SC2合作模式新旧红点AI背板


本次4.9.2更新补丁增加了每个种族2个一代的AI,虽说合作模式游戏内部增加了AI提示系统,但为更方便玩家理解,在此列出。

关于此处AI的命名仅限于up主战队群内的意见,AI就是这个AI,命名不同没有争论的必要。

新旧AI命名及强度T级图

旧版AI应该都熟悉,在此只列出新的一代AI内容:

枪坦T,取名于“步坦协同”这个词,这个AI比较类似于二代的生化t,但区别可以在第一波就看出来,生化t还有医生,而枪坦t只有枪兵。相比起反隐“无敌”的生化(mm)t,这位新来的枪坦t小老弟可谓是更加“无敌”,红点携带反隐单位(科学球)的波次同样是T6,给予了玩家非常长的隐形白嫖时间。

注意点!枪坦T同样带有鬼兵,如果不想“侦测到在途的聚变打击”,那么请做好防御鬼兵的纪律性。

雷车T,由埃蒙唯一一个带有雷车的AI而命名,类似二代机械t,相同兵种有大脚坦克科学球,区分也同样可以通过第一波雷车与火车的区别,也可以通过AI提示键得知。

注意点!此AI为大和来的最快的AI,位于强度T5的红点波次,如果不想你的高级部队承受轮番大和炮的biubiubiu,以及怨灵战机类似女妖一样也会隐形,请尽早做好应对措施和反隐。

单喷Z,取名区别于双喷(蟑螂刺蛇)Z,与双喷z比较好区分,第一波即可看出,AI构成也很简单,以跳虫刺蛇地刺为主体的地面部队,后期增加雷兽与皇后(虫巢女王,后都作“皇后”),非常明显的一代兵种,也容易辨认。

注意点!地刺的出现非常早,及时做好反隐,否则“你的部队正在承受伤害,成吨成吨的伤害!”

海鲜Z阿巴瑟的黄金海鲜舰队,可以说是已经闻名遐迩,这次埃蒙小老弟搞来了一代的守护者and吞噬者,这海鲜z的命名,应该是没有异议的吧。此AI类似于龙狗Z,前期可谓是一模一样的,同样的第一波跳虫,第二波跳虫飞龙,以至于需要到第三波才能看出到底是龙狗Z,还是这海鲜Z(没有看AI提示系统的情况下。。。)因为与单喷z的第一波都是跳虫,虫族第一波跳虫的AI提高到了4个,前期发现是虫族的时候尽量做好防狗的准备吧。

注意点!前中期的爆蚊,中后期的“对空无敌”吞噬者,以及搭配上皇后的爆蚊,对空火力可以说是比较强了,随意憋三本战舰小心“重新集结部队”哦!

主教P,(放开我,我真的没有黑大主教!)叉子,龙骑,闪电,金甲,白球(除了仲裁)都是大主教有的单位,既然如此,还想什么别的命名呢?AI类似于闪电p,失去了闪电p中的不朽巨像,而加入了金甲虫,加上闪电白球(oh my god,敌人正在撕碎我的部队,这么多好兄弟都挂了),主走地面生物人海流玩法的指挥官,可以说是重重的栽了一笔。。。

注意点!虽说地面人海遭重了,地面其他玩法也不轻松,哪怕是空军也要面对闪电以及龙骑白球的洗礼,应对策略有待开发。

舰队p,取名于一代塔萨达尔黄金舰队,由达拉姆与奈拉齐姆联合部队(棍机海盗航母仲裁)组建的舰队p,别看他兵种不多,对空火力可不俗,棍机与海盗船的亲密组合,让空军无论轻甲重甲,都捏了一把汗。

注意点!棍机对地同样是拥有轻甲加成,建议使用重甲地对空单位应对(出现了!无敌的歌利亚!)。

另外关于一代施法单位(皇后,仲裁等)的加入,还没有实际测试到他们的技能情况,其余内容会在测试到以后在下方置顶评论补充,也感谢其他观众玩家评论补充。

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