《剑灵》死于捏胸系统?看到它的下场国产武侠不敢作死了!

当年号称"最性感的网游"《剑灵》征服中国玩家的时候,除了高清精美画面以外,高度自由的捏人系统绝对是它的一大卖点。《剑灵》由韩国大厂NC打造、亚洲著名插画师金亨泰操刀,在虚幻3引擎的加持下,让整个游戏的画面看起来十分的油腻,而这种油滴滴的画风用来捏胸再适合不过了。


金亨泰以为:可以通过夸张的人体比例为玩家展现了一种来自肉体的美感,所以游戏里的捏人是高度自由的,但是等到游戏真正上线的时候,制作方才发现给玩家的"自由过了火"。


各种夸张油腻的体型就不说了,而剑灵的捏胸也被玩家玩坏。游戏中逛一圈发现,各种奇形怪状、夸张到不受地心引力影响的胸部上下颤动,这样还能好好打架不?如果你想想玩这个美女号的屏幕之后很有可能是一位抠脚怪蜀黍,那种感觉真是比吃了老鼠屎还难受。


所以,在后来剑灵玩家回忆起游戏没落的原因,始终会把剑灵夸张的体型和捏胸系统做个批判,认为这是剑灵的原罪之一:这完全是使用暴力在摧残自己的角色,而号称的高度自由捏人终于成为恶趣味玩家的牺牲品。


《剑灵》的捏胸系统给人的教训就是:再自由再美的胸部,也得符合自然生长规律,如果无限制地满足玩家的恶趣味,只会被更多正常玩家所抛弃。

很多国产网游,特别是主打东方唯美的武侠游戏都吸取了剑灵的教训,觉得不能给玩家太多自由。例如十年老牌武侠网游《剑网3》是没有捏体型系统的,《天涯明月刀OL》只有几款限定体型选择,而网易去年推出的武侠网游《逆水寒》起初也不能改变体型,素问和九灵还被玩家戏称为"药王谷对A",直到今年周年资料片之际才上线了"捏体型"系统,可以自由捏胸了……


即使是可以捏体型、捏胸,我们看到《逆水寒》对于女性胸部还是正常范围之内,并不是像剑灵那样无限夸大。这一方面是因为剑灵的夸张油腻大胸的确让人厌倦,另一方面是《逆水寒》的背景是在宋朝这个相对保守的时代,是一款古风武侠网游,自然不能出现太夸张的胸部。所以不管玩家选择平胸飞机场,还是选择豪乳体型,都在古风衣服的包裹之下,画面比较和谐。


通过玩家展示的角色图片来看,即使玩家将胸部调节到了最大的100,逆水寒女性的胸部还依然不失唯美。


从《剑灵》和国产武侠网游对于捏胸的设定可以看出来,那个玩性感、炒肉肉的时代已经过去了。现在的网游并不在于胸有多大,而是在于胸有多美。换言之,游戏的内在品质远胜于游戏的夸张表皮,《剑灵》给予国产网游的教训,大抵如此。


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