
「ROCK FEVER」簡稱「RF」,是台灣鈊象電子研發的音樂遊戲,操作方式是按鍵與踏板,自上而下的游標到基準線時按鍵或踩踏板,有兩個紅色按鍵/四個藍色按鍵/一個踏板。
RF是我最早玩過音樂遊戲,畢竟是中文介面,當時年僅10歲的我,比那些外文更容易理解。RF系列除了SOLO和RF4之外,我都有玩過,以下內容只介紹我玩過的RF。
只有20首歌,現在看起來好像很少,但RF是上世紀末的遊戲,歌曲不多也正常,2001年太鼓達人初代只有25首歌/2代只有36首歌,而同年的RFEX已經超過40首歌了。
描述難度級別的術語是「練習/普通/困難/專家」,而非後來的「初級/中級/高級」之類的。
「練習」可玩3關,相當於玩3首歌,總共有5首歌,如果不開起全曲密碼,每一關可選擇的歌曲如下:
第一關:只有紅色按鍵和踏板的『BING BING BING』,原唱是酷龍/只有四個藍色按鍵的『傻瓜』,原唱是蘇慧倫。
第二關:只有藍色按鍵的『向前衝』和只有藍色按鍵和踏板的『GIVE ME FIVE』,原唱都是徐懷鈺。
第三關:全部按鍵和踏板的『樹枝孤鳥』,原唱是伍佰
「普通」可玩4關,因為歌曲太多加上後來會使用全曲密碼了所以沒記住每一關可選的歌曲是什麼,我只記得如果不開起全曲密碼且第三關選擇的歌曲過難,第四關只有『VINO』和『我要粘著你』。
「困難」一般情況下可玩4關,如果玩的夠好,可開啟第五關,但怎麼個「好」法我就不知道了,估計是前四關滿貫吧,反正我是沒玩到過第五關,這個時候我已經會使用全曲密碼了,所以根本沒去記「哪一關能選哪些歌」。需要注意的是,「困難」裡如果選擇標註SPECIAL級別的歌/當時稱「蓋章的歌」,「難度框」顯示的是「特殊」,還有一首PRO級歌曲『ROCK FEVER』。
「專家」可玩5關,可以說是加強版的「困難」,遊戲介面是金黃色,上面有遮擋,游標掉落速度不同,滿血錯5個左右就變空血了。
兩個人玩時新加入者可選擇「合作」或「對戰」,「合作」是一人過關即可全體過關,但是除SPECIAL級歌曲和歌曲『ROCK FEVER』之外,兩邊譜面是不同的。「對戰」是各選一首歌比積分,根據兩首歌得分總和判定誰輸誰贏,贏家繼續單打,「對戰」中可按START鍵干擾對方或防禦對方的干擾,但實際意義不大,因為「對戰」雙方譜面相同,且干擾方法中沒有改變譜面排列的「亂數」,對方按START鍵干擾我,我看對方的就好了,對戰預設為「普通」裡的歌曲,可通過密碼改為「困難」或「特殊」。
增加了很多香港歌手的歌曲,例如『不如跳舞』等,很多歌曲都有PRO級,「練習/普通/困難」改為「初級/中級/高級」並沿用至RF最後一作及擊鼓王全系列,刪除「專家」玩法,所有增強效果都有一定比例加成,新增免踩踏板玩法/需要用密碼開起,只要踩兩下踏板就可以選擇除逆流以外增強效果。
新增「全曲」玩法,可以選擇全部的「高級」難度的歌曲,可通過密碼改為SPECIAL級和PRO級歌曲。
新增「組曲」玩法,使用專用的歌曲,難度在「高級」和SPECIAL級之間,在RF3叫做「NON—STOP」,可通過密碼將歌曲改為「中級」到PRO級,在這個模式下,每首歌曲之間的COMBO都可以連接在一起,也就是說如果玩家選了四首500個游標的歌曲,最高就可以接2000,達到一定分數可再玩一首,為隨機選擇高階歌曲。。
新增「雙向」玩法,使用專用的歌曲,難度在「高級」和SPECIAL級之間,基準線在中間,腳和兩個紅自上而下/四個藍自下而上。
新增「無限」玩法,說是「無限」,實際是10關的組曲「全曲」。
新增「瘋狂十二鍵」玩法,一個人玩兩邊,但是沒有踏板,需要通過密碼開啟。
新增「對戰Ⅰ」玩法,兩名玩家在對戰中就不能以干擾的方式來影響對手,只能單純的以實力來分勝負,不過玩家可以依個人實力調整選擇等級,一勝一負,第三首歌將會以隨機選曲的方式出現,該玩法沿用至最後一作RF。另外,還有一種「對戰Ⅱ」,這個模式和前作的對戰相似,對戰預設為「高級」難度的歌曲,可通過密碼改為SPECIAL級和PRO級歌曲。
又增加了一些歌曲,最高難度是FEVER級,而且給前兩作的一些歌增加FEVER級難度,「高級」可選擇所有的HARD級歌曲和部分SPECIAL/PRO/FEVER級歌曲,不用密碼就能開啟「免踏板」,可通過密碼打開所有的SPECIAL/PRO/FEVER級歌曲,相當於「高級」和「全曲」合併/所以沒有「全曲」玩法,刪除「雙向/無限/瘋狂十二鍵/對戰Ⅱ」玩法,兩人都選「合作」時才可以玩「合作」,「對戰Ⅰ」改為「對戰」,可直接選擇HARD級所有的歌曲。
「組曲」玩法改為可選擇相同的歌曲,可選擇所有的HARD/NON—STOP級歌曲,前四關滿貫可再玩一首,為隨機選擇高階歌曲。
新增「生存」玩法,組曲的強化版,可以選擇所有的HARD以上所有歌曲,但不可選擇相同的歌曲,全局最多錯三次,關卡數量與難度/增強項目有關,難度越高/增強項目越大,關卡越多。
新增「生存SPECIAL」玩法,與「生存」不同之處在於單首歌曲最多可錯三次,可選擇SPECIAL以上所有的歌曲,需要通過密碼開啟。
新增「超難」玩法,其實是「超簡單」玩法,只有三關,強制過關,需要通過密碼開啟。
新增「PERFECT」玩法,隨機選歌,錯一個就結束,SPECIAL為10關,PRO為20關,FEVER裡論上為無限關,需要通過密碼開啟。
似乎組曲玩法也可以選擇所有的SPECIAL/PRO/FEVER級歌曲,具體我也忘了,因為我當時還玩不了SPECIAL。
部分歌曲增加了PRO—FEVER級,刪除了「生存」玩法,「生存SPECIAL/超難/PERFECT」玩法及所有的SPECIAL/PRO/FEVER級歌曲無需密碼即可選擇。
在RF4之後出現的,所以增加了幾首RF4的歌曲,但刪除了很多歌曲,PRO—FEVER級只有四首歌,FEVER也只保留了RF3新增加的歌,以前的在「主題」玩法中,「主題」是由「組曲」玩法修改而成,與「組曲」不同之處是改為選擇指定歌曲組合,有些組合為五關,全滿貫可再玩一首,為隨機選擇高階歌曲。
在RF4之後出現的,刪除「生存/生存SPECIAL/超難/PERFECT」玩法,新增「軌跡球」輸入點/RF5取消了,增加了很多歌曲,新增歌曲中只有『愛悔恨』有PRO—FEVER級,刪除了初代和EX的歌曲,原計畫是保留EX的大部分歌曲,但不知道什麼原因沒能保留,一首歌曲有好幾個版本,還有把兩首歌混成一首歌的。
「合作」時只要不是「初級」,可選擇「初級」以外所有難度的歌曲,並且兩邊可以不同難度,另外在合作「高級/組曲」時可兩邊都可以選擇「中級」,但單打「高級/組曲」時不可以選「中級」歌曲,此外「組曲」只要前四關滿貫就可再玩兩首,最後一首最低難度為PRO級。
「初級」達成一定條件時可玩第四關,具體條件未知。
「中級」任意兩首歌曲打出一定數量的COMBO時可玩第五關,我忘了是300還是400了,應該是300吧?
「高級」前四關滿貫可玩第五關。
新增「完整曲」玩法,一首四分鐘前後的歌曲,不免踏板滿貫可再玩至少一首一分半鐘的歌曲,可根據通過後臺介面設定在空血時是否強制結束。
最後一作RF,由原來的密碼解禁隱藏內容改為卡片升級解禁,有些PRO—FEVER級歌曲只有網路連線才可以玩,前作的歌曲只保留了原定在RF4裡出現卻沒能出現的『威廉泰爾』和『命運交響曲』,其他的全是新歌或電音版,刪除「完整曲」玩法。
「初級」改為最後一關可選部分「中級」歌曲。
「中級」改為最後一關可選部分「高級」歌曲,「合作」時不可切換難度。
「組曲」改為前四關不免踏板滿貫可再玩一首,在網路連線時改為「網路排名」,但玩法不變。
新增「夢幻」玩法,輸入密碼確認歌曲難度,密碼輸入方式不包括踏板,只要密碼正確就可以選擇原本應卡片升級才可以出現的隱藏歌曲及增強效果,第一次按下的數字越大難度就越高,最高為FEVER,另有MAGIC1到5的特殊歌曲,MAGIC1只有紅色按鍵/MAGIC2只有藍色按鍵/MAGIC3只有腳踏板/MAGIC4沒有腳踏板/MAGIC5是特殊譜面,MAGIC級不能選擇「亂數」和「免踩踏板」。
新增「魔幻」玩法,「夢幻」的增強版,密碼輸入方式增加了踏板,空血強制結束,最高為PRO—FEVER,但是否能選網路連線限定的PRO—FEVER級歌曲尚不可知。