[骑砍2入门教学]第八章:骑兵技巧大全:连刺、越位戳人、强吃射手、双骑配合、意识
特别葱
编辑于 2025年11月11日 23:43
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骑马与砍杀2

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本集概述:枪骑连刺、越位戳人、支援打团、强吃射手、双骑配合、大局观培养、骑兵遭遇战演示。

1.枪骑连刺

大家好,这里是大葱,上一集我们已经学会了骑兵的所有技巧,这一集我们思考一下如何将这些技巧更好的融入到团战中,以及如何培养我们的骑兵战场意识,先讲枪骑连刺的技巧,我们看一下连刺的受击视角是什么样的,这里我们在2秒之内连续中了两枪,仔细看回放,我们先是挨了一个撞刺,随后又挨了一个秒刺(请看视频);

上一集里我们讲过撞刺本身就是一种秒刺,我们在近距离打到一个敌人之后,如果周围环境对你没有威胁的情况下,没必要惯性思维着急跑路,因为敌人还在你的攻击范围之内,为何不选择再补个秒刺白嫖一枪呢?直接打个二连刺甚至是三连刺,我们要把学会的各种技巧组合起来提高我们的团战效率,而连刺就是秒刺的组合拳;

除了这种撞刺再接秒刺以外,我们也不一定非要只打一个人,打死一个敌人跑路的时候,中途如果还有秒刺敌人的机会一定要抓住,因为秒刺很快敌人很难反应过来;

平时打团多抓破绽,看到有破绽了也不一定非要用秒刺,只要机会合适我们正常刺击也是可以的,所以记住只要敌人在我们的攻击范围之内,先判断一下有没有机会连刺到他,只要有破绽就进行连刺,抓不到破绽或者有威胁的时候你再跑路找机会。

2.支援打团

然后我们讲支援打团,骑兵除了单打独斗以外,支援步兵打团是骑兵的主要职责之一,首先最舒服的打法肯定是跟懂配合的步兵打夹角,一前一后把敌人吃掉,这个跟步兵之间配合是一模一样的;

但很多时候我们骑兵出现的太突然,队友都不知道我们的存在所以没办法主动跟我们配合,记住在步兵正常缠斗的情况下,枪骑上刺是可以越位戳人的,并且要用到甩枪的技巧,在不能TK到队友情况下甩到敌人身上;

而当步兵队友打的比较上头走位幅度太大,不好配合的时候,记住四个字——见缝插针,你不仅要预判敌人的走位,还要同时预判队友的走位,找到破绽感觉有把握就立马戳一枪,如果你感觉出枪没把握,在不影响队友的情况下撞一下也可以,步兵队友如果聪明一些会在你撞的时候补刀;

而如果有的步兵队友毫无配合意识一直秦王绕柱,你就不要支援了去找其他目标,因为二人转xjb绕圈的情况下你出枪有一半的概率会TK,而且那种完全不懂配合的队友即便是你帮他撞到了敌人,他也不懂补刀反而会TK你。

3.强吃射手

接着我们重点讲如何强吃射手,对付大部分水平一般的射手,我们都是顶着盾快贴身的时候打个撞刺,接着你可以在他没拉好弓的时候再打个连刺,但要强调一下这招只适用于打水平一般的射手,对高手是完全无效的;

顶级射手就保持拉弓等着你靠近他,抓住你松开盾牌的瞬间直接爆头,并且这种射手还会预设好距离,等你快贴身到了已经可以撞刺的距离时,他如果发现你不松盾,会立刻射你的脚,因为骑在马上的时候盾牌无法覆盖到脚,只要他想随时都可以射你的脚,你们可能会好奇说没见过有这么离谱的射手啊,国服是真的有这种强如鬼神的射手的,你用常规的打法就是去送人头的;

面对这种顶级射手,你一定要注意顶盾角度,必须把脑袋护住,至于脚你不管怎么顶盾肯定都是露着的,最稳妥的方式肯定是等待步兵队友吸引他的注意力或者缠斗上去了,你把握住这个机会在他没拉好弓的时候去偷他,我们一般打这种射手都是要配合击杀的;

而如果没有队友配合你,你非要一个人强吃他,那只能选取两个相对最稳妥的方式,一种就是保证马速的情况下,先撞后出枪,如果他射你脚了那是正常的,总比你被爆头强吧?跟这种高手打本来就有极高的风险,脚挨一箭无所谓你只要死不了就行,而一旦他失误了没射中脚,那机会不就来了么?所以要先撞后出枪,最好能打个连刺出来;

第二种方式,就是左侧身对着射手靠近,保证你在敌人的右侧,因为你按左键压枪的时候左手盾牌会抬起来保护到你的人物,然后你再通过甩枪的方式打他,这两种方法只是相对最稳妥,不代表你一定不会挨射,所以正式局里最好还是能和队友打配合。

4.双骑配合

然后我们说一下双骑配合,记住三个字——“打交叉”,和步兵一样必须打夹角,千万不要搞两个骑兵在同一个方向冲同一个敌人的脑溢血操作,否则1+1<1,注意看这里我的队友只是压刀负责威胁敌人,我则从另一个方向抓屁股,队友甚至不需要出刀就都能打出很舒服的配合;

双骑打单骑也是一样的,不要葫芦娃救爷爷挨个上去对枪,其中一个人负责正面牵制吸引注意力,另一个人快马加鞭抓背身,一个舒服的配合效率是很高的;

另外在有路口的情况下,负责牵制的人要多做一件事情,那就是把马一横封死路口,压缩敌人的控马空间,敌人都不能乱跑了,那负责偷屁股的人不就更舒服了么?

5.大局观培养

之后进入思维课程,我们要记住以下几点:

一、骑兵其实很脆,你马速很快的情况下一旦失误,同样也会被敌人利用你的速度加成挨最毒的打,所以尽量避免失误活到残局持久发挥。

二、骑兵开局有两个选择,一是去占远处的旗帜点,防止残局没士气,但你占点的时候大概率会遇到敌方的骑兵也来站点,会进入对枪环节,感觉有把握就把敌人杀了,感觉打不过就换个旗帜点去占;另一个选择是开局去对面家里偷屁股,这个需要快准狠,高风险高收益。

三、步兵需要你支援的时候,一定要尽快赶到,跟步兵思维一样不要怼着一个人干到死,骑兵需要频繁切换目标见缝插针,优先打最好杀的。

四、跑图找目标时优先利用障碍物隐藏自己的行踪,但要注意每一个路口都有可能突然出现敌人的骑兵甚至是长枪兵,到路口时要集中注意力可以习惯性扎一枪或者顶一下盾。

五、当你的枪比敌人短时,尽量抓敌人骑兵的背身,以及轻骑兵一定要追着骑射打,抓骑兵背身考验的就是控马技术,你要保持“黏”在骑射手的右后方追着打背身,这样骑射手是射不到你的,正面遇到骑射的时候一定要抓住他没拉好弓的时机重拳出击,没打死就继续追杀,否则残局里会玩骑射的威胁非常大。

剩下的配合和单打独斗的技巧知识前面都已经讲过了。

6.骑兵遭遇战演示

接下来看一下骑兵遭遇战演示(请看视频哦~)。

以上就是本集的所有内容,视频创作不易,希望看到这里的你能给个一键三连支持一下~~如果觉得教学内容对你有帮助,请你分享给其它朋友让更多的人看到~下一集就要开始讲射手了,我们不见不散。

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图片&背景素材:鸟船遗迹

BGM:She Is My Sin-Nightwish、和氣あず未,高野麻里佳,上田瞳 - うまぴょい伝説