[骑砍2联机入门教学]第六章:步兵战场意识:存活、配合、以一打多、大局观培养
特别葱
编辑于 2025年11月11日 23:42
收录于文集
共16篇
骑马与砍杀2

大家好,这里是大葱,本专栏是【骑砍2联机入门视频教学】的图文版教程,后续每集视频教学也都会同步更新图文专栏,这里主要用于分享我视频中的文本,有时间还是推荐大家直接看视频版教学,原创内容不易,转载和引用时请注明原作者是我。

第六集视频版地址:网页链接​

骑砍中文站链接地址(大葱和蛋碎了一地都是我):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-546480-1-1.html

大汉虎贲军砍2战队群(要加战队的进,谢绝躺尸,游戏内活跃或群内聊天活跃选一个哦~):783538906

岩临城骑砍2大型交流群:709475032

本集 概述:步兵基础团战存活意识,多打一配合意识、压一打一、挡一打一、大局观培养、完整遭遇战演示。

1. 基础团战存活意识

你渴望力量么?你知道成为高手对于我们玩家而言意味着什么吗?意味着——你似乎在虚拟的世界里活出了价值~

我们学习了步兵战场技能,这一节的战场意识就是一节思维课,意识主要分为“存活意识”、“配合意识”,和“大局观”,很多朋友学会格斗之后就觉得对面有一个算一个单挑全都打不过我,但自己开局无脑冲锋一上去就被群殴了,意识这个东西不是练出来的,而是动脑子去想明白的,这里我以大白话的形式讲述清楚大家就能明白了,先从存活意识说起:

一、遭遇战开局先抱团选择占领一个距离自己最近的旗帜,打团前留意一下自己的队友在哪里,不要开局直接冲人堆;

二、接团前你只要能看见对方的射手,射手就一定在瞄着你,提前顶好盾;

三、顶盾时注意顶盾角度,距离射手比较近时,不要静止不动的举盾,否则会被射脚,因为砍2的绝大部多数盾牌都无法覆盖全身,如果在占点可以选择蹲下顶盾;

四、时刻留意每一个拐角都有可能会突然钻出敌人,尤其是骑兵,并且要善用“~”键观察屁股,把自己的反骑能力用出来;

五、两条腿跑不过四条腿,不要追着骑兵打,如果是残局一定要守旗帜,围绕障碍物秦王绕柱来反骑,或者直接贴墙,追骑兵不仅浪费时间,还会被骑兵引诱到平原;

六、明显会死的地方或者打不过的地方不要去,比如两个敌方射手构成的射击夹角,骑兵大平原,或者是一边打一边退明显在引诱你追他的千万别上套,追了就被群殴。

上面六条好好思考一下,不要觉得很简单就跳过,基本上我们招的所有新人全都得一遍又一遍的强调这些东西,真的很重要,记住三个字——“活下来”。

2. 多打一配合意识

接下来说配合意识,我们打过团战的朋友们都知道一个常识,在多打一的时候只要有一个队友不懂配合的情况下,1+1是小于1的,我们要记住以下几点:

一、打团不要秦王绕柱,否则别怪队友TK你,尤其是和骑兵配合千万不要绕;

二、不要三打一,非常容易TK,正常情况下二打一足够,只有在“碾压局”里我们人数特别多的情况下才能允许我们三打一,而且如果三打一,一定要保持“战斗队形”,我们当过兵或者刑警的朋友都知道什么是“战斗队形”,现实中想要控制住一个人必须用“战斗队形”给他围一个三角形,其中一个人负责交涉,一个人负责封锁他的交通工具,一个人负责随时击毙,这个队形不仅在现实里是无敌的,用到游戏里也是一样的,多打一一定要把敌人围住夹击他,跟队友之间要保持安全距离防止TK,其中一个人负责压制,一个人负责补刀,第三个人其实是多余的,只能用上砍和刺找机会补刀并牵制和封锁对手的走位,最好是个枪盾。

三、你和队友之间压制和补刀的职责很多时候是根据敌人的节奏灵活互换的,所谓的压制就是用压刀或者假动作以及进攻踢等方式让敌人面向你进行防御或者直接被你打到,而补刀就是在敌人防御的时候攻击敌人的防御死角,并且你和队友都要在保持夹角关系的同时负责封锁对手的走位。

四、遇事不决,死亡上砍,上砍是有效避免TK的最有效方法,如果你出左右砍一定要确保你和队友保持了足够的安全距离TK不到才行,安全距离不够就果断上砍或者刺。

五、不仅要和步兵队友保持安全距离,你和敌人也不能贴到一起,我们虽然不鼓励后退流打法,同样也不鼓励你一股脑把W按到死,都把敌人给顶出去了,这种情况下你的队友看见的是你和敌人嘴对嘴的完美融合到了一起,你还让队友怎么补刀?包括和骑兵配合的时候步兵总说骑兵上刺不是可以越位戳人的吗?你俩都搁那亲上了骑兵要是出枪就是在抽奖,一枪送你上天不要怪队友,一定要和敌人也保持一个脚丫子的安全距离,确保队友能精准的对敌人补刀就刚刚好了。

除了你们经常见到的多打一TK队友的情况以外,给你们看一个典型的反面教材,这里我和队友可以说是毫无默契,但凡有一个人主动变一下节奏都不可能打的这么蠢,敌人都没有盾牌,只要两个人同时出刀或者侧面的人踢一脚直接就收割了,这个虽然没有TK,但你们也能看出来1+1小于1了,还不如直接单挑呢(请看视频)。

多打一配合的要点就是我上面说的五条,记住三个字——“抓破绽”,我们最好找几个经常一起玩的朋友,或者是路人局里面能够跟你打出配合的队友来练习配合,打出默契以后,甚至可以瞬间蒸发掉你单挑根本打不赢的高手,团战效率会得到质的提升。

3. 以一打多

说完了多打一,我们来讲一打多的技巧,分为“挡A打B”和“压A打B”,首先强调不管你的技术练的有多牛逼,千万不要觉得你真的同时能打好几个,能被你一打多翻盘的,永远都是利用了对面不会玩的新手甚至是TK的新手以及对手的各种失误,才能天时地利人和的实现一打多,死斗里面你面对围殴连杀了六七个甚至十来个,只能说有点技巧但不多,不管你承认与否,能被你这么屠的绝大部分都是韭菜;

而如果你打的是“质量局”,同时面对两个状态不错的高手前后夹击,你不是死的问题,是会被瞬间蒸发掉,高手之间的二打一配合收割效率是非常高的;

所谓的一打多,核心就是破坏和逃离敌人的夹角,不断制造单挑的机会并“抓破绽”,先说“挡A打B”,我们格挡住其中一个敌人的攻击之后,迅速抬刀和他拉开距离,同时迅速调整视角配合走位去攻击另一个敌人,就完成了挡A打B,注意打B的时候这刀并不是非要打出去,感觉时机不对就立刻回防多挡两下再找机会攻击。

然后说“压A打B”,在格挡后还击的时机进行压刀,或者只要你能让A处于格挡状态下不压刀也可以,这时候你下一刀就可以放心的去打B。

如果你还想打第三个或者第四个,先用这个方式把前面两个人杀掉,再对后面的敌人无限循环,但还是那句话,能被你这么打的说明对面的水平远低于你,如果你打的是“质量局”,面对两个高手的夹击,你用的所有技巧对手全都会,你想要干嘛对手全都想得到,那么最优解永远是提前跑路找队友千万别被打夹角,一旦被两个高手给黏住,送你四个字——必死无疑,你唯一能做的就是尽可能挣扎晚死一会。

4. 大局观

然后我们来讲“大局观”,我们已经懂得了怎么“活下来”和“抓破绽”之后,在这个基础上还要强化我们的“观察”能力:

一、对面有几个骑兵,步兵就出几个长杆,比赛6V6开局先看对方的名单,一般来说先出一个长杆看情况,如果对面有多个主玩骑兵的选手,就直接选两个步兵出长杆;

二、开局不断观察敌人的兵种和动向,知己知彼;

三、步兵团移动的时候有规律的观察各个队友是否跟上,团队是否存在视野死角,如果队友存在视线死角,那就是你必须按“~”键留意的视角之一;

四、每一次有目的性的移动,都是由一堵墙,一棵大树,一块大石头等等各种标志性的障碍物作为我们行进路线中的节点,每到一处都要停止迅速观察,然后决策前进或者是守点;

五、在不同的战况阶段中明确自己的职责,步兵的职责包含抱团打点、守点堵路、牵制、抓落单、保护己方射手、和当炮灰;

六、缠斗的目的是“观察”,而不是怼着一个人干到死,遇到实在难啃的对手就要直接跑路去支援队友进行二打一,一般情况下团战的优先集火顺序是落单、双手、长杆、射手、剑盾,但要结合实际情况而定,优先杀好杀的;记住压刀是最好的观察方式,多观察其他敌人的注意力是不是被队友拉着,如果是就是偷菊花的好机会。

上面几个要点是用于“正式局”的,也就是比赛思维,如果是路人局的话很多时候大家都是不认真玩的,我们要记住路人局只有在队友开始主动出重步兵抱团占点的时候,你就可以认真打了;那什么时候代表不认真玩呢?比如玩个骚拿队友出了七八个骑兵,玩斯特吉亚有一半队友选弓箭手,这种情况下摆明了傻鸡队友就是不想赢啊,那我们自然就不可能用“正式局”的比赛思维来打了,但也没必要怨天尤人怪路人队友打的什么JB怒退游戏,你这么喜欢打正式局那每天晚上队训和BLMM也没见到你啊,记住XJB打有XJB打的乐趣,那就是当老六,只有当老六你才能利用猪队友获得快乐,路人局里步兵老六必须要玩双手,确保收割效率,不管你是出重步捡双手还是出双手捡剑盾还是出老农都无所谓,记住下面几句话:

开局逃跑疾行如风,

墙角蹲人其徐如林;

狂收落单侵略如火,

以及最重要的——队友有难不动如山。

我们就拿着双手武器到处跑图到处蹲人,捡最好杀的杀,打不过就跑,确保自己活到最后,猪队友局你只有这样玩才能当MVP,注意这可不是我个人总结的,这都是从砍1时代保留下来公认的双手老六精髓,当然老六只适用于路人局,团队毒瘤打法对正式局是无效的。

以上的内容新人们多思考一下,文字版教学我也会同步更新到B站专栏。

5. 步兵完整遭遇战演示

接下来看一下完整的步兵遭遇战演示(请看视频);

以上就是本集的所有内容,请一定要确保自己吃透了所有的步兵知识,下一集要开始讲骑兵了,我们不见不散!

关注我,带你屠鲨老屁股!

本集除我以外的演员列表(以下排名不分先后,所有演员均为可以把我吊起来打的高手,只有我是真韭菜,教学内的任何演出均不代表演员们的真实实力,请尊重每一位演员的精彩演出):

片头:[DH]Player_C、[DH]波塞冬、[TBOL]凯丁、[TBOL]扎克、[TBOL]紫罗兰、[TBOL]垫底王、[DH]暮、[DH]米斯特方、[DH]托雷纳、 [DH]城府、[DH]小冰、[DH]传奇射鲸英雄、[DH]萧慕华、[HXR]冲阵哥001、[Vreg]Chron、[TO]猎猪高手、IAK、White-lvory、Saipu190、你好kk、dailaodehao、不想说话、1152497689、涛丸

片段演出:[DH]Player_C、[DH]小冰、[DH]米斯特方、[DH]萧慕华、[DH]波塞冬、[DH]殇雪沉烟、[DH]ASV、[DH]KingRootG、[DH]AP、[DH]宋江、[DH]五五五、[DH]托雷纳、[DH]九歌、[DH]black sheep、[DH]遇见萤火虫、[DH]暮、[DH]传奇射鲸英雄、[DH] 老司基、[DH]苏雨晴、[FRKZ]chongfeng、[FRKZ]Zekken、[FRKZ]Tupac、[FRKZ]Dold、[TBOL]益达、[TBOL]迪克骑兵Stoke、[TBOL]屑博、[TBOL]麻薯、[TBOL]kbac、[TBOL]nian、锅巴、[KR]温狗蛋、[KR]糯米护卫葛三叔、[KR]海棠落、[HXR]冲阵哥001、[TO]哈老四、[TO] XY、[Han]C_urse、[Han]穆岚、[KM]Govan、好茶、pickau、奥i他、闹事的酒鬼、Chicken Man、渣蛇恶霸、[Vreg]长期食素食导致的、[Vreg]醉卧沙场君莫笑、[Vreg]铁驭、[Vreg]平克曼、[Vreg] loyun、[Vreg]黑帆、[Vreg]CAN CAN NEED、[SWCL]粉红猪奶头、[SWCL]Wayhe、[SWCL]故人、[TEO]猪猪高手、[SP]安东、[WGS]Johnson gwon、[DREM]Yoepo、本科生、Utopiar、123、GUANXIAN、dailaodehao、秦阁下、931044094、LIPEX、Alexalec、WAAAGH!!!、MiLa、明矾、波花の骑士、wo、涛丸、add1s、415、人生天地间,忽如远行客、不想说话

图片&背景素材:T社官图

BGM:She Is My Sin-Nightwish、Mas uerade Rhapsody Re uest-Ave Mujica