可以丢弃鸡/羊被张天拖也就解决了前期没有墓地的问题。炎星调度炎舞不靠额外所以可以先吃了护符草出蓝再调马。从前面几张卡来看炎星是怎么也绕不开熊猫的限定也就是说最后都需要蓝来结尾,那么魔神仪炎星就有合理性了。比起炎星而言对鹫的依赖会小点,比如张天鸡link黑天使堆肥婆这样的险恶用意



Brotherhood of the Fist of Fire - Swan

兽战士族/融合/效果 炎/8星 2600/2200 

兽战士族怪兽×2

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方自己场上的「炎舞」魔法·陷阱卡数量×200的伤害。

②:自己·对方的战斗阶段,把自己场上1张表侧表示的[炎舞]魔法·陷阱卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

可以忽略不计的卡。1效果食之无味2效果弃之可惜,融合代表可以堆积墓地但炎星墓地效果少融合还一次两张就很亏了



Fire Fortress on Liang Peak

场地魔法

这张卡在规则上也当作[炎舞]卡使用。

①:每次[炎星]怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个炎星指示物。

②:1回合1次,可以把这张卡的炎星指示物以下数量取除,把那个效果发动。

●2个:这个回合,自己场上的兽战士族怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把卡的效果发动。

●6个:从卡组把1只兽战士族怪兽加入手卡。

●10个:从卡组·额外卡组把1只兽战士族怪兽无视召唤条件特殊召唤。

一次+1,再见。就算一次+2也只是妖仙神社的水平



Fire Formation - Domei

永续魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:作为这张卡发动时的效果处理,可以把等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,自己的手卡·场上的怪兽解放,从自己的手卡把1只兽战士族仪式怪兽仪式召唤。 

②:表侧表示的这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合,以自己墓地的1只[炎星]怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。



Fire Training - Ingen

永续魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从自己的手卡·场上把兽战士族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

②:表侧表示的这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合,以自己墓地的1只[炎星]怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

仪式是必备的,融合是回收不如仪式出的东西也不如仪式倒是炎星月光可以考虑



Ultimate Fire Formation - Sinto

反击陷阱

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己场上有[炎星]怪兽和表侧表示的[炎舞]魔法·陷阱卡存在的场合,魔法·陷阱卡的发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

作为卡组是否炎星的重要标志 


本文为我原创

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