
在本期战报中,我们将以拜占庭开局,达成如下成就:

作为被主流观点认可的东罗马帝国继承者(即使其“罗马程度”远不及包括其历史宿敌奥斯曼在内的游戏中一切国家)和Europa Universalis IV中人气最高的国家之一,拜占庭的历史想必已经被大部分玩家所熟知。因此我们便不再介绍,直接快进到理论分析部分。
开局时拜占庭同邻国伊庇鲁斯一并被奥斯曼所包围,且被奥斯曼控制着大量核心省份;因此击败奥斯曼便是拜占庭前期最主要的任务。在1.36.x版本更新之前,由拜占庭击败奥斯曼的一套最通用的方法便是赶在伊斯坦布尔陷落之前攻占加里波利/埃迪尔内,从而利用海军优势封锁土耳其海峡;随后联合从盟友(阿尔巴尼亚、瓦拉几亚、匈牙利等)和佣兵团处获得的强力将领,利用陆军数量及质量优势歼灭奥斯曼陆军,进而占领奥斯曼的其它省份。
但由于1.36.x版本对拜占庭的更新,这套破局方法也需要做出一些调整;具体的更新内容可移步至对应更新日志处查阅,在此只讨论对破局影响较大的改动:

相较于之前版本,现在拜占庭开局时拥有“教会归一”、“腐化的军队”、“拉丁商人免税权”和“依赖共和国”四项负面阶层特权。其中特权“依赖共和国”会将造船时间增加至原来的300%,而特权“腐化的军队”更是有着-15%陆军士气的巨大负面修正,严重降低陆军质量;但作为补偿,因特权造成的士气降低可由任务奖励所抵消,且即使硬吃造船时间惩罚,我们也能赶在与奥斯曼开战前将需要的船只建造完毕。
换言之这些特权的负面修正并不会对我们的破局造成严重负面影响——没错,这些特权还有些正面影响,即使十分稀少——特权“拉丁商人免税权”在削弱我们贸易竞争力和贸易效率的同时,还为我们提供了-25%雇佣兵花费(在保持特权“教会归一”的前提下与教宗国结盟还能再将雇佣兵花费降低至-40%,但在高难度游戏中就别再幻想了),使我们得以在开局时维持大量雇佣兵团;诱导奥斯曼向陆军实力更为弱小的安纳托利亚诸国扩张,为我们获取盟友争取时间,同时降低之后对其战争的难度。
然而破局毕竟只是游戏的开始,并非达成成就的充分条件,因此接下来我们还需讨论一些和达成成就相关的问题:

开局时成就“巴塞勒斯”要求省份拥有者及其(潜在)宗主国
可以看出在占据成就“巴塞勒斯”所要求省份的国家中,仅有奥斯曼、威尼斯和马穆鲁克军事实力较强,容易为我们达成成就造成麻烦。其中奥斯曼在破局阶段已经被我们所击败,理论上已无需再顾虑其,因此我们在破局后的一项重要任务便是阻止威尼斯和马穆鲁克的扩张——尤其是向已被击败的奥斯曼扩张。

成立罗马帝国需拥有至少425个上述省份
至于成就“我们的海”,即成立罗马帝国并征服黑海沿岸的所有省份,我们在#6和#23都已详细讲述过,且1.36.x版本更新前后占据决议要求省份的大国并无变化,因此在此便不再细说了。
由于拜占庭是结局标签国家,不能经由决议成立除罗马帝国外的其它国家;因此在开始游戏前我们先来分析一下拜占庭和罗马帝国的理念:

在1.36.x版本,拜占庭的理念得到了重做,新理念在扩张和宗教方面均有着强力加成;总体来讲并不落后于奥斯曼、罗姆、莫卧儿等传统扩张强国的理念,唯一美中不足的便是缺少与降低省份战争分数花费有关的加成。而罗马帝国的理念则有限的补充了这一点——相较于拜占庭理念,罗马理念在扩张方面还有着+5%行政效率的强力加成,配合其类特有政体“罗马政府”所另外提供的+5%行政效率可显著降低省份战争分数花费。此外,虽然罗马理念在宗教方面远逊于拜占庭理念,但其自身的维稳理念完全可上位替代之;且罗马理念在军事、经济等方面的加成亦强于拜占庭理念。因此在成立罗马帝国后我们将换用其理念——即使很可能不会再继续游戏。
理念分析结束,接下来我们进入游戏详细了解:

依照上文所述,我们在与奥斯曼开战之前,要完成以下三项任务:
将战舰建造至上限;
寻求反对奥斯曼的盟友;
完成抵消士气降低的任务;
我们开局时拥有2艘商船、5艘桨帆船、6艘运输船;其中商船在海战中作用不大,我们可以将其出售给其它国家,利用获得的资金来征募桨帆船或雇佣兵,提升军事实力。

由于奥斯曼、威尼斯、阿拉贡等我们前期需面对的海军大国大多位于地中海沿岸;因此在游戏前期桨帆船拥有比重型战舰更高的性价比。但即使在内海加成下,桨帆船的战斗力仍远逊于同等数量的重型战舰——相较于重型战舰,桨帆船的根本优势在于其占有更小的接战宽度(1艘重型战舰和6艘桨帆船占有同等接战宽度),即其根本上是通过数量优势击败重型战舰的。不过即使如此,每艘桨帆船和重型战舰均只占据1个海军上限,即我们需要极高海军上限方能使用桨帆船取代重型战舰在海战中的作用。
然而我们往往没有这么多海军上限;因此我们可以先通过市民阶层决议“征用船只赶赴战争”以获取免费的重型战舰,再按照资金、水手和时间条件,使用重型战舰或桨帆船将海军上限补足。目前这三种条件我们都不具备,因此直接再征募3艘桨帆船,将海军上限补足即可。

在与奥斯曼为敌的大国中,匈牙利、波兰、威尼斯和马穆鲁克与之接壤,是可能的破局盟友。但其中波兰和马穆鲁克开局后不久便会积攒大量外交关系,在较高游戏难度下相对较难结盟;而威尼斯更是对我们本身持有敌意,更休谈结盟了。因此在这些大国中,只有匈牙利是我们破局时可能的盟友。
此外、在奥斯曼周边的小国中也有不少能为我们破局提供帮助的对象:阿尔巴尼亚开局时的君主杰尔季·斯堪德培是一名(5/5/5/0)的将领,让其在战役中指挥我们的军队能够极大提升我军战斗力;与塞尔维亚结盟并将与之关系提升至+150后可通过任务向其索要250杜卡特,得以让我们征募更多雇佣兵团,提升陆军数量;而格鲁吉亚与我们分别在土耳其海峡两侧,且其陆军数量较少而境内堡垒较多,能够吸引奥斯曼主力部队较长时间,为我们攻占省份盖利博卢(加里波利),封锁土耳其海峡争取时间。
上述四个国家中,匈牙利、阿尔巴尼亚和塞尔维亚在拉古萨节点都有贸易活动;因此我们在拉古萨节点选择贸易政策“建立社区”以加快改善与之关系速度。同时在伊斯坦布尔节点选择贸易政策“渗透式贸易”以加快对奥斯曼的间谍网建设,从而提高对其围城效率。

此外再行授予阶层特权“虔诚的外交官”以提高外交声誉,加快与之结盟的速度。

由于匈牙利和阿尔巴尼亚均为天主教国家,二者的帮助对我们破局十分重要;且终止教会归一会给我们带来+25%雇佣兵花费的负面修正,使破局战争变得更加困难。因此我们在事件“佛罗伦萨大公会议的确认”中选择“坚持我们的决定”,即以保留“教会归一”特权为代价降低破局战争的难度。

最后回到陆军方面。由于通过任务完全抵消阶层特权“腐化的军队”带来的士气降低需要征服伊庇鲁斯,那么我们在游戏开始后一个月(1444.12.11),趁其还未拉到盟友时直接向其宣战。
在1.36.x版本更新后,开局时省份克尔克拉查利(布尔加斯)便归拜占庭所有。我们可以在该省份释放附庸保加利亚;其在奥斯曼境内拥有大量核心省份,且与我们同为东正教,无论是战略价值还是独立倾向都比伊庇鲁斯要好得多。因此在此我们无需为提升军事实力而附庸伊庇鲁斯,直接吞并其即可。

值得注意的是在进行活动(如征募军队、建造船只、建造建筑、传播宗教、转变文化等)的省份释放附庸会立刻停止正在进行的活动;因此我们需待由阶层处获得的重型战舰建造完毕后再行在克尔克拉查利处释放附庸保加利亚。
在与伊庇鲁斯交战的同时改善与匈牙利、阿尔巴尼亚、塞尔维亚、格鲁吉亚的关系,并在条件允许时与之缔结王室联姻;待战争结束后迅速与之结盟,确保奥斯曼不最先向我们扩张。

待与上述四国结盟后,我们的准备工作也几近完成。接下来只需等待时机向奥斯曼宣战即可。
这边格鲁吉亚的附庸萨姆茨赫获得了奥斯曼的支持独立,想必奥斯曼与格鲁吉亚间的战争已在所难免;那么在此我们中断与格鲁吉亚的盟约,以防卷入一场无意义且极有可能毁灭我们自己的战争。

虽然我们已不再能获得格鲁吉亚的直接军事援助;但格鲁吉亚及其盟友特拉比松境内的堡垒仍能牵制奥斯曼主力部队很长一段时间。那么我们待奥斯曼与格鲁吉亚的战争进行到一定阶段后,便可召唤全部盟友向其宣战。
如上文所述,本场战争的重点在于迅速占领盖利博卢后利用优势海军封锁土耳其海峡;因此一名围城属性优秀的将领是不可或缺的;此外我们很难在奥斯曼主力回返之前占领加里波利,而斯堪德培也经常乱跑,不愿意跟随我们围城,所以我们还需一名冲击属性较为强力的将领威慑回返的奥斯曼主力部队。
但以我们目前的陆军传统很难直接征募到这些将领,而花费军事点数征募将领亦会减缓军事科技进步;因此我们需要从佣兵团处寻找合适的将领。此外我们还可雇佣性价比相对较高的本地佣兵团以在不过分破坏经济的前提下进一步扩展陆军数量。

在开战之前,我们还可释放附庸保加利亚以增加1个一级堡垒省份和除发罗拉外奥斯曼在巴尔干地区全部省份的核心。此外,由于AI会优先将省份占领权转交给具有该省份核心的同阵营国家,故受此影响我们无需再和其它盟友争夺省份占领权,也无需再顾虑因破坏给予土地承诺造成的外交困境了。

在攻占盖利博卢后,我们可以暂时取消对土耳其海峡的封锁,待奥斯曼的部分主力部队渡过海峡后再行分别歼灭之:

当然这支军队是从黑海绕过来的
在与奥斯曼作战的同时积极改善我们与奥地利、波兰、马穆鲁克等其宿敌和同宗大国莫斯科之间的关系,并在其对我们表达友善态度后主动与之缔结王室联姻(马穆鲁克除外)以占据其外交关系,便于在战后与之结盟。

在将奥斯曼的陆军消耗大半后,我们便可渡过土耳其海峡,谋求战争的完全胜利。
在战争分数达到90%以上后,我们便可与之议和。在和约中收回除其首都外我们自身的全部核心省份,在降低下次对其战争难度的前提下尽可能地提升自身实力;在此基础上征服博卢、安卡拉两省份并收回保加利亚核心省份奥赫里德以求与詹达尔、卡拉曼和塞尔维亚等周边弱国接壤,打开向这些国家乃至其后的巴尔干和安纳托利亚地区扩张的道路;最后收回保加利亚核心省份托尔朱和维丁,阻止匈牙利、克里米亚等周边国家向战后虚弱的奥斯曼扩张。

拉古萨被威尼斯偷了,刷不了停战了(悲)
此战之后我们便可与莫斯科、奥地利、马穆鲁克等上文提到的大国结盟,在进一步保障自身安全的同时降低向巴尔干和安纳托利亚地区扩张的难度。

这边卡拉曼与马穆鲁克结盟,我们和奥斯曼都难以向其扩张。那么我们抢先吞并没有大国保护的狄奥多罗、詹达尔等国;断绝奥斯曼通过吞并这些国家以提升自身实力的可能。

普罗尼亚(军区、Pronoia)是仅限拜占庭和罗马帝国建立、不占据外交关系但有数量限制的特殊附庸国。相较于普通附庸国,普罗尼亚的扩张能力极其低下,且拥有极高的独立倾向;但当普罗尼亚的继承权被其宗主国收回且独立倾向低于50%时,其宗主国便可在其统治者去世后继承其全部省份。
虽然我们现在用不上普罗尼亚——因为无法压制其独立倾向;但当我们的体量有所增长后,普罗尼亚便可与收回附庸核心省份的扩张方式配合,极大加速我们的扩张,同时减少因外交关系超限造成的外交点数浪费。因此第二项政府改革选择“改革普罗尼亚体系”以提升普罗尼亚上限。

待与之停战结束后向塞尔维亚及其盟友波斯尼亚扩张。
这边威尼斯在吞并纳克索斯之后外交声誉过低,其盟友均不愿加入由其主导的防守战争;那么我们直接趁机召唤盟友奥地利和马穆鲁克向其宣战。

这由于塞尔维亚、波斯尼亚和威尼斯三国均属于基督教宗教组,且信仰天主教的波斯尼亚和威尼斯距中欧诸国较近,向其扩张会承受较为严重的侵略扩张影响;因此在此我们选择“圣尼古拉像”以降低侵略扩张影响;同时完成相关任务,为将政体由落后的“拜占庭独裁制”改革为“改革拜占庭君主制”做准备。

同时选择时代能力“正当化战争”以进一步降低侵略扩张影响。
由于我们无法在征服塞尔维亚之前核心化波斯尼亚的省份,因此我们在强迫转变其宗教后将其外交附庸,并在随后收回其被黑塞哥维纳占据的核心省份以压制其独立倾向;至于塞尔维亚,吞并即可。

在吞并塞尔维亚后,我们便可完成任务“为巴尔战役复仇”,在下述效果中选择其一:

虽然第二项修正所提供的-10%侵略扩张影响能够让我们更好地向西欧的天主教国家扩张;但相较于侵略扩张影响,缺乏行政点数和维稳能力是目前制约我们扩张的最主要因素,且目前中东地区仍有大部分省份尚未被我们所征服,我们并不急于向西欧扩张;因此在此我们选择第一项修正所提供的-10%核心化花费和近似-2.5全局叛乱度。
由于我们堵死了匈牙利向南扩张的通路(事实上这也是其几乎唯一可行的扩张方向),其在极端愤怒之下断绝了与我们的同盟;那么我们转而去获取渴望支配其的奥地利的人情,并在处理完周边任务后召唤奥地利一个滑铲向其扩张。

虽然拜占庭理念拥有-25%核心化花费的强大修正,但这一理念位于二发,需在解锁6项通用理念后方可用,这对于点数缺乏的前期来讲实在太迟;因此我们依然是首发行政理念以降低核心化花费,提升行政容量上限。

与威尼斯议和,征服其在巴尔干地区且不属于意大利文化组的全部省份;并在此基础上征服贸易中心省份拉古萨,提升我们在拉古萨和伊斯坦布尔两节点的贸易竞争力,同时在战后放出附庸达尔马提亚收核心。剩余的战争分数尽数用于索要战争赔款即可。

由于威尼斯在此战之前已接纳文艺复兴思潮并将思潮传播至其在此战中被我们征服的诸省份,因此我们只需向市民阶层借贷便可接纳文艺复兴思潮,并成为列强之一。

积极参与马穆鲁克对塞浦路斯及其盟友医院骑士团的进攻,在终结医院骑士团对我们沿海省份劫掠的同时获取马穆鲁克的大量人情。这些人情可以拥有要求其中断盟约或进行一些其它有利于我们的事情。

待与奥斯曼的停战结束后继续向其扩张,在收回我们和保加利亚的全部核心省份,即奥斯曼在巴尔干地区全部省份的前提下尽可能地征服其省份。这边可以征服省份阿布哈兹,打开在高加索地区扩张的通路。

这边马穆鲁克不知为何中断了与卡拉曼的盟约(可能是敌意态度,但一定和我们无关),于是其便与元气大伤的奥斯曼结为了同盟。那么我们在与奥斯曼议和后立即向其宣战,并赶在奥斯曼重建军队之前与之达成无条件和平以缩短停战期。
但由于在战争的前12个月且战争分数高于-10的前提下单独议和会额外-25威望,因此AI往往不愿意在开战后立即议和。故如果在上一场战争中未能对计划缩短停战期的目标国家进行有效打击,那么我们便须在核心化完成新征服的省份后再行开启与之盟友的战争,避免因造核进度停滞而遭受长时间过度扩张影响。

至于卡拉曼,由于马穆鲁克随时可能恢复与之盟约,因此我们也无需考虑利用其继续刷新与奥斯曼的停战期,直接吞并即可。

这边格鲁吉亚已经被周边国家所瓜分,而白羊也已只剩下一个省份;那么我们释放/外交附庸其以在之后的战争中收回其核心省份。

可以看到白羊的大部分核心省份被马穆鲁克所占据,因此我们可以利用之前获得的人情,要求马穆鲁克归还这些省份;优先归还省份拉卡以在吞并白羊后释放附庸叙利亚收核心。
这边勃艮第向我们表达了友善态度,我们可以考虑与之结盟并主动发起王室联姻,尝试在事件链“勃艮第继承危机”中继承其遗产。

吞并亚美尼亚,优先收回附庸的核心省份。

停战结束后继续向奥斯曼扩张,征服其在地中海沿岸的所有省份以及加济安泰普;避免马穆鲁克、热那亚等国趁火打劫,夺取奥斯曼的其它省份。

向热那亚扩张,征服其在东欧地区的所有省份,提高我们在伊斯坦布尔和克里米亚两节点的贸易竞争力。

在征服省份亚速之后,我们便获得了哥萨克阶层,不要忘记向其授予特权。

与此同时我们也完成了任务“一雪1071年之耻“(OS:这些任务名称都好中二),得以在以下三项增益中选择其一:
接纳土耳其文化或获取100外交点数;每个土耳其文化省份失去10年分离主义(即-5叛乱度);
得以更快地将土耳其文化省份转化为希腊/本都文化;
启用雇佣时无需消耗陆军职业度的“突厥耶尼切里”佣兵团,每个土耳其文化省份+25%本地人力修正。
目前我们军事和维稳能力较差,较难处理诸逊尼派、土耳其文化省份境内的分离主义叛乱;而转变土耳其文化在短期内意义不大,且当游戏进入中后期后,我们便并不需要依靠其来处理土耳其文化;所以单从强度考虑并不推荐选择第二项增益。而我自己不太喜欢用佣兵团,因此在此我选择第一项增益以降低叛乱压力。

停战结束后向匈牙利扩张,征服其在巴尔干地区的全部省份。此外由于其周围的奥地利、波希米亚、波兰-立陶宛等大国均对其持敌视态度,这些国家可能会在此战后向匈牙利扩张;因此我们再行征服一个匈牙利文化省份,尝试在其被吞并后释放其收核心。

由于利益冲突的不断加剧,此战之后马穆鲁克便将我们设为宿敌,那么我们在吞并白羊之后即可释放附庸叙利亚,收回其在马穆鲁克境内的全部核心省份。

二发外交理念以降低省份战争分数花费,加快扩张速度;同时加快改善关系,避免包围网形成。

在拔除教士阶层特权“教会归一”后,我们便可完成任务“恢复权威”,将政体由落后的“拜占庭独裁制”改革为“改革拜占庭君主制”;同时获得强力阶层特权“王朝合法化”。为平抑该特权造成的牧首权威衰减,我们再行向教士阶层授予“神职大臣”特权。

抢先莫斯科吞并黑海沿岸的克里米亚、切尔克西亚两小国,避免其干扰我们达成成就。

在体量有所增长后可以将部分不急需吞并的属国设置为普罗尼亚,降低因吞并属国导致的外交点数花费。

由于我们是与勃艮第缔结王室联姻国家中军事实力最强者,故在勃艮第公爵查理四世去世后,我们便联合统治了已继承其全部联统国的勃艮第。

停战结束后再次向威尼斯扩张。但由于作为我们盟友的神罗皇帝奥地利在帝国事变中意外地选择要求我们归还被勃艮第侵占的、神圣罗马帝国在低地地区的全部省份;我们当然不会同意,因此这使得我们陷入了与奥地利及诸如阿拉贡等其盟友之间的战争。

我们现在与威尼斯和奥地利双线作战,处境较为艰难。为降低战争难度,我们先行与威尼斯议和,收回附庸达尔马提亚的全部核心省份,统一巴尔干地区。

此时我们与奥斯曼的停战也已结束。相较于威尼斯,此时的奥斯曼已是行将就木,不能对我们与奥地利的战争造成任何威胁;那么我们立即向其宣战并吞并之。

正统罗马就这么被伪罗踢死了(悲)
这边阿拉贡和奥地利分别强制联合统治了失去大量核心省份的那不勒斯和米兰,因此地理大发现时代的第二项时代能力选择“转让属国”,

以在与之和约中以较低战争分数和侵略扩张影响附庸那不勒斯和米兰,并在之后的战争中收回二者的全部核心省份;对于奥地利,我们还可征服省份格拉茨以在战后释放附庸施蒂利亚收核心。

注意在战争结束后立即释放附庸施蒂利亚,避免因非法领土损害与神圣罗马帝国诸侯间的关系。
在与奥地利反目成仇后,我们的盟友便只剩下日常债台高筑的莫斯科了,这非常不利于我们处理潜在包围网;因此在战后我们再行与卡斯蒂利亚、波希米亚等周边军事强国结盟,方便我们在西欧,尤其是对阿拉贡的扩张。

在吞并白羊后释放附庸叙利亚,随后以收回其核心省份的宣战理由向马穆鲁克扩张;并在收回附庸叙利亚全部核心省份的前提下尽可能地征服其省份。

向波兰-立陶宛扩张,征服其在卡帕提亚和东欧大草原地区的全部省份,即黑海沿岸的所有省份;剩余的战争分数可用于索要战争赔款或将其它省份割让给莫斯科,以求尽可能地削弱波兰-立陶宛这一强力包围网潜在成员国的体量。

大毛再一次回到了他忠诚的哈尔科夫
这边阿拉贡在与法兰西的战争中失利,被迫将西西里释放为独立国家;那么我们直接以收回附庸那不勒斯核心省份为理由将其完全吞并。
虽然马耳他的伟大工程“马耳他堡垒群”对我们的扩张十分重要,但以我们现在的经济基础并不支持建设之;因此在和约中我们将该省份一并归还给那不勒斯,待需要时再行索要回即可。

吞并马赞德兰(希尔凡),统一高加索地区。

再次向威尼斯扩张,收回附庸米兰的全部核心省份;同时在全歼其陆海军的前提下征服岛屿省份威尼斯,方便周边国家向其扩张。

第五项政府改革选择“军区制”以加快人力恢复,扩大陆军数量。

再次向阿拉贡和奥地利扩张。
由于热那亚占据着米兰的大部分核心省份,故在此我们与其达成无条件和平以尽可能地缩短与之停战期。

由于我们可以通过热那亚来刷新与阿拉贡的停战期,故在此我们在和约中向与阿拉贡结盟且可预见的未来内不在我们扩张方向上的国家索要尽可能多战争分数的要求,以求延长与之停战期,阻止其加入可能的针对我们的包围网。
此外,因解散神圣罗马帝国需控制全部选帝侯,且在本局游戏中神罗盟友奥地利并未结盟任何一个选帝侯;所以我们在与奥地利盟友的和约中要求其中断与奥地利的外交关系,促使奥地利结盟其它选帝侯。

与阿拉贡议和,收回附庸那不勒斯的全部核心省份,同时征服省份塔拉戈纳和阿利坎特以在战后释放附庸加泰罗尼亚和瓦伦西亚收核心;此外注意到阿拉贡还侵占了普罗旺斯区域的省份,故我们还可释放附庸普罗旺斯以进一步收核心。无需在意外交关系超限——我们可以将独立倾向较低或暂不急于吞并的附庸转化为普罗尼亚,并及时吞并已收回全部核心省份的普通附庸来规避这一问题。

在意大利这边,事情正按照我们的计划发展——在我们歼灭威尼斯全部陆海军之后,周边的教宗国、曼托瓦等国也展开了对威尼斯的扩张;且从上图中可以看出威尼斯的绝大部分省份已被教宗国所夺取,而仅剩的省份维罗纳也即将被曼托瓦所吞并。
在威尼斯被吞并之后,我们便可达成成就“最后的十字军”;那么接下来我们直接再次释放威尼斯,并在之后收回其全部核心省份。

再次向奥地利扩张,收回附庸施蒂利亚的全部核心省份,此外再行征服任务要求的卡尔尼奥拉区域的全部省份和利恩茨,在战后释放附庸蒂罗尔收核心。

虽然我们现在拥有大量附庸,但得益于普罗尼亚机制,我们无需尽数外交吞并这些附庸;相比之下维稳能力和宣战理由的缺乏对我们的扩张的阻碍更为明显。因此在此三发宗教理念以解决这些问题。

再次向马穆鲁克扩张,征服任务要求的马什里克地区的全部省份;同时征服阿斯旺、哈拉伊卜、萨瓦金和红海海岸、昔兰尼加区域的全部省份,避免突尼斯、努比亚等周边国家趁火打劫向埃及地区扩张。

伊拉克在这场战争中被一并吞并了
伴随着天主教宗教改革运动的进行,灾难“尼德兰起义”也接踵而至(东正教是这样的)。由于我们在低地地区占有过多省份,很难通过一般手段阻止灾难的发生;那么我们直接迁都至低地地区,成为低地国家的一份子,从而在根本上解决这一问题。

停战结束后再次向阿拉贡扩张,在收回附庸加泰罗尼亚、瓦伦西亚和普罗旺斯全部核心省份的前提下尽可能地征服其省份,优先征服易被法兰西、卡斯蒂利亚等周边大国侵占的其在伊比利亚地区的省份。

向教宗国扩张,收回其占有的所有威尼斯核心省份,此外再征服省份阿雷佐以择机释放附庸佛罗伦萨收核心。

这边格拉纳达失去了葡萄牙和突尼斯的保护,极可能被卡斯蒂利亚迅速吞并,这会为我们在伊比利亚地区的扩张造成麻烦;因此我们赶在卡斯蒂利亚之前吞并格拉纳达。

直到与我们的停战结束,奥地利仍未与任何选帝侯结盟,我们也懒得陪它过家家了——在结束与格拉纳达的战争后,我们直接与除波希米亚外神罗其余六个选帝侯结盟,随后再次向神罗皇帝奥地利扩张。

并在占领其首都维也纳之后解散神圣罗马帝国,规避神罗机制给我们扩张造成麻烦;同时加速德意志地区小国间兼并速度,从而缩小潜在包围网的规模。

解散神圣罗马帝国后,我们即可中断与前选帝侯间的同盟关系,避免过分浪费外交点数。
至于奥地利,由于其与我们的关系已无法挽回,故我们在收回附庸蒂罗尔全部核心省份的前提下吞并之即可。

再次向马穆鲁克扩张,尽可能地征服其省份。

在征服省份塞浦路斯之后,我们即可达成成就“巴塞勒斯”。

向法兰西扩张;收回附庸加泰罗尼亚和普罗旺斯的全部核心省份,同时征服省份贝亚恩以在战后释放附庸加斯科涅收核心。

宗教改革时代的第一个时代能力依旧选择“宗教战争”以降低对其它宗教的省份战争分数花费,加快扩张速度。

这玩意难道还有替代选项吗(恼)
由于收回普罗尼亚的世袭权会极大增加其独立倾向,且我们无法继承不忠的附庸;故我们在完成任务“掌控普罗尼亚后”选择让新建立的普罗尼亚默认为非世袭状态。

第六项政府改革选择“贵族宫廷”以提升外交声誉,进一步降低普罗尼亚独立倾向,加快普通附庸吞并速度;同时提升改善关系修正,加快侵略扩张影响消退。

在完成宗教理念后向突尼斯扩张,征服其全部沿海省份,彻底阻止我们的省份被劫掠。

如果我们想要将印度、东南亚诸节点的高额贸易价值引导至被我们完全控制的伊斯坦布尔节点,大体上只能经由以下三条路线:
印度、东南亚诸节点→古吉拉特节点→亚丁湾节点→亚历山大港节点→伊斯坦布尔节点;
印度、东南亚诸节点→拉合尔节点→撒马尔罕节点→阿斯特拉罕节点→克里米亚节点→伊斯坦布尔节点;
印度、东南亚诸节点→古吉拉特节点→霍尔木兹节点→巴士拉节点→波斯节点→阿勒颇节点→伊斯坦布尔节点。
其中三个加粗的贸易节点是被我们完全控制节点的直接上游节点,对上游诸节点的贸易价值是否流向我们起决定性作用。而在这三个节点中,亚丁湾节点和克里米亚节点均有着大量下游贸易节点,其中不乏我们难以控制的节点(基辅、桑给巴尔等);因此我们必须控制波斯节点方有机会从亚洲贸易中获利,更何况波斯节点本身也有着很高的贸易价值。
那么我们趁对西欧国家扩张的间隙向波斯扩张,尽可能地征服其省份。

再次向法兰西扩张,收回附庸加斯科涅的全部核心省份。

吞并教宗国,优先收回附庸佛罗伦萨的全部核心省份。

吞并马穆鲁克。

由于我们无法获得伟大工程“克尔白(天房)”所赋予的对其它宗教的省份战争分数花费减成,因此我们在事件“麦加禁寺的命运”中选择“允许穆斯林们照常朝觐”以改善诸伊斯兰教国家对我们的关系,减缓其加入针对我们的包围网。
停战结束后再次向突尼斯扩张,征服其在马格里布地区的全部省份。

征服泰捷尔希会导致版图过分丑陋,因此没要
这边自从立陶宛在独立战争中击败波兰之后,两国便双双衰落,并最终被周边国家所瓜分。故我们试图在匈牙利被吞并后重新释放其收核心的计划也落空了,因此在此我们直接向其扩张并尽可能地征服其省份,优先征服决议要求的外多瑙区域和与其它国家接壤的尼特拉(斯洛伐克)区域内的省份,即使此时除我们之外,匈牙利仅与我们的盟友波希米亚和俄罗斯接壤。

在中断与卡斯蒂利亚的同盟后,针对我们的潜在包围网规模便进一步扩大;那么我们再行与章普尔和毗阇耶纳迦罗等亚洲强国结盟以阻止包围网形成。

再次向波斯扩张,征服其在波斯地区的全部省份,进一步增加贸易收入。

现在距离我们解散神圣罗马帝国已经过去了将近60年的时间,德意志地区的形势也几近稳定;换言之还未被周边国家兼并的国家也很难再被其它AI国家所兼并了,我们继续等待已经没有什么意义。那么我们直接向这些国家扩张,在行政点数允许的前提下尽可能地征服决议“成立罗马帝国”要求的省份,并将其余省份割让给盟友或与其余国家签署尽可能长的停战协议。

在处理完德意志诸侯之后,我们便无需再顾虑包围网,直接向法兰西、卡斯蒂利亚和大不列颠等西欧国家扩张。
待行政点数足够时与之议和,尽可能地征服其省份。

附庸苏格兰上的岛,但被提前继承了
在将省份鲁米耶、伊斯坦布尔、安塔基亚、古都斯和伊斯坎达里亚转变为东正教之后,我们便可达成成就“重建五大牧首区”。

在停战结束后征服葡萄牙、卡斯蒂利亚、法兰西和大不列颠等国在欧洲的全部省份,即决议“成立罗马帝国”要求的全部省份;将这些殖民国家一并逐出欧洲。


随后我们便可成立罗马帝国,达成成就“我们的海”。


本期战报为“【Europa Universalis IV AAC】 巴塞勒斯”的重制版本,原专栏已删除。
