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【幼月的摄影棚】MMD进阶特效 (01)——漫画特效的应用与多个主渲染效果的合成
永远赤红的幼月
2019年07月19日 21:11
收录于文集
共2篇

大家好,我是永远赤红的幼月,目前是动画区的一名up主。

这个系列的本质是为了提升自己的MMD水平而做的笔记,并不属于教程,还请注意。


01. 漫画特效的基础功能

在mmd里实现漫画风格的渲染,需要mme——MangaShader(作者针金P)

地址:https://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html

下载下来之后解压是这样的

其中MangaShader.fx是可以赋予模型的mme,其他的则是置换用的贴图以及说明文件

右侧为赋予后的效果


02. 更换网点效果

打开MangaShader.fx,找到

#define TexFile1“ScreenToon1.png”//浓いスクリーントーンテクスチャファイル名1

#define TexFile2“ScreenToon2.png”//薄いスクリーントーンテクスチャファイル名2

这两行代码,将这两条中间的 【“ScreenToon1.png”】和 【ScreenToon2.png”】修改为其他文件的名字即可切换贴图

中间是将ScreenToon1换成了7号

同理,可以自己制作网点制作成相同规格的png来实现新的效果。


03. 混合其他渲染

那么在通常情况下,mmd的主渲染是只能上一个的。

要实现多渲染合成,先要去下载一个MME——M4Layer(作者:ミーフォ茜さん

地址:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2077858

下载下来之后解压是这样的

其中M4Layer.x为主文件,在mmd中的 附件操作 区域载入即可使用

这时MMD的mme控制面板会在main的边上增加一个layerRT,这个就是用来加载第二种渲染的地方

因为双layer的原因,之前的特效被覆盖了

在layerRT的下面选择第二种主渲染

这里给右侧用的是T_ToonShader_S3

可以看到,渲染成功生效了

之后再在附件操作中将M4Layer的透明度(Tr)调低,这里从1调整为0.8

为0时只显示Main里的渲染,为1时只显示LayerRT的渲染

效果如下

左侧为无渲染与漫画特效的混合,右侧为T_ToonShader_S3

同样的方法也可以和其他特效混合

这里是漫画特效和T_OSOShader_Ver1.01的混合

感觉有用的话不妨点个赞、投个币、收个藏、转发一下 ,在这里先谢谢大家了。

我是动画区UP 永远赤红的幼月,下期再见,bye~


鸣谢

TsWEITAO

ミーフォ茜さん

针金P