

首次的配方公开有些小激动呢!
主要原因是最高播放量2W的感谢!
非常感谢大家的厚爱!在下未来一定会更加努力做出让大家都喜欢和满意的作品!

\2W播放留恋/
Video:https://www.bilibili.com/video/av49495943
非常感谢!

本次公开渲染配方的预览视频是:👇
https://www.bilibili.com/video/av57097966
话不多说。进入正题。

Need:MikuMikuDance.exe[本次的配方选用的是10周年汉化版本]
MMEffrct.dll[Ver0.37]

打开MikuMikuDance.exe。关闭坐标轴。关闭地面阴影。开启帧数显示。
拖入您需要的模型文件。动作镜头WAVE文件。场景文件。
按照自己的喜好打光。
开始渲染。


渲染前

渲染后
主渲:

PS作为主渲染
所用附件:

对于系统配置不高的。附件可以减少载入哦!
载入

PS渲

主渲FX文件

附件和PS渲控制器
PS控制器数值:

仅左上角做出改变。其他的可以不动也可以自行尝试一下改变数值。
AutoLuminousP数值不变。
DiffusionP数值:

Tr=0.5
载入

柔化阴影/阴影平滑
数值:

Tr=0
载入两个HgSAO。

Si=0.5

Si=0.3
两个的顺序可以颠倒x。
载入发光附件AutoLuminous4。
数值:

x=1。光被拉长。
也可以绑在眼睛上。

效果图
打开软件右上角的

MME栏

选择效果分配
选定AL开头的选项卡。

发光控制

选定眼睛

选择解除可获得预览图的效果
载入滤镜。
数值:

Tr=0.75
载入ikeno的ikOverray.x和它的控制器。

ik渲
控制器数值:

左下角的数值不用变动
载入

ExcellentShadow2文件夹

载入附件
数值不变。
之后加入景深效果。

V017版本。也可以选用其他的版本。

载入附件和它的控制器。
控制器数值:

左下角第一栏=0.55

左下角第二栏=0.4

左下角第三栏=1
载入ikDiffusion2。

ik渲

数值
加入滤镜。

是烟岚太太的滤镜(具体配布地址见他的b站主页动态)

数值
根据自己的需要载入动作模糊。

V002版本
数值不变。
载入滤镜。

是我自己的滤镜
配布地址:https://bowlroll.net/file/200264
(需登录。感谢DL!)
(是个神奇滤镜哦!一般人我都不告诉他!)
数值:

Tr=0.5
相对于我的滤镜来说。Tr值0.1-0.3为最佳。其他时期另做考虑。
鉴于我是无背景。所以加入了镜面。

效果图

数值
最后加入1Color.x和o_Vignette.x(边缘模糊)作为修饰。
OK!
完毕惹!

配方只作为参考。不建议生搬硬套!
喜欢就给个三连加关注吧!
谢谢!
The END