【刀塔霸业】6.20更新,我竟然当上了大护法

刀塔霸业(DOTA Underlords)今天(6.20)又更新了,内容还挺多的,具体如下:

1.加入新手教程。(终于来了,新手教程虽然对老玩家帮助不大,但是对新手来讲还是比较友好的)

2.进一步优化PC用户界面和风格。(手游风格更加明显了,方便与之后推出的手游版保持一致)
3.调整了镜头位置和角度,也可以在设置参数的比赛页面里面进行调整。(内测中的内测阶段,游戏着急上线后,其实很多内容都还没做完,V社这次的速度已经很给力了)

视角调最远的效果

4.调整棋子单位阵亡以后留在场上的时间。

5.更多DPS数值设计方面的调整。(更加方便的自己伤害和对手伤害了)
6.现在队伍获胜以后的庆祝动作会延长一些。(现在赢了会放礼花!!!不会立刻回城待着了,其实我感觉立刻回城更好,方便立刻调阵型啥的)
7.添加更多音乐进入游戏。(之前游戏会经常出现没音乐的情况)
8."按自己的节奏进行"模式下在选择完战利品以后会暂停时间。(如果玩单机的话,推荐大家选择"按自己的节奏进行"游戏,想快进就快进,想暂停就暂停,爽。现在有点沉默单机模式)
9.修复"创造源泉"天赋的虚灵体战败以后可以继续攻击玩家的问题。(我也拿过这个天赋,貌似我没碰到过这个BUG,可能没太注意吧)
10.棋子AI现在对阵型有更好的理解:如果一些单位保持距离有更好的效果,AI会让这些棋子移动到相对应的位置并且从该位置进行攻击。(这次更新完,V社让Ai在阵型保持上有了很大的提高,各种依赖阵型的职业和天赋都有所加强)

11.骑士棋子现在会尝试跟其他骑士单位保持阵型。(不知能否改善弟弟骑士目前的情况,晚上做一下测试)
12.如果玩家拥有"联手突袭"天赋,棋子单位会尝试跟巨魔单位保持阵型。(巨魔天赋相当于多了一级巨魔BUFF,如果能一直保持,还是挺厉害的)
13.如果玩家拥有"虹吸魂管"天赋,棋子单位会尝试跟术士单位保持阵型。(术士天赋其实蛮厉害的,特别在面对法师的时候减伤能力很强)
14.好友界面加入"添加好友"功能。
15.视频设置加入"色盲模式"选项。(之前有水友提过,说是看不清一些蓝紫色,偏偏这个游戏里蓝紫色很多,玩起来就很难受了。这次加入了色盲模式,更加人性化了,V社不错啊)
16.调整商店机制减少重复战利品。(我一直比较好奇,两个同样的天赋可以叠加吗?有具体测试过的朋友麻烦说一哈)
17.当寻找敌方单位的时候,远程棋子会优先寻找离自己近的单位。(实测,比如猎人这种远程攻击的棋子,开局选定了对方的前排,在对方刺客跳过来后并不会转火打刺客,还是会出现两星血魔瞬间杀光猎人后排的情况)
18.游戏内加入天梯系统的说明,目前有8个奖章,每个奖章各有五级,用罗马数字表达相应级别。(这个翻译不知道咋说,各位自行看吧~~我意外成为了大护法,要当就当龙头老大,真中二啊=。=)

19.现在商店不同级别棋子单位的特效更加明显(有点像暗黑3掉装备了?!)


本文为我原创

-- --
  • 投诉或建议
评论