【3A游戏UX设计分析】-育碧第三人称射击游戏-动效分析报告(Part1)

作为一名合格的育吹,提到射击游戏相关的动效设计,那肯定必须得把大哥抬出来吹一波啦。育碧是什么呀?能用马铃薯作为Web服务器,并且每秒钟可以处理0.2个页面请求的游戏厂商业界楷模!什么游戏不买免费送,限时原价活动,秋后算账等都只有老大哥阿育才能做出来的操作呀~我本身最爱的就是射击类的游戏,玩过的很多,但要说目前我觉得最完美的射击游戏那必定是阿育的《彩虹六号:围攻》,这款游戏甚至治好了我的3D眩晕!!!而游戏中的育碧独创QE偏头射击甚至是射击游戏上的史诗变革。(从今天起育碧就是我大哥.jpg)那么,今天我们就来分析一下大哥射击游戏中的UX动效吧。(本报告主要以第三人称射击类游戏的UX动效为主)

育碧FPS/TPS类游戏UX设计——动效分析


▲目录

◆  动效分布概况总览

根据游戏中动效的运用划分为以下几类:UI界面动效、游戏性枪械辅助动效、系统指引内嵌动效;每一大类又可分为诸多方面,大概总览如下: 


◆  UI界面动效

⊙  Loding类加载动效

《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  Loding
《Tom Clancy's The Division2》-  Loding


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》-  Loding


《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》-  loding


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》-  Loding
《FARCRY5》-  Loding
《Tom Clancy's The Division1》-  Loding


《Tom Clancy's The Division1》- Logo包装



  大厅界面基本UI与动效布局

《Tom Clancy's The Division2》-  界面布局1


《Tom Clancy's The Division2》-  界面布局2


《Tom Clancy's The Division2》-  大厅信息面板

《Tom Clancy's The Division2》-  设置菜单


《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》- 指针点击动效
《Tom Clancy's The Division2》-  装扮类型选择


《Tom Clancy's The Division2》-  装备选择
《Tom Clancy's The Division2》- 当前已经选择的状态


《Tom Clancy's The Division2》- 当前未选择,可以选择状态
《Tom Clancy's The Division2》-  普通点击按钮状态
《Tom Clancy's The Division2》- 快速长按按钮状态
《Tom Clancy's The Division2》- 缓慢长按按钮状态
《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 大厅基础图标啊动效


  枪械属性配置UI界面与动效布局

《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》- 信息面板
《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》- 枪械配置


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  枪械配置


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  枪械配置
《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  属性分类
《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》- 属性升阶动效


《Tom Clancy's The Division2》- 信息面板
《Tom Clancy's The Division2》- 面板切换动效
《Tom Clancy's The Division2》- 切换武器动效
《Tom Clancy's The Division2》- 装备配置 


《Tom Clancy's The Division1》- 信息面板


《FARCRY5》- 枪械配置
《FARCRY5》- 购买动效


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 武器涂装选择
《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 武器涂装选择


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 武器涂装一览

  系统提示Tips

《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》-  扁平化大厅警告类Tips
《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 奇美拉行动任务提示


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 奇美拉行动多条任务提示


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 等待界面小Tips


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 击杀/完成操作时的计分动效


《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 回合轮换动效
《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》- 游戏胜利动效


《Tom Clancy's The Division2》- 系统消息提示
《Tom Clancy's The Division2》- 等级提升提示


《Tom Clancy's The Division2》-  完成任务提示
《Tom Clancy's The Division2》- 悬赏完成计分


《Tom Clancy's The Division1》- 系统指令


《Tom Clancy's The Division2》-  解锁技能


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》- 情报获取提示


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》- 等级提升


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》- 新任务系统提示 


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》- 任务完成提示


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》- 系统小Tips
《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  角色属性可升级提示


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  游戏内小Tips


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  补给获取提示


《Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands》-  指令面板 


《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》-  弹药补给提示
《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》-  史诗奖励获取提示


《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》-  普通奖励获取提示


《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》-  任务指南 
《Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint》-  任务完成提示 


《FARCRY5》-  系统基本提示
《FARCRY5》-  地点解放
《FARCRY5》-  成就类解锁


《FARCRY5》-  地区篇章结束


《FARCRY5》-  数值计分


《Tom Clancy's The Division1》-  等级提升提示
《Tom Clancy's The Division1》-  任务完成提示


《Tom Clancy's The Division1》-  系统提示


《Tom Clancy's The Division1》- 语音消息


本文为我原创

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