下映前看了“游戏人生 零”,貌似机凯种弑神没有还原诶,综合写一下感受

       本文将结合电影,捎带着一些读轻小说原作的内容,写写我的感受。

游戏人生 零

     电影给我的直观感受就是很值,是很成熟的日本动画电影。作画精美,演出投入感情充沛,配乐与画面水乳交融,是很舒适的视听体验。剧情方面,遵从原作,故事讲得很完美。但是我很期待机凯种弑神的那一幕,结果电影这里直接跳过了,嗯,略可惜。一方面,天翼种的创造者战神是最强战斗力,如果不杀有可能会夺取星杯,机凯种倾尽全力学了天翼种的大招才成功弑神,我记得好像只有两个种族在远古大战时弑神,还有一个是天翼种?总之弑神应该是战斗场面的高潮。另一方面,战神被杀直接关乎天翼种未来的命运,包括存在意义的迷失,还有与机凯种之间的矛盾仇恨(杀“主”之仇)的和解。我最喜欢的画面,是最后伊纲拿下史蒂芬妮的祖传宝石,从背面看到三个名字,正是游戏夫妇和人类种第一个女皇,大战终结的亲历者。一瞬间,时光穿越了6000年的长河,特图口中的神话得到了映证,史诗故事触手可及,让人彷徨,回味那动荡,混乱,惨烈,悲壮的上古大战年代。

       不过不得不承认游戏人生受众局限,主要是关注二次元的人。距离动画播出也很久远了,我是看了小说才保持热情,否则在网上已经有资源的情况下,我作为路人是绝对不会去电影院的(还好我没完整看网上资源,还保持着新鲜感)。而且电影排片很少,7月还有好几家电影院有(但也是一天一场),结果进入8月,全武汉只有国广一家影院放,而且只放一场。本来我暑假等朋友有空约着准备一起去看的,结果一看这个排片,赶紧自己去看了。一大早的电影,只有10来个人看,几乎全是年轻人,只有我旁边是一中年人。票房不高,也是情理之中的。游戏人生剧场版能引进真是太幸运了,换做别的动漫的剧场版,不温不火的,可能就没这么好运气了。

       最后还是期待一下游戏人生的动画续作吧。与另一个我很喜欢的轻小说“冰菓”相比,游戏人生至少在内容上是不缺的。冰菓的轻小说龟速创作,根本凑不出10多集的内容。而游戏人生虽然也更得慢,但至少有9卷了。第一季用了前3卷,剧场版做了第6卷,剩下5卷还是绰绰有余的。形式上,动漫的表现力真的丰富,原作读来没什么感觉的词语接龙,枪战游戏,在动漫精美的作画和动听的音乐烘托下,瞬间变得丰富有趣。

       内容上,我觉得一直到第8卷都还不错的。第4,5卷主要讲破解人鱼公主的内心的游戏。美人鱼公主在游戏中沉睡,谁能唤醒她谁就能获胜。而吸血种与美人鱼是互利共生关系,公主没有留下任何线索就沉睡下去,吸血种面临断子绝孙的危险,只得向空白求救。空白花了两卷的内容,终于猜透了美人鱼公主的想法,解救了吸血种,还顺道赢了天翼种,安抚了生存意义迷失的天翼种,真是大丰收。第7,8卷应该就是承接动画的最后一幕,有一个神灵种寄居在狐狸身上,空白向神灵种挑战,赢了一场表面上无胜算的游戏,实现了赢第一顺位种族神灵种的成就。这4卷,作者都是挖了一个大坑,在最后收回让我恍然大悟。有支线补充丰富配角形象。脑洞不够,还有福利来凑。我觉得这四卷质量都还好。第9卷,机凯种重新登场。按理说,机凯种复制对方招数的技能应该是很不错的素材,同样招数只能一次获胜。我的理解里,空白应该想一个“宏大”的战略,挖一个大坑,循循善诱最后一击必胜的那种,但是第9卷主要着墨在解开机凯种的心结上,机凯种继承了休比的意志,经过对比确认“空”就是当年的里克,义无反顾地爱上了空,搞得空很头疼,搞笑的成分比较多,斗智脑洞成分少了些,让我有些遗憾。

第9卷封面 最后幸存的机凯种

       总之,游戏人生,独特的设定,丰富的幻想,融合了搞笑,斗智,福利等诸多元素的一部作品,希望能一直给我们带来惊喜。

本文为我原创

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