基于个人理解的主炮选择(驱逐篇)

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2.本文内容如果与你已知的攻略(包括但不限于各大UP,WIKI)有所出入,实属正常,但如果你觉得我说的和攻略不同就要喷我的话,请关闭此专栏。

3.如果你认为驱逐主炮反正没什么伤害选啥都无所谓,倒也没什么错,不过那也不用看这篇文章了,也可以关闭此专栏。

 如果你确定阅读并理解了以上内容,欢迎开始下面的内容阅读。

写在文章前:主炮的实际CD不只是面板CD,还包括抬手(驱逐0.16s),开火时间(不同主炮不同),后摇(0.1s)。并且本文的评价并不是纯粹的DPS理论,还包括一些其他方面的评价。

数据来自WIKI。

概念补充:

1.敌舰在全部射程外时,舰炮无反应
2.敌舰在子弹射程外,锁定距离内时,舰炮在可转动角度内进行炮口追踪,但不开炮
3.敌舰同时处于锁定距离内和子弹射程内时,舰炮开火
4.若开火时敌舰已经脱离子弹射程,则子弹最大可额外飞行10距离
(以上内容感谢小圣补充。)



138.6mm单装炮Mle1929

伤害:15×5

射速/开火时间:1.60s/0.2s

散步:15°

弹种:高爆弹

舰炮补正:110%

面板射程(无用量)/锁定距离/子弹射程+飞行距离补正:60/60/50+10

护甲补正:120/60/60

属性加成:35炮击


我们口中通常所说的凯旋炮,也是DPS最高的驱逐主炮。简单无脑暴力,论对海DPS高出了金高平有差不多20%,对于主炮占比大的炮驱而言,毫无疑问是最优秀的主炮,甚至达到了大部分驱逐可以无脑带金凯旋炮的地步。

但实际上,金凯旋也有他自己的问题。首先,他作为CD最长的金驱逐炮,对于部分对射速有要求的驱逐而言,并不一定是最好的选择。另外一方面,射速过慢影响到的弹幕速度,节奏需求也是因人而异的。

优点:DPS足够爆炸,35炮击加成冠绝驱逐主炮,高爆弹可以点火。

缺点:射速相对慢,弹道相对不稳定,高爆弹弹速较慢,面对高速目标时丢失较大。

适用代表:圣地亚哥,Z23,凯旋,恶毒,四大金刚。

欧洲人捞凯旋炮,亚洲人捞恶毒炮,非洲人捞空想炮。



双联装127mm高平两用炮MK12

伤害:15×4

射速/开火时间:1.53s/0.1s

散步:16°

弹种:高爆弹

舰炮补正:110%

面板射程(无用量)/锁定距离/子弹射程+飞行距离补正:60/60/50+10

护甲补正:120/60/60

属性加成:20炮击,25防空


一般我们所说的金高平,在138出来以前输出最高的驱逐主炮。在138登场之后,因被压制的伤害逐渐被138替代。但实际上并没有所谓的高平就很菜的说法,在很多场合高平依旧是强而有力。现在更多是使用时居于138和金秋月之间的中庸选择。25点防空对于基础防空指普遍很低的驱逐来说,其实是不少的提升。

优点:伤害射速均衡,25点防空对于有一定防空能力的驱逐来说很不错,高爆弹能够点火,弹道相对于138来说更稳定一些。

缺点:高爆弹弹速较慢,面对高速目标时丢失较大。

适用代表:哈曼,尼古拉斯(其实她啥都能带)


双联100mm98/式高射炮

伤害:12×4

射速/开火时间:0.96s/0.1s

散步:10°

弹种:通常弹

舰炮补正:110%

面板射程(无用量)/锁定距离/子弹射程+飞行距离补正:45/50/50+10

护甲补正:100/50/20

属性加成:15炮击,30防空


我们常说的金秋月,作为驱逐金主炮中射速最高的主炮,其单轮的主炮伤害自然是相对较低的。他往往作为主炮输出较低,但是弹幕很强的驱逐的首要选择。

有些玩家会觉得通常弹就会很弱,没什么效果还输出不高,其实这也是要分场合而定的。因为实际上你不可能指望驱逐高爆的点燃伤害,主要是需要高爆的续火效果。但实际上2%概率的点火率的影响着实是有些太小了。

优点:高射速,投射量最大适合破盾,弹道最稳定。

缺点:单轮伤害低,没有续火能力,锁定射程短。

适用代表:北风,绫波,雪风,标枪。


138.6mm单装炮Mle1929T2


伤害:14×5

射速/开火时间:1.73s/0.2s

散步:15°

弹种:高爆弹

舰炮补正:110%

面板射程(无用量)/锁定距离/子弹射程+飞行距离补正:60/60/50+10

护甲补正:120/60/60

属性加成:25炮击


平常所说的紫凯旋,由于其足够高的伤害,在金凯旋不够的时候的确可以用来作为替代。但有一个很奇怪的事情,到底是谁告诉你们紫凯旋比金高平厉害的?从实际 情况上来说,紫凯旋比金高平的DPS高不到1%,值得说的是炮击高了5点。但在DPS仅高出这么一点的情况下,紫凯旋的实际射速要比金高平慢了将近要有0.3s的时间,也就是说你一轮弹幕要慢将近3S。这样说来你还觉得紫凯旋一定强于金高平吗?更不要说25防空不是完全没用的提升,防空输出就不是输出了吗?(虽然的确大部分驱逐的防空都很差)

但不黑的说,紫凯旋确实是一个非常优秀的驱逐主炮选择。因为大部分的普通驱逐,弹幕也很弱,防空也很弱,这种时候紫凯旋就非常好用了。并且,并不是每个玩家都有很多金高平,我金凯旋炮不够用,紫的总不会太少了。而且在没有什么防空需求的场合,作为炮巡的副炮也是一个很优秀的选择。较高的炮击加成,没有对射速的需求。

优点:DPS高,25炮击加成比较高,能够点火。

缺点:射速太慢,弹道较为不稳定,高爆弹弹速较慢,面对高速目标时丢失较大。

 适用代表:猫音。(←没有弹幕你懂吗)

双联装120mm主炮

伤害:15×4

射速/开火时间:1.44s/0.1s

散步:10°

弹种:通常弹

舰炮补正:125%

面板射程(无用量)/锁定距离/子弹射程+飞行距离补正:45/55/50+10

护甲补正:100/50/20

属性加成:25炮击


120这个东西,基本上是被大部分玩家完全忽略掉的一个东西。但实际上,这东西好用的很。如果不是高爆弹相比于通常弹的20%的提升,120就是DPS最高的驱逐主炮。120这东西,一般就是拿出来和金高平,紫凯旋作为DPS的比较。而实际上,这三者之间的DPS差距都不到1%,而和紫凯旋相比,炮击值也是一样的。同时,120的射速也要比紫凯旋高出将近0.4s(就算算上装填也在0.33s以上),那么从射速上获得的更快的弹幕,我不觉得这里打不回来1%的主炮DPS。你要是说紫的不好看那你别用紫凯旋啊摔。一定要说的缺点只有锁定距离少了5。

当然驱逐高爆和通常对海输出最大的区别是打重甲,对轻中甲的比例都是一样的高爆高20%。对重甲确实差别很大,但实际上,你刷图有多少重甲能让你打,除了BOSS战以外你驱逐主炮真的能打死道中的重甲精英吗?我的意思是说你真的打出在后排或者鱼雷出手前影响到战局的主炮伤害吗?

 优点:弹道最稳定,25炮击,产量巨大无比。

 缺点:没有续火能力,锁定射程较短,通常弹不好看

适用代表:理论上你不带秋月的驱逐,金凯旋不够的时候都可以带这个。


双联装128mmSKC41高平两用炮

伤害:11×4

射速/开火时间:1.50s/0.1s

散步:10°

弹种:穿甲弹

舰炮补正:115%

面板射程(无用量)/锁定距离/子弹射程+飞行距离补正:45/60/50+10

护甲补正:90/70/40

属性加成:15炮击,10防空


128这个东西,确实很菜。之所以提出来,主要是作为目前最强的驱逐穿甲炮,还是要给点面子的。很多玩家有一个误区,即使是驱逐穿甲弹也是可以穿透1个目标而不是真的说什么小口径不能穿透。128的伤害确实很低,但其实对中甲的输出还是比较可观的,像那些德驱带有穿甲弹精通的,补正一下对中甲的伤害就不那么弱了,但是对轻甲还是问题很大。所以驱逐金穿甲什么时候安排上?

 优点:弹道稳定,对中甲伤害可观,可穿透1个目标。

缺点:整体伤害较低,不能续火。

适用代表:Z46等几个带穿甲精通的驱逐其实用起来是很不错的,但其他人完全不会考虑。

本文主体到这里就结束了,另外值得一提的就是127单装和76炮了。一般127单装现在是真的不会去考虑用了。76炮的话,虽然理论整体DPS经常高于带秋月炮的,但完全靠弹幕打伤害于我个人而言是万万不能接受的,所以还是算了吧这个东西。

另外: 我这篇的主炮推荐面向的是满破驱逐,零破低耗这种东西我实在是不太懂,就不胡乱说然后误导别人了。

 最后,十分感谢每一个能看到最后的人,如果能帮到你我就很开心了。如果你觉得我写的很荒谬的话,觉得你自己的选择更好的话,那自然是用你自己的更好了。毕竟,无论别的人怎么说,别的攻略写了什么,当然就是自己用的最舒服才是最好的。

那么,有机会的话,我们下次【基于个人理解的主炮选择(轻巡篇)】再见。

本文为我原创

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