【刀塔霸业】7.25更新,太古电狗创业失败,狼王转型猎人开始狩猎

7月25日(国外时间7.24)【刀塔霸业】再次更新,主要解决了把大家搞的很烦的太古电狗问题,以及一些游戏BUG的修复,下面跟随小龍看一下这次的更新说明(吐槽)吧:

通用

1、我们已经找到了更多导致崩溃的代码并进行了修复。

龍:说实话,现在秒退、游戏崩溃等问题相比之前,已经少了很多很多了。我记得有一阵子,我甚至不敢去点其他玩家的头像,稍微不注意就掉线了。。。

2、更新了斯拉克的技能描述,以吻合游戏玩法——他不应该会降低敌人的攻击速度。

龍:小鱼人被砍一刀,区别在于之前被小鱼打几下就还不了手了,现在能还手了。


3、添加了寻找比赛时的丰富状态。

4、修复了肉山的“对阵”图像不发光的问题。

5、赛季信息 UI 的使用体验和外观已进行优化。

6、修复了连胜/连败特效粒子有时不显示的问题。

7、优化了许多粒子特效。

8、对晴风之路自定义棋盘上的叶子和其他视觉效果进行了调整。

9、修复了雷肤兽的技能工具提示提到食人魔魔法师的问题。

龍:这是重点吗?这新版雷兽谁打得过?难道不该稍微削一下这个雷兽嘛。。。


10、此前,如果小小快速连续向一个单位投掷两个单位,该单位只受到伤害一次。对此问题进行了修复。

11、修复了术士联盟未正确选择生命值较低的单位进行联合的问题。

12、修复了绝望手段对召唤单位不起作用的问题。

龍:绝望手段,有一些朋友说这个东西非常非常厉害,但是我用的比较少,麻烦经常用的朋友说一下具体感受吧~~适合什么流派?

13、正在载入地图时,不允许玩家进行交互。

14、单位更喜欢用技能攻击目标英雄而非召唤单位。但如果没有英雄可以攻击,他们仍旧会攻击召唤单位。


英雄变更

天穹守望者:

发条技师:

美杜莎:

修补匠:

树精卫士:

狼人:

主宰:


物品变更

创造源泉:

龍:太古天赋也被砍一刀,皆大欢喜



太古:

总结:

1、太古创业未半而中道崩阻~~皆大欢喜,哈哈哈

2、狼人转型成猎人,野人猎预测成为T1阵容。

我是偶尔发发DOTA2&自走棋【文章】和【视频】的小龍

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本文为我原创

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